第13節 開門,查空調...

相比暗黑世界的情況,這邊的戰力就差了不止一點,前者有三位頂尖羅格作爲輸出兼控場,聖騎士阻擋住敵人衝擊,兩名無雙武將靈活遊走,最重要的一點是,暗黑世界有源源不斷的補給,不僅食物水這些基本資源不用擔心,治療藥物外加爆炸藥劑毒霧藥劑炮塔等等消耗品都源源不斷。使用若看小說閱讀器看千萬本小說,完全無廣告!

唯一的好消息是,這邊的亡靈總數要少很多。

本來上萬只妖怪,在大巫女禁咒下,當場死亡一半以上,剩下的俱都奄奄一息,有很幸運或者實力達到大妖怪級別的逃走了,剩下的只能躺地等死?不,沒有當場死的至少都是精英妖怪亦或在某方面有才華的妖怪,他們自然不甘如此下場,於是其中有五分之一的成功轉化爲亡靈隨怨氣一起進入四魂之玉。

初生的亡靈實力也許並不強大,又有大巫女的祈願及信仰看護,它們無法做出什麼來。而不久前發生的異變,使得平衡打破,怨氣驟然失控,一直隱忍的亡靈也驟然發難。

原本在怨氣中浸潤的上千亡靈經過幾十年的時間,大都拿回了妖怪的實力,雖然離他們各自巔峰還有很大的距離,但是加上他們亡靈的屬性,其力量亦不可小窺。

而現在又有如此機會,爲了生存,無言的默契,亡靈們在四魂之玉里面廝殺起來,奪取他人的力量以此來增加自己打破牢籠的機會。

在煉他們佈置好法陣時,亡靈的數目已不足兩百,但是同時,這兩百不到的亡靈各個都有精英妖怪的境界,而本身的實力亦是如此,再加上亡靈屬性對於大部分物理攻擊的免疫,的確不是一個好對手。

難打不是不能打,難打不代表可以不打,現實不是RPG,沒有save/load。

煉這邊單對單,煉能保證穩勝,剩下的就難說了。

誒,廢話那麼多幹嘛,開打吧!

煉直接跳出去,左右兩刀將三隻亡靈圈起來,亡靈的反應不慢,一個上飄,一個後躍,只有最後一個夾在中間不上不下,被刀鋒掃中,然後,一條小臂就沒了。

剩下衆亡靈頓時一怔,這尼瑪效果有這麼好?

【這人手裡拿的是什麼刀啊,如此犀利?】

童子切安鋼,據說久我家一位達到大宗師境界的先輩曾用此刀斬掉過四大鬼王之一的一條手臂,這個斬掉就是真的掉了,沒有辦法復原了,就好像在概念上定義這個鬼王沒有這隻手了。威力如此恐怖,從此在業界,就被稱爲斬鬼刀。

刃下心那把妖刀心渡針對一切怪異,但是要說到鬼物亡靈一類,童子切安鋼不比心渡差甚至可以說更勝一籌。

不過那也得看什麼人用,這可不是原子彈遙控發射器,是個人摁下就行。

總而言之,煉拿這把刀砍鬼或者說亡靈,很爽。

原本還有看戲心裡的亡靈立刻不能淡定了,除了那兩個被盯上的亡靈,剩下的立刻撤開距離,準備遠程手段。

我流全開,電力刺激,一閃,掉小臂的亡靈攔腰而斷,同時他的身影被鬼火妖雷覆蓋。打擊覆蓋的塵土並不能完全遮掩在場幾位的視線。都是久經爭鬥之輩,沒有等到結果又是一輪覆蓋性打擊。

