星空大戰,其實是一個個歷史長河中的一個個故事組成的,那一次次大戰,將無數生靈毀滅,一個個星球毀滅,可謂是急劇震撼力,雖然有着一定的誇張性,其實離現實也沒有多少差距的,非常的富有真實性,如此才能被無數人推崇起來,自從推出之後,可謂浪潮高聳。
陳玄自然也感受到了開頭的資料片中的內容介紹,原來如此,雖然主體是現實中的接軌,但在一個個副本星空大戰中,卻是一個個歷史,可以真實的揭露一個個令人不堪回首的過往,去體會那一段段令人無法遺忘的存在,那種窒息的死亡,是不是代表着現在的一切呢。
總之,這個遊戲是貫穿歷史長河,主旨已經不再是一個個現實了,而是一個個歷史的相契,將整個遊戲變得有歷史意義,可以很好讓無數人銘記那一段歷史,一個個沉重的壓力,不希望現實中再出現這種沉重的悲劇,儘量的避免,也希望可以改變現實中的野心家。
好意是有的,不過同樣也有負面的,爭強好勝是免不了,一旦發生衝突就會生死相鬥,遊戲中的競技場就是最好的舞臺,在這裡,可以盡情的戰鬥,不管是誰都可以來這裡戰鬥,勝利者還能獲得獎勵,當然有各種各樣的虛擬武器可以使用,價值自然也有昂貴的。
陳玄看到這裡,有些無語了,這種拼錢的貨色,倒也是一種虐人的方式之一,就讓他們有錢呢,有錢就可以任性,這是不可避免的規則,遊戲開發商也是爲了賺錢,這也是一大主旨,不可否認的現實,除非現實中自己有着超強的精神力量,可以在遊戲中真實表現出來。
而這種強者自然有了,不過很少會來這裡玩,那是純粹虐人的,不過有時候還會出現一些,實則是爲了那些用錢虐人的玩家而已,不爽的話,自然好好虐,讓他們欲仙欲死。
陳玄看到這些場面,真實一種無語的搞笑,一段段遊戲視頻可以清晰的表現出來。
看完了這些資料後,他也註冊了一個賬戶,命名爲聖主。
很快遊戲中就出現一個人形,雖然沒有作弊,但想要讓他的力量遊戲化,實則是不可能,只能達到極限就已經極點了,還是他自己控制的關係,否則這個遊戲都會瞬間崩潰掉。
也沒有去挑戰什麼人,而是去開啓一個個副本空間,完成一個個歷史相關的任務,可以感受到這個世界中的歷史洪流,一個個點亮的歷史人物,都被印在這些副本空間之中,很好的感受到來自過去的氛圍,無疑是令人興奮的現實,過去還能真實的呈現出來,很有趣。
通過一個個關卡,完成無數的歷史任務,積分可謂是不斷地上升,而且名望也在不斷地提升,原本微不足道的新人物開始在遊戲中揚名起來,讓那些原本高高在上的玩家,都覺得有些詫異了,怎麼回這麼快,難道是老手開了新賬戶,然後想要虐待他們,這不是不可能?
而這種情況非常的特殊,只有當完成遊戲規定的條件時,才能同一個人再開一個賬戶,其條件之苛刻絕對是讓無數人望而卻步了。首先一條就是無戰績的通過一個個歷史任務,這纔是剛開始一條,就讓無數玩家退去了,根本難以實現的,難度實在是太高了。
第二個條件就是在競技賽場中,保持連續一千次勝利,難度可想而知了。
完成了這兩個條件,開發商纔會允許同一人再開一個賬戶,也是最後一個賬戶,而這樣的人,似乎從來沒有出現過,不說第二條了,光是第一條,一個都沒有,因爲者都有遊戲系統來監測,根本不需要懷疑其先進性,至於第二條,衆目睽睽之下,哪裡有過,連百連勝都少了可憐,更不好說千連勝,如此自然排除了老手,可這樣一個新手,卻又如此能力太強了。
“姐姐,快看,這個叫聖主的玩家,星空第四次大戰的任務,到現在都沒有任何的敗績。”
“不會吧,這麼難得任務,竟然已經完成了四次了,對了,歷史任務還有幾次。”
“還有六次吧,也不知能不能過去,要是真的完成了,將是遊戲中第一個完成第一個條件的玩家,如此對於第二次條件將會實行衝擊,這可是遊戲開始以來,絕對沒有的。”
