廢土法則
沒錯,閃電雙刀!
主要是感電機率增加9%,感電傷害增加9點,電磁技能傷害提高30%這幾條屬性。
雖然說,電磁技能傷害提高30%這條,蠻牛衝撞也能發揮一些。
但是蠻牛衝撞這技能重點在速度,在控制,要是再像主城守衛那樣,傷害還変態的一塌糊塗,那還讓不讓人活了?
玩家用的蠻牛衝撞可不是這樣的,傷害比較含蓄,哪怕衛不病能把加到九級十級,照樣還是很含蓄。
基數不行,升級每次又加的不多,當然就是這樣了。
衛不病瞄上的,是傷害要高的多的多的另外一招技能——電極之地。
技能描述:玩家將一個高壓電樁插入土中,能量電池全力釋放,在高壓電樁的周圍形成一個電勢分佈區。
顯然這是一招範圍技能,初始技能範圍半徑8米,每等級範圍半徑增加1米,衛不病破解之後,九級的電極之地,就是半徑16米,直徑32米。
這是一招範圍技能,所以升級用的技能點數比較多,也不像那些小技能一樣,隨隨便便人物等級升個一兩級,技能等級也能隨着升個一兩級。
九級的電極之地,連玩家技能點加的帶裝備上加的,到滿級基本也就這個級數封頂了。
這也是衛不病選這個技能的原因之一,八級破解加完之後不虧的慌,基本能夠一直用到60滿級。
更何況。他還有閃電雙刀的30%電磁技能傷害強化呢!
另外,這招也跟弧光斬一樣,有機率令玩家進入感電狀態的。也不浪費了那另外兩條屬性。
不過,雖然這個技能傷害還是蠻高的,加這個技能的玩家卻並不多,大多數是pve向的,好多pvp向的則根本不加。
因爲就跟弧光斬似的,這個技能也有致命的短板。
什麼短板?
除了升級不易,消耗技能點過多。另外法力值的消耗也相當駭人,一般二般的格鬥精英有些用不起之外,這招還有個最大的缺陷。就是隻要敵人反應快,傷害就不會太高。
這是什麼說道?
這就要從這招的基本原理說起了。
電流從武器輸入大地,這種情況,會不會讓大家有所聯想?
沒錯。這招就是模擬高壓線斷落在地上。電流從導線落地點像大地流散的過程。
走在這樣的地面上,最容易招致的電擊方式,是由跨步電壓引起的。
所以,只要玩家反應夠快,在施法者用出來這招之後,立刻呆在原地不動,那麼,傷害就會大大的減輕!
這畢竟是遊戲而非現實。技能也不單單是模擬高壓漏電的情況,當中也包含着電磁場的波動變化。
所以。站着不動也會受到傷害並不是一點傷不受,更加不能繞着斷點跑同心等電勢圓。
就以衛不病現在的等級現在的屬性現在的技能等級爲例吧,他現在釋放這招的基礎傷害是兩百點左右每秒,持續時間八秒鐘左右。
這就已經很可觀了,畢竟這是接近頂級的技能等級又有閃電雙刀的屬性加成。
如若不然,一級的持續時間只有四秒,基礎傷害幾十點,就算加到了和衛不病同樣等級,秒傷也不過150點罷了。
而且那基本是六十滿級時候的情況,到了六十滿級,還有誰在乎這1000來點損血啊。
這招說沒用還真沒用,可若真是有不開眼的玩家,想要強衝着電極之地,若是不會火箭跳那樣的技能,還真不容易!
電極之地範圍內,玩家動起來的傷害纔是大頭!
