第一百八十八章 更新來了

等到方歡來到神廟外圍的區域時,已經是兩天後了。

沒有傳送裝置的野外,全靠兩條腿跑地圖,真的是一件非常無聊而痛苦的事情。

這兩天方歡的經驗還在飆升,現在距離30級只差兩百萬經驗而已...

恩,對於如今依舊保持個人賽全勝的方歡而言,兩百萬經驗確實不算多。

兩天來,聯賽榜單上的變化很大,特別是備受矚目的個人賽,依舊能保持全勝領先的,如今只剩下不到三十位,比兩天前直接少了四分之一,這也很正常,隨着高段位的人只有那麼幾個,總會遇到一兩個同水平的,有贏自然也有輸的。

方歡運氣不錯,榜單上已經進入了25位,過了今天,怕是要緊前20的節奏。

相比之下,組隊賽的情況就很糟糕了,李徽的塔防在這個分段已經徹底無用,僅靠基礎的遠古守護者,根本守不住基地,在方歡被圍攻的時候,也很難提供援手,昨天的組隊賽,2勝,8負收尾。

方歡已經考慮要不要動用點真本事了,自從連勝斷了,軍團積分最大的來源都斷了!

不過爲了備戰第二階段,方歡覺的還是要忍忍,等到分數降下去了,情況就會好多了。

要不要組人呢?

就在方歡等着今天比賽次數刷新的時候,官方突然爆出了一個新消息,引起了關注。

組隊賽玩法更改!

從黃金聯賽的消息公佈之後,個人賽和組隊賽的區別,大多都是獎勵不同而已,而且看的出來,官方更注重個人賽,畢竟最強召喚師的稱號每個服務器只有一個,也是個人賽的終極獎勵,但組隊賽有什麼呢?

雖然最後獲勝的隊伍也有不菲的獎勵,卻沒有獨特的稱號,稱號這玩意兒可不只是裝比用的,大多都有獨一無二的屬性加成,個人賽和組隊賽孰輕孰重不言而喻。

所以玩家們都說,個人賽是正賽,而組隊賽更像是讓玩家體驗戰鬥的娛樂賽,但娛樂賽給的經驗和積分獎勵很高,玩家們也沒什麼可抱怨的。

如果之前被大家稱作娛樂的組隊賽只是大家的調侃,官方今天放出的消息算是坐實了...

組隊賽,取消了基地建設和兵種召喚的標誌性玩法,以後比賽會定期推出特定的座標世界,供玩家組隊進入,並完成任務或擊敗對手,獲得大量獎勵和積分。

這種座標世界,玩家無法使用召喚樞紐,也無法自行召喚兵種,只能在座標世界中,召喚本體或名下的副英雄出戰,部分座標世界提供可召喚兵種或建築,只能使用系統所提供的兵種或建築。

這麼一來,組隊賽相當於迴歸了天命的玩法,只有英雄出戰,無疑與軍團召喚的玩法大相徑庭,甚至算是徹底背離軍團召喚的核心玩法,組隊賽也徹底淪爲了娛樂賽。

但玩家們不但沒有抱怨,反而喚醒鼓舞,對新的模式大感興趣,一些喜歡懷舊的玩家,更是大嘆情懷。

更多的人則表示——終於特量的不用控制那麼多小兵了!

所有人對即將開放的新玩法翹首以待,官方也沒讓大家等太久,隨即公佈了第一張地圖!

保衛哈蒂娜!保衛凱恩!保衛塞文!

人類、矮人和獸人陣營,保衛哈蒂娜女神!

獸族部落,保衛凱恩領主!

地獄和亡靈陣營,保衛塞文大魔王!

各自陣營的玩家,只能選擇相應的座標世界參與任務。

與此同時,官方着重公佈,陣營聲望全面開放,並且在保衛各自的目標人物時,擊殺敵對陣營的玩家或所屬英雄,除了座標世界經驗和資源獎勵之外,還將獲得高額陣營聲望獎勵,陣營聲望可在玩家主城的軍團大廳內提升軍銜,並且獲得兌換該陣營的兵種、英魂、道具和研究科技等。

咦?

這個公告就很有意思了啊!

從新的組隊賽玩法來看,每個隊伍進入保衛任務的地圖中,都是獨立的,不會產生兩個或以上的隊伍同時進入一個座標世界,既如此,又怎麼會發生擊殺敵對陣營的玩家呢?

敵對陣營!劃重點啊!!

沒有讓玩家們猜測太久,下方的詳解中,就有一條不起眼的玩法規則,引起了注意。

入侵玩法!

確實,進入守衛地圖中的玩家只能是同一隊伍,他們需要面對的往往只有系統派出的敵人,但處於兩個不同座標世界的敵對玩家,能夠憑藉入侵指令,隨機進入敵對陣營玩家的座標世界!