是的,對於《星空大戰》這遊戲來說,開發商也是希望可以賺更多的錢,不過明白有動力才能實現,如此就設置了一個終極任務,這可不僅僅獎勵,更多是名譽,讓無數玩家崇拜的名譽,自然是被無數人推崇的,可謂是非常有手段,自然可以賺很多錢了。
“是嘛,還有六次,看看他能夠達到什麼地步,你密切關注就可以了。”
“是,姐姐,我知道了,真想和他戰鬥一場,不過他似乎沒有去競技場的興趣,鬱悶。”
關注的依然不可能只有她們了,還有不少人看到了,一個個非常感興趣,能夠毫無敗績的完成四次歷史任務,絕對是不簡單了,以前雖然也有,人太少了,玩家中最好的就是第五次歷史任務,一旦過了第五次,第六次將是一個關卡,因爲現實中的第六次星空大戰在變革。
沒錯,那時候正好是空間輸送的極大發展時期,甚至可以隨意的製造蟲洞,可以讓自己的艦隊安全的抵達目的地,星空武器更加升級不斷,威力更大,一擊之下,可以毀滅億裡星空之中的任何目標,非常危險,星球都抵擋不住,也是非常慘烈的開始,之後會更加悽慘。
很快在陳玄完成五個歷史任務之後,無數玩家都紛紛聚集起來,都想要看看他怎麼完成第六個歷史任務,這將是一個命運的轉折點,也是無數人關注的目標。
陳玄看了資料後,不由得感嘆科技的實力確實是非比尋常,要知道這樣大世界中,空間屏蔽是非常堅固了,可是能夠憑藉這些科技力量實現空間傳送,大規模的傳送,可見非常不簡單,而且是隨意製造更是顯示其簡單的科技力量,不得不讚嘆一聲來着。
很快就點入這個歷史任務之中,得到了任務的內容,要確保一個星球的安全,而在遊戲中就是一個星球最高指揮官,而這個星球在現實歷史中卻是被毀滅的,想要讓它在遊戲中活下來,難度是可想而知了,根據現實而來,要是沒有相應對策,絕對是沒有可能成功。
無數玩家看到這個隨即任務,一個個翻白眼,怎麼可能完的成,在如此規模之下的進攻,沒有一個星球可以活下來,這就是一個不可完成的任務,默默地爲接受的玩家默哀了。
不過能夠完成第五個任務,已經算地上是高明瞭,並沒有多加嘲笑,任務很難啊,就算是他們也完成不了這等不敗戰績,又有什麼資格來嘲笑他人呢,只能昂視而已。
陳玄看到這個任務,也是有些無語,不過無所謂了,有挑戰纔是自己的夢想,雖然只是遊戲,可也是一個挑戰,不容許自己失望,快速的檢查了這個星球的資源,規模還是不錯的,力最後的一戰,只有一年的時間了,需要在一年內防禦起來,要是有機會的話,還要反攻。
而在這裡,只要有自身的知識,都可以使用,現實中的東西可以搬過來用,有一個前提,那就是你能依照遊戲中的資源,製造出需要的東西,自然不能用錢來買了,這種情況是不被允許的,太違反時間規則了,可要是能完成自身知識的轉化,那麼沒有什麼問題。
這些都不是什麼難題,難的是隻有一年的時間,一年能做什麼,根本做不了多少事情的,更不要說提升整體的防禦力,確保一個星球安全下來,也是讓無數玩家頭疼的問題。
大腦快速的思索,意識自然不慢了,一個個注意不斷地在遊戲中呈現出來,而遊戲中所謂的一年,也不過是現實中幾分鐘罷了,這是一種精神上的進化,讓遊戲的時光飛速發展。
在第六次星空大戰之時,空間能力大力發展,自然有無數空間科技誕生了,如此就按照這個方案,完成了一個空間屏蔽計劃。而這樣的計劃,不少玩家也用過,都失敗,而此時這些玩家看到後,也不由得擔心,這還可能會成功嘛,即使任務不盡相同,可條件是一樣的。
況且他還要護住整個星球,範圍太大,這樣的空間屏蔽一旦不穩固的話,可能會被敵方強大的力量,瞬間摧毀,根本沒有辦法抵抗,又能有何種辦法完成呢。
很快答案就出來了,在整體空間屏蔽計劃中,一個個規模很小的蟲洞隱蔽在前後空間屏蔽之中,而前後兩層空間屏蔽都一樣強度,只是小型的蟲洞,卻是帶着強悍的能量隱藏着,並且不讓一個蟲洞有意外的發生,主要是避免蟲洞之間相互的吞噬,導致失敗。