衛不病仔細看完了技能描述,又找人試驗了一下,才漸漸弄明白這招是怎麼回事。
這電極之地對“動”的定義,有點類似於出租車,既按距離收費,也按時間收費,而且……還是雙重收費。
玩家在移動起來的時候,受到的基礎傷害直接翻倍;除此外,每在區域內移動距離一米,就受到相當於一秒鐘的額外傷害。
也就是說,不管你動的特別快,還是動的特別慢但是持續時間長,傷害都至少也是雙倍,兩頭堵你;
而假如你平衡控制的比較好……那動起來的傷害,就海了去了。
不僅如此,動起來的額外傷害來自於跨步電壓與電磁場偏轉,所以……和基礎的持續掉血還不一樣,能享受暴擊加成的。
這樣遇到暴擊撐的比較高,而中招者自己又夠倒黴的話……那瞬間的傷害簡直……就不是可觀而已了,在遊戲的現階段,簡直可以說是恐怖。
除此外,電極之地九級,身處電極之地中,每秒鐘受傷害,被染感電的機率是16%+9%,前者是技能升級,後者是閃電雙刀加的。
移動中的話,便翻倍;這期間移動距離超過一米的話,就再加一倍。
這可十分駭人了,畢竟是每秒鐘單算的,比弧光斬斬中要害都要高了。
不過假如等級不夠又沒有閃電雙刀加成的話,那麼每秒也就10%左右機率罷了。
不單感電的機率更高了,假如是被電極之地感電的話,那麼感電的持續時間和感電傷害也都變長了。
這畢竟是高級技能,甚至到了滿級之後都能用的。
九級電極之地,感電持續時間足足8秒鐘,而且感電傷害在閃電雙刀加持之後,超過了120點!
不圖別的,就衝這個,這招也必須加,不能不加啊。
做出了決定之後,衛不病越看越是滿意,越看越是欣喜。
不過。35級帶給他們的還不僅僅這個呢!
35級也意味着,從30級領到的,兩個人孵化了足足五級的寵物。也終於可以閃亮登場了。
寵物,在廢土裡面更像是一種玩物,比坐騎的應用性還有不如——兩種都不許在競技場與正式的聯賽中出現,不過坐騎平時還可以拿來趕路,而寵物,大多數時間就飛在身邊好看而已。
當然,假如像落花滿懷那樣。捨得花錢,培養出一隻橙級的破法之靈的話,遭遇戰鬥的時候帶在身邊還是有用的。
不過。破法之靈是怎麼出現的呢?
首先得找底子夠好的一隻寵物蛋。
當然就跟坐騎一樣,寵物也是分等級的。
只不過,寵物這東西,不老不死。不磨不滅。所以等級不像坐騎那樣,關乎血量防禦攻擊什麼的。
也不像坐騎那樣,還有屬性能夠隨等級提升的銀級金級,寵物只有白、綠、藍、紫、橙這幾個等級。
而等級,關係最大的就是寵物的技能cd。
沈悠悠的橙級破法之靈,cd是10秒,紫級便是20秒,藍級40秒。綠級80秒,白級160秒。
同樣是破法之靈。橙級很好用,白級……也不能說是不好用,但是那個cd就太蛋疼了。
除此之外,寵物的級別還關係寵物給玩家加持的屬性以及技能的威力。
加持的屬性只是毛毛雨,就好像額外多出件裝備一樣,有沒有的差別不是很大,倒是這個技能威力,同樣值得關注。
橙級和白級差的不是一星半點,哪怕是破法之靈這樣的驅散類技能也是同樣。
假如是橙級的破法之靈,那麼驅散與主人高兩級的玩家所施放的負面狀態,都是沒有什麼壓力的;
可假如是白級,那麼即便是低兩級的負面,它也未必驅的動。
所以,所孵化的寵物蛋的底子是很重要的,而一級一級的底價相差極大,便宜的幾毛錢,貴的上萬。
寵物蛋孵出來之後,就跟玩家角色綁定了,一個玩家同一時間只能綁定一隻寵物蛋,想要換寵物,就只有將上一隻寵物摧毀。
寵物蛋剛孵出來的時候,都是光板無毛沒有技能的,想要技能要怎麼辦?
