有五個任務,林松瞄了一眼,直接無視了最後一個任務,那是關於高級難度的首領擊殺,惹不起。
四個任務,兩個初級的,兩個中級的。
不過林松目的是打中級難度,所以初級的PASS。
一份關於首領擊殺的任務,另一份則是收集一些哥布林小隊長的武器。
確認無誤之後,鎮長神秘兮兮地給林松發了一個私人任務。
據文件提示,哥布林有一種稀有礦物,上面懷疑是這種礦物的流出導致怪物變異,需要林松採集部分礦物作爲樣本。
不過林松沒有立即接受任務,因爲他以前吃過採礦的虧,沒有相應的存儲手段,這有讓他有點難辦。
好在任務發佈完之後,鎮長借給林松一個帶着魔紋的布袋,可以無視負重,存儲150份礦石。
真是個好寶貝,林松覺得自己以後也要搞到類似的東西,這樣一來,鐵匠等級的提升也可以拉上日程。
一個昏暗的光點從鎮長手中飄出,如同一顆種子般的落地生根,隨後膨脹開來,形成一道光幕。
林松在鎮長的提示下觸及光幕,三個難度選項在光幕上浮現,選擇了中級之後,一陣強大的吸力從光幕上傳來。
和以往通過的傳送門不同,林松通過這道光幕之後並沒有任何不適,在短暫的失明之後,一片丘陵地形印入眼簾。
收集副本的信息是羅芳安排的大事,林松可不敢馬虎。
先是確定了環境會不會對人物造成影響,林松嘗試在周圍走了幾圈,並沒有發現任何不適,默默地看了眼上方的倒計時。
05:57:32。
6個小時的副本時間限制,在不確定怪物分佈和強度的情況下,這個時間還不能說明什麼問題。
不過根據林松的經驗,時間限制越長,任務難度越高,很明顯哥布林副本屬於中等偏高的難度。
就在林松總結經驗之際,兩隻綠皮小矮子晃晃悠悠地走了過來。
繞到樹枝後面,微型偵測悄然啓動。
其中一隻綠皮怪停下了腳步,東張西望,但是很快又若無其事地繼續巡邏。
“哥布林
位階:2(25級)
等階:1(普通)
生命:1500+(1000)(副本提升)+(1000)(中級難度提升)
防禦:150+(100)+(100)
攻擊:100-600+(0)+(240)
力量:120
體質:150”
敏捷:60
智力:30
天賦技能:弱化重擊
弱化重擊:任何傷害都有1%的概率對目標單位造成1秒眩暈,該狀態可免疫,可驅散。
”
自從林松轉職之後,偵測的結果出現了變化,多了等階和位階的介紹,對於怪物的強弱判斷完全可以一目瞭然。
哥布林25級,林松也是25級,說明了副本怪物等級或許是根據進入玩家來調整。
如果單獨說哥布林的自帶屬性,那簡直垃圾得辣眼睛,完全愧對25級怪的本身,但是一長串加成下來,林松倒是有些臉色難看。
要知道這才僅僅只是小怪而已,說句不好聽的,除了血量和防禦稍微少了一點,這完全就是弱化版精英。
但是有一個好消息是,哥布林的敏捷屬性偏低,這也意味着其攻擊速度很慢,這或許是一個突破點。
接下來當然是實踐階段。
十多秒後,林松站在兩隻哥布林的屍體面前。
突破口確實沒有問題,敏捷的結果不僅僅只有攻速方面的體現,轉身速度,反應速度,無一不和敏捷掛鉤。
不知道更高等階的哥布林會不會也是如此,如果差距不大的話,那倒是可以操作一番。
但是不到十分鐘,林松便推翻了自己的看法。
幾波遭遇戰下來,哥布林的個體屬性差異巨大,各種偏科,這倒是讓林松覺得很意外。
這難道就是副本的特性?
不經意間,林松目光劃過了依舊在划水的大黃,不知道是不是錯覺,大黃的身體似乎拔高一線。
雖然大黃的等級一直沒有找到提升手段,但是別的不說,它的護盾還是挺實用的,救了林松好多次命。
久而久之,林松也習慣了在打怪的時候將大黃丟在一旁,隨意安置,作爲一種意外防護措施。
將大黃喚到身前,稍稍查看了一下,林松面色大喜。
已經許久沒有動彈過的經驗條居然漲了一小半,莫非這裡的怪物能給大黃提供經驗?
