第八百五十七章 該做成啥樣?

“唔……外傳麼?”

到了中午的時候,森夏這邊也收到了千佳打過來的電話。

按照千佳的意思,是將dc版本的《美麗新世界》製作成一個外傳遊戲。

所以,在掛斷了電話之後,森夏便在思考這個問題。

今天中午,現視研的會社裡面並沒有人,森夏可以自由的思考餘裕也就多了。

這種感覺不錯。

“這麼說的話……洛奇麼?”

森夏在這個時候,自然而然的想到了一個名叫《洛奇》的遊戲。

洛奇這個遊戲非常經典,而且也非常有趣,雖然推出時間很早,但是一路運營到了2017年還活蹦亂跳。

而洛奇也有一個類似“外傳”性質的遊戲,這個遊戲名叫《洛奇英雄傳》。

洛奇英雄傳算是一個“前傳”性質的遊戲,其本身是一個動作類的遊戲,而洛奇則是rpg。

美麗新世界是網絡遊戲。

雖然千佳第一時間想到了大航海時代這個例子,但是森夏這邊,更多的是想到了洛奇這款遊戲。

從各種意義上來說,洛奇才更符合森夏這邊的想法。

如果要出“外傳”的話,最好遊戲本身的一些要素髮生變化比較好,從rpg到動作類遊戲,這就是洛奇做出的選擇。

對於美麗新世界而言的話,森夏最初的想法,是將這款遊戲做成自己這邊的一款改良版。

然而千佳的意思顯然不是這個,她認爲同質化的內容,還有之前的pc版本珠玉在前,想要做出成果,並不是那麼好弄的事情。

而且這麼做的話,的確有些問題。

“如果做得比pc版本要好的話,無疑會造成pc版本玩家的流失,但是如果做得比pc要差的話,這根本就是砸自己的牌子吧……”

森夏已經意識到了這一點。

在這個時候,用“差異化”的手段來體現,這應該就沒有問題了。

“嗯,反正是借雞生蛋,也可以想更好的方案……”

沒錯,在這個時候,森夏又準備藉助世嘉這邊借雞生蛋了。

完全按照原本的作品來,是絕對不行的。

但是這不代表森夏這邊就沒有辦法。

事實上,森夏還是有很多解決方案的。

對於遊戲模式什麼的,這個世界上,森夏敢說自己是第二瞭解的人,那麼這世界上,肯定沒人敢說自己是第一。

無論什麼樣的遊戲模式,森夏都能夠說得頭頭是道,他認爲,自己作爲一個長者,有必要給這個世界的人們普及一下,有關不同種類的遊戲的事情。

……好吧,其實森夏纔沒有那個美國時間亂來呢。

在這個時候,森夏就在思考,自己這邊究竟應該使用什麼樣的方法來製作遊戲比較好。

能夠做遊戲的方法千千萬,但是能夠給美麗新世界製作外傳的模式,肯定不多。

slg?這個就算了吧,slg雖然很好,但是想要製作成網絡遊戲,那是很困難的。

rts?嗯,網絡遊戲沒問題,但這種遊戲本身就不適合世嘉dc啊……

act?

等一下,咱們手上還有一大串動作遊戲要開發呢,哪有那個時間來整這個?

“結果最後還是隻能rpg嘛!”

森夏掀桌中。

原本他已經將這件事情甩鍋給了千佳,但是現在,森夏這邊好像還是隻能自己把這事情搞定。

……這是一個悲傷的故事。

那麼現在該怎麼辦纔好?

森夏在思索中。

“氪金……?”

然而就在這個時候,一個奇妙的想法出現在了森夏的腦海:要不要把這個遊戲做成氪金打牌的遊戲?

