時光哨兵是一個令人感到不安的存在,俯瞰着考琛平原。
蜥蜴人風格高塔上的雕像很抽象,達克烏斯能看到雕像上的每一個毛孔,能看到雕像眼睛彙總散發出的微光,一瞬間他都感覺真相變得清晰起來。
高塔上的平臺被設置爲一個可以保護雕像免受時間摧殘的地方,雕像被永遠定格在一瞬間,魔法奇怪地流過雕像,讓過去的事物和將來的事物同時共存,雕像可以自由地目睹在時間之河發生的一切。
達克烏斯知道這個奇特的雕像是古聖造物,但具體怎麼他不知道,方法在蜥蜴人社會失傳了,或許應該能起到監視整個考琛平原的作用?
不管能不能用,達克烏斯都準備把這裡擴建一下,哈神還沒有適合居住的地方呢,也許這裡可以成爲一個擔任空中警戒的地方。
隊伍在未來的波託西待了三天,做好了測量和規劃的工作後繼續沿着索提戈之脊向南發出。
相比於抽象的薩爾塔行政區,接下來達克烏斯規劃的行政區更抽象,抽象到沒海角之國長,但絕對比海角之國窄!
這個行政區夾在高聳的索提戈之脊山脈和斷塊山的之間,遠處看着就像索提戈之脊山脈的一部分,但走近了一看根本不是,達克烏斯來這是考察規劃的,他不是地理學家來地理大發現的,作爲起名廢他更不想給這個斷塊山命名。
而時光哨兵就屹立在斷塊山上,至於什麼是斷塊山就不介紹了……
山脈被擠壓的中間部分出現一片緩坡谷地,一片乾旱肥沃的高原,該行政區的緯度範圍極廣,海拔從五百米到六千米不等,這意味着這片區域擁有各種不同的氣候類型。
已經轉了兩天的達克烏斯感覺他現在所在的高原中間位置白體的平均溫度在十五度之間,晚上就有點冷了,彷彿有種回到克拉卡隆德的感覺。由於是高原的緣故,儘管溫度低,但日照強,而且天空非常晴朗,他算了一下,每天有平均多達十個小時的日照時間,至於這裡刮不刮焚風他就不知道了。
這裡極度乾燥的氣候並不宜於大宗農牧產品的生產,比如小麥和玉米之類的,但充足的陽光、疏鬆的土壤和索提戈之脊冰川融水匯聚的河流,加上四季分明,使得這裡可以依靠灌溉發展成熟的園藝農業,盛產種類繁多的瓜果蔬菜,比如油橄欖、土豆、番茄和各種水果等等。
所以這個抽象的行政區出現了,達克烏斯把這個行政區命名爲『庫約行政區』。他不準備在這個狹窄條帶的行政區種什麼瓜果蔬菜,太浪費了,就集中種植葡萄!乾旱氣候生產的葡萄具有濃郁的風味,而早晚巨大的溫差變化,有助於葡萄緩慢成熟,從而實現糖和酸的平衡。同時開展葡萄酒釀造,把這裡打造成中古葡萄酒的主要產地之一。
酒這東西之前曾經講過,中古的各個種族都喜歡喝,種類各種各樣,品種繁多。而且蜥蜴人也喜歡喝,他們喝一種用玉米制造而成的奇恰酒,達克烏斯第一次來考琛平原的時候也搞過一些,就像那拉嗓子的玉米麪一樣,奇恰酒的口感他也適應不過來。
因爲釀造出一種有價值的酒需要大量的勞動力,所以葡萄酒通常是各個種族貴族的專屬奢侈品,中古世界的葡萄酒產地大致有四塊。
當西格瑪在黑火隘口戰役中擊敗綠皮大軍時,他在勝利慶典上喝的不是麥酒,而是葡萄酒。而艾維領的開創者西格德也是在那一天與西格瑪分享了他收藏已久的佳釀,一直到現在艾維領的貴族們仍然將這段故事留作佳話。
所以,自帝國建立之初,艾維領肥沃的土地上,世世代代出產着豐富的優質葡萄,釀酒就是當地文化的一部分。
