第251章 搜查

就這麼一會功夫,喪屍衝了出來。可惜喪屍太急,只出來兩隻,小鐵門就被3只喪屍擠死。此時,林霧幾人心態非常平和,遊刃有餘收拾喪屍,欣賞戲劇的一幕。直到一隻喪屍被擠出來後,喪屍潮水般的撲面而來。

雖然都是普通喪屍,並且數量也不算很多,但是相比更新前,這些喪屍顯得更有氣勢。林霧很快發現了問題。此前的喪屍從動作來說基本都是一個模子,更新後的喪屍不同,有些喪屍跑得快,有些喪屍叫的大聲。最重要是他們不再有衝刺之後休息的時間,而是一根筋的跑到死。

這種衝擊式的屍潮打了末日堡壘幾人一個措手不及,即使是拿出40米大砍刀的瑪雅也頂不住,更離譜的是喪屍竟然會主動倒地去抱咬她的小腿。

“跑。”

瑪雅踹開左腿的喪屍,用肩膀撞開一隻喪屍,帶着三人奪路狂奔。林霧跑最快,見屍潮追的很急,於是拿出燃燒瓶點燃扔在瑪雅身後。火焰爆燃,屍潮毫不猶豫的衝過火海,一隻只被點燃,再跑出十幾米,火屍紛紛倒地,被燒成了焦炭。風一吹,焦炭隨之消失。

火焰熄滅,還有五隻喪屍存活,大家一人對上一隻,遊刃有餘將它們消滅。

完事之後,大家心有餘悸。

夏季更新後他們查看了農田,研究過基地,也發現NPC,但從沒想過喪屍也被更新了。難怪減少變異喪屍的密度,二十多隻普通喪屍組成屍潮,已經能對四名玩家造成極大威脅。

瑪雅的認識和林霧略有不同,她同意衝擊力,但她認爲衝擊力來源與不同系統。更新前在狹小的甬道,瑪雅一個人可以砍翻一個師。更新後,喪屍們不再排隊等待斬首,後面的喪屍會拼命的朝前擠,毫不顧忌把前面喪屍推倒踩在地上。

瑪雅深切體會總結:硬核模式不能再開無雙。

無敏無體的玩家需要隨身攜帶燃燒瓶,這是目前看來最廉價,對付屍潮最有效的手段。當然,最好的辦法是不要招惹屍潮。如果剛纔屍潮中有尖叫吼一嗓子,四人只能朝末日堡壘逃命。

瑪雅將自己遇見情況分享給了莎娜,最後道:“我個人認爲,你可以考慮以格鬥家小刀爲中心來安排對敵戰術。”子彈升級爲奢侈品,拳頭就是性價比最高的武器。

瑪雅道:“回基地療傷,我們要練習陣法。”就剛纔那麼一會,瑪雅和棉花均感染受傷,花生受傷。爲什麼花生只受傷沒被感染呢?因爲他慌不擇路撞牆上了。

“什麼陣法?”

“菜刀陣。”瑪雅道:“以戚家軍爲原型。”戚家軍的士兵訓練和對敵有一條原則,不避不讓,你砍過來,我砍回去。就是簡單的劈砍。

剛纔最大錯誤在多人出行情況下,大家各自分散,沒有形成銅牆鐵壁,擋不住屍潮的衝擊。雖然以後會盡可能避免與屍潮對抗,但鬼知道下一秒會發生什麼事。受傷和感染都不會導致玩家死亡,只要頂住,就可以利用武器等優勢反殺屍潮。當然,如果頂不住被喪屍撲倒,星光和翠羽這兩位神醫也鞭長莫及。

可以受傷,可以被感染,但不能死。

腦洞不知道朝哪開的林霧說了一句話:“我現在才知道,曙光一直都很善良。”假設這九個月的遊戲生涯玩家要面對這樣的屍潮,這樣的喪屍,玩家的死亡率不只翻倍那麼簡單。

這讓大家想起第二次遠征廢都最後活動中,無數喪屍衝擊的場面。當時林霧這夥人最終獲勝的主因是採取圓形陣,人和人擠在一起。因爲沒有空間,喪屍就無法形成衝擊。

不過,這是一個什麼倉庫?能有這麼多喪屍呢?

