鄭潔一臺機甲、七八隻機械犬雖然橫在外間入口,即便不還手也將變異礦工牢牢的擋住了。
可是這種狀況是不持久的……
不還手就沒有仇恨,而仇恨這東西還是會隨時間自動消退的。
所以哪怕衛家兄妹兩人也不動手,用不了多久,變異礦工們就會丟下目標,將仇恨轉移到他們身上。
衛不病飛快的召喚,將二十臺尋路機器人補全。
同時比較幸運,後勤機甲小妹和他召喚出的三隻機器犬,享受到了機械先知的buff加成,此時此刻強悍了不止一星半點……
十來秒鐘過後。
變異礦工齊齊扭頭,從光捱打不還手的鄭潔召喚物陣中擺脫出來。
下一秒鐘,咆哮的避過那些不管事的障礙物,蜂擁向外間裡的四人壓來。
雖然經過了召喚障礙物的減速,聲勢仍舊十分可觀。
最主要的是,這些傢伙不能殺啊!
雖然凌雁秋吩咐的是,能不殺人咱儘量不殺人,可這句話,已經足以說明,假如殺了人的話,任務極有可能,就會向着某些不好的方面發展了……
爲什麼接這史詩任務的人有那麼多,從來沒人能夠正確的打開呢?
還不就是任務起手那就殺人了,弄的後續再也沒有了?
可是,不殺人,只阻擋,這要求真就比較高了……
與之相比,束縛一隻變異礦工抽血倒簡單多了。隨便放了一隻礦工進來,後勤機甲合身撲上,當頭一壓。就壓倒在地了。
凌雁秋反應也快,立刻就撲上去採集血樣。
沒有一會兒,礦工劇烈掙扎起來。
雖然後勤機甲把它壓倒了,無奈現今,後勤機甲的等級着實有些不夠看……面對高等級的存在,屬性是要打折扣的。
短時間壓倒一下還行,想像重返地面任務的時候那麼將人一直壓着。可就有點不現實了。
不過,衛家兄妹當然也不可能幹看着這廝掙脫。
“嘭!嘭!”兩發擊退彈上去,礦工頓時老實下來。
但是過了一會兒。它不屈不撓又重新掙扎起來。
無可奈何,不愁又補了一發強力狙擊,這招的擊退僵直效果也比較明顯。
但是還不太夠……
也就幸虧,後勤機甲是受衛不病後臺操作的。緊要關頭。衛不病做了點弊,狂暴手速後臺操作,控制後勤機甲死死的抵住了礦工的反抗力道,硬是靠操作將這節捱過去了。
對系統作弊,衛不病還是沒什麼心理負擔的。
二十幾秒鐘後,凌雁秋總算完成了抽血,閉上了眼睛,本就是全息投影的身體灼亮發光。開始了數據傳送,同樣長度驚人。慢的令人髮指。
根據她的說法,傳輸完成需要……五分鐘,跟鄭潔一樣。
兄妹倆才知道,這血就應該是上手就抽的,要是晚了,等那邊鄭潔完事這邊纔開始,過程中不一定出什麼幺蛾子呢。
只不過,看起來比較簡單的一步抽血,就已經這麼麻煩了——
可不是說笑,要讓一隻怪二十幾秒鐘不動,剛纔不愁差點都要掏出噪聲彈來了。
普通的爆炸衝擊,關上裡間的門就足以擋住了,可是噪聲彈是穿透的,不是房間門能擋住的,萬一讀條中的鄭潔和凌雁秋是吃這負面狀態的,一塊兒給震暈了,不是白忙了嗎!
