【龍宮奪寶】玩法PV到此結束。
全長不過2分30秒,看上去很快。
但不論英勇狙基手和方爍,還是其他幾十萬觀看的玩家,都覺得時間既短暫、又漫長。
——新東西實在是太多了!玩家們的小腦瓜都有點過載了!
直到現在整個玩法pv結束,大家才能騰出腦細胞來,一邊重新播放第二遍,一邊整理一下到底發生了什麼。
彈幕變得更加洶涌,而且是從第一秒開始,一直洶涌到最後一秒。
剛一開場,就有人開始彈幕點兵:
“藍隊:和音、特莫爾、布爾希、寧曦、薇薇安”
“紅隊:飛雲、銅雀、淘淘、朔風、芙泠”
更多的彈幕則紛紛驚呼:
“前方超級核能!”
“築夢真的把多人聯機戰鬥給做出來了!”
“只用半個月!還有四個全新的實機角色!這他媽是什麼效率?!”
“誰在跟我說遊戲難做,我是很難相信了,看看這完成度!”
“築夢牛逼就完了!”
“可惜都是第三視角大招,這個玩法沒有大招動畫嗎?”
“這張地圖不能爆衣嗎?大家都穿得好整齊。”
“啊啊啊我想看新角色的大招動畫和爆衣動畫啊!!”
……
等到後面角色用紙片人形態躲子彈、滑翔時,滿屏都是密密麻麻問號,中間時不時夾雜幾個短句:
“我踏馬看到了什麼?紙片人?”
“真就紙片人老婆啊?”
“我懷疑築夢在內涵我,但是我沒有證據。”
“好耶!可以用紙片人打手槍了!”
“??你說的是哪個手槍!?”
……
再等到搶珍珠、牆壁爆破、蟠龍復甦,玩法的新鮮感終於全面超越色色和二次元老婆。
滿屏都是“牛逼!”“離譜!”“想玩!”“一天都等不了了!”
評論區裡,這種跡象還要更加明顯。
被頂在最前排的評論,既不是二遊常見的舔新角色,也不是驚呼築夢逆天的產能,而是——
“超能力版本的《特種精英》?牛逼爆了兄弟!我現在就要玩到!!!”
在許夢接手之前,老玩家們對《霜雪計劃》最大的期待,也不過是多來點聯機內容,大家能組隊打打boss、互相開開槍,就很開心了。
但現在,築夢給的可不只是這麼點!
不僅能互相打槍,還能互相放大招,還能變成紙片人,還能Z軸移動,還能破壞地形,還有地圖互動機制……
拉滿了!
完全拉滿了!
但凡對射擊遊戲感興趣的玩家,都被這支預告片點燃了熱血!
英勇狙基手和一直播間二遊玩家,只覺得築夢太牛逼了。
——超出二游水準的那種牛逼!
這會兒都一個個吆喝着,要見證二遊嶄新的天花板。
方爍和直播間的一羣老兵油子,在經歷了射擊遊戲認知被顛覆的短暫陣痛後,隨之而來的就是強烈到無法忍耐的期待和衝動!
想玩!
現在就想玩!
一秒鐘都等不了了!
這些強烈的期待感,正匯聚成一股洪流。
涌向築夢,也涌向遊戲圈的每一個角落。
……
許夢定的PV發佈時間也很講究——
週五的傍晚,互聯網流量正迎來高峰。
再加上提前預告,使得這支玩法PV一經發布,熱度便瞬間爆發!
夢津就不提了,自家那是直接置頂待遇。
微光和pilipili同樣引起巨大轟動,尤其是pilipili,直接空降熱榜!
播放、評論、互動……各項數據都像坐火箭一樣節節飛昇!
最好玩的是:這支pv裡的角色雖然都沒爆衣,但角色戰鬥和使用技能時的劇烈動態,色氣程度可是一點都不低!
更不用提,這次築夢完全沒有加水霧遮擋敏感部位,和微光、夢津的版本一樣,也是坦坦蕩蕩地發佈了無遮版。
但即使如此,P站也沒有再給下架。
還是正常給推流、給曝光。
這會兒都衝上24小時熱榜了——看這趨勢,周榜也不是什麼難題。
得益於此,這次p站的用戶和主播們沒有跑去微光看pv,成功把流量留在了站內。
所有這些熱點話題、熱門榜單,都進一步放大了這股流量的洪流。
最後,這些洪流都匯聚起來,涌向《霜雪計劃》的主頁。
而築夢,也沒有再賣關子,馬上回應了這種期待——
一份公告被迅速上傳:
[《霜雪計劃》1.1re版本【龍宮奪寶】更新說明]
【更新時間】
2025/06/14 04:00
預計6個小時完成
【補償說明】
●停服更新補償
所有調查員均可獲得500原礦補償
●問題修復補償
所有調查員均可獲得500原礦補償
【版本全新內容】
一、全新玩法【龍宮奪寶】
--玩法開啓需求--
所有調查等級高於5級的調查員,都可以進入全新地區【貝闕珠宮】,開啓【龍宮奪寶】玩法。
--玩法簡介--
【龍宮奪寶】爲多人聯機玩法,完成開啓任務後,可在阿爾達全境任何地點開啓匹配,和隨機隊友一起加入戰場。
消滅對手,爭奪龍珠,獲取勝利!
--特殊機制--
1、奪旗。
奪取對方的旗幟,可以一次性獲得大量積分。
2、珍珠。
隨着時間推移,地圖中會落下飽含靈力的【水珍珠】。
拾取水珍珠,可用於破壞地形!
奪旗之後,水珍珠會立刻刷新。
3、月之精
每場比賽會凝結三顆【月之精】。
拾取月之精,可用於激活蟠龍!
4、斬將
在無死亡狀態下連續取得多次擊殺的玩家,會獲得【鬥將】標誌。
【鬥將】擊殺敵人,將獲得雙倍積分。
【鬥將】被擊殺,敵方獲得四倍積分。
5、神秘機制,還請調查員們自行探索。
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6、增添第一人稱視角。
--角色限制--
(以下限制僅在【貝闕珠宮】區域生效)
角色常規戰技統一調整爲[紙化],大招傷害和效果做出調整。
大招能量獲取方式調整。
角色屬性統一,等級提升與突破傷害失效。
同類型武器統一傷害。
飽食增益失效。
婚約增幅暫時失效。
……
英勇狙基手和水友們一起,認真看着一條條說明。
看到[角色限制]這裡的時候,他愣了一下:
“角色屬性統一?突破增益失效?”
“那滿破角色豈不是白抽了?”
“還有武器、升級、裝備、技能等級……”
“我全白練了??”
水友們也是大吃一驚。
從這裡就能看出,英勇狙基手和方爍直播間水友們的區別,也是普通二遊玩家和射擊遊戲玩家的區別——
普通二遊玩家震驚於二遊最重要的角色養成,在這個玩法中失效了。
射擊遊戲玩家則震驚於這個玩法顛覆了常規射擊遊戲的對抗維度。
不過,就像方爍和他直播間的水友們能接受並期待新變化那樣。
英勇狙基手直播間的水友們,也很快就反應過來——
這都是爲了公平。
如果不加限制,他們只會成爲氪佬的玩具。
而競技遊戲,最重要的就是公平。
土豪玩家幻月看到這裡雖然有點可惜,但也能理解。
對抗遊戲嘛,都這樣。
“不過,婚約增幅是什麼??”
幻月看着這個條目,馬上就意識到——事情並不簡單!