說來也巧,林強生是在收購了Sun公司之後,才注意上了SGI公司。
這家公司同樣生產高性能計算機系統,它的創始人吉姆·克拉克非常討厭投資人。但是林強生在瞭解了這個人之後,對他產生了濃厚的興趣。
吉姆克拉克就曾經說過:只有發現新事物的人才有資格獲得成功,那些坐享其成的銀行家、投資人們則沒有半點功勞。
他現在當然有資格說這句話,可是直到34歲時吉姆還是個渣渣。
上中學的時候吉姆嘗試過自制煙霧彈,做完後想要在校車上曬曬自己的發明,結果一舉引爆,這讓他差點沒有被列爲恐.怖.分.子。
後來,吉姆在英語課堂上,當老師責備他不會朗讀的時候,他更是直接對老師大聲的說道:“去死吧!”
學校終於忍無可忍,最終將這個屢教不改的搗蛋鬼掃地出門。可見當時學校和英語老師就認定了吉姆克拉克就是個渣,不危害社會就不錯了,打死也不會想到他日後會成爲億萬富翁。
所以吉姆連高中都沒有畢業,17歲的花季騷年,遊手好閒無所事事一段時間之後,他決定去參軍,吉姆前往了新奧爾良,成爲了一名海軍士兵。
加入海軍以後,吉〖≤長〖≤風〖≤文〖≤學,w☆︾▽et姆叛逆好鬥的臭脾氣依然不改,被上司和老兵穿小鞋都是家常便飯。有一次上司把飯菜倒在地上,讓吉姆收拾乾淨。還有一次他被指控“黑”了電腦計分測試系統,然而,那時候,吉姆連“電腦”長的啥樣都沒見過。
他後來這麼形容三年的參軍生活的:“沒有任何人值得信任,我當時覺得這個世界就是一坨屎。而我正坐在這坨屎的中央!”
爲了改變“屎”一樣的命運,他開始發憤圖強,從此竟然走上了“又紅又專”的學術道路,天才果然有一點陽光就會燦爛。
3年的海軍生活,吉姆自學完了全部高中課程,取得了高中同等學歷。有的人就適合自學成才。
1970年,他獲得了路易斯安娜州立大學數學學士學位,1971年獲得了碩士學位,1974年獲得了猶他州大學計算機科學博士學位。曾經被學校開除的頑劣少年,就是這樣逆襲成爲了“無敵學霸”!
畢業後,吉姆本可以安安生生做個清閒的大學老師。但是,他還是那個野性不羈愛自由不守規矩的騷年,1978年吉姆又被紐約技術學院解除了教授職務,這次他頂撞的是上司。同一年。他的第二任妻子也離開了他,吉姆的老婆和工作瞬間都沒了。
這時候他已經34歲了,還和億萬富豪沒發生一丟丟的關係,整個一潦倒落魄的中年大叔
1979年初,他來到了硅谷,在斯坦福做助理,在這個時期他開發出了世界上運轉速度最快的“幾何引擎”,只是名字叫幾何引擎而已。但是這塊電腦芯片只有指甲蓋大小,可以整整齊齊排列在硅片上。這塊芯片可以使工程師在相對便宜的計算機上完成設計模型,從而可以節省幾個月的工作時間和成千上萬的花費。
早些年的時候,具備同樣運算能力的芯片,恐怕佔地就達一英畝,房子都裝不下,技術進步就是這樣的快。
吉姆克拉克發明了東西。是一定要全世界都知道的,就像小時候發明了煙霧彈要在人最多的校車上實驗一樣。
這次他準備把發明授權給些著名電腦公司IBM、惠普、阿波羅、DEC,這樣整個世界都在用他的電腦芯片,他就徹底火了!
可惜,這些沒眼光的公司都拒絕了他。吉姆克拉克一咬牙一跺腳就自己生產計算機了。
1982年,吉姆克拉克和幾個斯坦福大學教授在朋友2.5萬美元的資助下創辦了SGI具有超級計算能力的可視化圖形工作站,簡稱硅圖公司。
工作站運用了他的“幾何引擎”電腦芯片,可以讓電腦產生相當逼真的立體圖畫。
吉姆還運用了他發明的3D圖形軟件IRISGL(OpenGL前身),合成了一條立體史努比小狗,並讓它在狗屋上飛來飛去,這在82年簡直就是一個奇蹟好嗎!
