【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:1500,遊戲幣:15000】
【獲得物品/裝備:仇視之眼,M1911A1手槍,西式廚刀,棒球棍,手電筒2】
【完成/接受任務:5/5】
【特殊結局獎勵:時間之主的饋贈,請稍後領取】
【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:時間之環】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0,平均驚嚇值:0】
【您的恐懼評級爲渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】
【獲得技巧值:300】
【技巧值加成經驗:3000,遊戲幣:30000】
【劇本通關獎勵:80基礎經驗加成:1200】
【結算已完成,請繼續。】
(以此處的結算內容爲前文設定做舉例說明:手電筒裡有電池,槍裡有子彈,這些小玩意兒都是精良品質以下的消耗品,裝在工具或裝備內部也不佔行囊格數,管鉗則並非該劇本所得,不予結算。諸如此類情況的物品是不會出現在結算菜單中的。)
“破解世界觀的獎勵還真誇張……”封不覺心道:“不算那240,我整個劇本獲得的技巧值也只有60點。”
“覺哥!發財了啊!”王嘆之在組隊頻道里激動地高聲道,“我居然直接升到十級了啊!遊戲幣也拿了兩萬多啊!”
封不覺聽到這話,本能反應般就算出小嘆這次所得的技巧值在六十以上、一百五以下,他回道:“看到啦,隊伍列表有等級顯示的。”他也已經看到了龍傲旻發出的好友申請,邊點下接受邊道:“別忘接受龍哥的好友申請。”
“嗯,我已經點接受了。”王嘆之回道;“你組他吧。”
幾個簡單的操作後,龍傲旻的聲音出現在了通訊頻道中:“喲,二位等級翻了個倍啊,瘋兄都11級了啊。”而他此刻的等級和封不覺一樣,也是11級。
一定有人會問,爲什麼會出現這種狀況?就讓我們來看一眼封不覺到目前爲止的角色詳情再說:
遊戲暱稱:瘋不覺,等級:11,經驗值:1350/11000。
技巧值:430,遊戲幣:51500。
專精:通用F,器械F,偵查F,格鬥F,射擊F。
行囊7/10:馬里奧的管鉗,仇視之眼,西式廚刀,棒球棍,手電筒2,M1911A1手槍。
登陸空間1/30:拼圖牌:猴。
大家都看到他的經驗值了,沒錯,從11級升到12級所需是11000,而不是1100。
驚悚樂園的升級經驗每隔十級就會有一次階梯式的變化,從1到2級需要的是100,然後2到3級需要200,以此類推,從10級到11級需要1000,然後,當玩家到了11級以後,突然就會看到一個令人咋舌的飛躍。
龍傲旻除了通關的1500經驗以及1200點的獎勵以外,還有一百七十出頭的技巧值(戰鬥中累積獲得的技巧值有時會精確到個位數),通關結算也拿了近四千五的經驗,但他升到11級一看就嚇一跳,竟然還差七八千才能到12級。
兩人交流了一下,又跟王嘆之說了下11級以後的經驗情況,隨後還是龍傲旻第一個想起來問了句:“對了,你們的稱號是什麼?”
封不覺隨口回道:“冷血爆頭狂。”
“呃……”
另外二人無言以對,導致了短暫的沉默。
幾秒后王嘆之乾笑一聲,評論道:“其實這系統挺講理的,基本上剛纔那劇本里,你所有的攻擊都在打頭……而且你表現得也很冷血。”
“你的稱號如何?尖叫的富二代嗎?”封不覺立刻回道。
“遊戲裡怎麼可能會有富二代這種稱號啊!”
