如此火熱的銷售情況自然也被其它企業看在眼裡,從而也湊成了更多企業前來尋求合作。並且已經在進行談判的這些企業在這樣的情況下,態度也產生了轉變,並開始在一些事項上面做出了讓步。
而這些自然也是吳浩他們樂於看到的,並隨之也做了相應的改變。除了一些核心事項上絕不讓步外,其它方面都適當的進行了退讓。
對於他們來說,隨着銷量不斷提高,用戶的數量也在快速增長之中。所以必須要儘快的盡力健全整個虛擬世界中的各項‘基礎設施’建設,以滿足更多用戶們在內容方面的需求。
而這無疑對於那些內容運營商們來說也是一次十分難得的機會,尤其是這一次吳浩他們的產品在海外受到了熱烈的歡迎。這也就意味着,如何能夠加入進來,就有可能趁着這股風來進軍國際市場。
作爲國人,吳浩自然樂見更多的企業能夠走向海外,擴展國際市場。但作爲一名商人,他也必須要對於自己的產品以及自己的用戶們負責。
所以在這一塊,也做出了很大的限制,避免因爲盲目介入從而導致水土不服的現象出現。
並且因爲相關國家和區域性限制,吳浩也打算未來將會在虛擬世界中設置不同的區域城市。比如國內用戶在虛擬世界中所待的區域叫蓬萊,而倭韓所呆的區域叫做瀛洲,歐洲所帶的區域叫做亞特蘭蒂斯等等。
這些都是神話傳說中的的島嶼,不過在虛擬世界中則是一方世界,也可以看成是不同的城市。
只不過因爲虛擬世界剛建成,還沒有來得及針對各地的風土人情來專門建設不同的虛擬城市或虛擬世界島嶼。
所以目前在虛擬世界之中只有兩個虛擬城市,或者說把這兩座城市看成是兩座虛擬島嶼。
原本吳浩他們其實是隻建了一座虛擬城市的,但受限於一些規定,尤其是那堵牆的存在,所以吳浩他們在虛擬世界之中有複製鏡像了一座城市。
所以目前虛擬世界之中有着兩座城市,分別是蓬萊和亞特蘭蒂斯兩座城市。這兩座城市基本一樣,只不過在一些具備細節上進行了修改,加入了一些區域元素。
其中蓬萊專門用於接待進入虛擬世界的國內用戶,而亞特蘭蒂斯呢,則主要用於接待進入虛擬世界的國外玩家。
吳浩也承諾,當某個區域的人數超過一定數值的話,吳浩他們會爲這個區域建造專屬於這個區域內用戶的城市或者島嶼。
爲了適應一些規定,蓬萊和亞特蘭蒂斯兩個城市也將有着自己獨立的相關管理制度,並相互獨立不受干擾。
當然了,兩座城市同屬於虛擬世界之中,也是有着一定聯繫的。比如兩個城市的玩家可以互相前往對方城市裡面,但前提是必須要遵循這個城市的規定,否則將有可能受到處罰,甚至被驅逐出這個城市。
其實,最初就只有一座城市,吳浩也希望這個虛擬世界能夠將全世界的用戶和玩家集中在一起。但奈何這不現實,所以只能利用這種分區域管理方式來進行。
也正是因爲這樣,所以激發了大量用戶和玩家們的熱情,大家都希望能夠在虛擬世界內建立一座屬於自己區域內的城市。
比如某中亞國家的王子就向吳浩他們提出了請求,希望能夠在虛擬世界中建立一座有着中亞風格的城市(島嶼)。
對此,吳浩他們自然是沒有拒絕,但前提是必須要有相當數量的中亞區域用戶纔可以。
不過,這顯然是很難在短時間內達到要求的。所以這位王子就大手一揮運用起來了自己的鈔能力,專門花錢請吳浩他們打造這樣一座專屬城市。
顯然,對方的鈔能力很強,吳浩他們最終‘屈服’了。非常狗腿的答應了下來,不但承諾將會盡快幫助這位王子建設這樣一座帶有中亞風格的城市,並細心的詢問的這位王子有什麼特殊要求。
只是,鏡像複製一座城市容易,但建設一座帶有地方區域風格的全新城市就比較複雜了,這需要時間。
除此以外,還要在相應的區域內架設服務器,並設立管理運營人員等等。
並且除了適用於整個虛擬世界的一些規定製度,姑且將其稱作虛擬世界中的通行憲法外,這些區域性城市也將有着自己的一些制度規定。
因爲這座城市是這名王子出資興建的,所以這名王子除了享有命名權,榮譽市長(島主)的頭銜外,還將有權參與制定一些區域性制度規定。
之所以這麼做,也是最終一些區域性的地方風俗習慣,使其能夠更加適應這些區域內的用戶生活。
這個消息一經公佈,就受到了民衆的廣泛熱議。大家在驚歎這位王子有錢任性的同時,也在紛紛羨慕虛擬世界馬上將有一座屬於中亞區域自己的虛擬城市。
於是各個區域內的用戶和玩家都在商量,看看如何建設一座屬於自己區域內的虛擬城市。
可是在商討一番後,大家都放棄了,因爲實在太難了。除非該區域內的玩家用戶達到浩宇科技所規定的人數,或者是專門出資,否則是不可能成功的。
而且像西方這樣國家弱化的區域,同在一個城市也沒什麼,所以大家對於這種需求比較少。建不建無所謂,反正在一起還能夠更加熱鬧一些呢。
至於國內用戶羣體,吳浩則是採取了另一種方式。即便是未來國內用戶羣體的人數更多,吳浩也不會將其分隔開,還是會保持完整。只不過會擴大現有‘蓬萊島嶼’的面積,將其真正的擴大成爲一塊大陸。
這個設想很美好,可這項計劃卻很龐大。需要的也不是一點半點時間,而是一些長期建設完善的過程。
可能三年,可能五年,也可能十年,時間越長,這座城市或者說這方世界也就越完善。吳浩只不過是整個虛擬世界的規劃者,而真正的造物主卻是廣大的用戶玩家們。