而半身人居住的穆特領與艾維領緊挨着,同樣是許多品種不同的葡萄酒發源地,半身人們曾推出的一款較甜的葡萄酒被他們命名爲『雪莉』,儘管埃斯塔利亞人對此聲稱這是半身人對他們產品的抄襲。
精靈的葡萄酒主要產地在奧蘇安的伊泰恩王國,靠近環形山的那片區域。
大分裂後來到納迦羅斯的杜魯奇權貴只能喝血酒,或是掠劫而來的葡萄酒,因爲納迦羅斯這片土地與北極混沌荒原靠的很近的原因,導致血酒中充滿一股鐵鏽味,喝起來就像喝血一樣,即使是納迦羅斯最南方克拉卡隆德釀出的葡萄酒也是如此,所以也因此得名。
達克烏斯也觀察過,如果能杜魯奇權貴能選的話,只有一半願意喝血酒,他們更願意喝從舊世界來的葡萄酒,當然整個納迦羅斯血酒最大的消費羣體是來自哈爾·岡西的那幫宗教瘋子。
其他的兩個大型種植葡萄區域,一個在巴託尼亞,另一個在南方城邦。
達克烏斯不會品酒,什麼首先考慮葡萄酒的顏色,然後是香氣,最後是味道。然後品嚐階段還分爲三個階段,分別是開始階段、遞進階段和結束階段。
葡萄酒的顏色因年份和葡萄的不同而不同,『紅色』實際上從深紫色到接近黑色的紫紅色,而『白色』則從亮綠色到古銅色不等。葡萄酒會在酒杯的杯沿留下殘液,有助於判斷年齡,還得會搖晃酒杯,以看看沉澱物的多少。
即使腦海中有相關記憶的達克烏斯也仍未學會,當然這絲毫並不影響他在杜魯奇的地位,他一口悶的話,其他的杜魯奇權貴也得跟着一口悶。
或許要不了多久,達克烏斯也能喝上他夢寐以求的白葡萄酒了,相比於紅葡萄酒和粉葡萄酒,他更喜歡喝白葡萄酒,他更喜歡白葡萄酒的甜味,前世的他特別喜歡把白葡萄酒當飲料來喝。
至於配套的莊園,達克烏斯表示毫無興趣,同樣位於考琛平原最裡面,緊挨着北面的薩爾塔行政區,背靠索提戈之脊的的庫約行政區,也應該是封閉的,沒理由開放,或許可以整些代理商,加盟商之類的?把同一批酒區分開,反正大多數權貴實際上與他一樣不懂品酒,只會牛飲。
權貴們的莊園肯定是要有的,這是避免不掉的。
達克烏斯已經尋思好了,就設在查佩尤託和紅樹林海岸叢林之間,那裡天高雲淡、牛羊成羣、風景旖旎,有着發展鄉村旅遊業得天獨厚的自然條件。也許到時候會坐落千百個美麗的莊園,像一顆顆耀眼的明珠,散落在碧綠的大草原上。
就在沿海玩去吧,別往裡面來。到時候達克烏斯再整個查佩尤託美酒節什麼的,並且隨着時間的發展,讓這個節日成爲歷史悠久的傳統節日,時間他都尋思好了,先整個豐收日之類的節日,精靈、蜥蜴人和人類一起樂,不過待遇肯定不一樣的。
美酒節的慶典定在豐收日的第二天到第五天舉行,商業化一點,達克烏斯會出資補貼以降低價格,或者在找權貴整些所謂的捐款和贊助?確保每個參加美酒節的精靈都知道權貴的捐款,如數歸還,五五分成嘛。
屆時美酒節將會是一場奢華但令人驚訝的低調的慶祝活動,因爲不顧一切的酗酒者在這裡是非常不受歡迎的。畢竟,慶祝美酒節的精靈應該像模像樣的品嚐和比較各種年份的葡萄酒,而酒鬼們幾乎不關心他們的大酒杯裡有什麼。這或許也是貴族們與平民直接接觸的罕見時刻,就不同葡萄酒的優點和缺點發表各自的觀點。
所謂的評委們會在整個美酒節會場中漫步,品嚐各種各樣的葡萄酒,並在節日的第二天和第四天之間相互交換意見,在第四天的晚上宣佈獲勝的葡萄酒,這樣獲勝的代理商就可以在第五天一整天都沉浸在勝出的榮耀之中。
代理商輪流坐莊嘛,反正背後老闆都是達克烏斯和他的利益團體。並且每年頒發三個獎項,什麼最佳白葡萄酒獎、最佳紅葡萄酒獎和最佳節日獎之類的。