很簡單,餵養!
拿裝備餵養刷技能,第一次一件裝備就行,第二次兩件,第三次四件,如此類推。
同時,白級寵物,至少用白級裝備餵養,綠級寵物至少要用綠級裝備,至於橙級,當然也得用橙級裝備……
給寵物刷技能,是廢土公司又一項十分重要的回收裝備的手段。
狂歡夜活動原地刷boss,導致了橙紫裝備一時間成爲氾濫趨勢,到了30級隨着裝備更新換代稍好了一些,到現在35級,寵物蛋橫空出世,則當時導致的泛濫,飛快就得到了緩解!
想要好用的寵物,就得拿好用的裝備刷,一件,兩件,四件……一隻寵物蛋,通常也就刷個三四次,繼續刷下去,雖然基礎屬性會有一點點的提高,但是耗費的裝備就太多了。
假如三次還沒有刷出滿意的技能,就只能摧毀了換一隻蛋孵化重刷了。
根據遊戲公司的說法,每次會刷出來什麼技能,都是完全隨機的,玩家撿着不用的裝備,給寵物喂就是了。
說是這樣說,也得玩家相信啊,總之,刷的多了,玩家就總結出各種各樣的刷技能法門。
比如,按裝備分類的,什麼種類的裝備,容易刷出那些種類的技能來;或者……按裝備上所附帶的技能刷的,按裝備附帶屬性刷……林林總總,不一而足。
可是不管用哪種方法,在所有技能裡面,破法之靈的技能都是相當實用而且隨機出的機率極低的,哪怕花費幾十上百件裝備,未必就能隨機出來的。
一隻破法之靈的價值,也就可想而知了。
當然,沈悠悠那純粹是錢多的沒處花的大款的氣派。
事實上仔細算算的話,衛不病現在的身家,還有新戰隊一半以上的營業額,都是從沈悠悠身上賺來的……
當然。沈悠悠想敗,有錢從哪兒敗不到啊,既然從哪兒敗都一樣。幹嘛不敗在新戰隊裡呢。
這樣的話,戰隊盈利以後會有分紅,也算變相給她打了個折嗎。
不過,衛家兄妹可不是沈悠悠那樣的大款,手裡的橙色寵物蛋倒是都準備好了,寵物本後陳扣給的,至於刷技能的橙色裝備。兩個人就準備了七件。
最多就刷三次,刷出能用的技能就停,假如刷不出來。第三次刷出什麼,就將就着用吧。
兄妹倆打算的挺好,將寵物蛋拿出來,各自點擊孵化。突然有系統提示跳出來:“確認摧毀已有的寵物嗎?”
摧毀已有的寵物?兄妹兩個驚異的對視了一眼。
打開寵物欄界面。兩個人豁然發現,他們還真是已經有了一隻寵物了,而且橙色頂級的,名字叫做凌雁秋的投影。
沒錯,跟剛纔任務時候一模一樣的凌雁秋的一個全息投影。
仔細翻查了下歷史記錄兩個人才發現,這隻寵物也是任務完成的獎勵之一,只是當時兩個人都去關注別的了,還以爲就是發了件橙色裝備呢。就把這條給忽略過去了。
以他們兩人現在的眼光,橙色裝備不是向閃電雙刀、幻影長槍這樣的量身定製的。而且必須是武器的頂尖極品,兩個人真是眼皮子都懶得擡一下。
不僅如此,這凌雁秋的投影還是自備了技能了,不需要刷。
衛不病這隻的技能叫做……複製。
寵物通過分析同信仰其他玩家的裝備屬性戰力,模擬其施放技能的方式,可以將某個技能完整的複製呈現出來
複製的技能不限使用次數,但是一次只能複製一鍾技能,想要更換,必須刪除了在用的這種重新複製。
這分明也是一招破解啊,而且限制要小的多,最強大的是,隨時可以更換,比多出一招破解來還強。
至於不愁的那隻,技能叫做移花接木。
可以敵人給他們自己施放的有益增益,竊取到自己身上;或者把自己身上被施加的有害增益,反加到敵人身上。
這兩種技能無論哪種,都比沈悠悠的破法之靈強的多了。
比如技能複製吧,只要複製一招治療的驅散技能,那威力,還不比破法之靈的驅散強的多了?