也就幸虧衛不病先有後勤機甲,後有腦控芯片,靠這兩招散手捱了過去,換成了別人,別說是兩個人了,就算是一小隊,未必能湊齊讓一隻怪老老實實二十多秒鐘不動的負面。
不過捱過了這節,接下來的麻煩只會更令人頭疼。
細數數吧,眼下衛家兄妹能夠阻擋變異礦工的只有爆炸類技能,不愁的微操擊退彈,以及後勤機甲的墊步側踢……寥寥幾種。
可是在這些手段當中,應用性最強的爆炸類技能,除了噪聲彈,卻又是傷害最高的。
這些變異礦工防高血長沒錯,可是防再高血再長,也不過是三四萬副本怪的程度,還是有上限的。
而要擋住它們的衝擊,且不論衛家兄妹有沒有那麼多的技能cd,一秒鐘爆一次是最基本的……
沒辦法,可能是因爲變異的關係,這些礦工的硬直相當高,沒有一秒一次的頻率,壓根吃不住它們。
可這種高頻爆破,跟在副本里羣怪又有什麼區別?
雖然衛家兄妹有心放水,無奈變異礦工只是npc,不是玩家,組不了隊,享受不了一折的傷害優惠的。
十幾二十秒鐘的還沒有問題,一分鐘以內或許也能堅持,但若像鄭潔說的那樣,堅持五分鐘的……那根本就是玩笑了。
“只有一個法子,把它們都引走!”兄妹二人對視一眼,確認了方案,“我先走,你撿漏!”(x2)
一個人把怪拉走了,還必須有一個人留在原地,保證不會有漏網的怪衝進裡間,打擾了鄭潔製造信號搜索器和凌雁秋傳送數據。
“老哥,我現在移動速度比你快,而且羣招……”
不愁說話的時候,衛不病已經控制後勤機甲,拎着自己,一個火箭跳衝出了怪羣。
剛纔在抽血過程中,一直是靠在門口爆破尋路機器雷抵擋着怪物們的衝鋒,在他想來,這麼一衝一突,怪物們應該蜂擁而上,尾行自己纔對。
但是事與願違,變異礦工們理都不帶理他的,繼續執拗的向不愁,向房間內部蜂擁而去。
愣了一愣,衛不病恍然明白過來。尋路機器人仇恨自理,目標不在自己身上……這也是不愁說她拉怪比自己合適的原因。
不過,人已經飛出來了。後勤機甲的cd也用過了,想回去也不是那麼容易了。
操作後勤機甲,衛不病瞬間換出了碳素纖維繩和大鐵鍬,同時控制人羣中一隻機器犬衝進怪堆自殺,自己則在這邊瞬間召喚出了另外一隻。
仇恨?工程師也是有仇恨技能的。
碳素纖維繩綁在後勤機甲腰間,三米長掃帚一樣的大鐵鍬裝住了機器犬凌空一拋。
“嗚……汪!”機器犬咆哮着撲向了怪羣中間,它的重量也就三四十公斤的樣子。比衛不病要輕不少,所以後勤機甲這一拋,輕輕鬆鬆達到了十幾米。
沒有落地凌空一聲咆哮。次聲咆哮!
最前方剛剛纔被炸的灰頭土臉的變異礦工們,小眼睛一瞬間轉移了,從不愁轉向了機器犬,乾淨利落掉頭轉身。
通常來說。機器犬的次聲咆哮是自殺技能。
因爲這招是羣嘲。一瞬間挺大一個區域的怪物,都會被它吸引。
可是它本身,又壓根沒有正常施展這招的t所應該有的三維血量。
往往是,羣嘲,被秒,只是耽擱怪物們一次出手,爲主人工程師爭取時間……
不過這裡顯然不一樣。
羣嘲用出,甚至還沒有落地呢。機器犬已經怎麼飛來的又怎麼飛了回去,惹的一圈變異礦工神情激憤。小眼睛發亮,“殺殺殺”的轉身向後朝它奔去。
可是……身後面有人的啊。
一時間前面的想退,後面的羣嘲範圍外的想進,進進退退的就卡在那兒了,互不想讓,栓塞不動,急的咿呀亂叫。
