現在人類帝國的局勢可以說內憂外患。
只不過現在外患還並不重要,內憂也沒有到一定程度。
不管是外部的入侵,還是內部的殭屍變異,都在一點點消耗人類帝國的根基。
就像是人身上出現的兩處傷口,一個讓人緩慢流血,一個讓人慢慢中毒。
這兩項症狀並不明顯。
雖然說,現在人類帝國仍能保證整體局面。
可是隨着時間的推移。
這個內憂外患就會像潛伏在身體裡的螞蟥,一點點的逐漸將人類帝國吸乾!
人類帝國這邊在經歷了這次勘察隊的失敗之後,明顯沒有放棄過清理這一塊隱藏在體內的毒瘤。
不過,現在帝國最重要的,是處理好其他城市的動亂。
只有先處理好周邊城市,纔有足夠的經歷再次派遣人手展開二次清理。
時間又往前繼續推進。
人類這邊一直忙於轉移周邊幾個城市,安置人口。
智慧僵王這邊,此時已經開始訓練殭屍們集體投矛了。
當然,這次的投矛是用上了全新的僵王金屬。
看到一柄柄黑色投矛在空中形成死亡的陰雲,然後轉瞬之間整齊的在幾百米開外化成了黑色竹林。
林清風感覺。
在三百米,這個人類士兵槍械的重要發揮距離。
以後都將無法發揮他的最大效果。
面對智慧僵王的大軍,人類這邊最大的火力威脅只有火炮。
槍械已經沒有什麼用處了。
更何況,工匠殭屍們現在冶煉的物品之中,很大一部分是由僵王金屬鍛造的鎧甲。
有一說一,這些鎧甲算得上是要多醜有多醜。
基本上所有的零件只有兩種,一種是大小不同的鐵板,另一種是用一個個鐵環做的鏈子。
鐵板上會留下孔,然後用這種簡單的鏈子串在一起。
就這樣形成了一個個簡直是並夕夕版的鎧甲!
穿戴上這一套鎧甲的殭屍,看起來就像是個怪怪的鐵罐頭。
全身上下除了眼睛留了點縫,其他部分倒是都包住了。
殭屍不會感覺累,那麼這一身鎧甲自然也不會成爲負擔。
至於移動的速度。
大部分殭屍原本就不擅長。
而移動速度快的殭屍,也是酌情穿戴了部分鎧甲,並不會耽誤移動。
鎧甲的防禦效果,僵王也做了測試。
三十米之外,能擋住大部分殭屍的投矛。
至於像巨人殭屍那樣變態的投矛,想都不要想。
另外,智慧僵王手下的巨人殭屍雖然極少,但是裝備卻是最好的。
連投矛都是由僵王親自設計,做成了大腿粗細。
每個巨人殭屍還有一個專門的投矛袋子,用來放置十二根專供投矛。
可以說,只要是等智慧僵王的軍隊武裝完成。
到時候僅憑這五萬殭屍,就足以打出來一百萬殭屍甚至兩百萬殭屍才能比擬的戰績!
有足夠的裝備,智慧僵王也完全不需要害怕這羣殭屍死光了會影響實力。
裝備只需要回回爐而已。
其他僵王都在以僵王特技或者數量取勝的時候。
智慧僵王已經開始靈活運用外物。
雖說‘殭屍鐵器時代’的效果還不足以推平世界、
但只要是給智慧僵王更多的殭屍 ,這只是遲早的問題!
到了這個時期,林清風感覺整個記憶世界的速度又在加快了。
其實林清風也清楚,不是真的在變快,二十這段時間的記憶世界很無聊,不值得林清風關注。
在這種思維的影響之下,纔會有這種變化、
這一次,時間往後推了整整半年!
人類帝國這邊已經開始分割出來單獨的一個區域,被設定爲危險區。
隨着時間的推移,這一片危險區還在不斷地擴大。
危險區之中,人類會隨時有可能發生變異成殭屍的情況。
軍隊除了例常會進入其中進行清繳,或者抓一些殭屍做實驗之外。
似乎已經開始逐漸放棄進行收復了。
危險區域內的殭屍數量,其實並不太多、
因爲在這些城市完全不受控制之前。
很多的人已經知道這是一種什麼情況,就算翻山越嶺也會從這些城市裡逃脫。
而軍隊的清繳,頻率也是越來越低。
畢竟每一次進入危險區,都會有戰友在突發情況下變成敵人。
這樣的情況下哪有人願意進入!
就算是直到隊友變成了殭屍,這樣的情形能壓下感情直接槍斃也不是每個人都能做到的。
可是不清理足夠的殭屍,就無法再次派遣探查隊或者精英小隊進入危險區,進行斬首行動。
爲了保證能讓戰士們沒有心理負擔。
人類這邊還研究出了一套自殺監測頭盔!
只要有人開始變成殭屍,就會被頭盔裡的微型炸藥炸開後腦!
研究人員還表示,這樣的設計是儘量保證有一張完整的臉。
算是人道主義了。
這樣的頭盔自然沒有人願意帶。
因爲頭盔的檢測方式,是看看會不會突然間發生不定向晃動。
真就是不小心摔一跤可能就被頭盔弄死了!
甚至快速跑動都可能讓頭盔判斷失誤!
士兵們又不是智障!
死在殭屍手裡,算得上死的明明白白。
死在這個不靠譜的頭盔上算得了什麼?
爲家裡緊急提供一份慰問金嗎!?
於是,清繳殭屍的次數越來越少。
危險區也越來越大、
直到某一天,人們突然發現危險區急速朝着帝國糧倉處擴張!
於是,第二次緊急清理僵王的計劃,再次呈現在帝國高層的桌面上!