……

菜刀陣沒什麼好練的,就是拿鈍器或者利刃砍就是,要注意只有一點,那就是和同伴共進退。只練五分鐘,大家紛紛表示已經掌握精髓,瑪雅只能作罷。

治療完畢,四人組再次出征,一路上不再聊天大步走,而是全程潛行,將落單的喪屍一一摸掉。進入了1號倉庫一看,原來是一個打通了左右前後倉庫的一個超級大倉庫,其實際面積等同10個倉庫。

這是一個水泥倉庫,一堆堆的水泥整齊擺放,中間留出足夠叉車交匯的通道。

倉庫內還有大幾十只喪屍,相對來說密度比較高,花生的偵查技能掃描,定位了七個資源點。瑪雅通過連弩先射殺唯一一隻尖叫,再用投石引誘的方式,分割喪屍數量,花費了半小時纔將它們全部消滅。

七個資源點有六個是建材,還有一個資源點在倉庫內的唯一辦公室,一把裁紙刀,分類爲短刃。

花生偵查技能看似很好用,實則也很好用,但是卻有一個弊端。偵查只能發現資源,無法發現線索。

在大家搜刮時,瑪雅翻看辦公室內的工作日記,發現倉庫內的水泥都是由郊區水泥廠生產。此外還有一條信息。在倉庫正常營運前兩週,倉庫接到一個任務。因防病毒工作需要,水泥倉庫接收從其他倉庫轉移的500公斤水泥。水泥按照公斤算吸引了瑪雅的注意,於是認真翻看下去。

拿着工作日記,瑪雅找到了放置在東南角的10包水泥,10包水泥包裝不同,參數也不同,唯一相同的是每包50公斤。每包水泥上還掛了銘牌,事無鉅細的描述水泥特點,最後還有參考價。

很顯然這10包水泥是展品,如果展廳很遠,就沒必要運到倉庫放置。畢竟是水泥,過期了也沒關係,客戶要看的實物和信息。最大可能是水泥展廳就在附近,在某一個倉庫內。因爲防喪屍病毒指揮部的需要,所以將展廳騰空。

問題來了,放在展廳的物品是什麼呢?

瑪雅找線索,林霧等人幹苦力。六包建材,他們三人得運兩趟。拿上一個建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入倉庫,再跑回來再拿上一個建材包跑回基地。擴展基地需要250個建材包,未來勞累可期。

單程240米,兩趟來回近千米,每個建材包重10公斤,加上隨身攜帶的武器等,每個人的負重大概爲20公斤。這千米跑下來,體力成爲直接的看點。主體的林霧感覺比較輕鬆,但也能體會到更新後特有的一些疲勞。副體的棉花也沒有太大問題。

力敏的花生每輪後半程跟不上大家腳步,勉強把建材包運回末日堡壘後,他一手撐着牆壁喘氣。和真人一樣,很快就勻了氣。再負重10公斤跑到倉庫,期間遊刃有餘。接着花生負重20公斤再跑末日堡壘,情況和第一次一樣,甚至更糟糕。花生狂喝了兩瓶水,口中大罵硬核模式。

隨後花生驚奇道:“我的體力漲了0.01%顆星。”林霧和棉花或許因爲星級高,或許沒注意,聽花生這麼說,三人聚在一起商議,扛一包50公斤的水泥狂奔可能可以快速增加體力經驗。

在林霧這個二貨的帶領下,正在收集線索的瑪雅看見了奇葩的一幕。三個手下一人扛了一包水泥在倉庫外的空地兜圈子。跑不到兩圈先歇菜一個,然後第二個,接着第三個。三個人如半死的狗一般躺在地上喘氣,真狗小歪則在一邊跑來跑去。

“你咋想的?”

“加經驗啊。”

“加了?”

“加了0.02%。”

“然後呢?”

“然後我建議今天休息。”

對啊,把體力全用了,你今天還怎麼工作?就算要鍛鍊,你也應該跑馬拉松,進行持久鍛鍊。還有你花生,人家好歹還有體力屬性加成,你幹嘛你?你扛水泥跑一個月最多加一星體力。我問你:一星體力能幹什麼?