吉姆克拉克的少年時期窮得連一件自己喜歡的樂器也買不起,卻幻想着擁有一輛很酷的跑車,但是現在的他卻有一家前景不錯的公司。
所以,年輕愛做夢不是一件壞事,馬雲說得好,夢想還是要有的,萬一實現了呢。
而另一家MIPS計算機公司,在精簡指令集架構上就十分出色了,這是一支由來自斯坦福大學的研究人員和“硅谷退休老兵”組成的團隊。他們當中包括來自斯坦福的約翰·亨尼斯教授,有來自摩托羅拉的斯凱普·斯垂特,以及來自IBM的約翰·莫塞瑞斯。
亨尼斯教授正帶領這家公司的研究小組,研製精簡指令集處理器。從84年開始到今年的9月份,在一年之內他們就已經推出了成品,而且正在完善產品工藝,MIPS計劃於明年1月份推出一顆擁有11萬個晶體管的32位處理器R2000!
R2000處理器可能很多人不熟悉,但是初代索尼PlayStat和任天堂64遊戲主機,應該不陌生。雖然索尼後來與AMD共同開發APU,但是MIPSCPU仍然是“最激動人心”和“最具特色”的消費產品的核心!
80386擁有27.5萬個晶體管,和英特爾採用的複雜指令集結構相比,RISC具有設計更簡單、設計週期更短等優點,並可以應用更多先進的技術,開發更快的下一代處理器。
MIPS的產品強調專注於效率和簡單可擴展的設計原則,強調軟硬件協同提高性能,同時簡化硬件設計。
MIPS處理器的性能都非常強勁,首顆處理器的速度就達到了驚人的15MHz,是摩托羅拉68000和英特爾80386的搶進對手。
MIPS的系統結構及設計理念比較先進,中國龍芯1和龍芯2採用的都是64位MIPS指令架構,它與X86指令架構互不兼容。
美國人在IT上的壟斷,根子其實是在指令集專利權的壟斷上。純技術上講,芯片的設計已經不是什麼高端的東西了。
如果沒有專利權的限制的話,中國可以設計生產兼容X86的桌面處理器及主板芯片。設計高端可能會有困難,AMD已經落後英特爾了,中端的比如i32100一級的產品,對中國來說並不困難。可是,實現不了,x86指令集是專利。
這就是林強生現在最想得到的,最起碼擁有一個有一定市場的指令集的專利權,這樣在未來的處理器市場上,中國市場也不會完全淪爲菜板上的魚肉,至少在移動領域上,在RISC處理器上是有很大作爲的!當然,想讓他因此就向某些人放棄一些利益,那是萬萬不可能地!
另外,Sun、SGI、MIPS三家公司的收購,也讓林強生產生了另一個想法,他爲什麼不利用這些公司的技術,進入電視遊戲領域呢!
林強生馬上行動了起來,他迅速的把這些公司的創始人和主要工程師都召集到了硅谷。東星集團有史以來最高端的高層交流會,一時間吸引了衆多美國媒體的關注!(。)
PS:
PS:SGI在90年代很牛叉,當時斯皮爾伯格正在導演《侏羅紀公園》,影片包含大量的虛擬實景特效鏡頭,SGI首次完美實現了《侏羅紀公園》逼真的3D效果。
影片的巨大成功使SGI公司成了世界上最著名的計算機圖形工作站製造商,《星球大戰》、《玩具總動員》、《侏羅紀公園》、《泰坦尼克號》、《指環王》、《緊急迫降》都是在SGI的圖形工作站上製作出來的。
單單《泰坦尼克號》就動用了300多臺SGI超級工作站,50個特效師,24小時晝夜不停連續製作了500多天才完成,沒有SGI超級圖形工作站,就沒有《泰坦尼克號》逼真的特效場景。