和臆想中的完全不同,無盡之塔的守關魔物其實並沒有給王建斌帶來太多提升。
當抵達51層的時候,這個在艾澤拉斯星球中略顯青澀的天命之人,再次迎來了第二次的卡殼。
是的!
此時王建斌已經無法繼續攀登,哪怕是退出之後等待一整天時間,再次進入的過程中也無濟於事。
自從突破到50層以後,無盡之塔原本的規則彷彿都不再靠譜了,到現在無論是如何嘗試,他所面臨的永遠是那個被縫合而成的大傢伙。
超級縫合怪對於王建斌目前的實力來說,來說簡直就是一座無法翻越的高山。
這超級縫合怪之所以完克王建斌,是因爲它的所有功能都圍繞在超高的防禦,和無與倫比的生命恢復速度上面,導致無論是召喚出的各種中級惡魔、還是地獄戰馬,都根本就無法破防。
當然!
如果只是這樣,藍蠍之戒附帶的劇毒效果完全可以發揮作用。
但是!
這超級縫合怪還有另外一個讓他頭疼的天賦,那就是超級強悍的捱打後治療自身的能力。
經過不斷的嘗試後可以發現,當受到攻擊的時候,這超級縫合怪會有50%以上的概率恢復8%的生命值,並在10秒鐘提高自身100%的防禦值和30%的最大生命值上限,最多能夠疊加三層。
正是有了這一特性,王建斌在攻擊的過程中才會面臨難以解決的問題,那就是攻擊速度越快觸發劇毒的概率越高,但正是如此,超級縫合怪生命值的恢復也就越快,它自身的防禦值也就越高。
到了最後,所有的結果變的驚人的一致,根本無法突破超級縫合怪的防禦。
這傢伙完全是個抖愛慕體質,越捱打越興奮,越戰鬥越精神!
沒辦法!
在這種情況下,王建斌只能夠另闢蹊徑。
他再次進入無盡之塔以後,不再着急去激活界碑,而是將心神放入在周圍的能量罩中。
早在一開始發現無盡之塔以前,王建斌就覺得這裡與虛空裂縫的感覺幾乎一模一樣,但當時他並未完全的放在心上。
直到現在,當正常的前進道路被完全的堵死以後,這種念頭便不由自主的再次泛起。
好在功夫不負有心人,憑藉着創建半神領域的經驗,他很快就發現了這其中的漏洞,並且逐漸開始讓身體不斷的適應這種規則。
同化!
這是所有的虛空裂縫最爲基礎的規則所在,它們正是憑藉這種規則,纔會不斷的侵蝕周圍的星際能量,纔會不斷的壯大自身。
而此時,王建斌正是藉助這種基礎規則,透過模擬摸頭祝福時能量的運轉方式,來刻意的改變自身的氣息,主動讓自己變得與這無盡之塔愈發的契合。
終於!
在經過一連串的各種操作後,運氣爆棚的與那無盡之塔的頻率契合成功。
從此!
王建斌可以拋開界碑的束縛,躲避掉守關魔物的攻擊,通過改變自身氣息隨意的進出無盡之塔。
當然,這種氣息的改變並非是毫無代價的。
每次穿梭能量罩都會消耗他自身的靈魂能量,穿梭的層數越多消耗的也就越大,以他目前擁有的靈魂能量來說,短時間裡只能夠勉強支撐他穿梭十次左右。
隨後就需要一整天的時間來慢慢恢復能量。
除此之外,還有一種現象讓王建斌極爲惱火。
那就是當他通過這種手段進入第52層的時候,當他試圖再次激活界碑,想要跳過超級縫合怪攻擊其他守關魔物的時候,卻發現所召喚出的依舊是那個噁心的大傢伙。
這種特性直接他的小心思給徹底粉碎了,投機取巧果然是要不得!
至此,王建斌拋下了既要提升實力、還想尋找狗頭人祭壇的念頭,轉而一門心思的去感受那祭壇的氣息。
“時代在召喚?”
不知爲何,當王建斌真正感受到一股極爲特殊的力量之後,他心中竟然泛起了這樣的畫面。
少先隊員在旗杆下高高的舉起右手,一臉肅穆的喊出‘時代在召喚’的口號,無論是聲音、還是畫面,都惟妙惟肖的出現在他的腦海之中。
“和方向有關係嗎?”
王建斌沉穩心神之後,原本打算繼續徑直進入上一層的時候,但很快就發下那祭壇傳出的力量竟然有削弱的意思,而當他朝着斜上方穿梭時,那力量隨之增強的些許。
抱着諸多疑惑,他最終還是做出了正確的選擇,等到穿梭結束後才猛地發現,自己來到的竟然不是53層、而是176層。
但所消耗的靈魂能量卻只是一層的數額。
真正來到176層以後,王建斌的心情輕鬆了許多,原因很簡單,此時他雖然沒有發現那祭壇的存在,但其散發的力量卻更加明顯了。
趁熱打鐵!
憑藉着祭壇的指引,王建斌再次選擇好了穿梭的方向,一步步的靠近目標。
等到靈魂能量消耗殆盡之後,他便自行離開無盡之塔,恢復能量的同時,還不忘與阿里木大祭司暢談古今。
就這樣日子一天天的過去,王建斌也越來越接近狗頭人祭壇,在此期間他甚至還開啓了一次‘學以致用’,再次獲得了一個技能。
可惜的是此次運氣實在不咋地,完美的避開了所有的強力技能,只抽取到了戰士的通用技能——拳擊。
作爲二十四級的拳擊來講,它可以打斷正在施法中的技能,並且讓目標在4秒內無法再次釋放該類型的引導型技能。
按理說這種打斷施法的屬性,對於一般人來講也是可以接受的,但是在王建斌擁有地獄獵犬和邪惡魅魔的雙重控制來講,這拳擊完全就是雞肋般的存在。
但好在經過學以致用的改造,這強化版本的拳擊還算是多少有了些用武之地。
“拳擊(強化版):一級,在攻擊目標時造成360%的物理傷害的同時,能夠打斷引導型施法技能,並可以擊倒力量小於自身的目標。
拳擊命中目標後,擊倒所持續的時間與雙方的力量比有關,差距越大擊倒的時間越長,反之亦然。
注:升級後可提升自身傷害和控制效果。”