168、大練兵1(9/10)

成爲少林武僧之後,系統不僅沒有給他們加衣服,甚至還把他們的上衣給扒掉了,露出清一色古銅色肌膚和飽滿鮮明的肌肉羣。

咋一看已經有了幾分銅人的影子。

有了副腦真是方便,本來方大志只能用探查術看一點不清不楚的介紹,現在也可以完整的看到屬性畫面了。

當然,探查術還是要扔的,這玩意方大志每天都要扔個幾十個,估摸着也快升級了。

少林武僧

生命力,400+70

體力,300+70

飢餓值,180

水分值,180

攻擊力20-25

防禦等級2

技能:1、強身健體,生命和體力各增加:70點。

2、禁止殺生,武僧無法使用利器類裝備,無法補充肉類食物。

3、一心向佛,武僧無法穿戴金屬類防具,但每次打坐都可以回覆一定數量的生命,每小時20點。

4、崇禪尚武,對心智系法術,魅惑系法術抵抗率增加30%,對虛體生物造成50%的額外傷害。

新出現的技能並沒有出乎方大志的意料,怎麼說呢,中國的和尚道士似乎天生就是吃這碗飯的,哪怕他們本來不是如此,無數的影視形象也把他們塑造起來了。

而系統很顯然不是以事實爲根據的,所以出現這類技能,並不突兀。

武僧們的體力條又有了明顯的增長,光看屬性,2階的戟兵應該完全不是他們的對手,是個值得培養的兵種,怪不得羅漢堂會限制武僧的人數呢。

這要是不限制的話,方大志就打算把主戰兵種全弄成武僧了,畢竟不容易死的更好培養啊。

傷害的增加,帶來的自然是效率上的提升,而且弩兵們也不會一下子全部射空手裡的彈藥,有伊文在,他會自覺管理好弩兵隊伍,根本不用方大志操心,只能說,高級智能的確很強大。

猶豫前面部分都是曾經被清理過的地方,所以礦產並不多,而且前進速度也很快,畢竟不死生物並不是真的無限量的,他們刷新的速度雖然比1級島的時候快了很多,1,2天的時間還填不上前面那麼大的漏洞。

方大志對暫時挖不到礦一點都不感到着急,他本來就是奔着大練兵來的,儘可能的增加士兵的戰鬥力,以應付即將到來的怪物攻城纔是首要目的。

本來他是打算把重戟兵練上去的,畢竟他們一旦升級,崗哨營地的護衛會自動再升1階,這低階的時候還好,一旦等階高了,那個提升就太可怕了,所以,只能說不愧爲珍惜級建築,真是吊到沒朋友。

但是看他們天天掃魚人的也沒有一個進階的,方大志就知道事情沒有那麼簡單了,方竟成就沒什麼影響,看來主要問題還是出在智能等級上。

幸好,他還有一個可以培養NPC智能的書塾,不然還真的只能想辦法給他們轉職。

弩手們在伊文的率領下有規律的成4排射擊的姿勢,前面的射過了,就蹲下來重新上弦,後面接着射,所以即使弩手們射速很慢,但根本不會缺少遠程壓制,還能極大的節省箭矢的消耗。

шшш▲тt kan▲c o

方大志就打算今天把弩手們全部升到3階重弩手,明天帶弓箭手們下來升級到長弓手,話說,弓箭手在昏暗的礦洞裡面其實還不如弩手們有優勢。

至於子民,能挖多少礦就挖多少礦吧,挖礦是個重體力的活,子民們的體力質量也差的沒譜,每敲一下都要5,6點體力,鐵鎬敲一塊鐵礦至少7,8下,銅礦則是10下左右。

所以,真心不指望這些子民能幹多少活,不過他們回覆的也快,可能心無雜念就是比較容易回覆也說不定。

這次的少林武僧們堅持了半個多小時才體力耗盡,這還得算他們之前沒進階的時候已經消耗了小半管的體力,換上2個武僧,沒用多久也完成了進階。

隨着漸漸深入,可供採集的礦石也越來越多,上次蘇蘇她們遇到的陰魂也隨之出現,不過這次這些怪物就沒辦法造次了,雖然土元素仍然沒辦法阻擋他們,少林武僧卻已經可以對他們造成可觀的傷害了。

不過這些傢伙的反擊傷害也不小,即使有方大志更加強力的風刃支援也沒辦法讓他們紅血之前把體力耗盡。

只能讓第二隊少林武僧們趕緊上場,這兩個受傷嚴重的就後退打坐恢復。

陰魂自然不會就這樣放任自己的獵物逃走,不過有方大志的風刃在,一旦脫離武僧的糾纏,就會立刻被方大志和塔尼斯的魔力箭盯上,走不了幾步就會灰飛煙滅。

方大志現在的風刃傷害是自身攻擊力的2倍,平均一下算60的話,加上王者之冠的加成就是90點,再加技能等級*25就是50點,算起來有140點之多,還要算上道法自然的20%加成。