他們的目標是配合NPC擊殺敵人的保衛對象,完成後獎勵十分驚人,但失敗的代價也不小。

成功,獲得鉅額軍團積分和陣營聲望,並且己方的保衛任務直接完成,失敗,任務雖然不會直接失敗,但玩家等級降低1級,且會隨機丟失一件寶物,另外,敵人可選擇復仇,直接進入己方所在的座標世界,展開追殺,甚至摧毀己方目標。

入侵的收益和風險具在,是否冒險就看玩家自己的選擇了。

組隊賽也從此之後,每天只能嘗試一次,是否通關都會獲得相應的段位積分和軍團積分,通關時,獎勵更高。

段位分越高,等到個人賽開始下一階段時,結算獎勵,並取消了組隊賽的下一階段...

你們不是喜歡玩英雄團戰麼?行,我全都給你取消了,你們隨便玩玩就好。

得,組隊賽徹底變娛樂。

對此也有玩家表示不滿,別人家的遊戲都鼓勵團隊合作,怎麼你一個策略爲主的遊戲,不但不鼓勵,反而還極力壓制團隊賽?

但這些聲音只是少數,畢竟對大多數人而言,並不期待第二階段的比賽,那是高玩和職業大神的自留地,撲街們瞎操什麼心?

【公告:由於此次更新版本內容較大,服務器將暫停提供服務,望廣大玩家諒解。】

【公告:系統更新將在15分鐘後開始,請在線的玩家做好準備。】

臥槽!

這是方歡沒有料到的,都說天命科技手中掌握的都是黑科技,從天命開始遊戲更新很少出現斷線維護,沒想到這個時候來了一次。

方歡趕緊搜索可靠地下線地點,還好這裡還沒有進入神廟外圍太深,直接退了出去,在雪地裡找了個地方平安下線。

是的,要寫RPG了,但是不會照搬RPG的裝備合成方式和玩法,不然我找資料找的頭大,你們看的也頭大...所以就用最省事兒的方式了...部分取材,部分自己想。

第四十九章 滿分條件第四百六十九章 炮姐第四百九十六章 羞恥...第四百七十五章 古怪的使徒六百八十二章 火焰豎瞳第六百一十七章 難受第五百二十章 病變因子第一百一十五章 血統第六百六十三章 捷足先登第八百二十五章 如履薄冰方能安身立命第八百五十一章 人去樓空第一百六十四章 混進來的怪東西第八百六十八章 傳武第五百六十四章 新王第六十四章 要單挑?第七百一十九章 冒失了啊第九十七章 強勢一波第五百七十八章 十天第四百五十三章 敬畏第四百六十七章 血腥瑪瑙第三百五十六章 跟上就對了第三百二十八章 玄軻第三百九十八章 移動的白羽之森第七百六十二章 升級咯第三百零六章 陰影軍團第1537章 適應和改變(2合1)第八百六十六章 FGA聯盟第七百六十四章 彩...彩蛋?(四更一下)第七百六十一章 那就做個賭狗吧第八百四十八章 兩個道理第七百一十二章 選擇第三百四十七章 不算底牌第一百零七章 塔防!biubiubiu第三百八十九章 銅燾第五百零四章 怕是要變天了第八百五十二章 主城升級第六百六十一章 叛天使第六百五十章 污點第四百四十一章 過往第二百六十二章 真正的任務打開方式第四百三十三章 超前的煩惱第一百八十二章 針對第二百四十九章 “簡單”的困難本第二百六十九章 入局第八百八十八章 災厄物品第一百七十四章 利益第四百四十六章 進攻壓力第一百七十章 援手第五百三十八章 彈道修正第四百零三章 大個子 小個子第四百一十五章 落楓領丹梧第二百六十四章 有問題第二百一十八章 知識改變命運第三把九十七章 黑白羽巡遊第八百章 風險和收穫第五百一十四章 無心安慰第五百四十九章 所有不切實際的假設都是耍流氓第八百六十三章 豫州老宅第五百四十三章 刀魔女第三百九十章 未知第八十七章 正義可以下垂,翅膀不行!第七百六十五章 源頭(五更)第五十三章 反差萌萌第九十章 破法第三百六十一章 刀出鞘第八百三十五章 召喚師的妙用第二百四十章 哈爾威斯第五百二十章 病變因子第六百四十二章 非常規的李徽第五百二十四章 隱相溫麗絲第二百九十章 安海劫持案第二百七十四章 斯科特的分身第六百五十章 污點第1542章 損耗(2合1)第六百九十五章 被滅口的節奏啊第二百三十章 虛空戰第四百二十一章 瘋狂輸出第七百三十二章 斯坦尼族和戈恩第七百一十八章 我去開個英雄之路第一百八十七章 艾斯尼爾大冰原第七百一十二章 選擇第八百六十一章 骨甲第五百三十六章 指揮官第二百八十七章 觀雨聽風第五百六十四章 新王第四百五十章 搶時間第三百九十二章 冰火九重第五百七十一章 進階的秘密第二百八十七章 天雍城第一百八十四章 安戈洛第一百九十二章 只是開始第六百零六章 對賭第十六章 操作碾壓第八百一十九章 反向砍價第一百五十一章 李徽的掙扎第三百七十三章 領主令效果第一百三十二章 感知第五零六章 血鷹騎士第一百二十九章 血滴第二十七章 大掃除結束