265 開戰的心理準備
快,近乎是直線下滑的金價讓那幾個囤積金幣的巨頭了,眼看金價跌破了1元,如果再跌的話,他們手中的這些金幣賣出去可就虧本了!
畢竟他們不是以賣金幣爲生,手中庫存的金幣除了想掙點小外快之外,在遊戲中還要供給給自己使用,甚至有的是需要供給給整個行會使用的,大量販賣根本不可能!
這些囤積大戶們只好蔫頭巴腦的熄火了,看樣子跟他們競價的那人的確是比他們有錢,這不免讓他們很好奇,這哥們當初究竟從金幣供應商那裡購買了多少金幣庫存起來了啊?
歐服的玩家們有點失望的現金價終於固定在了1元上,不再繼續下降了,可是大夥依然沒有出手大量購買,還是希望它能再掉一點,最好是掉到5歐元最好。
但是,遊戲中突然出現的奇怪現象,讓所有人都坐不住了,自從“金幣供應商”們撤出歐服傳奇後,已經沒有固定人員可供購買消耗性裝備和材料的玩家們,又恢復到了商人們出現之前的時代,通過喊話求購或出售物品,這樣很難方便快捷的出售或購買到自己想要的東西,非常的麻煩,這讓歐服的玩家們無限的懷念起那些“非系統NPC”們。
可是現在,一個ID叫做“EquipmentWholesalers”,翻譯成中文叫做“裝備批商”的級武士突然出現在了安全區裡,大批量的販賣沃瑪、祖瑪、封魔、赤月、小狐狸套、大狐狸套等各等級套裝,並且各級武器、頭盔、鎧甲、寶石等等稀有裝備,也都大量進行販賣!
這就引起了歐服玩家們的驚喜,可是讓人鬱悶的是,這個叫做“裝備批商”的玩家,好像真的是搞批銷售的,只批量進行販賣,卻不單件零散販賣!
例如說,某歐服玩家問:“請問有沒有小狐狸套裝?”
裝備批商:“有。”
“太好了,多少金幣?”
萬金幣一套。”
萬?比現在別人賣地便宜很多啊?太棒了!我要一套!”
“對不起。八套起售。不零賣!”
八套起售?傳奇角色地包裹是8。總共個格子。而小狐狸套裝通常是一條項鍊。兩隻手鐲和兩隻戒指。一包正好八套!也就是說。這傢伙賣裝備論包!
“啊!上帝啊!那得四億金幣呢!我沒有那麼多地錢。你地裝備可以現金交易嗎?我們可不可以通過交易網來進行交易!?”
“對不起!只收金幣。不賣現金!”
這樣一來,就導致了很多玩家不得不呼朋喚友的聚合在一起,進行團購,有行會的還好一點,可以通過行會會長進行組織後一次性購買,但是那些沒有行會,而且朋友不多,或是買不起整包裝備地玩家就開始頭疼了。
好在歐服有經濟頭腦的玩家也不少,手中有點閒錢的玩家如果只缺一件套裝之中的某個部件,例如說只缺項鍊,他們就會跟朋友進行團購後,留下自己需要的部件,然後把剩下地再零散的販賣出去。
因爲裝備批商批量販賣的裝備價格要遠低於玩家市場地平均價格,就拿小狐狸套裝來說好了,小狐狸項鍊大概萬,手鐲萬,戒指1500萬,一套的話想要在普通玩家手中湊齊,大概要7000萬金幣,而從裝備批商手中團購則可以省掉2萬,留下自己需要的項鍊後,再把兩隻手鐲和兩隻戒指分別以000和1500萬的價格販賣出去,不但賺回了5000萬,還白得了一條小狐狸項鍊!
這就讓不少手中還存有大量金幣地玩家動心了,特別是那些掌握着行會資金的行會會長們,他們動用行會資金,大批量的從裝備批商手中購買各種裝備,然後拆散成零件以正常價格或偏低的價格出售給行會裡需要某個零件的成員,這樣一來等於是他們自己獲得了大量私房錢的同時,還白白獲得了大量地不要錢裝備!
