【第003章】 增殖

愛麗絲逗弄了一會兒秦頌,懶懶的打了個哈欠,舒展一下臂膀。轉身回去悉悉索索的換起了衣服,秦頌則很安分的待在陶甕裡,順便瞄了眼旁邊的小夥伴。

總共三隻小螃蟹,兩隻五彩斑斕的小蝦,本來全都縮在卵石縫裡,一動不動。可是當秦頌用獨眼望過去的時候,螃蟹和小蝦似乎是嚇壞了,‘biu’的一下從卵石裡竄出來,逃到邊緣,擠做一團,疊着羅漢瘋狂地用螯肢攀爬甕壁,想要逃出去。

至於麼,莫非連蝦蟹都知道眼前這傢伙來頭很大?

好吧,比起這些嚇壞了的蝦蟹來說,好好一個社會主義接班人,變成了章魚仔,應該更恐怖纔對。

秦頌再次不死心的檢視自己的狀態。

【純真少女的夢境之神,千巫主宰,克雷姆的殘餘精華】

【完整度】:1%

【疲倦度】:82%

【心智值】:26

技能還是老樣子,但是疲倦度上升了5%,完全符合秦頌【檢視】莉雅屬性值時,所上升的5%疲勞度。

對了,疲倦度?

秦頌猛然反應過來,怪不得對身體失去了控制,這根本就是遊戲的設定,也就是許多遊戲裡喪心病狂的體力值設定。當克雷姆使用技能時,會產生疲倦值,一旦超過75%,就會失去行動力,達到100%,則會陷入短暫時間的休眠。

而每次到達午夜十二點,只要沒進入休眠狀態,疲倦度就會刷新,變成0%,恢復全部行動力,完全符合上古之神晝伏夜出,暗地裡搞事的本質。

此時此刻,秦頌是真的方了。

種種跡象,既清晰又真實,說明這極有可能不是夢!

我的天!

作爲一個朝九晚五,勤勞善良,沒招誰沒惹誰的搬磚少年,究竟是得罪了哪路神仙?要懲罰他穿越成一隻觸手怪?

好吧,不是觸手怪,是上古之神!

所謂的上古之神,最慣用的手段就是無窮無盡的心靈低語,通俗點來說,就是整天在人的腦海裡碎碎念,瞎嗶嗶,向目標灌輸大量的毒雞湯,催發負面情緒,從而摧毀人的理智、精神、信念、人生觀、價值觀和世界觀,從而達到奴役和毀滅人類的最終目的。

毫不客氣的說,它們是典型的三觀毀滅者,幕後大魔王。

別人都是穿成冒險者,當上救世主,迎娶俏佳人,擊敗大魔王,走上人生巔峰。

而秦頌,直接就穿成了終極大魔王……

因爲【不朽】這個逆天被動技能的存在,從理論上來說,秦頌求死都不可得。一旦心智值歸零,就會立刻消解成一團惡臭濃霧,無法消除,無法被任何力量影響。處於雲霧範圍內的生物,心智將被持續汲取,直到歸零。在濃霧吸取足夠的心智之後,克雷姆將會從雲霧中重生。

那是一種怎樣的狀態啊,靈魂承受着沒有止盡的空虛、死寂和陰冷,以及令人難以忍受的巨大壓抑感,足以讓任何人徹底崩潰,無論你多麼樂觀陽光,終將變成黑暗扭曲的瘋子。

只有按照遊戲設定的目標,努力的發展信徒,增強力量,才能在這個世界上立足,擁有擺脫黑暗結局的希望。

強烈的求生欲,讓秦頌不得不暫時拋棄不切實際的胡思亂想,想要重見天日,自由呼吸的衝動,佔據了壓倒性優勢。

雖然,遊戲開局屬性數據技能都很熟悉,但卻存在一個很重要的問題——這個世界是真實的!

