第599章 商鋪開業

時間流逝,轉眼間冬季即將到來,夏國遠征大軍乘坐最後一趟船返回,東線戰場上,夏國對新航線上諸部落的戰爭暫停一個冬季時間,等到明年春季到來再開始新的戰爭。

也是因爲新航線距離夏國本土比較遠,夏國又沒有太多的丙型船,導致遠征大軍征戰新航線諸部落時一直被船隻運力所困擾,進度比較慢,即便是從距離夏國本土最近的部落開始,一年時間結束,遠征大軍纔拿下十六個部落。

船隻上,戰士們經常探討的話題是這一次戰爭裡自己能夠獲得多少功勞,能不能達到一個三等功的標準,能夠讓家裡多一個女人爲自己生兒育女。

“張大哥,以你的功勞應該能夠獲得一個二等功吧,能夠領兩個女人回家。”一個年輕的戰士用羨慕的語氣對身旁的大漢說道。

大漢卻憨笑着摸摸自己腦袋說道:“我計算着應該夠二等功,小山你還年輕,以後有的是立功的機會。”

“嗯嗯。”小山用力點點頭,眼中的羨慕短時間內是不可能消去,他這一次的功勞連一個三等功都輪不上,讓年輕的戰士非常鬧心,好在他還有年輕這個優勢,以後總有立功的機會。

部落時代,男性族人們紛紛向成爲首領或者部落的高層,因爲那樣自己就能在部落中擁有較高的地位,獲得足夠的食物,還能擁有更多的女人。

夏國時代,夏國的人們是不缺少食物了,但地位和女人依舊是男人們追逐的目標,立功了,就能提升地位和獲得女人,這是最簡單明瞭的一個方式,所以絕大多數的少年們都夢想着進入戰爭學院,畢業後成爲一名戰士,爲王爲夏國開疆擴土,在戰場上立下功勞。

軍功,三等功獎賞一個女人、三十斤獸肉,二等功獎賞兩個女人、一百斤獸肉,一等功獎賞三個女人、三百斤獸肉。

這是蘇焱最開始制定《功績獎賞條例》的方案,獎賞以女人和獸肉爲主,另有青銅器、麻布、獸皮等作爲次要賞賜。

隨着夏國的發展《功績獎賞條例》也在不斷改變中,不過三個等級軍功和每個等級軍功獎賞女人數量沒有任何變化,變化的是次要獎賞,主要是夏國出現的剛剛能夠量產的新鮮玩意,無法滿足全體國民的需要,用來獎賞立功人員是最好的選擇。

另外戰士們的軍功是可以累加的,比如說一個戰士在一場戰鬥中獲得的功勞無法滿足最低的三等功,這個戰士可以暫時不領取任何獎賞,等到下一次或者接下來幾次戰鬥,將功勞累積達到三等功的標準,再領取獎賞,這個期限爲一年,新的一年開始,功勞可以重新開始累積。

於是乎,一年中獲得三等功的戰士人數多了,戰士們都奔着三等功可以獎賞女人這一條去的,還好夏國一直對外征戰,有足夠的女人分配下去。

尤其是駐紮在蓄城的騎兵部隊,經常深入草原掠奪牛馬羊和人口,騎兵們立功的機會更多,平均每個騎兵擁有女人的數量也是最多的,可以說騎兵部隊是戰爭學院的少年們最想要進入的地方,只不過選拔標準太高了,刷下太多人,而且騎兵部隊不能無限制擴編。

蘇焱早已經看透一夫一妻制和一夫多妻制的問題,對於現代的一夫一妻制不需要強求。

夏國希望擁有更多的人口,卻不想要將那些心有仇恨的男人強迫融入到夏國來,那會成爲夏國的隱患,而作爲男人附庸的女人才是最好的選擇。

不過夏國足夠強大和穩定時,男女比例會不斷趨近於一比一,普通家庭一夫一妻將成爲正常情況,只有地位較高的男人才會擁有多個妻子,這時候夏國的人口增速也會恢復到正常水平。