爲了減少壓力,兩個npc找了這個僻靜無人,有牆壁遮擋的角落房間,衛不病這誤打誤撞的羣嘲,正把地形優勢發揮了個淋漓盡致。
不過,這種運氣也只是一時的,不可能永遠維持下去。
機器犬的羣嘲不同於近戰職業的羣嘲,作用時間短的很,只有三秒鐘。
而且這個時候,還有零零散散的礦工,正在不斷的往這邊敢,粗粗一數已經有五六十個……
就算衛不病能穩住仇恨,大堤決口也是遲早的事。
就在他絞盡腦汁琢磨對策的時候,“轟……”一聲大爆,驚天動地,卻是不愁,趁着這段時間,讀了個火箭彈。
這招狠啊,一瞬間就將房間外圍的變異礦工們衝了個七零八落,七上八下,下餃子一樣向外圍翻飛出去。
等到翻身落地,這些變異礦工“嗷嗷……”叫着,小眼睛死死鎖定了不愁。
衝過硝煙瀰漫的彈坑,不愁來到了衛不病面前:“老哥,幫我一把。”
唉,妹妹不是孩子了,論操作或許不如自己,論對廢土的理解,不知道甩自己幾條街呢,足以獨擋一面,再不是以前嘍……
心中思道,衛不病明白妹妹的意思,操縱後勤機甲大鐵鍬一揮,在衆怪起身追來之前,將妹妹扔飛出去。
身在半空,不愁將幻影長槍調成了每秒二十發的中速,“噠噠噠……”
既仗着後坐力將自己送的更遠,同時也將火箭彈不曾波及的外圍成員一一點名。
於是等到她落地,滿坑滿谷,密密麻麻的變異礦工,就以比之前更快更猛的速度,向着她蜂擁而去。
ωωω● TTκan● ¢○ 剛纔強撐的時候,衛不病憑尋路機器雷,不愁就靠着自己的爆炸技能,論仇恨的話,真的比哥哥高多了。
翻身腳幾乎沒有沾地,膝蓋已經彎起,着地時正是膝蓋半彎的起跑動作,整個人瞬間彈跳出去,矯健異常。
接受了腦蛋白注射,又日復一日的鍛鍊身體,此時此刻不愁的身體素質,已經相當不錯了。
當下帶着一窩蜂的變異礦工,就在方圓幾千米的大廳裡兜起圈子來。
槍榴彈、碎片手雷、震撼彈閃光彈,外加慢速的特性速射,將變異礦工們的仇恨拉的牢牢的。
大廳裡空間有限沒錯,“轟隆隆”拉到牆角,就再也無路可去,但是不愁的技能是無限的。
來到了這邊,一串幻影火箭跳。去到了那邊,一記單兵彈射器,剛剛好cd緩的過來……
拉着幾十只礦工。竟然好像遛狗一樣。
當然,這也是因爲,變異礦工們都是老老實實的近戰,不但是近戰,甚至連技能都沒有,只曉得普攻,實在沒有比它們更容易的風箏目標了……
來來回回。一眨眼一分多鐘就過去了。
這種情況,看的遠處的潛伏者都快哭了,這戲……這戲演的壓根不對啊!
怎麼不對?
按照劇本。這裡此時此刻,應該是變異礦工們猛攻,而任務的小隊,則在鄭潔的召喚物們的幫助下。繼續抵抗。雙方殺的難分難解,兩敗俱傷,然後進行到下一步……
鄭潔的召喚物們?它們不是已經全部停擺,不幹活了嘛?
壓根不是的啊,它們停擺,是因爲沒有人操作了。
有人操作的話,它們還會跟剛纔一樣,生猛勁爆的!
鄭潔讀條前說“這裡就暫時交給你們了”。交的不僅僅是戰場,是敵人。同時還包括她這些已經buff到了最強狀態,防高血長而且會回血的召喚物的控制權。
沒錯,身爲隊長的衛不病,此時此刻,是能夠像自己的寵物一樣,控制這些木樁一樣的召喚物了……
只是可惜,五年十張點卡,好多東西還不明白的衛不病,壓根沒注意到界面上的變化,愣是留着這些強大的援兵不用。
或許有些人會奇怪,衛不病這屬於自縛手腳,他一個遊戲人物跟着着急神馬啊?
