雖然被震了一下,老牌勢力畢竟是老牌勢力,將目光從巍峨險峻的山頂挪到山根,很快就鎮定自若起來。
“萬幸啊,咱們二十二號大地圖上的人攻城拔寨,從不全指望正面強攻的!”流光聯盟此次行動的指揮,時間之束縛說道。
三方聯合才五六千人的行動,還輪不到公會首腦出面,每個公會出兩千人,外加一個指揮,兩個高手,也就差不多了。
“是啊,有路就有人,有人就有機會……”幻海莎點頭贊同。
姐妹聯盟和其他聯盟不一樣,雙重指揮,容小止留守基地,幻海莎就隨軍過來了,充當指揮。
“這樣吧,登山包,你們卓越的人敢打敢拼,擅長硬仗,你們就從正面上。我們流光和姐妹就辛苦一下,繞到後面去打另一條路。”見幻海莎這麼給面子,時間之束縛不失時機的說道。
登山包,全名超耐磨的登山包,是卓越此次的指揮。
“靠!我們打前邊,你們倆家打後邊……”超耐磨的登山包當即跳腳,“你還真臉皮厚的好意思說出來哈。”
“好了好了!”潤滑油幻海莎及時出聲阻止,“我們姐妹打散,我跟登山包在正面,怒吃桃子,你帶一千人,和時間之束縛……算了算了,我去後邊,你帶一千人在前面,配合登山包行動吧。”
“這樣一邊一家半,誰也不算吃虧。”
怒吃桃子是幻海莎帶的副手。
之所以改變主意,是考慮到卓越的人通常直來直去好對付,而流光的人向來比較陰,怒吃桃子又是個大大咧咧的性子,擔心她帶人吃虧。
三言兩語解決了矛盾,幻海莎補充道:“一鼓作氣,再而衰,三而竭……對面顯然做好了負隅頑抗的準備,咱們不能給他們穩住陣腳的機會,咱們這邊的士氣也等不起。”
“到了位置,讓裡面的人好好聯繫一下,找準機會就動手吧,爭取速戰速決。久戰對我們不利。”
句句都是大實話,而且說在點子上,無論是姐妹的人還是卓越流光,都聞聲點頭。
畢竟是一盟之主,眼界、行事和普通帶隊的不一樣。
五六千人的大隊,原來是四面八方,地毯一樣圍攏過來,在三方指揮的命令下,漸漸向前後兩道山口聚攏過去,就彷彿是磁場中的鐵屑,自發的被磁鐵的兩極吸附過去。
但也並非全部,基地的山腳,環山一圈,三三兩兩,斷斷續續的也有隊伍聚集,對着山體打量,指指點點,議論紛紛,似乎在尋找能夠上山的路。
同時也是一種威懾,讓衆香國的人必須兵力分散,儘可能的照顧到每一個角落,而不是都囤積在前後兩個山口上。
變相的爲正面的大軍減輕壓力,同時……還存了點別的心思。
什麼心思?
由於補給點被四面八方的包圍,衆香國的玩家也必須四面八方的散開以應對。
隨着一條條指令下達,玩家們亂哄哄的好不容易各自找準了位置……
沒有多少人注意,暗中有足足兩三百的公會會員,並沒有完全聽從指令,而是悄無聲息的挪騰到了基地的前後山口,混在大堆中中間。
他們彼此點頭示意,暗中則以私聊頻道交流,默默的策劃着什麼。
這也就是幻海莎所說,有路就有人,有人就有機會的真意。
論起公會爭鬥這事兒,雖然陳扣是天縱奇才,二十二號大地圖上這些人,卻是真刀真槍的激烈搏殺中活過來的,其經驗、戰鬥技巧,遠非普通公會能比。
從大前天起,衆香國趁着遠征的大路貫通,遊戲、論壇廣告打的熱火朝天招兵買馬的時候,三盟聯軍的人就來了一招將計就計,在衆香國的新增會員裡面摻了好多沙子。
真的是好多,買一斤幾乎要摻半斤。
若不然,衆香國廣告打的再響,這裡畢竟地角偏僻少有人來,怎麼可能兩天兩夜間就收到近一千人呢。
他們就等着這種攻城拔寨的緊要關頭,突然翻臉動手,打守軍一個措不及防,然後接引大軍一舉攻入寨中呢。
這種事他們做了也不知道多少次了,真的是駕輕就熟了。
寨子裡的釘子們熱火朝天的聯動着,與此同時,山上山下的消息也在遊戲裡外通過各種渠道交換着……
但是衆香國的玩家對此似乎一無所知,按部就班的應對着。
讓玩家各個方向散開,駐守崖邊,照明的道具、技能都用上,防止敵人趁黑偷襲。
此時已接近傍晚了,不過那並不是敵人能夠摸黑夜襲的理由,而是因爲,這裡是廢土,這裡的天就是漆黑的,無論白天還是黑夜。
此外,寨子前後口處的玩家也必須後撤,後撤到寨子裡面,頂多與山路口平齊,絕不許沒有命令就踏上山路。
對此釘子們嗤之以鼻!