煉沒有讓他們久等,從影子中竄出,保持突刺狀態,一亡靈直接被刀貫穿。

被貼身的亡靈們沒有驚慌失措,退開,攻擊立刻出手渾然不顧被貫穿還沒死透的亡靈。

煉故技重施,又隱入影子中,一有機會就會出現。

一時之間,亡靈們的陣腳大亂。

衆亡靈都紛紛拉開距離,警惕着周圍。

另一方面,緋鞠等人也動起手來,緋鞠靜水久已經有一定默契了,一前一後展開配合。

三尾狐妖藍,現在桔梗的式神,此時也將妖氣放開,手指立刻銳化成爪狀,眼睛呈豎瞳,身後的三尾瞬間再次暴漲一尺,高高豎起,超過她的頭頂宛如孔雀開屏的姿勢。

鬼火在她的尾巴上聚集,一共五朵組成圓形不斷環繞,1s的蓄力,鬼火便可激射而出。

她沒有主動出擊,只是守在桔梗周圍。

亡靈們看到她這一幅架勢就知道不好惹,你看,遠近皆能,妖氣豐盈,畏顯然不簡單。

巫女桔梗臉上平靜,手上卻不慢,搭弓引箭如行雲流水般流暢,箭上灌注着對亡靈最有效的靈力,效果雖然及不上童子切安鋼,但也是剩下幾位中最厲害的了。

有了幾女的加入,亡靈的注意力被吸走大半,煉又得手幾個,同時幾女移動走位又爲煉的影子穿梭帶來很大便利。

煉的影子奧義有了這麼大的進步主要還是刃下心的功勞,大妖怪基本對什麼都有點涉略,只不過有些研究的深點有些只做必要的瞭解和應對。

幸運的是,刃下心對影子戲法很有心得,自身是一位影子大師,她可以時刻保持在影子潛行狀態並且在裡面創造一個空間進行活動,甚至於用影子操作他人。其中還有種種奧妙不詳表了。

煉和刃下心一起待了幾天以後,膽子便開始肥起來,就拿修行上的問題出來,當然問題不止影子這一個方面,不過收穫最大的就是影子戲法。

在感知所及之處(大約半徑60米的半球形,地下部分大概只有10米)都可以隨意潛入影子中,潛行的時間大大增強了,目前極限可以達到10分鐘。

現在整個陣法所在,前後不過一百米,煉可以隨意進出。

死在煉手下的亡靈已經有6個了,另外還有2個死於靜水久和緋鞠的組合,1個死於桔梗的靈箭。

也就是說這剩下3只亡靈了,形勢逆轉,誒,等等,之前說好的戰力差了不止一籌呢?

這個必須要達成共識,戰鬥不是隻看一下雙方的戰力對比就能預測結果了,不然大家曬一下身體屬性加技能,渣的一方自殺不就得了?

有些東西不打不知道,剩下三隻頗有自知之明,又重新聚在一起通力合作了。

在明顯的優勢下,三鬼也沒有堅持多久,不過5分鐘,先後撲街。

殺死12只亡靈,己方煉無傷;靜水久輕傷,緋鞠更嚴重點;藍傷勢和靜水久差不多,桔梗無傷。

大家體力精力都消耗過半,不過收集到了第一手資料下面的作戰就好多了。

主場在這邊,環境什麼的自然要利用起來,佈置陷阱,之前那位黑巫女囤積了不少靈符和法幣,每樣足有上百,這種東西要攢也不容易。靜心祈禱,凝神畫符,然後將靈力引導進去,這樣子一套操作下來至少要20分鐘,畫個10張就要3個多小時,其保質期和質量隨個人修爲和所花心思而定。現在剩下的全部都在桔梗那裡,利用這些少說也能清兩撥兵。

當時由羅只是扔出10張左右,破壞力就可以媲美S級火焰箭,亡靈們要是正面吃中那是必死的,要是它們扎堆,那還能死一片。

現在就是挖坑,然後等亡靈們跳下去。

休息半小時,諸位繼續開始召喚,這次出來的有10只,實力和剛纔那波相當。

結果也一樣,30分鐘內團滅。

再來,再滅。如此往復,直到頭上已經星河燦爛,一共擊殺了亡靈100。

如此這般,明天黃昏之前即可清掃完大部分亡靈,沒有亡靈作祟,四魂之玉自身就可以調節平衡,然後恢復正常,到時即可借用其中的力量幹這幹那。

夜間沒有意外,第二日也是。一如預計,最後一波消滅於下午3點,四魂之玉再也沒有之前那種異狀了。

衆人再三檢查無誤後,撤離了這塊絕地,5月19日終。

童子切安鋼:又名斬鬼刀,黃金級武器,攻擊力43,精神+10,力量+4,敏捷+3,擁有傳說的武器,沾染無數亡靈氣息,對亡靈鬼物種族有致命傷害,爲原來的200%—400%,具體實力發揮由握刀者能力而定。兇器,使用者精神將會受到不斷衝擊,如果不能抵擋,輕則無法使用此刀,重則立刻失去神智。

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