一個業餘的遊戲製作者,所營造的世界觀完整程度,可想而知。一切都是基於遊戲進行的最基本需求,包括素材都是拼湊而成,世界觀簡陋,片面,甚至互相矛盾,根本不可能精確的展示世界運行的真實情況。

詳實的背景介紹、種族介紹、勢力介紹、地理介紹、文化介紹、歷史介紹等等,基本都是一筆帶過。

還有最重要的世界地圖?

呵呵,不存在的。

所以,秦頌看起來經驗豐富。但實際上,對於眼前的真實世界究竟是怎樣運行的,將要面對什麼樣的敵人,完全是未知的。

三星女巫愛麗絲,是他目前唯一的底牌。

那麼,一切就從愛麗絲開始吧,就像再來一次遊戲開局。

只是這次,沒有回檔讀檔的機會。

冷靜下來的秦頌,連忙調出了【增殖】,也就是解鎖新能力的界面。

洞察之眼LV1(可進階):你通過漆黑之目,像凡人一樣觀察世界,並可以檢定目標狀態。進階需要完整度2%,心智值20。

共鳴丘腦(尚未擁有):需要完整度1%,心智值10。

分裂觸鬚(尚未擁有):需要完整度2%,心智值20。

一如秦頌所料,目前默認擁有的洞察之眼,除了用來觀察世界和檢定目標狀態之外,沒有任何作用。下面的共鳴丘腦纔是重點,因爲它可以解鎖上古之神的招牌技能——夢境低語。

至於分裂觸鬚,更是核心中的核心,除了能作爲本體移動的須足之外,繼續進階還可以從本體分裂出來,進化爲克雷姆的子嗣,功能多樣,各有不同,比如聆聽魔、眼魔、迷心魔、蠱心魔、摧心魔等等。

眼、腦和觸鬚,目前都只是基礎器官,隨着本體完整度的成長,會陸續解鎖更多的新類型進階器官,比如更高階的心靈之眼、灌注之眼,瘋狂之眼、石化之眼、恐懼之眼、黑暗夢境之腦、神恩之腦、瘋狂思維之腦、相位觸鬚、虛無觸鬚、撫慰觸足、鞭撻觸足、晉升觸足、毀滅觸足、虛空巨口、腐敗巨口、恐懼之翼、黯焰之翼、風暴之翼等等……

完全體的上古之神克雷姆,渾身都是眼睛、巨口、觸鬚和肉翼,形象怪誕、恐怖、奇葩,充滿了不和諧感,完全滿足人類對於邪惡的克蘇魯形象的想象。

但是呢,遊戲的設計者非常貼心,爲了滿足玩家和美少女們的感情互動需求,量身定做了一個重要技能。

當完整度達到10%,可以解鎖一個特殊且唯一的器官——化身胎卵,只需充值足夠的心智,就可以孵化出人形分身,作爲古神在俗世的代言人。

嗯,雖然這個人形化身的設計充分反映了設計師的沙雕程度,讓人一言難盡,甚至想往他臉上呼一巴掌。

但至少,也算是個‘人’。

當然,前提是順利渡過信徒稀少,信仰獲取速度緩慢的遊戲初期,纔有機會重新做‘人’,享受陽光,享受真正美好的生活。

那麼,首先要做的,就是認真的審視目前的處境。

PS:關於《化身胎卵》這件事我必須鄭重聲明一下,許多讀者都先入爲主,認爲是掛羊頭賣狗肉的怪獸變人文。抱歉,我的書名就是古神,古神纔是本體,所謂的化身,和古神的眷族、子嗣沒有多大的區別。大家用腦子想想,一個克蘇魯元素的古神不可能天天拋頭露面,那還是什麼幕後黑手?化身只是方便接觸一些,本體沒辦法直接接觸的劇情,古神本體的完整度纔是主線,我放着本體不升級,去學套路文打怪升級分身,我腦袋進水了嗎?

種田文最大的缺陷是後期劇情無力,爽點單一。我是經過深思熟慮才選擇雙線設計,種田攀科技是明線,古神的信仰爭霸是暗線,增加後期劇情展開的空間。上古之神的神戰,纔是後期看點,本體永遠都不改變克蘇魯元素的本質。

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