要知道,破法之靈一次只能驅散一種狀態,治療職業的驅散技能可常常一驅就不止一種。
再比如移花接木吧,破法之靈只能驅散自己身上的狀態,移花接木卻可以將自己不好的狀態丟給敵人,把敵人的好狀態偷給自己……
怎麼比?根本沒法比!
最關鍵的是,這兩種技能,從來都沒有聽人說過啊?
沒聽說過是正常的,因爲這就是剛剛出爐不就的寵物新技能嗎。
至於爲什麼會出現在這兒,也是必須的,因爲接下來的幾輪史詩任務,有幾個關卡,必須有複製、移花接木這樣的技能才能過。
雖然現在任務掐了,直接滑過去了,這該有的獎勵肯定是不會收回的……
總之,就便宜了兩個人唄。
“臥靠!臥靠!臥靠!”
做完了史詩任務,時間也不過才八點鐘左右。
別墅裡的戰隊員工們已經基本結束了一天的工作,愛玩的繼續玩,不愛玩的休息,娛樂,放鬆。
陳扣深知一張一弛的道理,遠征組織不易,過程中千頭萬緒,
說是這樣說,其實大家都聚到了衛家兄妹的遊戲牀前,看着兩個人的收穫,連連讚歎。
其中尤以結束了一天訓練,剛剛進門的沈悠悠聲音最大,而且不是讚歎,簡直是痛心疾首!
“嘖嘖嘖,以你的大款程度!也知道羨慕嫉妒別人?”羅路撇嘴道。
其他人也以相同的目光瞪着沈悠悠:是啊,雖然說衛家兄妹這些收穫,花錢未必就能買的到,可是隻要捨得花錢的話,能買到別的啊,未必就比這些差了。
這樣你還叫的這麼苦逼?想不想讓別人活了。
對衆人的目光,沈悠悠報以鄙視:“所以說我有錢,你們只能掙死工資!”
“我那是羨慕嫉妒恨嗎?我那是惋惜好不好,這個史詩任務分明是個小隊任務,要是再有三個人跟着做的話……”
那麼這路任務領到的獎勵,包括能量調節器、閃電雙刀、幻影長槍、生化機器腰、牛逼到沒人聽說過的寵物、58級的傳說裝備……甚至是聲望、經驗,那就不應該是兩個人領,而該是五個人領了!
三把量身定製的頂級橙武,六件信仰之物,三隻特殊寵物,三把頂級的傳說裝備……就這樣不翼而飛了!
沈悠悠這樣說完,衆人也恍然大悟,跟着嗷嗷叫起來,真的是痛心疾首啊!
是啊,此時此刻收穫的越多,便越說明,錯過的越多啊。
而且,這真是順便的事兒,仔細想想吧,衛家兄妹兩個人就把任務完成的妥妥當當、順順利利的,再填三個人,難道會是問題嗎?
“你們兄妹倆,最近運氣真的太好了。不行,不行,別人我不管,從今兒起,我這個號必須跟你們一隊了,你們幹什麼,我也幹什麼!”
對沈悠悠而言,還不單單是今天晚上的事兒呢。
昨天晚上把殺手五人組坑殺了幾百遍,那個收穫也並不比今天來的小了。
昨天是五件神器,今天就是這麼多史詩獎勵,哪怕沈悠悠是大款,看了也不能不眼熱啊。
還是那句話,她是大款沒錯,但是誰家的錢也不是大風吹來的,便宜該佔就得佔,有便宜不佔王八蛋。