第四百三十二章 二.五D的遊戲

潘森能這麼玩?

那個被攆開的測試員,一直站在旁邊楊帆玩潘森,看他又是幽夢,又是穿甲弓出這麼多破甲幹嘛?潘森不是戰士嗎,難道不是該出狂徒,反甲,自然之力的嗎?就是出攻擊也該是無盡,紅叉,飲血劍吧?

聽到這人的出裝思路,楊帆心道,原諒一個看不到攻略的新手吧!

出破甲,先用q戳幾下,試下火力,差不多了一個w,敲暈,一個e,上下掃掉衣服,呃,是破甲,然後繼續q戳,普攻戳,戳戳戳這纔是標準套路,好吧,是當年帶妹子被說成流氓的套路!

總之,楊帆始終認爲,設計師對潘森滿滿的惡意。

好吧,面對這些設計師,楊帆還用他領先一個思維高度的遊戲理解,讓這些人見識了潘森前期的暴力輸出,甚至沒堅持到後期。

一羣測試員,設計師無語的看着楊帆那十九殺零死的華麗數據,齊齊心道,說好的新手呢?

這遊戲還沒發行,再加上之前出現過啓超遊戲挖人,有些泄密的事情,所以英雄聯盟被監控的很嚴格,整個遊戲只在這間房裡能玩,包括楊帆都帶不出去。同時嚴密監控着能接觸到這個遊戲的人,甚至這裡也只有內網,根本不能跟外界聯通。

所以這些人很確定楊帆肯定是新手。

可現在,一個剛玩的新手居然把一羣人都虐了就說整個遊戲框架都是楊帆拉起來的,可是也不能這麼變態吧。

下局,楊帆讓這些人見識到了什麼叫三工資裝的船長,於是,拿到一些人頭後,

在二十五分鐘時,三項,無盡,狂徒,糞叉這種既能一槍崩死adc,還超能抗的船長出山時,世界毀滅了。

朱華,

最終,朱華搖了搖頭說道,你這對遊戲天分真的高啊!

最開始認識楊帆時,朱華他們,尤其是周波就在星際上被楊帆虐的無比悽慘,之後什麼q西遊,傳奇,別看楊帆接觸的不多,可真pk起來他們也基本都沒有還手的餘地。

沒想到如今到了英雄聯盟,朱華可以確定楊帆是第一次接觸,可是依然完虐這些已經測試了半個月,進行了上百局遊戲的測試員!

再想想楊帆那一個個遊戲創意,由不得朱華不懷疑,這個世界真有生而知之的人!

百分之九十九的努力?

屁!

反正朱華只見過楊帆百分之一的靈感!

離開了遊戲測試組,楊帆看着一臉莫名複雜的朱華,也沒多解釋,而是直接說道,這遊戲我們可以舉行一些競技比賽當成宣傳推廣的手段

聞言,朱華點了點頭,對英雄聯盟這種很有競技性的遊戲來說,具有影響力的競技比賽無疑是一種很有效的推廣!

想了想,朱華說道,聽說wcg很快就要舉行了?

wcg

經過朱華這麼一說,楊帆立即想起了已經在韓國星際界混的風生水起的張言。

頓了頓,楊帆說道,你說我們搞個類似的比賽怎麼樣?

零零年,wcg還正在籌建,影響力遠不是零六,零七那個年代,如果另行組織一個比賽,未嘗不能取代掉wcg,手裡有一個大型的電子競技賽事,如果有合適的遊戲就可以很輕易的藉着這個賽事推廣。

說起來後世一零年後wcg愈發艱難,直至一三年之後停辦,不外就是wcg始終抱着那幾個項目,說來說去最重要的項目到了一幾年還是星際,魔獸,fifa,反恐!

可隨着這些遊戲玩家越來越少,而類似dota,lol之類愈發火熱的遊戲卻始終進不了正賽項目,自然影響力越來越弱。

聽了楊帆的提議,朱華一陣無語,爲了一個遊戲,舉辦一個賽事真的合適?

合適不合適,楊帆也不清楚,當即就準備回頭研究研究這個問題,之後就放棄了這個話題,轉而說道,對了,美國那邊的引擎小組怎麼樣了。

你說的什麼2d引擎,3d渲染的技術已經在做

這就是所謂的2.5d引擎,這種遊戲的代表作就也是零二年風靡一時奇蹟。

不得不說,奇蹟當時大火,倒不是說奇蹟這遊戲模式有多好,說起來,奇蹟整體模式跟傳奇也沒差多少,只是裝備系統更復雜一些,但是奇蹟絢麗的遊戲畫面,漂亮的角色的裝備。在當時跟滿屏的傳奇,星際,cs比,奇蹟那真是要多絢麗有多絢麗,要多豪華有多豪華。

如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能,想想當時多少熱愛遊戲的玩家,初次見到奇蹟這款遊戲時,驚訝的說,這真特麼的是網遊嗎?

想着,楊帆點頭說道,讓他們儘快做

奇蹟在零一年被開發出來,零二年被本來一直做社區遊戲的九c代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊着傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的在線數,直到各種外掛氾濫,代理商卻不作爲時,這種趕超勢頭才戛然而止。

可見當時2.5d引擎的威力!

如果今年美國那邊的引擎小組可以把2.5引擎技術完善,www.com)那麼啓航遊戲完全可以搶在奇蹟之間就製作出一款2.5d遊戲出來。

甚至英雄聯盟,傳奇都可以開發出2.5d版

至於楊帆爲什麼不讓美國那邊的引擎小組直接搞3d引擎,也不完全是因爲技術原因,更多是因爲市場原因。

別看暴雪零四年就推出了經典的3d網遊魔獸世界,而國內也在零五年就由9c代理,可魔獸世界真正佔據統治地位還要到零六年,零七年,只有到那時候主流的電腦配置才能流暢的運行3d遊戲,至少在零五年,很多家庭用的電腦根本帶不起魔獸。

像是楊帆當時的電腦,已經算是不錯的配置了,可運行起魔獸依然不夠流暢,所以2.5d的技術至少可以有零二年到零七年五年的壽命。這也可以讓引擎小組循序漸進的進行技術的研發,何樂而不爲

正跟朱華說着如何充分利用2.5引擎,在現在的電腦配置下實現最絢麗的畫面,最豪華的效果時,葉清婉突然從寧大那邊趕過來了。

趕來的葉清婉臉色不算很好,一見到楊帆立即追問道,之前你在美國那邊做了什麼?(未完待續。)

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