又是兩隻哥布林殞命,林松憂喜半參。
喜的是,大黃確實可以從副本中獲取經驗,雖然兩隻哥布林僅僅只能讓它的經驗提升3%左右,憂的是,大黃的體型按照這種速度增長下去,並不一定是一件好事。
爲啥??長得大,吃得多唄!!!天天餵食的林松深有體會,大黃現在的日消耗爲20銀幣,看上好像去不多。
但是如果是兩金幣,二十,二百呢???不要懷疑這個想法,因爲它可能在不遠的將來就會成爲林松最爲困擾的問題。
看樣子要給它安排一個勞動減肥計劃……
林松不懷好意的目光讓大黃有些發寒,但是又不清楚發生了什麼情況,狗頭輕晃,別開林松作惡的手。
很快,林松就給大黃下達了第一個指令——去拉兩組哥布林過來。
不過大黃懶洋洋的不願動彈,雖然它是一隻寵物,但是遊戲裡可沒有規定,寵物一定要聽主人的話。
很好,林松眼中閃着危險的光芒,卻開始自言自語。
“看來,今天要省錢了。”
嗖——!!
一陣風從旁邊吹過,樹下哪裡還有大黃的身影。
隨着哥布林們死前的慘叫,大黃將狗頭湊到林松褲腿旁邊,一幅求誇獎的樣子的,大眼睛水汪汪的。
林松倒是覺得挺滿意的,看樣子效果不錯,改變就從今天開始。
沒辦法,限制飲食永遠是一個吃貨的命脈,大黃表明笑嘻嘻,內心MMP,心中立誓早晚有一天,得收拾一下林松。
可憐之人必有可恨之處,大黃可不知道自己的缺點在哪兒,不過倒不會幹出危及林松性命的勾當。
“再去拉點怪過來。”
林松樂得清閒,在一處丘陵眺望遠方的地形。
一分鐘,兩分鐘……
大黃這一去就去了十多分鐘,若不是寵物顯示存活狀態,林松甚至以爲出了什麼意外。
不過當他回過身的瞬間差點嚇尿。
不遠處塵土飛揚,一大羣哥布林正追趕着大黃而來,其中不乏小隊長的身影。
臥槽!!
林松撒開腳丫子就跑,大黃與他可是共享仇恨,這特麼誰頂得住啊。
“嗷~~~”
大黃委屈地縮在樹下,屁股上有兩個清晰的腳印。
林松眉頭微微窘起,倒不是大黃坑他的原因,而是到現在爲止,他還沒有發現副本的難點在哪裡。
除了怪物三圍加成高了一點,好像也沒有什麼出奇之處,完全不匹配它的身份。
只是真要這麼想就大錯特錯了,好戲纔剛剛開始。
半個多小時之後,不對勁的情況開始出現,哥布林似乎變得更難殺了一點。
在經過再次偵測怪物屬性之後,林松愈發肯定了這一點。
所有怪物的屬性都拔高了一線,這個加成幅度竟然達到10%。
此時副本時間已經過去了一個小時,而林松初步估計,副本進度也才推進了四分之一。
怪物的屬性增幅很大概率上根據時間成長,看來需要拉快進度了。
只有一個還算不錯的消息,哥布林死後並不會刷新。
小小地推測了一下,這個倒計時是真的坑,哪裡用的了6個小時,只需要4個小時,林松估計看見BOSS就得逃。
這個增幅和轉職的增幅類似,屬於全面加強,而不是單純的攻防血,包含了移速,減傷,回血之類。
也就是說,3個小時內,要麼通關,要麼放棄。
仗着天賦的存在,林松徑直往一塊被丘陵羣掩蓋的巨大盆地趕去。
這是之前一次偶然眺望發現的,根據背景提示,越發平坦的地形,越有可能是哥布林的大本營。
仗着天賦和變色面罩,林松對於小隊長以下的單位選擇無視,最主要的是副本擊殺沒有直接收益,而是計算成一種積分存儲在面板右上角。
一隻普通哥布林是1分-3分不等,小隊長是20-30分,小頭目未知,首領未知,則是未知。
迄今爲止林松已經獲得363分,這個積分很有可能類似於新手試煉一樣,計算爲最終評價。
奈何時間有限,普通哥布林收益確實太低,提高效率已成必然。
越往盆地進發,遇到的哥布林團隊越多,小隊長的身影頻繁出現,這更加驗證了林松的推測。
不過當推進盆地的那一刻,林松有些失望。
裡面並不是想象中的首領棲生之地,不過倒是發現了兩隻哥布林頭目。
大隊大隊的哥布林在周圍警惕地巡邏着,這裡面肯定有貓膩,縱然不是最終目的地,也一定是什麼重要的場所。
仗着仇恨之便,林松小心地避開兩隻頭目的警戒範圍,從哥布林羣中穿了過去。
盆地的中央是一塊露天的凹坑,裡面的哥布林正在開採一種無色透明的晶塊。
晶塊的分佈不算密集,但是比較巨大,小的也有半米多高,大的更是有足足三米左右。
每一塊裸露出來的晶塊旁邊,都有不同數量哥布林在看護,剩餘幾隻則是在開採。