表面上看這樣做增加了火力的密集程度,能夠減少己方損失,對敵人以重創。
但是注意,現在是敵人進攻,這邊防禦,復活點就在基地內部,死了捱過五分鐘凍結時間,馬上能夠重新投入戰鬥,死亡根本不算什麼真正的損失。
這裡前後的山路還是比較平坦的,地形也算開闊,讓三盟聯軍騎兵列隊輕而易舉踏上山路的話,一旦速度提起來,想要攔截,就不是那麼容易的了。
即便死了,屍體說不定也會衝入陣中帶來混亂。
最簡單而且保險的的辦法,就是仗着山路地形的優勢,以及死亡之後可以就地復活的便利,跟敵人在山路上展開爭奪,寸土必爭,不給敵人速度提起來的機會。
而且,在路口陳兵列陣還有最大的一項弊端!
什麼弊端?
利於釘子們發揮啊。
山路崎嶇擁擠,就算釘子們反水,能讓山下敵人佔到的便宜有限;
可是衆香國卻將人都集中在前後山口,擁擠混亂嘈雜,這正是釘子們裡應外合,製造事端的最佳環境啊,簡直可以說是海闊憑魚躍,天高任鳥飛!
這麼多的弊端漏洞,簡直就是篩子嗎!
心中鄙夷不屑着,釘子們一個個做好了覈計,結束了交流。
幾乎在此同時,前後山腳下,三盟聯軍已經如他們所料那般,組織起了皮糙肉厚的近戰騎兵隊,井然有序的隊列排開,準備對山頂發動衝鋒。
他們腦海中,甚至已經浮現出了寨子被攻破,建設被打斷,衆香國的玩家如同無頭蒼蠅般亂竄,卻只能在血光、火光以及靈光的層層疊疊的交相輝映間,無奈又不甘的倒下的場面……
“衝鋒!”“衝鋒!”“衝鋒!”……
晚上六點整,衆香國分基地的建設開始兩小時零五分之後,卓越、流光、姐妹三會聯盟的大軍,發動了總攻。
前山後山兩條戰線上,幾乎同一秒鐘爆發了吼聲。
然後“踏!踏!踏!嗚嗚……”分別由星獸、異獸、機械組成的涇渭分明的騎兵大軍,在經過了此起彼伏的狀態靈光加持之後,緩緩起步提速,速度由慢而快。
漸漸就如同一道鋼鐵的洪流,逆着地勢,逆着山形,自下而上的席捲過去。
馬蹄到處煙塵四起,整座山峰似乎都在蹄聲中震顫。
就這麼衝過去,他們難道不擔心空蕩蕩的山路上有陷阱?衆香國應對古怪,照理說應該極有可能啊?
還真的沒有必要,他們往衆香國裡摻的沙子難道都是死人嗎?
早已經有人針對性的探過了,偶爾的陷阱或許有幾個,大型的陷阱羣絕對沒有!
至於那偶爾的幾個,在這樣的大部隊面前……有用嘛?
