“如你所說,泰山論劍要經歷五輪的比拼,那你可清楚這五輪比拼的詳細情況?”越發感興趣的展白,不由追問道。
“公子有所不知。泰山論劍雖設計了五輪比拼,卻並不強求全部參加。對每一個弟子而言,只要能夠參加其中的三輪便可,至於剩下的兩個則是提倡量力而爲,以便能夠全面的展現個人的長短以及綜合實力。”梟娜的回答再一次給了展白驚喜。
“哦,還有這種事,詳細說來。”
“且說這五輪比試,分別爲守擂、論劍、談兵、衝陣、混戰。”梟娜故意頓了頓,待展白消化後,便開始對五輪比試進行詳盡的介紹。
守擂,顧名思義,必然會有擂臺,爲一對一的比試。作爲第一輪比試,耗時一個月。到時,泰山之巔將設十個擂臺,從報名參加的弟子中根據抽籤選出十對,一一對戰,以將對手打下擂臺衡量最終的勝負,敗者下,沒有積分,勝者留,自動的成爲擂主,並獲得一個積分。如此,擂臺上便有了十個擂主,而接下來他們就要接受所有報名弟子的挑戰,進行守擂。贏則獲得積分,輸了便下擂,如此往復。當然,作爲下擂者並不能無限制的挑戰,每一個人都有三次輸的機會,三次用完,便失去挑戰的資格,也就提前結束了這一輪的比試。同時,每個擂臺巳時(早九點)開,酉時(晚七點)關,五個時辰內最多開放十次,兩次挑戰的間隙會有兩刻的時間(四十分鐘)供擂主休息甚至養傷,在這期間,其身後的宗門可以提供規則範圍內的一切幫助。作爲擂主,每連贏十場將額外獲得五個積分。
第二輪爲論劍,耗時十天,規矩跟守擂極爲相似,主要的不同處在於,擂臺上將會增加限制,封印比試雙方的修爲,同時所用長劍也換成了凡鐵,單純的比較劍技。這倒是跟展白拜山秦劍廬與蒙於幺兒的切磋一樣。擂臺的開放關閉時間不變,但對於開放的場次卻不再設限制,兩場比試留給擂主的休息時間縮短爲一刻的時間,不僅如此,對於每一場比試都進行了時間限制,不得超過半個時辰,否則以平局論,雙方都不獲得積分,擂主身份不變,挑戰者則消耗掉一次挑戰的資格。若是在奪取擂主身份的第一場比試出現平局,則由場下的巡審官判定擂主所屬。
第三輪爲談兵,也就是紙上談兵,耗時五天,這算是五輪比拼中唯一的文鬥,所比的乃是兵法。比試雙方會被安排在一個巨大的沙盤之上,協商後選取不同的地圖,或平原,或沙丘,或山林,或野戰,或城防等等,以軍棋爲兵,排兵佈陣進行廝殺,最終以巡審官判定勝負。每場比試不設時間限制,不給休息時間,若有可能甚至會日夜征戰不休,直到一方獲取壓倒性的優勢方可結束。勝者可得五分,輸者不得分,若兩敗俱傷同歸於盡則判定平局,雙方可各得一分。
如果說前三輪只是個人戰的話,那麼後面的衝陣以及混戰,便是多人戰了。
衝陣耗時十天,所有報名之人將根據抽籤,五人一組,通過協商,確定自己的身份,分別爲帥、士、卒。帥一人,士與卒分別爲兩人,然後再根據抽籤選定對手,擂臺之上,五五相爭。下擂視爲死亡,在規定時間內,一方全軍覆沒比試結束。若是在規定時間內,雙方都有人存活,多者一方爲勝。若雙方倖存的人相等則視爲平局。勝利的一方,帥可得三分,士可得兩份,而卒只能得到一分,同時存活者可額外得到一分。另外存活者按照個人的功勞另有獎勵,擊殺對方帥者可額外得到三分,擊殺一士得兩份,擊殺一卒得一分。其收穫不可謂不豐富,但風險也變得極大。若是落敗,不僅沒有積分可拿,甚至還會扣除相應的積分,帥扣三分,士扣兩分,卒扣一分。若是積分不足扣除者,將從其所代表的宗門總積分中扣除。若是雙方戰平,都沒有積分。
衝陣那複雜的規矩,最好的詮釋了何謂高風險、高回報。至於最後進行的混戰便是純粹的高回報了。
混戰,只是從名字就能猜出其大概。這一輪比試不再有那般多的規矩,所有報名者將平均分成三撥。每一撥決戰一天,直至戰到最後一人留在擂臺,同時,當擂臺還剩下五人時,每一個自動獲得五個積分,當剩下最後三人時,每人再次獲得五個積分,最後剩下的那一個更是可以獨攬額外的十分獎勵。
至此,所有五輪比試結束,剩下的兩天時間則是進行積分的統計,並最終宣佈宗門以及個人的名次。
聽完梟娜的介紹後,饒是展白,也爲這無論比試震撼的瞠目結舌,對於那締造了泰山論劍種種規矩之人,更是佩服的五體投地。好在,從梟娜的口中得知,泰山論劍如此細緻的規矩並非是出自某人之手,而是根據一次次的經驗慢慢完善起來的。
“泰山論劍能殺人麼?”最終平息下心境的展白,問出了一個敏感的問題。
“刀劍無言,傷亡總是在所難免的。”梟娜深深的說道,她的意思很明顯,泰山論劍無疑是禁止傷人的,只是這種事又怎麼可能完全杜絕呢。
“那你的選擇呢?”展白望向梟娜。
泰山論劍按照規定,無論比拼只需要至少選擇三項參加便可以,當然,如果你對自己足夠自信的話,也可以全部參加。
“除了談兵外,全部都將參加。公子,你知道的,我從未研究過兵法。”梟娜無奈的聳了聳肩。
“混戰你也要參加麼?”展白皺了皺眉。
五輪比試,最後的混戰無疑是最爲兇險的了,因爲人太多了,一旦出現危險,巡審官想要救援都不可能。
巡審官全部都是秦國朝堂派出的高手,除了擔當比試的裁決外,必要之時也會出手救助有可能殞命的宗門子弟。
談兵是文鬥,並不會出什麼意外。
守擂、論劍作爲單人戰,倒還好說,當一方有性命之擾時,足夠巡審官及時出手相救。
即便是衝陣,雙方加起來也不過十人,出意外的可能雖然並非沒有,但也會被降低到最低限度。
反觀混戰就完全不同了,尤其是在前期,人數最多之時,各自爲戰的混亂無疑大大增加的危險係數,巡審官想要救助更是難上加難,被打落下擂臺倒是幸運的,一旦遇到危險,那麼其後果……
“公子放心好了,混戰雖然看似最爲兇險,但那是對於散修甚至是實力極弱的宗門子弟。這些人一來遇到同門的機率極小,另外其宗門也拿不出足夠的好處聯絡其他宗門一致對外,在這種情況下,反倒是七十二劍宗這樣的大宗門,彼此間必然會暗自勾連,形成默契,前期聯手淘汰他人,到了最後,再角出勝負。”梟娜卻是不以爲然,顯然她從蒙驁的口中得知了些什麼。
“你……既然如此,你好自爲之吧。到了那時,若是一旦感覺不好,就直接跳下擂臺認輸,不得逞強。”展白想了想,最終還是並沒有多說。
“放心吧,公子,奴婢省的,我又不是真的秦劍廬弟子,不會真的拼命的。”