嗯,沒錯,森夏想到的就是未來那些層出不窮的氪金手遊。

氪金手遊什麼的,絕對是一個大招。

但是森夏僅僅只是出現了這個想法之後,他自己就將這個想法給否決了。

雖然是一個很不錯的想法,但是這對現在的情況並沒有太大的幫助。

的確,各種卡片式的氪金手遊,的確能夠吸引到玩家,但是那是未來的事情,在手機支付開始漸漸興盛之後,這種遊戲的出現,簡直就是無可厚非的事情。

但是在現在,別說手機支付了,就連網絡支付,現在都還八字沒一撇呢,森夏這邊想要弄遊戲,都必須要先買了遊戲點卡才行……

所以,這是一個問題。

思索了半天之後,雖然森夏覺得有些可惜,但是做成那種遊戲的話,果然還是不行的呢。

這樣也不行的話,那麼,接下來應該怎麼做纔好呢?

日式遊戲裡面,數量最多的,大概就是rpg了,森夏怎麼想,都怎麼覺得這個遊戲應該是rpg類型的。

“……但是真的能夠成功麼?”

石器時代、魔力寶貝,這兩個遊戲已經都快要開發完了,但是在歷史上,這兩個遊戲都是在某東方大國纔開始繁盛起來的,特別是石器時代,這個遊戲簡直就是牆內開花牆外香的典型。

“果然還是rpg吧……”

森夏最終還是屈服給了rpg。

但是具體要做一個什麼樣的rpg遊戲,森夏這邊倒是還沒有完全放棄思考。

rpg雖然是rpg,但是rpg還是有很多種類型的,在這個遊戲裡面,體現出和原版不同的戰鬥特點,也就可以了。

美麗新世界的pc版本,基本算是半回合制的結構,這個遊戲本身是文字遊戲,也不可能說完全採用類似即時制的遊戲方式。

而至於即時制的遊戲……森夏所想到的,自然就是暗黑破壞神了。

暗黑破壞神的遊戲模式,可謂是在世界上大行其道。

著名的遊戲《傳奇》所採用的遊戲模式,就是暗黑破壞神的,嗯,非常非常典型的“借鑑”。

傳奇這個遊戲的很多內容,都與暗黑破壞神1代類似,包括三個職業的設定,血條血量的顯示等等。

當然,這個時候還沒有傳奇,森夏這邊借雞生蛋的“山寨”一個,好像也不差的樣子。

“藉助dc的幫助,來整一波?”

森夏這個時候立刻便有了想法。

但是這麼做沒有問題麼?

森夏在思索中。

dc的確很好,但是森夏是知道的,暗黑破壞神,是曾經在ps上出過遊戲的,但是ps版本的暗黑破壞神,和n64版本的星際爭霸一樣,都沒有引起太大的反應。

“果然還是不行麼……”

森夏嘀咕着,果然,這樣還是不行的。

雖然自己這邊想到了一些解決的方案,但是有些遊戲天生和家用機八字不合,這也是一件沒有辦法的事情。

那究竟應該怎麼做纔好呢?

“該怎麼做”,森夏今天已經不止一次在思考這個問題了。

他感覺自己腦袋有些痛。

事實上,如果不是因爲要思考這個問題的話,森夏還在想劇本和小說的事情呢。

“我錯了……我從一開始就不應該把這個意見說給千佳學姐聽的……”

森夏一邊這麼想着,一邊揉着自己的太陽穴。

“森夏君~午安~”

正在這個時候,森夏忽然聽到了一個好聽的聲音。

他朝着門口看去,正好看到了朝顏正在對自己微笑。

“啊,朝顏啊。”森夏朝着她微笑了一下。

“森夏君你好像很苦惱的樣子,果然是因爲小說麼?”

森夏之前就曾經說過自己要寫小說了,所以朝顏在這個時候,自然而然想到的就是這個。

但是森夏苦笑着搖搖頭:“如果只是小說的話,倒是沒這麼麻煩……嘛,其實也沒什麼,一些微不足道的事情而已。”

森夏其實挺想要把這件事情說出來的,但是森夏想了想,他忽然發現,這個美麗新世界本身就是一個紳士遊戲,如果是自家人還好,但是朝顏只是自己的同學而已,這種事情,還是不要和她說比較好呢。

