戰鬥很快就結束了。
的確虎雀、桑夫德一行人與這些如狼似虎的騎兵實力不相伯仲,不過一開始就斷送了自己性命的貴族騎兵隊長顯然沒料到,這羣看起來普普通通的人中,卻有着兩個真正的金之階的存在。
雷之神使,茜。
以及剛剛觸摸到要素之牆的邊緣,因而進入金之一階的布蘭多。全力出手的兩人像是一銀一紅兩道火焰從地下迸發,他們在一瞬之間向前射出——然後縱向穿過整隊騎兵,從上空看去就彷彿一條電龍與一條冰龍橫貫南北。
死者枕藉。
那一刻騎兵們就崩潰了,甚至還沒有交手,他們就已經鬼哭狼嚎地四散逃開。可惜戰馬的速度也最多隻能欺負欺負普通人而已,這並不能給他們在逃命上帶來什麼優勢。前後只用了半個小時,平原上就只剩下空無一人的戰馬與騎兵四下散落的屍體。
這是布蘭多沒有將銀精靈小公主與購買的幾張卡牌召喚出來的結果,否則整個過程估計還用不到這麼久。梅蒂莎同樣身具黃金實力,又是騎兵出身,再加上獨角獸的速度還是戰馬的十倍,估計幾個來回就能將這些渣滓屠戮一空。
不過這些並不重要。
布蘭多在經過一場大戰之後終於平靜了下來,他坐在一匹戰馬的屍體上,靜靜看着不遠處其他人正在打掃戰場,同時終於有時間檢查自己的狀況。在格魯丁男爵的城堡中因爲憤怒而預料之外地突破,讓他一下進入到了黃金一級的行列,不過一直到現在,他都還沒有檢查過自己究竟是怎麼樣一個狀況。
自從到這個世界以來,他一直以爲自己獨特的優勢是可以通過經驗升級。而開化要素的步驟只需要了結幾個並不算困難的任務就可以完成,因此對於NPC來說最爲困難的境界問題,對於玩家來說卻是不存在的。
不過上一次在夢境中與布蘭多的祖父一戰之後,通過劍術技能的成長,他就一直懷疑自己的技能似乎可以在訓練之中成長——而這本來應該是NPC的特權。
懷疑始終只是懷疑,因爲那之後他就再沒有經歷過任何相同的例子。何況上一次劍術的成長也可以說成是因爲繼承並消化了布蘭多原本的記憶造成的,如果視作一個任務獎勵,那麼一切也說得通。
但直到今天,他才終於意識到似乎自己真的具備NPC的某些方面的特徵。比方說可以通過訓練來提升技能的等級,或者可以同樣地依靠突破境界來增長力量。
就像是此前一樣。
雖然這東西對他來說聊勝於無,不過也至少算是一個利好消息。何況這還說明了另一件事,那就是他的確同時具備着玩家與NPC雙重的特質。
就好像蘇菲和布蘭多這個混合的身份本來就應該具備的一樣。
他靜下心來,一幕幕調出自己的狀態菜單。布蘭多立刻就吃了一驚,他發現自己的實際等級並沒有一丁點增長,還是停留在總等級三十二級的刻度上,可是他發現自己的全屬性卻整體提高了百分之三十以上!
這是什麼情況?
他馬上將菜單一切,視網膜上綠色的虛影一變,然後年輕人微微一掃,頓時差點一口水噴了出來;他果然在狀態欄上自己的名字旁邊看到了這樣一個小小的括號:
布蘭多(精英模板)我去,瑪莎大人你能不能不要這麼草率啊!難道突破一次境界就是Bot的階級提升一級麼,那下一次豈不是(稀有模板)?然後是(領主模板)?然後是(精英領主模板)?
看到這一幕,即使是以布蘭多現在的心理狀態也不得不暗自腹誹了一聲。他一時間差點以爲自己就是一個怪物,就像是他在穿越之前常常看的那些遊戲小說中,經常有描述到某某BOSS發生變異,變成變異BOSS的狗血橋段——只是他沒想到,會有這麼一天,這種橋段居然發生在了自己身上。
而且還是真正發生在了他‘自己’身上!
布蘭多忍不住咳嗽一聲,然後下意識地左右看了一眼。擔心是不是會有25或者40個腳男跳出來要RAID他什麼的,雖然這怎麼想都有點不太真實,不過現在發生的這件事已經夠不真實了。
與之相比較起來,似乎發生其他任何事也都不是那麼不可思議的事情了。
不過等等,短時間的錯愕之後,布蘭多反應過來。以他對遊戲的瞭解程度,既然擁有了精英模板——那麼屬性的變化應該不僅僅體現在數值上。
精英技能呢?
附加抗性呢?