節日進行的時候,會場會從屬於蜥蜴人的千柱廣場向港口延伸,酒攤排列在街道兩旁,呈巨大的螺旋狀向外輻射。同時還有各種各樣產自於露絲契亞大陸的貨物進行出售,喝酒總得墊墊肚子吧。
說白了就是一場博覽會,展銷會,藉着查佩尤託美酒節推銷考琛平原出產的各種貨物。民風民俗還是要有的,沒有就硬創,天天打仗要不得的。
同時還能安撫一下在考琛平原討生活的人類,讓他們有種參與感,即使不能去查佩尤託,也能品嚐到一些平日見到的美食美酒。
而且達克烏斯還在這裡發現了一處大型的露天銅礦,不過他沒興趣開採,他擔心開採會污染這裡的環境,這不是因爲他是什麼環保衛士,而是單純的爲了保證葡萄酒的質量。
測繪了這條不知名的河後隊伍繼續南下,達克烏斯準備把這條河引入北面的那三點一線中,讓這條河成爲其中的一條主流,這樣也能方便運輸物資,到了薩爾塔行政區後,能走一段相對方便的水路。至於船閘,他準備回到查佩尤託後再研究,不過希望不大。
由於海拔的問題,需要將水位擡高,如果修建水閘的話或許要比類似帶嚶的卡恩山船閘還要複雜,遠遠要比二十多級升降船閘還要多。而且還只能讓駁船之類的小船通行,不停的升降通過需要六個小時。每個船閘距離的都很近,這又帶來了其他的問題,由於水量不足,船閘很快就會沒水。而在清空船閘時又有可能導致下游洪水氾濫。爲了解決這兩個問題,還得再船閘之間挖大型貯水池,這些貯水池在船閘需要用水時可以及時補充,而在船閘打開時又可以儲水。
不過這一番操作下來,達克烏斯感覺自己就像一個棒槌,人工、成本和後續維護都是比較頭疼的問題,到時候還得在那修一片堡子,再放置大量的駐軍?說好聽點叫捨本逐末,說難聽點就是純二筆。
搞奇觀也不是這麼搞的,與其這樣還不如干脆修條鐵路,來得乾脆呢。
隊伍到達靠近索提戈山脊的南方哨站時候,進駐那裡的杜魯奇士兵們已經在兩位百夫長的指揮下有序的巡邏着和修繕着。蜥蜴人風格的方塔頂部安置着兩隊八組的收割者弩炮,四組對準懸崖下方的下考琛平原,警戒可能出現的入侵者,另外四組則分散開以交叉的形式對準了天空,防備可能出現的喙嘴龍。
南方哨站是一個名詞,並不是單單一座,而是分佈着四座,由大入侵前的蜥蜴人修繕,修建在懸崖上方的南方哨站居高臨下的看着下考琛平原。
對,下考琛平原,達克烏斯就是這麼稱呼懸崖下方的平原,理論上下考琛平原也屬於他,低溫少雨,適合用來放羊和羊毛生產,開展紡織業,不過現在嘛,他還沒有控制阿努雷爾半島。
下考琛平原還有兩座緊挨着的神廟城市,分別是失落之城,凱阿克斯和局外之城,斯蘭澤克,這兩座只存在石板地圖上的神廟城市,達克烏斯第一次來考琛平原的時候還去過,結果毛都沒有,應該隨着大入侵中斷了,他準備後續把那兩座神廟城市重新修建起來,畢竟那裡靠近南極的混沌荒原。
接下來隊伍遇見幾隊在考琛平原巡邏的黑暗騎手,晚上的時候隊伍來到了那位恐懼領主駐紮的哨站,哨站附近駐紮了兩支混編的百人隊和收割者弩炮炮組,那一支從烏瑪克親衛抽出來的蜥人百人戰羣也駐紮在這裡。
兩方以前見面就打的種族,現在變得相安無事,和諧友好。
達克烏斯帶着丘帕可可先去了一趟蜥人的營地巡視了一下,主要看看吃住環境,現在在物資相對緊缺的情況下也就那樣,不好不壞,能說的過去。不過蜥人不太關心這些,有吃的,不泡在水裡就好。