兩路大軍氣勢縱橫、氣象萬千、氣吞山河、排山倒海的涌了過去,將將到山半腰,高度三十多米,距離山腳五六十米的時候,異變陡生!
憑空兩隊人馬,從暗影中顯現出來。
當然不可能是真的憑空浮現,也不是用了離光合影之類的隱藏技能,很簡單,先下線,再上線。
山正前僅有兩個人——關門放小妹,小妹本尊,哦,還有一隻機器,後勤機甲小妹。
山正後人數要多一些——落花滿懷,如此夜月,楊威利,愛犬叫旺財。
如此夜月是夜小月用的,楊威利和愛犬叫旺財,則分別是羅路和沈悠悠暫用的小號,暫時分別執掌瘟星骨矛和熱情之弦。
沈悠悠?
沒錯,沈悠悠!
她用的愛犬叫旺財,是叢林射手;沈樂樂則用着她的落花滿懷,誰讓她是姐姐沈樂樂是弟弟,誰讓她有一顆射手的心,誰讓現在又熱情之弦這件神器呢?
兩隊人在三盟聯軍的騎兵大隊馬上就要到達山中間的時候,憑空浮現,雖然面對如此險惡的局勢,不慌不忙,各自讀條施放技能——
衛不病,電極之地!
衛不愁,特性速射!
沈悠悠的愛犬叫旺財,泥沼術!念氣雙箭!雙式,多重連珠!
沈樂樂的落花滿懷,念氣雙刃!鐵山靠!獅子吼!
羅路的楊威利,凋零之地!奪命噴發!
如此夜月,血肉叢林!雙腦模式,血蟲主母!
一瞬間,彷彿兩團靈光的鮮花,在兩邊的山路間綻放!
只是……這閃現的敵人雖然突兀,綻放的靈光雖然璀璨,用一個成語來形容真的再恰當不過——螳臂擋車,不自量力!
就憑這幾個人,就想擋住騎兵並排,源源不斷的衝擊?簡直是做夢!
無論是山下的三盟大軍,還是山上面的釘子,甚至包括一些不瞭解實情的衆香國幫衆,心中都是同樣的想法。
或者輕蔑,或者不屑,或者倨傲的看着山路中間的碰撞。
然後,他們的表情就僵在了臉上,彷彿熱蠟凝固,流水結冰,就那麼古怪尷尬的結在那兒了。
“刷刷刷刷……”這是前山上,騎兵列隊義無反顧的衝進了電極之地的籠罩範圍。
騎兵們的臉色跟山上山下的觀衆是一樣一樣的,切,電極之地嗎?能有多少傷害?唯一麻煩的也就是那一點點感電機率罷了。
如此想着,他們義無反顧的,承前繼後的,此起彼伏的消失在了電極之地閃爍的電光裡。
有的是先坐騎,有的是先自己,電傷害是傳導的,雖然電的是坐騎,坐在上面的玩家也一樣受傷害。
但不管哪個先哪個後,他們終歸是去了,速度太快,慣性太大,他們甚至都來不及踩煞車……
一匹跟着一匹,一輛跟着一輛,一頭跟着一頭,此起彼伏的白光,比衛不病釋放技能的靈光不知道強盛了多少倍,連遠在山腳的三盟大軍都有些睜不開眼睛了。
也是當然的,踏進電極之地,就有兩百每秒的基礎傷害,他們又肯定是在動,那就是四百每秒。
除此外,他們的速度很快,雖然是上斜坡,也能有每秒七八米的樣子,在電極之地裡這也就意味着,每秒超過2000點的基本傷害!
沒錯,就是有這麼多!
電極之地,跑的越快,死的越快!
而且,這還沒有算衛不病身上加的不俗的暴擊與致命機率呢?假如都加上的話,每秒妥妥的能到2500!
從踏進電極之地的一瞬間,他們的頭頂上便開始持續不斷的冒血數……
以他們平均三十八的等級,快的一秒半,慢的也最多兩秒鐘,就先後去了。
這個時候他們在電極之地中,也就跑了十來米絕不到十五米的樣子,甚至連衛不病放的這電極之地的一半距離都沒有跑到呢。
要知道,九級電極之地,半徑可是足足16米,直徑能達到32米呢!