布蘭多馬上往下切換菜單,果然在人物技能一欄下找到了三個新開闢出的位置。上面用幽綠色的文字寫着:精英技能、附加抗性,然而這些欄位此刻都還是鎖定狀態,並在後面擁有一些類似於這樣的數字:
(45)、(47)、(60)布蘭多隻是稍一猶豫就理解這些東西的意思——等級鎖定。這東西和開化了要素之後的附加要素欄位是一樣的,想必是要到達相應的等級才能解鎖。
只不過後者除了要到達相應的等級之外,還要投入要素點而已。
而精英個體的技能也就與一般的下級戰技持平,而附加抗性頂多也就相當於增加了一個額外的斗篷裝備位置而已。不過如果這個變異持續下去,進一步達到BOSS,精英BOSS,甚至世界首領的程度,那就完全不一樣了。
布蘭多抿了一下脣,心中微微一動。BOSS的技能就已經達到中級水準,精英BOSS的更是上級水準,而世界首領則已經超越了玩家,是唯一一種獲得頂級技能的方法。
雖然就是用膝蓋想也知道突破境界必定遵循NPC的一般規則,也就是越往上機率越小。也正是這樣開化要素、甚至進入金之一階的NPC纔會十中無一,而也正是因爲如此,這個世界的強者的數量分佈纔會呈現如此明顯的金字塔模式分佈。
否則,當年在遊戲中後期也不會成爲玩家的天下。
不過無論如何,有一個可能性總是好的,那怕它像是天邊的浮雲一樣虛無縹緲。布蘭多很快就從特殊的狀況下冷靜下來,因爲他還有一件更重要的事情要檢查——要素。
他打開面板,果然在開化要素那一欄背後看到這兩個詞:穩定性,靜止。
這並是不他的要素,而是他感應到的要素之力的性質。等到他的力量進一步成長,描述這個要素之力的修辭會越來越多,越來越精確——而他一旦突破那道壁障,那一刻,真正屬於他的法則的力量就會降臨到他的身上。
直到那個時候,他才稱得上真正擁有了靈活運用要素之力的資格。
要素點,法則技能,領域,開化了要素之後的戰士,的確已經可以說是非人的存在。但這也是爲什麼琥珀之劍種開化要素如此困難的原因,甚至不只是開化要素,連進入金之一階的資格也足以讓大多數人望而卻步——事實上這在琥珀之劍中是一個衆所周知的規則,因爲常人進入金之一階有兩個必要條件:絕對力量突破一百能級,二是能感應到要素之力。這兩個條件之中的第一條對於大多數擁有一定天賦的人來說並不算困難,然而這些人最終卻只能停留在白銀巔峰。
原因很簡單,他們無法感應到要素之力。
要素就是世界的法則,如果無法看到這個世界另一面操縱法則的線,那麼一個人的實力無論是強大到什麼境界,他也永遠不會有觸碰到要素之牆的機會。
相比起來,巫師、祭祀甚至是騎士們都遠比戰士更容易觸摸到線的規則,因此後者在遊戲中的NPC比例中更是萬中無一。布蘭多認識幾個開化了要素的戰士,就只有布加這種少數幾個奇葩了。其他的,大多都兼有騎士的身份。
而像他這樣機緣巧合、立地頓悟的,更是鳳毛麟角。
就這一點來說,他的幸運的確是無與倫比。
不過讓他真正感到困惑的,卻正是關於要素性質的描述。如果他的要素是冰,或者寒冷,甚至是北風或者水,或者更高一級的熱。他恐怕都不會感到如此疑惑。
因爲他的要素表現的外在形式分明就是寒冷與冰的次級要素,可要素描述的性質卻是靜止與穩定性——這怎麼看都像是空間或者時間的描述性質。
布蘭多忍不住看了看自己的手,一時間也有點迷糊起來。
是冰還是空間?
這兩者的差距可不是一點半點,冰雖然也是四大上位要素之一。但空間與時間可是傳說中的存在性之力啊。
年輕人搖了搖頭,然後他擡起頭來,卻看到安蒂緹娜與羅曼一起走了過來。他微微一怔,因爲看到兩個女孩子手牽着手拉一個有些畏畏縮縮地小女孩正看着他——一個有着一頭綠色長髮的小女孩,頂多八九歲年紀。
塞尼亞人。
布蘭多微微皺了一下眉頭。
南方唯一的一個村莊就是在託尼格爾邊境上的綠村;他沒記錯的話那裡就居住着一羣塞尼亞人,傳說中塞尼亞人是森林之子的後代,這些矮小的人類與森林中德魯伊是近親,他們本身也有一定的野性能力,卻也因此一直被視爲蠻族。
塞尼亞人極端封閉,他們躲在森林邊緣地區聚居,不願意歸化埃魯因。當地的領主一般對這些所謂的‘劣等民族’採取聽之任之的態度,不過也有極少數採用血腥手段鎮壓的。
眼下看來格魯丁似乎就是其中之一。
不過那傢伙抓一個塞尼亞小姑娘幹嘛,貴族可是不屑於與這些野蠻人接觸的;即使被碰一下手也會被認爲是奇恥大辱,甚至一般的民衆也不大看得起這些化外之民。
年輕人下意識地摸了摸自己的下巴。
不過綠村,那正是他的目的地。
……