琥珀之劍
“不用緊張。”布蘭多嘆了口氣:“就算是有,也已經死了。這隻魔寵是無主的,殺死戰士的是這個魔寵身上附帶的法術,我想當日這傢伙應當是入侵的一方。巫師塔內留守的巫師殺死了他的同伴之後,自己也應該身亡了,不過他將最後一個法術傳遞到自己的魔寵身上,殺死了這傢伙。”
他說的其實正是之發現這一切的玩家的分析,但他回過頭,看了哈魯澤一眼,問道:“你認識這傢伙?”
他雖然口中這麼問,但心中也感到有些不大可能。哈魯澤纔多大,這具骸骨至少也應該有一個世紀的歷史了。
但沒想到小王子皺了皺眉頭,搖搖頭又點了點頭道:“我不知道,我好像在那裡見過這套鎧甲。”
鎧甲?
布蘭多向那鎧甲看去,鎧甲上沒有明顯的標記,樣式也十分普通,只不過看起來應該是魔法甲。但他再看了一眼,忽然發現了不對。
一直以來,他和那個玩家都是先入爲主地認爲這具骸骨是個人類,但他忽然意識到一個問題,如果這傢伙不是死後才變成這個樣子,而是生前就是如此呢?
譬如說——
它是一具骷髏。
布羅曼陀怒放的黑玫瑰。
布蘭多一下就知道爲什麼小王子會對這具骸骨的鎧甲感到眼熟了。因爲這鎧甲就是很普通的埃魯因制式軍用鎧甲,這樣的鎧甲在這個王國的軍隊內幾乎遍地都是,但有一個問題,那就是所有的鎧甲上都應該雕上所屬軍隊的徽記。
但只有一種除外。那就是被亡靈轉化之後的骷髏士兵,它們大多穿着生前鏽蝕的鎧甲,直到升職爲骷髏騎士甚至更高的位階之後。屍巫就會讓地穴工匠將它們鎧甲上徽記抹平,然後附上魔法。
那樣的鎧甲就和眼前所見的一模一樣。
但還不能完全確認。
他回頭看了小王子一眼,說道:“瑪達拉?”
他看到小王子悚然一驚,使勁點了點頭:“對了,就是那個!我在冬爪堡它們的使節身上看到過類似的鎧甲。我還問過姐姐爲什麼瑪達拉的甲冑和我們的一樣呢——”
那就是了。
布蘭多自己無法確認,但對於有些東西的記憶沒有比土生土長的原住民更加深刻的。如果小王子這麼記得,那麼可能性就很大了。
他退開一步。說道:“不管是不是,只要檢查一下就知道了。瑪莎大人說過,散落在這大地之上即是恩惠,勇士應當重歸故土。但他生前留下的饋贈這是對於後來者的獎勵。”
“如果是勇士的話——”他補充了一句。
然後布蘭多看向菲拉斯,這年輕人眼中一亮:“是了,意思是這套鎧甲就是我們的戰利品了?”
“還有其他東西也是一樣,按照我和你約定好的,由你來整理戰利品。”布蘭多答道。
“哈!”菲拉斯露出興奮的神色:“對啊。你不說我都差點忘了。那我去了?”他指了指那骸骨。
布蘭多點了點頭,這個場景本來就是對玩家的獎勵。不過他還是不厭其煩地解釋道:“出於禮節,你應當從他的行囊檢查起,因爲要優先證明死者的身份,好讓亡魂得以安息。然後纔是武器,最後是鎧甲與其他裝備。”
這是大陸之上整理死者遺物的禮節,不過玩家可從沒有這個乾的。除了那些扮演精神極強的玩家之外,不過那畢竟是少數。而對於原住民來說。這就是不得不遵守的規則了。尤其是貴族,貴族對於亡者是相當尊重的,因此瑪達拉雖然同樣信奉瑪莎,但在廣大文明地區卻不受歡迎,正是同樣的原因。
“我知道我知道。”菲拉斯興致勃勃地點了點頭,他蹲下去。果然發現那骷髏身邊有一個已經腐爛得差不多的皮口袋。他拿起那個口袋,但馬上輕輕咦了一聲。
“怎麼?”布蘭多立刻關心地問道。讓這位克魯茲人最幸運的騎士幫他開屍體,也是他期待了好久的事情了。
“伯爵大人。你看看這是什麼東西?”菲拉斯抖了抖口袋,從中先摸出一塊慘白色的東西來,先看起來有些像是石板,但布蘭多仔細一看卻發現那是一塊骨頭。
他一看到那東西,就確定了對方的身份。只有瑪達拉的亡靈纔會用附魔的骨板記錄文字,這個信息是他在前往格雷修斯騎士團國之後才瞭解到的。
他接過骨板,心中微微一動。骨板上面的文字用瑪達拉的密文記錄而成,縱使是他也不認識,不過這並不妨礙他用自帶的光屏查看這東西的屬性。
他只看到一行幽綠色的文字:
未知的骨板(任務物品)。
布蘭多心中一陣狂喜,《琥珀之劍》中是沒有專門的任務物品這個分類的。一般來說,npc發佈的任務讓你去準備的東西,大多是另有用途的。比方說鐵匠會讓你幫他準備鐵錠、煤炭甚至是工具,但這些東西在遊戲中本身也是材料,玩家也可以使用。
而一般來說寫作任務物品的,只有一種東西。
那就是隱藏任務的發起道具。
布蘭多心中一陣狂跳,遊戲中隱藏任務的獎勵沒有一樣是差了的。就像之前他拯救聖印谷一樣,雖然任務完成度離完美還差老大一截,但瑪洛查給他的獎勵可是給了他一個巨大的驚喜。
他忍不住看了自己面前的菲拉斯一眼,心想不愧是傳說中出門就要踩狗屎的存在,果然逆天。但看到對方還一臉疑惑地看着自己,布蘭多這才收斂了情緒,答道:“這應該是瑪達拉那邊的東西,亡靈騎士常常用類似的骨板來記錄文字。”
“難怪我看上面有些奇怪的文字,活見鬼,第一件戰利品就是這個東西,真是晦氣!”菲拉斯咒罵了一句,忍不住有點不好意思:“看來我今天運氣很壞,要不你來吧?”
