依舊如前幾次那般,進入沙蛇谷副本後,蕭凡就被傳送到了一片空閒的區域,不過此時他身邊不再有隊友相伴,四周已空無一人,只剩下了孤獨的自己。
蕭凡看着空曠的周圍,心中有些落寂,他這時才發覺不知什麼時候自己已經融入了這個亂七八糟、整天瞎鬧的隊伍,不再如同從前那般耐得住寂寞了。
現在想想,不知不覺中她們也成長起來了,最近一次戰鬥,虎妞居然可以一個人抵擋住黑龍幫的一部分戰力,這可是蕭凡事先所意想不到的情況;至於蛇姬那邊,蕭凡過那麼久還是不懂,不過一個人追着那麼多人打,那肯定是變強了;半長眠?黑化起來蕭凡自己都心虛,對此蕭凡不想討論;至於綿綿,她只是個孩子,在這混亂的場面中沒有哭鼻子,真得很了不起了。
那現在該輪到自己了……
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蕭凡深吸了一口氣,眼中再次恢復平靜,開始調整起自己的狀態起來。
【蛇膽酒】(莉莉絲版)、【蛇膽酒】(蕭凡自制版)、【低級治療藥劑】、【猩猩月(香蕉)】、【黑龍鞭酒】這是挑戰副本可能所需要用到的消耗品。
蕭凡看了下時間,目前已經晚上9點多了,手頭上有十幾瓶【蛇膽酒】(莉莉絲版),已經足夠蕭凡支撐持續將近一個多小時對蛇類怪物攻擊增益10%的【金蛇郎君】buff,一個多小時的時間應該足夠打過煉獄級副本了吧,而且還有幾瓶【蛇膽酒】(蕭凡自制版)備用呢。
蕭凡拿出了【失敗的毒酒】開始對自己的武器進行淬毒,雖然中毒效果的傷害並不算高,但是聊勝於無。
最後蕭凡拿起了揹包裡預備的普通品質匕首開始了“自殘”……
沒錯,根據蕭凡和惡龍還有莉莉絲對話透露的信息,煉獄級別副本不只是在困難級別副本的難度上小小提升那麼簡單,很有可能是一個大幅度的跨越,他必須做好充足的準備,認真對待。
那抹變異稱號技能的血光再次浮上蕭凡的身軀,蕭凡喝了一口【蛇膽酒】(莉莉絲版),看到自己獲得了【金蛇郎君】的附加buff,一手提着淬了毒的普通品質長劍,另一隻手提着一樣淬了毒的黯龍冥炎劍,推開了眼前的石門。
他要去看看,那個難倒了惡龍,被莉莉絲認爲自己通不過的煉獄級別沙蛇谷副本到底長什麼樣。
沙蛇谷內,第一片怪物區域,依舊就是青蛇。
蕭凡並沒有猶豫,拿起武器就朝着眼前密密麻麻的青蛇衝去。
黯龍冥炎劍朝着一條青蛇斬去,那青蛇吃疼張開嘴吐着蛇信,嘶嘶嘶嘶地向蕭凡鳴叫着。
起手又是乾淨利落地一劍,它終於不甘地倒地了。
兩劍一條,感覺真的很普通,但蕭凡皺了下眉頭,因爲這並不是他想要的結果。
兩劍一條青蛇,這煉獄級別的副本難度提升實在是太大了。
記得蕭凡相同狀態下,全力一劍斬向高自己兩級的毒蛛,可是削掉了這腹黑美女64%的生命值,如今有了【金蛇郎君】10%的攻擊力加成,與小青蛇戰鬥卻需要兩劍,難道一條小青蛇的自身屬性就和18級的毒蛛自身屬性一般不成?