船隊回到夏國本土,每路過一座城池,就會有船停下來,遠征軍團中居住在該城池的戰士下船回家,大半年的征戰已經讓他們疲憊,身體上的疲憊比較少,更多的是精神上的疲憊,他們需要一個溫暖的家來緩解疲憊的精神。

就在秋季結束冬季到來的時候,立功戰士們的獎勵發下來了,每座城池的野/戰軍、城防軍戰士紛紛聚集到兵部分局或者分處,從兵部的局長或者處長手中接過代表立功蓋有王印的嘉獎令,以及熟悉的木牌和早已經聽說過卻第一次接觸到的金屬錢幣。

木牌這種東西戰士們都熟悉,從東線戰場上和西線戰場上帶回來的沒有歸屬的女人都會安置到各座城池去,最開始的時候她們會統一居住在某個區域,直到冬季降臨,纔會進入到夏國的一個個家庭中,大多數時候,這些女人只能被夏國男人選擇。

一個木牌可以領走一個女人,到時候會統一一下時間,所有手中有木牌的男人都可以過來挑選自己中意的女人,爲了防止自己挑選的女人被其他人搶走,一些男人會提前做好準備,比如早一段時間和中意的女人打好關係。

至於金屬錢幣,秋季的時候各城池就已經下發告示,明確告知民衆關於金屬錢幣和商部商鋪的事情,民衆非常支持金屬錢幣和商部商部的出現,遠征軍團的戰士們也瞭解到關於金屬錢幣的事情,同樣非常支持這件事情。

一個金幣能夠兌換一百個銅幣,原本蘇焱設定的是一個銅幣能夠在商部商鋪中購買一斤粟,一個金幣也只能購買一百斤粟,這樣做看起來一個金幣的購買能力並不高,夏國需要鑄造大量的金幣銀幣銅幣才能滿足需求。

工部那邊已經準備好大量用來鑄造錢幣的模具,可以快速的鑄造出足夠多的金屬錢幣,但是蘇焱不想要浪費多少人力用在開採冶煉金礦銀礦上,所以直接大筆一揮,將一個銅幣購買一斤粟變成一個銅幣購買十斤粟,換成最便宜的獸肉,一個銅幣能夠買三斤。

如此一來金幣銀幣銅幣的購買能力提升十倍,對金屬錢幣的需求量也就減少十倍,不過其中也會出現購買十斤以下粟或者一斤獸肉無法找錢的麻煩,但這些麻煩都是小事,畢竟貨幣纔剛剛在夏國出現,以後有的是機會進行改變,甚至蘇焱可以直接從金屬錢幣時代進入到紙幣時代。

用可以大批量印刷的紙幣來取代用金屬鑄造的硬幣,所需要的人力物力將更加的少。

現在戰士們已經將錢幣領到手了,三等功獎賞五個銀幣,二等功獎賞一個金幣,一等功獎賞二個金幣,三等功之下的戰士也獎勵數量不等的錢幣。

三等功獎賞的五個銀幣能夠購買最便宜的獸肉多達一百五十斤,一等功獎賞的二個金幣能夠購買最便宜的獸肉達到六百斤,天天吃肉都沒有問題。

以夏國的人口,餐餐大魚大肉是不可能了,每天都能吃到肉已經是少數人才能享用的事情,就算各城池定期給每家每戶分發獸肉,大部分家庭都是將獸肉醃製起來,以後慢慢吃。

戰士們高興拿着嘉獎令、木牌、錢幣回家,沒多久戰士又和妻子走出家門,他們的目標是商部的商鋪,手中有錢幣了,終於可以進入商鋪購買自己想要的東西。

很快,商鋪人滿爲患,商部不得不限制進入商鋪的人數,等有人離開商鋪,才允許相應人數進入店鋪,且不允許進入商鋪的人長時間逗留。

進入商鋪的人們在商鋪櫃檯前快速走動,看着一個個自己想買的東西,最後通通放棄,選擇早已經決定購買的東西。

商鋪中售賣各種糧食,粟、大米、麪粉、黃豆等等,價格非常低廉,但沒有人會購買這些糧食,糧食對於各個家庭來說都是不缺的,商部也沒有想着賣出糧食,僅僅是拿出一點糧食作爲樣品。