平時看三個挺機靈的人,怎麼湊在一起後就變成了那什麼。瑪雅不想說那個詞。見三人的精氣神已經耗盡,她也只得無奈撤兵,先回末日堡壘休息幾個小時,看具體情況再決定是否繼續安排工作。

三人耷拉腦袋回的基地,各自在牀上一躺,林霧完全不想動,通過耳麥:“大雙,給我送瓶水。”

睡了兩個小時,吃了午餐炒飯之後,林霧恢復了一些精神。直到現在,林霧和棉花終於是接受了擬真設定,開始正視疲勞。此前疲勞是八福,影響的是系統計算的戰鬥力。現在疲勞是身體狀態。好在沒有肌肉痠疼等狀態,要麼說曙光還是太善良。

不過花生對午飯沒有任何興趣,精神狀態非常糟糕,雙眼無神。連線翠羽一查,發現花生中暑,於是稀裡糊塗又浪費了一個多小時。到了下午三點,隊伍才重新出發。

這次大家都學乖了,不僅騰空了揹包,而且儘可能避開太陽直曬,保持體力。

上午因爲三打手抽風,瑪雅也有更充裕時間分析線索,已經確定目標倉庫爲307號倉庫。今天下午工作是攻佔倉庫區的辦公室,找到307倉庫的位置。

辦公室是一棟兩層房子,一共有八個房間,位置在倉庫大門附近。周邊喪屍比較密集,變異喪屍數量很少,大約40比1的比例,沒有巨無霸,兩隻狂猛,三隻尖叫和兩隻爆喪。

林霧用沉默者遠程點殺爆喪,這玩意是近戰的噩夢。接着林霧和棉花左右拉開,兩人依靠潛行清除道路上的喪屍。兩相比較,林霧進展非常迅速,棉花更爲小心。棉花缺少風刺和潛行技能,取而代之的是‘遁入’技能。

擁有遁入技能的玩家可以在灌木,垃圾堆等雜亂物品中觸發此技能。比如整整齊齊的水泥倉庫是無法啓動遁入技能,而雜草叢生的足球場則可以。在合適場地潛行不動超過3秒,即可觸發遁入技能,玩家進入隱身狀態,在同場景中行動可以保持隱身。

這個技能厲害在能利用黑暗完成遁入,不過光線超過一定強度就會破隱。破影是個弟八福,持續時間15分鐘,也就是說一旦破影,15分鐘內無法再啓用遁入技能。

林霧的被動潛行在夜間也有很大加成,花生具備夜視能力,加之棉花的遁入,妥妥的是一組夜行隊。可惜他們的隊長沒有任何夜行優勢。再說,半夜三更還是睡覺好。

棉花遁入兩排綠化樹之間,快速切殺,效率非常高。不過,兩排綠化樹並不通向辦公樓,棉花無奈主動脫離隱身,其推進速度立刻減緩。

晚上來行不行?不行,因爲倉庫區有路燈。晚上去沒有路燈的地方行不行?也不行,一來沒燈光地方一般資源都不多,二來遁入不具備夜視能力,還不能使用手電筒,有可能絆倒摔死。

技能雖好,但受限頗多,只有在特點的場合纔有妙用。

林霧到了辦公樓處,反殺回來,協助棉花清理她路線上的喪屍。忙乎一陣後,瑪雅和花生跟上。棉花與林霧配合清除每一間辦公室的喪屍,而瑪雅和花生負責搜尋線索。由於正在進行清理工作,周邊喪屍活躍度比較高,因此瑪雅和花生動作非常小心,輕拿輕放,全程潛行。

一改往日大刀闊斧,打趣玩笑的工作氣氛,讓花生第一次感覺到壓力。

搜完一處的花生站起來,不小心打翻了一個玻璃杯。聽見玻璃杯落地碎裂的聲音,辦公樓兩邊的幾隻喪屍一改往日慢悠悠,應付式的工作,轉而立刻衝向聲源。瑪雅和花生輕鬆將喪屍消滅。原本以爲這件事就過去了,沒想到喪屍中也有摸魚的,一隻喪屍晚了同伴半分鐘到達現場。