這下子,裝備批商一下子多了不少不需要支付工錢的員工替他販賣裝備,而他只需要一包一包地將裝備賣給這一批數量不算太多的員工們就可以了。
類似地情況很多,例如作爲升級武器材料的沃瑪套裝、祖瑪套裝,通常沃瑪裝備在遊戲中玩家市場裡賣到5萬金幣一件,祖瑪地則大約1C萬,在裝備批商這裡,就變成了“沃瑪不分項鍊、戒指,一起150萬一包,十包起售,祖瑪350萬一包,同樣十包起售。”
因爲前一段時間的瘋狂武器升級,服務器裡涌現出了一大批高加點武器,這跟神秘人士公佈的升級配方無關,只是升級武器的玩家多了之後,總有那麼幾個人品堅挺的會好運的成功,而玩家們通常是不會去注意失敗的,他們只會看到成功的例子,在羨慕和妒忌的情緒推動下,瘋狂的進行升級武器的熱潮出現,就不是什麼好奇怪的了。
後來雖然隨着金幣供應商的消失,黑鐵礦和材料稀少,導致了全民武器升級熱潮的稍稍降溫,但是
因爲材料限制,而不是代表玩家們對加點武器的熱情裝備批商聲稱有海量黑鐵礦進行販賣,並且統一價格500萬不論點數一包,十包起售後,那些已經賺錢賺出了感覺的免費員工們興奮了,砸鍋賣鐵的大批量的從裝備批商這裡進貨,然後再拿回去後組合成60點品質0萬金幣來零散販賣,一包少說也要賺個兩三百萬金幣的。
雖然因爲當二道販子的人多了,競爭力上升,黑鐵礦的價錢有所降低,但是黑鐵礦這種高消耗品在服務器裡是很好賣的,碰到那些武器升級狂,很可能一次買上十組品質60的黑鐵礦,他們批來的黑鐵礦沒幾下就能都賣出去,薄利多銷之下還是有的賺的。
再加上,這些販賣裝備和黑鐵礦地免費員工們現,黑鐵礦這東西,買的越多越划算,因爲每一包內的黑鐵礦品質都是不同的,運氣好高品質的多,運氣不好低品質地多,這樣一來,只有通過大量購買,來確保高品質黑鐵礦的數量,所以這些人,對一次需要購買十包就沒有了什麼牴觸,反而會主動的購買二十包甚至更多。
因爲大夥的進貨渠道一樣,所以不存在惡性競爭,互相降價降到一個極限之後,就會停止下來,最起碼一包最少要賺回500萬金幣才行,不會像國服傳奇裡的礦商們那樣,有時候爲了打擊敵人,甚至賠本銷售,所以不管怎麼競爭,倒賣黑鐵礦還是相當有賺頭地,可以說是穩賺不虧。
黑鐵礦的供應再度滿足了玩家們的武器升級熱情,再加上競爭激烈地衆多二道販子在材料和黑鐵礦方面的良好售後服務,讓玩家們爆了新一輪的升級狂潮,口袋裡的金幣更是花起來沒數地如流水般灑了出去。
奇怪的是,這麼多品質20以下的黑鐵礦出現,卻沒有現可以用來特修武器的極品黑鐵礦出售,裝備供應商只是說提供黑鐵礦的人並沒有交給他極品礦,玩家們也不得不作罷。
在歐服中,頭盔、武器、衣服、腰帶、靴子、寶石等這一類的裝備都屬於是比飾要稀有地物品,雖然並不罕見,但是同樣屬於消耗性物品的它們,玩家們地需求量很大,普通的都是這樣了,更何況是高階地,所以一下子涌現出海量的這類裝備,也同樣引起了玩家們地搶購。
其中的寶石類最爲稀罕,說起來,寶石這東西什麼怪物都有可能爆,但是一個普通玩家想靠自己的力量存夠可以合成終極寶石的可能性太低了,你想想看,每種寶石都分五個等級,合成一顆高一級的寶石需要三顆低級寶石,就算不考慮成功率,合成一顆終極寶石,最少需要811顆最低級的寶石,再算上那讓人恨的牙癢癢的合成成功率,基本上一個普通玩家想要合成一顆終極寶石所要耗費的金錢和時間都是巨大的。
而玩家們從怪物們身上獲取的寶石,也並不是就是那純粹一種,這就有六種了,而從怪物們身上爆出各種寶石的機率是相同的,等你存夠想要合成的哪一種,其它種類的寶石可能早就已經將你的倉庫塞爆了!