“不不不,不用了。”布蘭多趕忙搖頭,開玩笑。他來的話還不如把尼玫西絲叫上來。那位騎士女士的手時紅時黑,但總比他一味黑到底的好。
菲拉斯其實也是隨口一說,然後他乾脆一古腦將口袋中的東西全倒了出來。嘩啦一聲。布蘭多一看,差點沒眼前一黑。
首先是兩枚戒指。
兩枚暗銀色,猶如數條銀蛇纏繞在一起,環繞着一枚貓眼石的戒指。這兩枚戒指布蘭多恰好認識。
雙環蛇之瞳。
【幻想】
防禦+1
光抗性+5
光元素池+20%
雙環蛇之牙。
【幻想】
防禦+1
暗抗性+5
暗元素池+20%
(萬物歸一)
(當裝備一件時)感知+100。血脈+100
(當裝備兩件時)黑暗探知+5
布蘭多看到這兩件東西的時候都忍不住磨了磨牙齒,這對戒指是幻想裝備中少有的套裝戒指。這對戒指本身的屬性其實在幻想階裝備中並不算出色,但套裝屬性實在是太過罕有,黑暗探知增加五本身就是極具有價值的珍貴屬性,更不用說可怕的感知和血脈雙增加一百的可怕存在。
其實血脈還好。但感知在遊戲之中是一個非常特殊的屬性。由於感知並不是任何施法、攻擊的主屬性,它唯一的作用就是提高人對於世界的察覺能力——基本上,在遊戲之中每點感知能提高兩尺的察覺能力,只是這個屬性和智力一樣,非常難以取得。
就算是布蘭多開化要素的今天,他的感知屬性也還不過五十。以他的感知能力,大約能清晰地聽清一百米內的悄悄話,以及差不多五百米內的正常說話的聲音。或者是察覺一兩百米內一個水平優秀的潛伏者。
但只要一帶上這對戒指。兩百米內就算是在遊戲之中等級高過他十級的頂尖夜鶯也無所遁形。只要他刻意捕捉,一公里內正常對話的聲音也逃不過他的耳朵。
除了聽覺,還有視覺。感知超過一百之後,視力就會變成魔法視野,忽視黑暗,甚至包括魔法制造的黑暗。而至於超過一百五十是什麼概念。遊戲之中似乎也沒人達到過。
因爲萬物歸一這套指環實在是太難出現了,因爲只有亡靈纔會掉落這套指環。但是雙環蛇之瞳又是罕見的光系物品,因此掉落率實在是低得有些令人髮指。至少布蘭多在遊戲中就從未聽人說起過有誰見過這東西。
他忍不住盯着這兩枚戒指。差點立刻就想要撿起來帶上。但他當然不能這麼做,首先不要說這是非常失禮的行爲,其次他也帶不上。
因爲雙環蛇之戒需求至少要達到法則巔峰以上水準的意志。
布蘭多的目光只能越過這對戒指,然後停留在下面三件東西上。一把權杖,一面銀柄鏡子,一枚牙齒。
他看到那權杖喉嚨裡就差點發出咯咯的聲音了。
那東西也有一個響噹噹的名字:
弗朗西斯之握
【詛咒】
攻擊:4551
力量+200
體質100
附加技能:
消逝—弗朗西斯的刃鋒不存於正常的世界,因此凡人難以形容它的存在性。除非被弗朗西斯之握真實的命中,否則弗朗西斯之握會扭曲凡人的認知,使人無論從視覺,聽覺還是經驗、記憶上都無從判斷弗朗西斯之握的刃鋒究竟有多長。
玫瑰之謝—‘悔恨吞噬人心’,使用弗朗西斯之握時,只要持有者在戰鬥時心存疑惑,那麼他每殺死一個敵人,就會加速衰老。
在《琥珀之劍》中,這把劍開啓了一個時代。讓玩家明白裝備類別之中‘詛咒物品’的存在。但更關鍵的是,這把武器是唯一一把導致使用者自己把自己得差點刪號的武器。
沒人知道玫瑰之謝的真實要求是什麼,但大多數人只知道一點。那就是拿上了這把劍就別想輕易丟下來,用它殺一個人自己就掉一級。
遊戲之中的詛咒物品應當是對應正常物品的傳說級裝備,而惡魔物品是對應正常物品的幻想級裝備。這把劍一方面來說是一件神器,但布蘭多絕對不會想用這東西。
……
(ps:四更,一萬五千字,沒看到前面的可以往前面翻一下。在下說送你們一個新年禮物就送你們一個新年禮物拜年拜年,求各位送點月票唄?)(