雖然蜥人大概都長一個樣,但達克烏斯能認出每個蜥人的不同,有幾個曾參加過那次放逐色孽親王的戰鬥,與那個恐怖的存在貼身搏鬥過。他不停的向蜥人打招呼,不善言語的蜥人也在木訥的迴應着他,他對這支部隊掌控是因爲他是烏瑪克,並沒有什麼保持威嚴和距離的說法。
晚上,達克烏斯又與那位恐懼領主聊了聊,雖然是第一次見面,但他很喜歡恭敬的站在他面前的恐懼領主,他看過這位恐懼領主的檔案,原本納戈爾號上的軍官和權貴是要遭到清洗的,但還有一些保留了下來。
這話扯起來就長了,一切都是那次納戈爾號對海格·葛雷夫發動的進攻。在力挽狂瀾的馬魯斯和地主家蠢兒子的操作下,納戈爾號的軍隊在一天中迎來了小勝、追擊、被圍、大勝,之後徹底失去時間優勢的軍隊在晚上紮營的時候迎來了滅頂之災。
一部分納戈爾號的軍官被殺,一部分被俘的軍官被關在籠子裡押送到了海格·葛雷夫,還有少量的一部分逃了。
那些本應該被獻祭給衆神或是貶爲奴隸的被俘軍官和士兵被當時在海格·葛雷夫的達克烏斯笑納了,隨後被重新整編,失去一切的他們並沒有太多的選擇,軍官大多改信變成了艾德雷澤的信徒,一首看成敗人生豪邁,只不過是從頭再來送給他們。
但仁慈的達克烏斯保留了他們在納戈爾號上財產,原因有很多,一個是他看不上眼,另一個是路還長,精靈是長生種,誰知道以後會發生什麼,保不準有的軍官能變成教主呢,還有一個是艾德雷澤教派被他支配。
“我聽說你和馬魯斯打過交道?”
“是的!尊敬的巫王之手。”平常喜歡用粗魯且愉快的聲音說話的恐懼領主在達克烏斯面前變得小心翼翼。
站在達克烏斯面前的恐懼領主就講述了起來那天發生的情況,無非就在擊潰海格·葛雷夫前鋒軍後,帶着由純步兵組成的部隊壓向黑水渡口的時候遇到了從後面追過來的馬魯斯,之後就是馬魯斯力挽狂瀾的大勝,他在其中也起到了很關鍵的作用,他指揮他的部隊把苦戰多時體力不支的納戈爾殘兵替換了下來,完成了最後一擊。
晚上納戈爾號部隊遭遇滅頂之災的時候,這位恐懼領主還帶着一小部分士兵衝出了包圍圈,不過向來喜歡身先士卒的他在當時受了很重的傷,好在他平時對士兵好和帶領士兵突圍,士兵們拼死把他帶回了納戈爾號。
之後,納戈爾號的提督巴勒斯·巴勒拔劍自刎了,這位遭到慘敗對巴勒斯充滿質疑的恐懼領主被帶回了克拉卡隆德半關押,半養傷,並沒有出現在戈隆德。
這也是達克烏斯第一次召見這位恐懼領主,雖然這位恐懼領主有些粗魯和不體面,但他喜歡這位恐懼領主身上散發的軍人氣質,像這種純粹的軍官在杜魯奇社會實在是太少了。
“記住多裡安對你下達的命令!巴克隆,你應該知道我是很慷慨的。”
隊伍第二天沒有去下考琛平原,而是在考琛平原上肆意奔跑,返回查佩尤託。
考琛平原的考察和測繪結束了,應該開始下一階段了。
抱歉今天狀態不好,像被下了降頭一樣。
另外說一下昨天的內容,其實中古戰錘並不只有打打打,2260年的時候帝國就鬧錢荒,就是缺銀,之後發現銀礦大規模開採,馬格努斯在的時候帝國經濟高度繁榮,但肆意的開採也帶了通貨膨脹,馬格努斯的繼任者頒佈了白銀法。同樣奧蘇安也缺貴金屬貨幣,民間通常以物易物,泰式兄弟的小說中也說過柯思奎獵人會把在領地打到的一些獵物獻給泰式兄弟的家族,作爲抽成。
就這樣,我發現這個所謂的種田是階段性的,沒啥好寫的,收下尾馬上去舊世界了