算上凱斯特的子蟲,圍剿軟泥噴射獸的單位足足有數十名,在其君主特性的吸納下,血量根本無消耗。
但是,這個特性帶來的影響會隨着時間的推移,變得越來越低,所以,這注定是一場持久戰。
軟泥噴射獸除了特性能勉強登上臺面之外,其他技能簡直辣眼睛,召喚而來的小怪被外層法師清理,噴射被內層子蟲阻擋,根本無傷大雅。
不足二十分鐘,其吸納恢復的生命已經跟不上玩家們對自己造成的傷害。
血條逐漸下滑,而且越來越快。
80%,70%……
“感覺沒什麼難度,是不是我太膨脹了??”
“你不是廢話嗎??捫心自問一下,如果是昨天或者前天的面板,別說佔據優勢,能活下來就算你牛逼了!!!”
“我倒是比較期待,通關副本,到底會給什麼玩意兒,三級道具??四級珍材??”
“說實話,不太可能,不過二級道具的話……”
“……”
歡快的氣氛在周圍縈繞,即便是羽化仙也不例外,加入談論之中,似乎完成擊殺已經形成定局。
剔牙馬特准確地計算着軟泥獸的技能CD,並及時做出提醒。
然而,在50碼開外,一處灰暗的岩石下,陰鬱男的眉頭已經深深窘起,怎麼,還沒有動靜???
照着眼下這個趨勢,不足半個小時,敵方小隊就能取得副本通關擊殺,而對敵方基地的襲擊,卻遲遲沒有發動。
難道,真要嘗試搶補刀??
說實話,他並沒有太大的自信。
第二階段(四星)的羽化仙能夠用翅膀射出兩種羽毛,一種帶定身效果,一種有護盾加持效果。
馬爾菲斯也不差,儘管因爲之前的死亡,掉落了一次星級,但終究還是在擊殺副本小怪的時候晉升到了第二階段,但凡其移動的軌跡,總有幾縷黑煙,飄之不去,似乎具有一定的傷害附加。
無論是上下翻飛的羽化仙,還是身形遊離不定的馬爾菲斯都能夠在自己進場之前,提前做出警示。
第二階段的蟲族凱斯特更是浮誇,除了召喚子蟲之外,自身的模樣也大爲改變,甲殼覆蓋面積大幅度增加,同時利爪也上呈現五彩斑斕的色澤,似乎是某種臨時效應的變身狀態。
況且,還有戰定天與剔牙馬特手段遲遲沒有暴露。
貿然突進,只不過是以卵擊石罷了!!
不過陰鬱男思索了片刻之後,還是決定出手,不是眼下,而是等軟泥獸血線進入斬殺階段。
他也有他的自信。
“慣性(稀有被動技能)——移動速度大於350時,所有敵方控制效果降低50%,自身傷害減免10%,第一次傷害提升30%,內置CD20秒。
能夠與高手對決,即便身死,又有何妨???
……
好在,事情的發展並未如此極端。
就在軟泥獸還有20%血線的時候,一種名爲惶恐的情緒在羽化仙隊伍內部迸發開來。
【警告!!!玩家基地受到外敵入侵!!!】
這樣的提示僅僅只是開始!!
【一級箭塔進入半損毀狀態!!】
【一級箭塔進入半損毀狀態!!】
【一級箭塔進入半損毀狀態!!】
……
不足片刻,有關一級箭塔損毀的提示已經刷了四五遍。
外敵???還能有誰???敵方玩家???
頃刻間,幾人慌了神。
好在,有箭塔作爲阻礙,基地暫時還不會受到攻擊。
但是照這個情況下去,也堅持不了多久。
現在,到了做抉擇的時候。
真的要放棄即將成功的副本擊殺嗎???