售出最多的東西恐怕就要數布匹了,其次是獸肉,二者的價格都不高。

購買布爲孩子製作新衣服,購買獸肉爲孩子添加營養,這是大多數父母做的事情。

也有戰士的視線放在寶弓寶劍上挪不開,咬咬牙放棄購買其他東西,準備多攢一點錢,將那寶弓寶劍買下來,武器對戰士來說簡直就是第二生命。

商鋪正式開業,商部已經做好萬全準備,大家最需要的布匹和獸肉不限量,想買多少就買多少,布匹賣完了可以去倉庫提,獸肉賣完了可以現宰,一直到滿足所有人的需求。

手中錢幣少的家庭直接將所有的錢幣都花出去,手中錢幣多的家庭只用掉一部分錢幣,尤其是新鮮的獸肉,這個只能當天購買,反正商鋪就在那裡,不會丟了,手中的錢幣也不會貶值,以後缺少東西都可以去商鋪購買,甚至還可以用更低的價格從其他人手中購買,錢幣的作用已經顯現出來。

不單單是立軍功獲得錢幣賞賜的戰士,其他的國民也因爲各種事情受到獎賞,大部分獎賞都以錢幣的方式下發,由國民拿着錢幣自己到商鋪購買所需要的東西。

反正自夏國各城池的商鋪開業後,連續多天人滿爲患,不得不限制進入商鋪的人數。

冬季是休息的時間,許多手中沒有錢幣的人也來到商鋪周圍看熱鬧,看着一個個拎着東西從商鋪中走出來的人,圍觀的人都露出羨慕的目光,他們多麼希望自己也是其中的一員,只可惜自己手中沒有錢幣,自己也沒有在今年裡立下什麼功勞。

攀比一直都是存在的,戰士們攀比階位、女人、戰功,普通國民攀比衣食住行,女人們則攀比男人、孩子。

攀比是壞事也是好事,攀比可能讓人產生嫉妒,但攀比也有可能激發人向上的心思,努力去獲得更好的生活。

所以蘇焱一直在引導着夏國的攀比風氣,讓民衆向好的一面學習,排斥壞的一面,所以便有了獎賞勤勞者懲罰懶惰者的制度。

勤勞便能獲得獎賞,這對於普通國民來說是最簡單的事情,男人種地,女人紡織,只要勞作的快且好,就能獲得獎賞,要是能夠對自己的勞作項目提出一些有用的意見,更是能夠立下功勞。

成爲一個戰士立功是比其他職業的國民快,但是戰士也是一個危險的職業,夏國的實力非常強大,沒有任何敵人是夏國的對手,夏國的武器裝備有着絕對的優勢,但不代表夏國的戰士不會戰死。

西線戰場上,夏國騎兵們不斷深入草原征戰遊牧部落,東線戰場上,夏國遠征大軍對一個個新航線上的部落下手,就算是在夏國本土,一支支隊伍也在以城池爲中心向四周擴散開,一年的時間裡,除了冬季,剩下的三個季節中夏國都是在戰爭中度過的。

有戰爭便意味着有人員死傷,雖然敵人的死傷數字是夏國一方的幾十倍上百倍,但夏國一方終究會出現死傷,一個戰士死去,代表着一個家庭破碎,就算夏國會對戰士的妻子和孩子進行補償,但是戰士已經死了,再多的補償也不可能讓死去的戰士復活。

每一次出征的大軍歸來,滿城盡是歡聲笑語,角落裡隱藏着的卻是戰死者家人的悲傷,年輕人只看到成爲戰士所獲得的榮耀,卻沒有看到那隱藏的悲傷,但年齡大了一些的人卻能夠看到這一點。