首先說明,這傢伙不是遊戲人物……這樣說也不準確,他勉強也算是遊戲人物吧,只不過,是遊戲公司內部的,用來保證某些遊戲重大事件正常進行的特殊職員。
普通玩家扮演的是自己創建的角色,而他暫時扮演的,是遊戲公司創建的遊戲裡面的史詩級人物。
也可以說,他是一種工作性質比較特殊的gm。
既然是人類而不是智能程序,當然可以着急上火了。
但是,既然是遊戲公司一邊的,當然是希望玩家任務失敗,遊戲公司的重大事件能夠開啓的更晚一些,遊戲的壽命可以更長久了。
那幹嘛衛家兄妹走上了岔路,打開方式不正確,他會着急上火的要哭呢?
那當然是因爲,兩兄妹這樣誤打誤撞,雖然方式不正確,卻會對任務接下來的走向,造成至關重要的影響。
當然,是正面的,讓任務更加容易完成的影響……
“你們兩個,好歹給他們提示提示啊!”潛伏者的扮演者急了,對邊上的兩人說道。
他是扮演者,並不是gm,沒有gm的特殊權限,只能夠在有限的選擇當中,儘量讓事情朝向公司期待的方向進展,假如超越了這個權限,是違規甚至違法的。
可是,設計好的劇本人家根本就不照着演,他也沒有辦法了。
正常的玩家到這兒,是絕沒有拉着玩家溜來溜去的能力的,別看變異礦工只曉得近戰。
這些礦工的仇恨值,是固定在鄭潔和凌雁秋身上的,玩家要拉,必須保證單位時間內,有足夠的輸出,才能令這些怪物轉向。
可不是一般二般人的操作就能夠糊弄過去的。
而且,這些怪物看着不起眼,玩家假如被它們攻擊到,立刻會染上一種變異狀態,被攻擊的次數越多,發作的越快,漸漸的會動作呆滯,技能減少,說話不便,變的跟在場的變異礦工一樣。
到最後,便只能依靠鄭潔的召喚物——那些不會被感染的機械單位進行防禦。
只要被染上,變異狀態就開始了倒數,被攻擊到的次數越多,倒數便越快,能夠保持自我的時間就越短,到了任務後期,難度也就越大。
這也是系統有意將變異礦工設定成全近戰的本意,要不然,這關就太難過了。
可是到目前爲止,這衛家兄妹兩個還沒捱過一下呢!
沒捱過就沒有倒數,沒有倒數,那就不會有時間限制,那麼接下來一場戰鬥的難度就……
沒辦法,這是遊戲導演部完全沒有預料到的。
這個史詩任務的打開方式,註定了老玩家很難接觸到,江湖越老膽子越小,經驗越多腦筋越死,只有新手玩家,纔有誤打誤撞接入的可能。
而且這裡的新手玩家,必須是那些剛剛接觸廢土的真正……甚至是剛剛接觸遊戲的真正新手玩家,可不是建個小號混充的那種。
既然針對的人羣是新手玩家,那麼任務的難度,當然要有針對性了,不能讓人家死乞白賴的接了任務,然後進門,“啪嘰”就被拍那兒了吧?
要被投訴的!
所以導演部精心設計了一個溫水煮青蛙的環節,入手難度看上去不高,但是操作不夠好的話,很快情況就會急轉直下,讓玩家挑不出理來。
可誰能想到,會有衛不病這種經驗新手,操作接近職業級的変態存在啊?
溫水煮青蛙的道道,直接忽略過去了……
增加壓力的變異buff,一下都沒有捱到……
這樣下去的話,本來難度極高,就算玩家正確開啓了任務鏈,也需要相當長一段時間,相當多次數嘗試,才能夠過關的這個史詩任務,就太簡單了……
甚至潛伏者一度懷疑,是公司內部出現了泄密,要不然,這兩個傢伙怎麼可能一步對,步步對,就好像知道攻略一樣就打開成這樣了呢?
不過,要是他們真的公司內部有內線的話,難道不知道,這裡會有真人扮演即時監測嗎?