喪屍從辦公室門看見了兩名玩家,它沒有馬上衝上去,而是仰天嚎叫。這嚎叫如同咯痰一樣,不僅難聽,其音量影響範圍比尖叫要差得多,並且只嚎半嗓子。因此它召喚而來的喪屍也比想像的要少,只來了八隻。

不過有一隻喪屍是從後面來的,它直接撞碎窗戶玻璃翻入辦公室。這聲音和剛纔喪屍嚎叫喪屍發出的音量相等,又吸引了幾隻喪屍。

原本也不算事,瑪雅連弩在手,很快就將他們一一放倒。但其中一隻喪屍倒下時砸破了破碎的魚缸,又拉來了幾隻喪屍。這麼來回折騰幾次後,瑪雅和花生都有些心力憔悴,畢竟一切的起源只是一個杯子。於是在接下來的工作中,兩人更加小心。

樓上的棉花清理乾淨辦公室後,去過道倒垃圾。她的搜查技能是被動技能,你想要給你,你不想要也會給你。每殺死一隻喪屍,自動完成摸屍,這讓她揹包負重持續增加。倒出來的垃圾除了材料碎布之外,還有彈珠、硬幣、鈔票、打火機、火柴、車票等等零碎物品。

爲棉花打抱不平,林霧當即投訴。他並非認爲這些垃圾沒有用處,畢竟在末日什麼垃圾都有用。他投訴的理由是他認爲棉花是一個勤勞的人,有時候她更想親力親爲的摸屍,阻止他人繼承傳統勤勞美德,就是歧視,就是犯罪。

棉花雖然看不見小白兔,但能聽見林霧說話。在短短兩分鐘之內,她的三觀最少被震碎5次。

現在回憶起來,在棉花印象中,林霧應該是一個有些青澀,陽光,友好的活潑少年。但通過這幾天來的接觸,感覺完全不是那麼回事。

隨便說一句,近日某咖啡內包含很多科技狠活,建議少喝!

第433章 秋季第156章 冰雪封城第189章 守城(中)第10章 遊戲手冊第365章 地獄之門第20章 一夜第304章 10號小鎮(上)第325章 防禦任務第46章 魂蛋事件第159章 活動第89章 早會第2章 突圍特別感謝!第332章 火山區第393章 林屠第92章 血疫之戰(上)第200章 氣象站基地第69章 長夜第209章 深藍之星第214章 再見血心第60章 血疫列車第370章 臨冬第308章 冰凍三尺第32章 獵人第321章 唯一神器第74章 橄欖莊園(下)第242章 山中(上)第108章 療傷第346章 轟炸機第213章 臨時基地第296章 隨機任務第388章 前夜第104章 僱傭第168章 下水道風波第408章 瑪雅身份第280章 守城(下)第405章 水路第276章 合作共贏第402章 恩怨情仇第400章 急救處第276章 合作共贏第49章 莎娜第394章 八點第139章 決定第140章 探險第201章 探索第395章 NPC兄弟第139章 決定第12章 橄欖莊園(下)第25章 陣亡第11章 橄欖莊園(上)第451章 入冬第175章 獵鼠第63章 生活技能第302章 流放之鎮第275章 合作伙伴第160章 覓食第303章 工廠第300章 熱鬧第399章 計劃第29章 園林學第129章 廢都(二)請假條!第326章 防禦二第255章 大貨第146章 練棍第181章 挖掘場第76章 製作第62章 回家第63章 生活技能第221章 夜宴第289章 打獵第32章 獵人第208章 尋寶第406章 銀河大廈(上)第79章 二攻第336章 暗影異變(上)第259章 覓食第222章 第十一名成員第50章 高地別墅(上)第35章 沙鷹第7章 基地(下)第289章 打獵第182章 探索任務第381章 極寒(上)第208章 尋寶第279章 守城(上)第420章 花草菜肉接上!第88章 夜查第98章 合作第119章 賞金獵人第198章 反間第182章 探索任務第421章 火街第309章 歡樂城第451章 入冬第284章 夜月第394章 八點第332章 火山區