騎兵一隊跟着一隊,每隊差不多十個人的樣子,電極之地持續八秒鐘,就有至少有十隊騎兵,將近一百多敵人,這樣憑空消失不見了……
“嘶~~~”“擦!!!”“我勒個去!”……
山上山下的人羣先是寂靜,等到終於明白髮生了什麼,爆發出沖天的驚呼,一片譁然。
有人興奮,有人膽寒,有人震驚到已經失去了理智,但繞不開的話題是——遊戲裡面,竟然有這麼強悍的電極之地技能?太強悍了吧!太逆天了吧!
呃,用“山上山下的人羣”來形容被衛不病震驚的玩家數目之多,確切的說,這有點不準確。
沒有錯,此時此刻,山上山下,前山後山,幾乎所有玩家都正瞠目結舌,矯舌難下,不過……卻並不都是因爲衛不病。
有一半的糟亂,是因爲後山的戰況。
花開兩朵,再表另支。
後山的半坡上,一隊隊騎兵,流露着與前山騎兵一模一樣的自信、鄙夷、不屑,衝向了敢於螳臂擋車的四個螻蟻,許多人的技能已經蓄勢待發,然而……
“嗚嚕嚕……”大片的泥沼憑空浮現,遲滯了最前面一批人的腳步。
但是沒有關係,泥沼術而已,只慢速,而且持續時間有限,坐騎慢慢騰挪就是了。
“嗤……”一陣詭異的彷彿輪胎漏氣又彷彿指甲刮牆的詭異聲音過後,泥沼的地面,又憑空浮現了紫色的氤氳。
也沒有關係,凋零之地而已,腐蝕性的酸氣破甲掉血,但是傷害不高,完全hold住。
“吱~咯~”又一陣血肉扭曲的攪動聲,憑空一叢叢的血肉觸手生了出來,蠕動扭曲着,不知天高地厚的向騎兵們發難。
仍舊沒有關係,不過是羣體的吸血之觸而已,吸敵人的血,治療友軍,兼慢速,不過就跟前兩者一樣,持續時間有限,忍了!
蝨子多了不咬,債多了不愁,任他們釋放這些沒用的技能吧,馬上你們就會看到……
念頭轉到此間,最前方的踏進羣招之地的騎兵們才發現,有些技能,他們還真忍不了。
比如什麼?
比如說血肉叢林,他們想的沒有錯,這不過是羣體吸血之觸,傷害有限,讓它們咬一咬,纏一纏也就過去了。
反正慢速、掉血狀態已經有了,再加上一重也無關緊要。
可是他們忽略了一點,技能雖然是一樣的,不同的人用出來,花樣各有不同。
一瞬間,他們中間幾乎有半數,並不是慢速與掉血的問題,而是直接眩暈停住了。
他們一停,後邊的人就得也跟着停,左右兩邊的扭頭看什麼情況,發現邊上也有人被定住了,頭頂帶漩渦,一時間隊形大亂……
這是怎麼回事?
很簡單,血腥蟲羣權杖啊。三觸50%眩暈機率,既包括了普通的觸手攻擊,也包括這樣將普通觸手合併起來的羣體技能。
所以,的的確確有將近半數的三盟騎兵,就被這不起眼的羣體技能眩暈定住了。
然而,這只是他們苦難的開始罷了。
隊形一亂,一連串技能加持到身上的沈樂樂便揮舞着大劍殘殤衝出去了,鐵山靠!獅子吼!
一瞬間又有一票人被定住了,晶化後的大劍長有兩米半,幻化的影刃也有兩米半,翻飛起伏,當下只聽得“噗嗤噗嗤”快刀剁肉的聲音,好多三盟的騎兵還沒等到反應過來,就已經被送到距離最近的基地復活點了。
不過,他的威勢雖猛,跟沈悠悠和羅路一比,卻還差了點道行。