這樣一來,寶石這種隨地可撿的玩意,就成了絕大多數玩家心中永遠的痛。
最低級的寶石在玩家們手中很賤價,只賣20萬左右1顆,而終極寶石?無價!反正沒有聽說過誰賣過。
現在好了,有錢玩家們的福音來了,裝備批商同志聲稱有大量各類終極寶石出售,而且不需要批,可零售。
這下子,連那些玩了幾年的老玩家們也激動了,可是一問價之後,心裡又拔涼拔涼的,加血、魔的寶石15顆,加攻、魔、道的寶石3億一顆,不二價!可交易網現金購買,售價分別是15003000歐元。
寶石分種類,功能各不同,不論是那個職業,如果想完美的擁有各種寶石的話,最少得要三顆,例如法師,+MC、+MP、+HHP,這三種都是可以在各種環境中利用的上的,所以追求完美的有錢玩家們,很難抵擋得住擁有一套寶石的,以前是沒機會,現在有機會了,自然只能鈔票受傷了,就算不能弄到一套,弄到其中一顆也算是完成了心願不是。
中低級玩家不敢說,那些高階玩家要是身上沒這麼一顆,走出去那都掉身份,法拉利買得,五克拉的大鑽戒買得,爲什麼才幾千的終極寶石買不得?
裝備批商的出現,讓歐服的玩家們是又愛又恨,愛的是他的出現讓大家再不用爲沒有黑鐵礦、消耗性裝備、升級材料苦惱了,恨的是這傢伙收現金,你說你要那麼多金幣幹什麼?
腦子靈活的歐服玩家們很快將交易網上出現的那個神秘的新金幣供應商聯繫在了一起,不過就算猜到了也沒有什麼關係,最多隻是讓大夥奇怪,他賣東西所得的金幣,最後也只是用來賣現金,爲什麼不乾脆直接將裝備賣現金呢?
不過這個問,除了他本人,其他人是沒機會知道了。
……
工作室》地大廳裡,上百名職玩們在各類遊戲中奮鬥大廳後方的一角,同樣是偌大的一片機羣,和前面那些安靜的職玩們相比起來,這裡就要喧譁和熱鬧的多,一兩百名胖子工作室地老員工在這眼看就要入冬的深秋裡還穿着件小背心的胖子帶領下,大呼小叫的“工作”着。
“後勤!後勤!給3號廣場送一批藥水來!”
“後勤!後勤!我們隊的後勤呢?死那去了?12號廣場地貨滿了,過來裝一下!要不等會要消失了!”