陰魂這類護甲極低的角色基本3發加上武僧或者塔尼斯補點刀就能消滅,只是雖然可以節省20%的靈力,仍然要32點靈力每發,即使他現在有2000點靈力,也一共只能發射60多枚。

當然,他現在恢復速度也起來了,只要不是隨便出手,暫時維持一個平衡狀態還是可以的。

弩手們就不用射擊陰魂了,基本都是浪費箭矢,不划算,還是趕緊射殭屍升級來的划算。

在這兩個武僧也受傷敗退之後,方大志只能先暫時後退一段距離,點上火把,用火焰來驅趕這些陰魂。

有火把的火焰在,陰魂只能小心翼翼的從旁邊穿過,一不小心被火焰灼燒到還會有嗤嗤的聲音,漸漸也就消停了。

不得不說,武僧的打坐恢復還是太慢,1個小時就20點,就算再加上自然恢復的,也基本不頂什麼事,不過方大志既沒有醫生,又沒有牧師的,有人有恢復技能已經可以知足了。

武僧們需要打坐恢復,弩手們可就不需要了,他們只要把握住彈藥消耗的速度就行了,不過也就24發彈藥,真心不夠升級的,磨磨蹭蹭的2個多小時之後,武僧們終於把血量恢復到了黃色狀態,而弩手們算上之前戰鬥的時間,才堪堪恢復了10發彈藥,持續戰非常的讓人頭疼。

從空間裡面取出足夠的麪包,讓所有人進食,再休息一會,爭取下午就把弩手們全部升級。

351、刷礦洞162、追風鷹(3/10)65、完成高難度任務怎麼可以沒有收穫284、巨大的收穫118、農民、屠戶、建築師和學者362、一家一家打過去181、連鎖閃電(2連發)312、大躍進225、線列步兵(感謝書友們的不離不棄)200、爲蘇蘇開啓的試煉163、趙懷安(4/10)62、生死相博(上)297、光輝天使125、驚聞(爲今天打賞的朋友)376、擴張295、成果227、海盜法師朱維列386、終章354、麻煩來了237、借船與風雨欲來(爲可以說)302、脫胎換骨160、男人就是不能慫(1/10)05、死兔子,吃方大爺一斧109、小人356、麻煩不斷283、月光祝福和月泉90、黃金級王者寶箱83、高級箭塔180、單挑BOSS24、衝擊成就任務(下)159、金龍魚和怪物攻城165、軍事訓練計劃(6/10)260、島上的動物們(求關注)80、固本培元14、一天就這麼沒了?276、翻臉一點感想,一點衝動,希望如果有新讀者看見可以先看看209、海洋生物來襲228、問供(感謝灰燼大佬)237、借船與風雨欲來(爲可以說)320、有本事你上來啊145、精英模板的伊文42、海島求生新手級39、遊戲正式開始138、第一滴血231、人算不如系統算(求票票,求訂閱)385、最後的boss211、7天301、特麼的出大事了(求各種)78、來,朝這打79、任務完成300、碧雲化龍酒121、跟魚人的正式衝突(三連發)49、來搭個手吧162、追風鷹(3/10)139、懲戒227、海盜法師朱維列222、消化不良(感謝予_遠方同學)344、殲擊機VS轟炸機340、提前開啓的混戰244、領地系統110、招民榜和子民令86、若愚島王者76、抓住就讓你嘿嘿嘿啊226、擒獲海盜207、淨化沉船181、連鎖閃電(2連發)152、副腦啊醜18年最後衝刺231、人算不如系統算(求票票,求訂閱)274、多米尼亞聯邦國(再不訂閱作者就要跳樓啦)383、海島世界的核心秘密292、回家313、巫妖61、夜襲10、我把海島挖通了……328、下作手段56、鐵頭368、合作292、回家96、怎麼把麥子變成麪包?302、脫胎換骨109、小人282、月神公主的降生323、處置302、脫胎換骨186、令人驚喜的任務獎勵339、決定命運的一戰323、處置58、鍊鐵和雙劍69、開寶箱151、第3滴血341、大勢已去177、對轟(感謝追風追夢一無所有的萬賞)243、行政中心363、海上奔波301、特麼的出大事了(求各種)126、目標:崗哨營地(爲300首定)157、好勇鬥狠和鍊金術91、收集資源