也難怪實力全盛時期的惡龍會受阻在煉獄級沙蛇谷副本內,如果第一區域的青蛇相當於弱化版的毒蛛,還不止一條,那一般的玩家該怎麼通過啊,而且這還只是第一區域,無法想象後面區域的怪物將會提升到什麼樣的難度。
蕭凡呼了一口氣,他已經預計到將要面對的嚴峻考驗,他全身開始顫抖起來,並不是因爲恐懼與慌張,而是面對挑戰發自內心的興奮……
如果是全盛時期的惡龍打算單刷煉獄級別沙蛇谷副本,或許真的會被第一區域數量極多的青蛇給淹沒,但蕭凡卻不會。
不是因爲他目前比惡龍強很多,而是因爲此刻他犧牲了大量生命值之後,在多重buff的加成下,擁有無與倫比的速度,再配合極高的反應神經,明銳的戰鬥嗅覺與意識,他可以出色地規避掉青蛇們的攻擊,不斷地在蛇羣中游走襲殺,慢慢的蠶食敵人的戰鬥力,逐步緩解不利的局勢。
而做到這些,蕭凡是必須要付出代價的,代價就是保持自身不足30%的生命值,這意味着一不留神被蛇咬一口或許生命值就將清零,所以這是一種命懸一線拼命三郎的打法,使用這種的打法,玩家必須擁有接近自負的自信。
而這種搏命的膽量,往往是大多數玩家所缺失的,但是蕭凡卻擁有,因爲遊戲一直伴隨着他成長,蕭凡認爲遊戲是他最好的朋友,他相信自己朋友,也相信自己,所以他能夠自信地帶着危險的血線,享受在生存與死亡之間。
青蛇除了簡單的肉體搏擊,並沒有威脅性的技能,所以蕭凡可以在這片區域嘗試一項他一直沒有好好體驗過的特殊值——醉意。
醉意,可以通過飲酒獲得,使用其他技能時,可選擇消耗醉意,技能將附帶一定效果,效果取決於發動的技能與飲用酒的種類。
蕭凡一直以來都沒有太大的機會可以使用到這項特殊值,首先,是因爲前面大多數時候他都沒有酒,這是個要命的前提條件;其次,蕭凡所擁有的技能實在太少。
一路過來,蕭凡時常羨慕別的玩家的天賦技能,虎妞攻擊附帶特效的【痛苦鞭策】,蛇姬高生命值恢復的【痛苦代價】,半長眠那接近bug的【惡魔形態】,甚至綿綿的【恐懼隔絕】,蕭凡都十分羨慕,因爲這些技能至少可以使用啊,可蕭凡的天賦技能使用起來太“費勁”了,搞得一直都被揣在懷裡。
如今他終於有機會可以對自己的天賦技能好好體驗一番了,也必須去體驗一番,不然持續過高地頻率使用【蛇膽酒】,醉意積累得不到消耗,會使得醉意到達100%,出現醉酒狀態,他不知道醉酒狀態會產生什麼,但光聽這個狀態的名字就感覺準沒好事。
一縷幽碧的蛇形光芒籠罩了蕭凡的長劍,使得蕭凡劈、刺、點、撩所擁有的攻擊範圍大大的增加。
(醉意消耗,紳士的品格,附帶效果,蛇延,增加玩家的攻擊範圍,每秒消耗5%醉意。)
……
蕭凡在怪物堆裡遊走的舞步依舊迅捷如風,但那尾隨其身後的影子卻顯得詭異萬分,從影子裡看不出人的四肢,看不出人的身軀,更看不出人的腦袋,只能瞧見一條細長如虹地蛇影不斷蜿蜒而行。
(醉意消耗,風舞華爾茲,附帶效果,蛇行,玩家移動的時候有一定機率閃避掉敵人的攻擊,每秒消耗5%醉意。)
……
不知過了多久,蕭凡那殺戮之舞終於隨着最後一條青蛇的死亡而落下帷幕。
輕微的喘息聲在這片空蕩蕩的區域顯得有些明亮,汗水沿着臉頰滑下,滴落地面混入那片殷紅的液體當中……
蕭凡很開心,不僅是因爲他無傷斬殺了這片區域所有的青蛇,更是因爲他知道了他的天賦技能【酒精狂飲】並不是雞肋,而是擁有着無限潛力的神奇技能,前提是他要擁有更多的錢去收集更多的酒,然後他的技能將會獲得更多未知的變化!
蕭凡向着虛空咬了過去,口中的虎牙忽然伸出宛如碧玉……
……
(醉意消耗,嗜血獠牙,附帶效果,蛇吻,使玩家的撕咬附帶劇毒效果,每秒造成3%生命值的劇毒傷害增加,保持嗜血獠牙狀態將每秒消耗20%醉意。)
蕭凡用剛剛作戰剩餘的醉意,試了試剛剛戰鬥中沒有使用過的【嗜血獠牙】,瞭解清楚醉意附加的特效,好在以後的戰鬥中應用。
蕭凡對這一切嘗試的反饋都相當地滿意,除了稱號技能【孑然】與【雅士】醉意不能消耗於其上之外,其他技能附帶的效果都是相當實用的。
如今爲了保持醉意值的數值,【蛇膽酒】的消耗量又要增大了,不過蕭凡事先又求莉莉絲多要了點【蛇膽酒】的量,另外還預備着【蛇膽酒】(蕭凡自制版)應該還是夠用的,實在不夠他還可以現場收集,當場再製作一些。
蕭凡已經思考好了,這次戰鬥醉意要主要用於蛇延的攻擊範圍增加效果,擴大了自己的攻擊範圍變向等同於增加了自己戰鬥的靈活度,至於蛇行的一定機率閃避,在蕭凡出色的走位下用處不大,還會增加自己的醉意消耗。
蛇吻?養成一戰鬥就用嘴的習慣實在不好吧,自己又不是漩渦鳴人,不打算成爲火影,不一定需要靠着一張嘴秒天秒地秒空氣。
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雖然前面兩次戰鬥用嘴咬得都挺爽的,但蛇類細長的身軀靈活無比,不好下口,如果戰鬥中沒咬着反被咬了,到時候就尷尬了。
最重要的是咬人是會恢復生命的,一旦控制不好,生命回到30%以上了,就相當給自己目前狀態加了個debuff,動作瞬間變慢了,那也就意味着離死不遠了。
不管怎麼樣,醉意的發掘與使用也算在這次挑戰中爲蕭凡增加了一絲助力,而石門之後還有更多的挑戰在等着蕭凡……