“這倒也對……富二代是種族,不是職業。”封不覺接道。
“我的稱號是【慌張的偷襲者】……”王嘆之懶得和他繼續扯淡,趕緊把稱號報出來算了。
封不覺沉吟:“嗯……以此來表示驚慌失措的精神狀態和無法正面禦敵的戰鬥水準嗎……這系統一針見血啊。”
“這是一針嗎?一刀纔對吧?這種稱號會被陌生人鄙視的吧!”王嘆之道。
“區別不大,陌生人要麼在看到稱號的瞬間就開始鄙視你,要麼從你第一聲無助且無謂的慘叫發出時開始鄙視你……”封不覺說道。
“哈哈……”龍傲旻笑了笑,想打個圓場:“其實枉兄你不用太擔心,稱號在每次完成劇本後都有可能改變的,剛纔那個打完,我的稱號就變了,現在是【小隊防衛者】了。”
他們三個又聊了幾句,龍傲旻表示自己已經在線挺久了,準備下線休息幾個小時,凌晨時會登陸睡眠模式的頻道。王嘆之今天是不想打了,晚上也不準備再上,算上新手教程,他已經連續玩了四個劇本,繼續下去就成自虐了。封不覺也表示拿完結算物品以後就會下線,他倒不是累得玩不動,只是有意識在控制自己的等級。
內測階段封頂是20級,對非職業玩家來說,衝級無需太着急。達到這個等級的玩家超過內測玩家總數的10時,內測即會終止,接着就是關服,待系統全面升級到正式版本後開啓公測。
驚悚樂園這款遊戲早已吸引了大量遊戲工作室的加盟,正如之前提過的,內測第一天的下午,封不覺就能在論壇上找到一些十幾級玩家寫的攻略了,很顯然,這些文章大部份都出自於職業遊戲工作室的成員之手。這批人可是專業的,玩遊戲有計劃、有分工。像這類遊戲,肯定是兩班倒,一批人從早上八點起就直接睡眠模式走起,另一批則在非睡眠模式下奮鬥,然後晚上換班……
根據2055年的相關法律條款,遊戲艙對玩家的在線時間有嚴格限制,在非睡眠模式中登陸神經連接遊戲的現實時間不能超過十小時。睡眠模式下由於1:10的時間比例,連接的現實時間絕不得超過八小時,一般建議值是四小時以下。兩種模式在二十四小時內都達到時間上限就會被強制斷開連接,要等到下一個二十四小時才能上線。
也就是說,一個人在一天內,一共能進行十八個小時的神經連接遊戲,其中十小時清醒狀態,八小時睡眠狀態,這就是極限了,更換遊戲艙也沒用,所有的神經連接網絡都不會再接受該市民的ID號。這是法律所規定的,主要也是爲了使用者的身體健康考慮。在神經連接遊戲發明的初期,有一些除了吃飯上廁所以外一直保持連接的人,他們基本上都以猝死或者無法挽回的腦損傷而告終。當然,這不能怪遊戲艙或者遊戲,因爲早在半個世紀前,那個第四代計算機仍然流行的時代,猝死在網吧裡的人就不少,這能怪誰呢?
跟小嘆和龍哥道了別,結束通訊並解散了隊伍。封不覺就開啓電梯的門,轉身進入了領取裝備的空間中。
那房間中依舊出現了兩根玻璃柱,左手邊的那根玻璃柱的內部,已經懸浮着一件物品,想必那就是時間之主贈送的東西,如果先前沒有打出封印惡魔之門的結局,這個獎勵自然也不會存在。
封不覺先將行囊裡那兩支手電筒中的一支存到了登陸空間,讓行囊容量變爲了6/10,然後再去拿那件物品。期間他看了一眼菜單中稱號賦予自己的特殊能力,這個能力顯示在技能欄上方,並不佔技能欄。
【名稱:腦震盪】
【能力類型:被動】
【效果:以鈍器攻擊目標頭部時有30機率使其眩暈兩秒】
【備註:一擊打不爆也沒關係,加把勁兒,那只是個頭而已。】
這個稱號的特殊能力還不錯,反正是被動的,不消耗體能。在對抗低級怪物時,配合【馬里奧的管鉗】應該會很有用。不過遇到強力的怪物、非人形怪物、無實體的鬼魂,或者BOSS之類……那恐怕就沒什麼機會讓封不覺用鈍器去打擊目標的頭部了。
封不覺很快就走到了第一根玻璃柱前,裡面懸浮着一個裝了半瓶沙子的小玻璃瓶。
【名稱:緩慢的流沙】
【類型:消耗品】
【品質:精良】
【特效:打碎該容器,將半徑一百米內所有怪物的速度減慢十倍,持續一分鐘】
【備註:這個瓶子裡裝了一些劣質的時光粉塵,如果你被一大羣怪物圍攻,這樣一瓶東西或許能幫你脫身。】
“這倒是件具備戰略價值的珍貴消耗品,小嘆和龍哥也各有一瓶嗎……”封不覺唸叨着,來到了第二根玻璃柱前。
【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、50000點遊戲幣(上限),三、4400點經驗值】
到了11級,這個恐懼評級的價值體現無疑,“渾身是膽”給出的三選一獎勵中,遊戲幣最多五萬,裝備也暫且不提,那“當前升級經驗上限的40”現在來看可就太給力了。
理論上來說,只要封不覺的病沒好,他在任何一個等級時,只需要經歷兩個劇本併成功倖存下來,那就基本能升上一級了。
不過正因爲這點,封不覺就更不想去選經驗了,他還真有點擔心,自己這永遠不動的驚嚇值會引起遊戲公司的注意,被認爲是開了掛什麼的,所以能低調就儘量低調,反正他本來也不想升太快。
於是,他又一次選擇了裝備。雖說現在手頭並不缺武器,遠的近的都有,但防禦方面有欠缺,他希望能抽一個可靠的防具。