“後勤…”
一兩百個主戰成員將數量更多的後勤人員指揮的團團亂轉,一個人要負責幾個甚至十幾個小號地後勤,一邊罵娘一邊在一排排的機器之間跑的半死。
而胖子他們這些核心成員,在戰場的中央廣場一角擺出了一個讓任何歐服玩家看見了都會腿軟地恐怖陣勢。
外圈,十二名負責引怪的超級道士如游魚般巡弋着;
中圈,二十四名負責獅子吼的超級武士像海中礁石般矗立着,當怪羣從他們身邊涌過時,爆起的吼聲足以將BOSS級以下的怪物全部陷入呆滯;
內圈,數十名法師擁擠成團,身邊少少的點綴着幾名負責保護地武士和道士,每當被引怪手引來的怪潮出現,鋪天蓋地地《暴雪術》、《流星火雨》便從法師羣中呼嘯而出,在怪物們經過的路徑上形成一片遮天蔽日地禁咒天幕!當魔法特效散去,地面上遺留下來的,便只會是層層疊疊地怪物屍體。
而這時,外圍的引怪手和吼怪手們,就會一擁而上,將地面上堆積如山的物品全掃進自己的包裹裡,並跑回中間的法師們身邊,將藥水分紅、藍、黃各色扔成一堆,供大家按需自取。
剩下的裝備也分門別類的扔成幾座裝備山,商店貨一堆,一會後勤部隊過來統一帶回去販賣,消耗性裝備一堆,留着帶回去交給批商進行批,少數好東西用準備好的小號裝起來,等閒下來之後再慢慢估價。
等幹完這些,通常中央大廳裡就會像海浪漲潮一樣,一片片的刷新出怪潮來,重新開始再一次的戰鬥。
胖子的任務,很簡單,就是在每次怪潮涌來之前,在戰陣的最前方一片片的佈下大片大片彷彿亂槍荊棘般5面積的冰刺,而踏入這些聳立着的冰霜荊棘叢中的怪物們,無一例外的都會陷入遲緩狀態,全身變成淺藍色的霜凍模式,在無邊浩瀚的冰霜荊棘叢中艱難的掙扎着前進。
腳下踩着帶來恐怖傷害數值的冰霜荊棘叢,腦袋上還要遭受着無數疊加着的隕石和大冰塊瘋狂的攻擊,戰場內的怪物們欲哭無淚的機械向前緩緩揮舞着身軀,已經被這羣可惡的冒險們虐殺了三個月之久的它們如果會說話,也許會如杜鵑啼血般陳訴出一篇聞傷心,見落淚的悲慘故事來。
看到怪物們再次倒在了離他們還有數步之遙的地面上,胖子鬆了口氣,站起來活動了下筋骨,瞧了瞧時間後,衝後勤部的方向大吼了一聲:“放飯!!!分批進餐!”
就聽到後廚方向傳來了一陣叮叮咣咣的鍋碗瓢盆交響曲,然後一二十個大媽擡出了一隻只巨大的餐桶,放在後門處擺着的一溜條桌上,一羣后勤MM~|蝶似的圍了上去,端出一摞摞的海碗,依次從大桶前經過,一瓢瓢的噴香飯菜就在海碗裡堆成了冒尖的小山,然後被一份份的流水價送到了還在埋頭奮戰的職玩們手邊,等他們忙完手頭的活,稍稍得閒的時候,就可以端起來連湯帶水唏哩嘩啦的倒進肚子裡去,然後自然有後勤MM們來將海碗收走,並親切的送上一杯與其說是茶杯還不如說是保溫瓶的“巨大”熱茶。
這就是《胖子工作室》的特色,桶大、瓢大、碗大、茶杯大,除了這種像餵豬似的放飯模式讓職玩們小有抱怨之外,基本上大夥對《胖子工作室》的伙食還是很滿意的,量足、衛生、味道好,葷腥還夠厚,每天三餐菜色不帶重樣的,這一點可不是其它打工的單位可以滿足的,要說起來胖子對職玩們的吃喝方面還是很豪爽的。
胖子他們在刷怪的間隙中,抽空以迅雷不及掩耳之勢將一海碗飯菜“倒”進了肚子裡,然後滿足的端起巨大號茶杯,美滋滋的“吱啦~”了一口熱茶,熱乾麪在旁邊一邊吹着茶葉沫,一邊開口問:“胖哥,咱們是不是準備的差不多了?該換地方了吧?現在大夥的等級都夠了,就是裝備上還沒到位,咱們差不多該去驁瑪瞧瞧了?”
胖子考慮了下,點點頭:“是差不多了,不過去驁瑪的話,就得有跟歐服玩家們開戰的心理準備了!”
歡喜在旁邊“呸呸”的吐掉嘴裡的茶葉梗,不屑的道:“還需要啥心理準備啊?300+55以上的牲口,滿點武器,滿技能,除了裝備不是頂級的,消滅誰不是跟菜似的?說出去能嚇死那幫老外,咱們的後勤都是45級以上的!”