羽化仙不愧是羽族精英,瞬間有了抉擇。
“馬爾菲斯,戰定天,馬特自殺回城,我與凱斯特嘗試風箏軟泥獸。”
本來馬爾菲斯與自己纔是最佳風箏組合,但是恰巧,軟泥獸會限制移動速度,眼下,一坦,一法師足以。
因爲,他打算不計藍耗,切換輸出形態。
敵人來勢洶洶,但幾名隊友也不是吃素的,利用維修技術,必定能搬回戰局。
被安排回城的幾人毫不猶豫,立馬選擇自殺。
雖然要掉落一個等級,但是已經解鎖的技能,並不會受到星級掉落影響,只是在面板和傷害上有所降低。
羽化仙之所以如此自信,還是戰定天與馬特解鎖的能力太過關鍵。
【狂刃怒潮(稀有技能):主動使用,在技能持續時間內金屬刃會在空氣中遺留印痕,每一擊印痕會附帶主屬性X0.5的額外魔法傷害,並且具有0.2秒定身能力,該狀態下體力消耗翻倍,持續時間與體力上限有關。】
正因爲如此,馬特的單挑能力上漲了好幾個檔次,在極限狀態中,他能夠一秒攻擊五次,也就是說,不計抗性的情況下,敵人會處於一直處於定身狀態,配合數目衆多的箭塔,有很強的擊殺可能。
美中不足的是,當前階段,他僅能夠發揮二十秒的技能效果,但是,如果是非坦職業處於控制鏈中,基本可以宣告死亡。
而戰定天的能力也不差,甚至可以說,更加強力。
【以攻代守(銀色被動技能):自己承受的所有傷害,都會經過一次技能判定,如果低於自身攻擊力,則該次傷害強制降低爲10%(額外效果也在計算範圍內),如果高於自己攻擊力,則承受全額傷害,並且獲得一個臨時20%攻擊提升的BUFF(不可疊加)】
想要突破其‘防禦’,只有爆發性手段纔有可能。
正因爲如此,幾乎所有的攻擊性道具都分配給了戰定天,美名曰——以暴制暴。
別忘記敵人有一名叫做‘暗瞳’的強力刺客。
如果其能力如果沒有大幅度增強的話,近乎被戰定天完克。
當然,自殺並不計算秘境強制掉落的規則,這纔是他們敢於大膽自殺的原因。
三人化光而去,留下的二人註定要揹負更加沉重的心裡代價。
真的能行麼???
羽化仙也不知道,只是不甘心而已。
敵人的這次進攻來得太過巧合,對方是怎麼知道,自家基地處於空防狀態的,關鍵是,基地的位置是怎麼暴露的???
難道真的是意外???
他又哪裡會知道,上次的失敗深深激怒一個精通推算的老蔭庇。
眼下,正是其謀算的復仇。
見得如此情況,陰鬱男也舒了一口大氣,雖然他並未收到相關的進攻提示,但是敵人選擇分兵,必然是那邊計劃已經展開,從現在開始,他要調整狀態,完成自己的任務。
……
這場爭鬥,在剛開始的時候,結局就已經註定,一方具有信息優勢,有心算無心,一方被動挨打,又意圖分心兩用。
賠了夫人又折兵,當真是羽化仙幾人的真實寫照。
儘管他們戰力大幅度增長,對面又何嘗不是呢???能夠堅持下來,還得多虧基地建設方面投資巨大。
但不幸中的萬幸是,基地並沒有被敵人摧毀,戰鬥積分也屬於不可掉落的資源。
在羽化仙二人復活的瞬間,維奇幾人揚長而去。
那邊的計劃已經得手,再拼下去,實屬不智。
別看敵人的箭塔禿嚕了一大半,但是不超過一兩分鐘,這些箭塔又會驟然恢復,正因爲如此,自己帶來的侍從幾乎死傷殆盡。
如果不考慮在副本方面的得失話,這是一個兩敗俱傷的局勢
但是,呵呵,誰又知道,副本里也有自己的後手呢??
陰鬱男在一個非常微妙的時機驟然出手,老套路,新用法,此刻,恰巧是羽化仙全神貫注對軟泥獸施法的時候。
老羅這貨當真不安好心,他選擇的對象是凱斯特而非僅有2%血量的軟泥獸。
隨着凱斯特的死亡,子蟲們隨即消失,徒留下移速近乎0的羽化仙,2%血量的軟泥獸,以及狀態近乎全滿的陰鬱男。
結果不言而喻。
老羅賺了個盆滿鉢滿,除開副本擊殺掉落,這個有翅膀的傢伙纔是真正的大頭。
數十種材料在頃刻間堆積如山,連帶他萬古不化的冰臉,都微微有些傾動。
……
敗了,敗得一敗塗地……
羽化仙心灰意冷,來自戰術上的碾壓,讓這名絕頂精英飽受挫敗。
其他人也只能面面相覷,不知作何安慰。
在不久前,大家還意氣風發,大談理想,現實總是會給人狠狠的一棒。
星級上,自己一方佔據了優勢,敵人僅有兩員悍將進入到第二階段(四級),資源上,更是遙遙領先。
然而,這些表面數據促成了他們的嬌縱之心,忽略了信息方面的探知。
這纔是,失敗的根本啊!!!
……
第三天結束得很快,老羅維奇等人,第一次在發展進度上取得領先優勢。
本來意外物資的獲取,難以掩蓋他們缺少戰鬥積分的事實。
但林某人扮演的中立商人,恰恰補上了這個漏洞。
借貸投資!!!
大量的外來積分,終於讓他們進入三級跳的發展階段——五項研究全部解鎖!!!!
不得不說,高玩的心裡素質當真不錯,羽化仙一行人最終還是沒能被挫折擊垮
好在,林松還是恪守着自己的‘職業操守’,勉強將羽化仙一行人拉出了困境,也成功解鎖了兩項研究。