第六十三章 地下一層

不眠不休,精神印記一旦凝聚完畢方天就召喚卡牌。

就這麼持續了整整一天的時間,一百多名骸骨弓箭手密密麻麻的排列在方天背後。

是時候了。

舔了舔有些乾裂的嘴脣,方天回到一樓休息點,喝下一瓶恢復體力的飲料。

口渴和飢餓伴隨着身體上的疲勞感一掃而空。

果然,和那份資料中的說明一樣,休息點中的特殊道具可以恢復精神,飢餓和口渴程度,但他們無法恢復試煉者受到的傷,而且一旦離開休息點,這些特殊道具就會立刻失去作用。

不過呢,假如這些東西一直都放在休息點沒有人動過,那麼它們的效果都是一直存在的。

在某些試煉副本中,玩家可以選擇再次返回回到休息點恢復體力。

暮色之館這個四人蔘與的副本,二層入口和三層入口各有四瓶飲料。

穩妥起見,方天準備一天喝一瓶,保證身體不會處於過度疲勞和缺水的狀態。

振奮一下精神之後,方天重新返回一層。

拿起掛在牆壁上的一座燭臺,藉助火光,方天小心的進入通道。

隱藏的秘密通道必須要四個人開啓,所以之前方天不得不將密道開啓的方式泄露出去,事實上,方天並不太在意,他甚至不在意老鼠和這幾個新人會不會在離開之後將密道的消息傳出去。

遊戲中類似的秘密通道還有很多,從外國佬手上弄到的那份資料就有數百個特殊地點,其他人知道了又能怎樣呢?方天不覺得他們可以猜到自己的作戰方式,更覺得他們想不到自己的真正目的是靈魂卡。

讓老鼠對外保密也只是求穩妥。

陰暗的通道有點窄,大量的骸骨弓箭手跟在方天身後擠在一起,互相之間的骨骼由於碰撞而發出咯吱咯吱的怪聲,聽起來有些瘮人。

方天一直都是面無表情。

按照外國佬那份資料中的敘述,這一段路上沒有任何的危險。

沿着筆直的通道一直前往盡頭,之後在順着環形樓梯向下。

樓梯下的出口正對着地下室大廳。

所謂的隱藏密室就是地下廳一層。

事實上,整個暮色之館的真正考驗是在地下,按照資料中敘述,暮色之館的地下難度甚至已經凌駕於某些進階試煉之上。

通過樓梯,方天站在地下一層的樓梯口。

整個大廳漆黑一片,方天藉助手上燭臺微弱的燈光向四周看去。

一眼望去,目光可及之處,大廳內隨意棄置着破敗的人偶殘肢,大多都是被單獨分離出去的頭部,手部,各種關節堆積在一起,上面還密佈着蛛網,散發着一股破敗的氣息。

“嘻嘻……嘻嘻嘻……”

“咯咯咯……”

在一片寂靜中,響起了一個個極度詭異的笑聲。

笑聲在空曠的地下大廳內迴盪着。

方天眯起了眼睛。

身後骸骨弓箭手聚集在一起,排列在方天背後。

“咯吱吱吱……”

開始了。

方天凝視着前方一片黑暗。

按照資料上的說明,地下室一層會有大量受支配的破敗人偶這種生物存在。

這些生物會不斷聚集,試煉者需要加速通過前方這一段路,進入地下室一層後廳,進入第一個小boss戰,遇到由人偶零件聚合起來所形成的怪物。

在卡牌館一層的遊戲中是不存在這種純由人偶零件構成的聚合體怪物的,方天也沒有測試過聚合怪物的強度,但就資料上的情報來看,那種聚合怪物的強度遠在人偶師boss之上,在擊敗人偶聚合怪物之後,試煉最終通關評價提升一個級別,並且還可以得到地下二層的入口鑰匙。

地下室二層的強度再次上升一個臺階,遠不是方天這種新人可以嘗試的。

所以方天一開始的目的就不是聚合怪物,而是大廳內的這些破爛人偶。

破爛人偶的強度比三層人偶師控制的人偶強度要稍低一些,在擊殺他們之後不會獲得積分,卻有機率獲得‘殘缺的靈魂’這張卡牌。

最爲關鍵的一點是,這裡的破敗人偶會不斷刷新,這意味着他可以不斷在這裡刷這張卡。

方天輕握着拳頭。

“倏!”

來了!