對於他們來說,沒有成爲一個戰士是不幸的也是幸運的,年輕的時候他們也想着自己能夠成爲一個戰士,上戰場殺敵立功,多少年過去了,好幾個認識的同齡人都在戰場上死去,心中想要成爲戰士的火焰早已經熄滅。

一個夏國民衆只能看到自己周圍的變化,生活更好了,人也更有動力了,而身爲夏國的王,蘇焱看的是整個夏國的變化,蘇焱需要夏國在快速發展基礎上讓內部穩定,一項項計劃都是爲了這個目標而制定出來。

【感冒中,這一章寫的珩毅腦袋暈乎乎的,希望感冒早一點好,唉】

第530章 歸去歸去(上)1/2第350章 消耗品1/2第94章 網第423章 停戰2/2第334章 血虎部落回來了?1/2第126章 征戰猴部落(中)第299章 野獸都跑了第190章 嚮往1/3第3章 睡醒之後第203章 母系氏族(上)3/5第328章 幸福只在一瞬間1/2第61章 真·鄰居(續)第612章 你居然想當我祖奶奶第77章 少女養成計劃(續)第512章 《夏國第一個五年發展計劃》(終)1/2第374章 加入龍部落?1/2第385章 大計劃2/2第1章 原始一部落(上)第597章 退休年齡第558章 未逢即憂第559章 兩線開戰第179章 粗銅產量暴增2/3第473章 生死存亡2/2第375章 新的三個部2/2第537章 風部落與黑狼部落(上)2/2第217章 你們要的弓箭來了1/5第468章 往好的方向想1/2第554章 進軍草原(1+1)第222章 最重要的因素1/3第540章 風部落與黑狼部落(終)1/2第236章 度量衡和時間第514章 回家1/2第581章 犯我強夏者,雖遠必誅!第268章 勇武不再2/3第266章 蘇焱很不開心第544章 箭如雨下1/2第86章 龍部落,氏族,王第209章 居住在樹上的部落1/5第271章 一舉兩得2/3第317章 木牌換木牌2/2第461章 客人將至2/2第207章 巫的起源2/3第466章 計劃不能停1/2第534章 牧民的怨恨(下)1/2第532章 自己人和外人1/2第93章 遍地財富第36章 智和緣第311章 衆多事項2/2第560章 遊牧部落的生存之道第130章 暴增的捕魚效率第537章 風部落與黑狼部落(上)2/2第494章 例假(下)1/2第588章 三萬騎第397章 皮革2/2第361章 交易(上)2/2第189章 雙輪車,單輪車3/3第510章 《夏國第一個五年發展計劃》(二)1/2第520章 神賜巫術1/2第443章 禮部改革2/2第211章 豬,你們的3/5第100章 戰爭準備第199章 冬日狩獵2/3第382章 兩大陣營1/2第70章 祭祀龍神(中)第449章 馬車追敵2/2第237章 更改成年標準第46章 吞併之策(續)第29章 開創先河的……第85章 一年第235章 源城3/3第305章 戰前第184章 開明1/3第523章 女媧?2/2第39章 與鹿部落的第二次交易十一月第一張請假條第31章 構思武器(下)本月第二張請假條第58章 邀請第118章 今年最後一次探索第403章 好消息與壞消息2/2第524章 燕城和蓄城1/2第229章 值得思考的問題3/3第369章 第二次交易2/2第539章 風部落與黑狼部落(下)2/2第39章 與鹿部落的第二次交易第561章 神器之木軌路第263章 前有野豬王,後有狼羣第150章 滅口(上)第149章 戰術上的勝利第451章 新都城擇址2/2第199章 冬日狩獵2/3第304章 愈發強大的牛部落2/2第213章 帶刺銅盾5/5第191章 第二次邀請2/3第608章 言論自由第604章 夏朝夏皇第264章 血虎部落的計劃第116章 大河找到了(上)第373章 飛的噩夢2/2