抱着這樣的想法,森夏將這個問題含糊的帶過了。

還好,朝顏也並不是想要追根究底,她只是來看書的。

來到了書櫃的面前,朝顏拿出了自己上次沒有看完的羅素文集的一卷,然後將其拿出,隨後,她坐在了椅子上,然後慢慢翻開了自己的書。

在看書中的朝顏,是那樣的恬靜與可愛,這個畫面,讓森夏不由得輕笑了一聲。

大概是因爲朝顏的這個小小插曲吧,森夏在這個時候,也終於是靜下了心來。

“先從問題的源頭來進行考慮。世嘉的dreamcast,是一個在歐美很受到歡迎的遊戲平臺,特別是在網絡遊戲方面。”

在別的方面另說,但是dc在網路哦方面的話,的確是一個很優秀的平臺。

互聯網遊戲在美國特別受到歡迎,森夏這邊如果推出互聯網遊戲的話,在日本這邊,說不定就只有撲街的份,但若是在美國的話,說不定……有戲?

不錯,美國。

森夏首先鎖定了羣體。

那麼,接下來,美國人民喜聞樂見的是什麼呢?

車槍球。

車槍球之中,最受歡迎的是哪個遊戲呢?

gta俠盜獵車。

嗯,gta,銷售界的奇蹟。

“……異界版本的俠盜獵車?”

就在這個時候,森夏忽然產生了一個腦洞。

遊戲的部分自由度可以保留,遊戲的部分內容也可以存在,那麼,要不要將這個遊戲做成異界版本的gta呢?

一想到異界版本的gta,森夏腦中不知不覺就又想到了另外一個遊戲——刺客信條。

gta這遊戲,現在纔出到第一部,第二部要等到今年九月底纔會出現,而且還是反響平平。

究其原因,gta這個遊戲現在使用的是垂直90度視角的遊戲,雖然同樣的充滿了血腥暴力,但是遊戲之中的很多東西,和未來的gta,其實相去甚遠。

至於刺客信條的話,這個遊戲雖然未來大火,而且差點成了和使命召喚一樣的“年貨遊戲”,但現在也沒有影子。

gta的話,以ps2的機能來說,想要運行是綽綽有餘的,按理說,dc來運行,那也應該沒有問題,在機能上,這並不是阻礙。

ps2和dc的性能差不多是半斤八兩,dc跑不了的高性能遊戲,ps2想要運行大概是不行的,而ps2能夠完美運行的遊戲,dc沒理由運行不了,而且能夠在底端支持光照等效果的dc,畫面上說不定還會更好看。

所以自己這邊要不要製作一個類似刺客信條和gta這樣的遊戲呢?

“但這樣的話,也就是基本要成爲開放世界了吧?而且單機是單機,網絡遊戲的話,其實也不好做啊……”

雖然看上去似乎沒有問題的樣子,但說實話,這其中的問題還是很大的,而且如果真要這麼做,投入的精力和資金,也是非常恐怖的。

森夏本來就是來找冤大頭的,他可沒有想要將自己一起給陷到這個天坑裡面。

“其實act倒是有些可以參考的,比如龍之谷……但是,果然還是有些小問題啊……”

雖然森夏這邊的想法很好,但是果然,在這方面還是很有問題的,森夏這邊要解決的問題,可不僅僅只是遊戲本身的問題而已,還有就是成本和精力方面的遊戲。

如果可以的話,森夏是想要儘量往“小而美”方面來進行考慮的。

“地獄老司機……啊,不對,地獄潛者?”

就在這個時候,森夏腦中忽然出現了一款遊戲的名字。

小而美的話,果然,就應該是類似這種類型的遊戲吧?

helldivers——地獄老司機……呸,地獄潛者,這是一款俯視視角二軸動作射擊遊戲,從這方面來說,這個遊戲的視角,倒是和gta前兩作有某種程度上的類似。

但如果將射擊變換成近戰和魔法的話,其實也並不會有什麼違和感。

而且,這種控制模式和遊戲模式,也不僅僅適合於關卡,在城市和其他地區,也是沒有問題的。

雖然地獄潛者這個遊戲本身就是一個歡樂的坑隊友遊戲,但是不可否認,這遊戲其實還是很有門道的。

如果參考這方面的話,或許會有意料之外的效果呢?

“……先試試看吧!”

總而言之,先試試看再說!

……

這是今日份的節操,喵喵~

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