隨着詭笑聲,前方一片漆黑中竄出一個人偶的影子。

人偶臉上被腐蝕了一片,半個手臂都已經破碎,露出白色的一截木頭,似乎只有一個手臂能進行攻擊。

不需方天指揮,上百骸骨弓箭手堵在後方樓梯口排成一排,白色骨箭從上空不斷灑落。

人偶剛剛顯露出身形就被密集的骨箭點爆。

Wωω☢ тt kān☢ C〇

一個,兩個……十個……

隨着時間的推移,不斷有人偶傀儡在密集骨箭的齊射之下爆裂開,散落一地的破損人偶殘肢,又不斷從黑暗中傳來稀稀落落的聲響,似乎黑暗中有無數的人偶在重新聚集。

千分之三的爆率,樣本足夠多的情況下,理論上殺一千個人偶傀儡能爆出三張卡牌。

方天凝視着這漆黑一片的區域,他對自己的運氣一向不太自信。

依靠手上燭燈的燈光只能照亮前方一小片區域,人偶傀儡如無窮無盡一般從遠處的黑暗中撲出,又被方天身後的骸骨弓箭手一起出手點爆。

不斷有人偶冒出,又不斷被骸骨弓箭手消滅,如此往復。

真正的危機在於那些貼着牆壁攀爬過來的人偶。

它們往往躲在陰影處,忽然順着牆壁靠近過來,直接對後方骸骨弓箭手發起進攻。

這些破損的人偶和boss召喚處的人偶都具有同樣的特性,他們首要攻擊目標都是召喚生物。

每當這個時候方天就要格外小心,必須要在第一時間操控骸骨弓箭手將人偶點爆,不然骸骨弓箭手就會減員。

減員就意味着輸出的削減。

整整三個小時過去,從黑暗中逸散出的人偶數量開始越來也多,出現的速度也越來越快,甚至還出現了某些強化後的人偶。

也不知道是不是自己運氣太差的緣故,竟然連一張卡靈魂卡都沒有爆出。

方天沒有去仔細數,但他粗略的估計,三個小時至少也清理了有七八百個個人偶傀儡了,理論上來說也應該出一張了,怎麼還沒有?

第一百三十四章 防禦力場第四百一十六章 武者第四百五十一章 諾丁城的困境第五百零一章 屬性試煉第四百一十三章 手杖第一百二十二章 銀色晶體第三百八十七章 幫手第六百一十二章 白骨羣第二百七十八章 阻礙第三百八十六章 研究員第五百七十六章 烤串第六百零八章 被困第四百九十四章 屍坑第一百一十二章 亡靈巨蛇第一百七十七章 潛入營地第一百五十八章 地窖第三百四十一章 操控第五百零四章 木門第一百二十九章 空間擴張第三章 卡牌-荒地第五百八十七章 比試第二百零四章 失控第八十章 食屍鬼第四百七十八章 暫退第四百章 四階不死化第三百零七章 血肉城牆第四百零四章 坑一把第五百八十二章 烙印第二百四十五章 親衛第三百九十一章 激怒第六百二十二章 騰蛇第一百八十一章 世界管理員第三百零五章 骸骨投矛手第三十八章 討論第二百九十七章 變體軟泥怪第五百七十九章 黑魔猿第六百零四章 爐鼎第一百七十七章 潛入營地第二百零九章 鐵盒第八十七章 光與暗的縫隙第五百零二章 水之元素第二百四十四章 破事第四百九十一章 原委第一百零九章 餵食第二百零五章 出口第三百七十七章 引燃第三百九十三章 更多的打手第二百六十一章 委託第一百一十七章 反擊卡第四百八十二章 誘餌第三百三十五章 處理第二百四十五章 親衛第二百四十八章 擴散第二百九十章 架構模擬第四百八十三章 邪能石第四百三十八章 緊急情況第五十六章 準備工作第五百三十章 挑釁第一百七十九章 立方體第一百九十五章 探索小隊第二百一十章 小鎮歸屬權第三百八十章 構築完成第九十二章 第一把鑰匙第二百零六章 第二階段第八十一章 定製第一百一十五章 特殊封印卡第四百二十二章 黑袍第四百四十章 再戰第五十章 條件第二十六章 意識之海第四百四十四章 異變第六百零二章 入侵第四百二十七章 鍊金獸第三百九十七章 金色卡牌第一百八十七章 資格證明第五百二十九章 古怪第二百零三章 血液吸收第十三章 等階序列第四百六十七章 進階第三百六十四章 黑箱子第一百四十八章 蠻獸人第一百二十章 優勝劣汰第五百九十九章 偷聽第十九章 遠古沙蟲第三百九十一章 激怒第五百一十四章 俯衝第三百一十章 濾網第三百六十三章 箱子第六百零三章 地下暗道第一百一十九章 激怒第四百一十六章 武者第五百八十八章 斬刀第四百八十四章 冰封第五百九十章 交鋒第二百零六章 第二階段第二百二十三章 提取物第九十三章 放火第一百八十八章 資格證明第四百六十章 奇襲第三十一章 單人試煉