四百三十八章 高低配

看到這裡,方歡也有了思路。

那就是...儘可能迅速的幹掉鄰居!

只有儘快幹掉鄰居,才能獲得更多經驗,保持自身等級優勢,只要英雄有了等級優勢,在中前期,就是最大的優勢!

方歡也從他人的視頻或直播中看出了些端倪。

大亂鬥模式下,每個人的前中後期都變的無比重要。

像以前的個人賽,1V1模式下,玩家只要有任何一個強勢點,都能混的如魚得水。

以方歡、十二爲代表的召喚流,前中期能力極其強大,騷擾和抗騷擾能力盡皆一流,哪怕是跟他們同一水平的高玩,也很難扛過他們的前期攻勢,這也導致,對於十二、方歡而言,遊戲沒有中後期。

與他們相反的,就是一些信奉“大招流”和“大軍團流”的玩家,大招流就是英雄6級後擁有翻盤能力的超強終結技能,依靠高等級的6級英雄,扭轉局勢,哪怕前期劣勢,但只要給對方一個升到6級的機會,就會被瞬間翻盤,最具代表性的就是御晨的大招“懲戒天使”,一旦被御晨拖到6級,懲戒天使出現的時候,也是敵人打出GG的時刻。

大軍團流更容易理解,就是一些自認操作犀利、意識到位的高玩大咖,前期通過騷擾和反騷擾,以及速礦流的打發,前期苟且偷生,中後期突然爆兵爆科技,依靠軍團人口的數量和質量取勝,這種玩家在招募副英雄時,往往也會選擇輔助能力較強的英雄,但兵種一定要有一定強度,不然數量再多,面對強大的英雄時也只能是炮灰。

相對前兩種,大軍團流要求最爲苛刻,因爲目前高強度的戰鬥兵種並不多,大多數都掌握在大公會手中,一些運氣極好的歐皇,能有一兩個兵種已是不易,而且可能還是不成系統的雜牌軍,用雜牌軍建立起來的大軍團,需要研究的“科技”也就更多,消耗的資源也越多,強勢期也越發靠後,很可能還未堅持到自己的強勢期到來,就被敵人騷擾到崩盤。

方歡現在也飽受雜牌軍的困擾,他手中的兵種有矮人,有元素使,還有魔造師這種奇奇怪怪的東西,很多人類專屬科技,如堅盾防禦等,只有人類步兵類、騎兵類兵種可以享受加成,矮人戰士也只受到矮人一系的科技加成。

兵種越雜亂,這種苦惱也就越多,如果是那些在各自種族主城內一路正常發展的玩家,一脈科技就能有數個兵種享受加成,科技提升性價比高的嚇人,成型速度也快,這也是一種優勢。

方歡現在已經打算一條路走到黑,不準備回人族發展,他也需要認真考慮考慮以後的軍團雛形了,而不是現在看到什麼,就要什麼。

“戰士類兵種,可以從雷霆要塞獲得,就以矮人爲主,不然手裡的矮人兵營程式就浪費了,遠程的話...”

矮人中的遠程單位主要以火槍手、迫擊炮小隊爲主,但這兩種兵種雷霆要塞無法獲得,只有鐵爐堡纔有產出,還有剛剛叛亂的黑鐵部落,他們中的熔岩法師是矮人中少見的法系遠程,雖然射程短的有些尷尬,但在之前,至少讓矮人玩家有個盼頭,現在黑鐵一叛亂,就出現了矮人族幾乎無法系兵種可用的尷尬...

遠程繼續走矮人一脈有些行不通,方歡的目光自然而然落在了阿拉雷部落的元素使身上!

滿福長老研究的元素傀儡,特別是元素使傀儡,就是他的目標。

元素使傀儡誰用誰知道,在特定的環境下,幾乎可以當半個法系英雄使用,一旦形成規模,那就是最恐怖的法師軍團,是一切近戰坦克的噩夢。

除了軍團的核心力量,方歡還要考慮軍團的基礎力量,也就是俗稱的過渡兵種,過渡兵種最大的作用就是,花費少,人口少,還要有一定作戰強度,保證玩家在座標世界中戰鬥時,平穩度過前期的戰鬥,並在前期幫助玩家清理野怪點和資源點。

矮人普通戰士算是不錯的過渡兵種,遠程方面可以在元素傀儡中找一個比元素使傀儡低一個層次的兵種作爲過渡兵種。

“冰晶使女傀儡倒是不錯的選擇。”

冰晶使女本身戰力並不優秀,這是一個徹頭徹尾的輔助兵種,但作爲法系輔助,她本身也擁有不弱的魔法攻擊能力,普攻附帶冰凍減速,還擁有單體驅散技能,在中期勉強可以當做遠程主力,再者,冰晶使女恐怖的輔助能力,只有在冰元素生物身上才能得到體現,等到元素使傀儡出場,那纔是冰晶使女展現其恐怖輔助能力的高光時刻!

簡單的說,冰晶使女中期有用,後期不但不會疲軟,反而會因爲高級元素使的出現,連帶着冰晶使女的價值,也隨之飆升。

最後,別忘了,冰晶使女還是空中單位...

但...

冰晶使女傀儡的兵營程式同樣是個麻煩,單是元素使兵營程式的前置任務,如果不是佛倫達與艾斯尼爾的“星球大戰”,估計方歡還在大冰原上爲了冰元素結晶疲於奔命。

這也是方歡不肯輕易讓他人進入大冰原的原因,大冰原對他而言就是一座私人寶藏,怎會輕易讓他人染指?

************

第一天的比賽結束,各方參賽玩家也都在總結第一天的收穫和發現,各大公會的分析部分肯定是最忙的,而普通玩家看熱鬧也看的津津有味,特別是官方這次竟然也高了一個排名榜單,讓無法直接參與的吃瓜羣衆大聲讚歎,這也讓更多的人開始關注比賽。

玩家們討論的焦點還是在華服與米服的第一場較量,如果只看結果的話,似乎是華服佔了便宜,因爲榜單中的前一萬名,足足有四分之一都來自國服,米服僅僅只有國服的一半不到,人數差距不小,但在前一百名的比拼中,兩者勢均力敵,各自佔去了兩成。

但因爲暫列第一的是米服的海克斯,國服玩家對百強名單並不願意多談。

反曰:“榜單跟最後能否晉級又沒有關係,排再高又有什麼用?”

這句話,在一定程度上是對的,因爲在國服這邊,就有人進入了榜單,第一次比賽卻失敗了...

第五百九十四章 敗家玩意兒第七百七十五章 全部幹掉第四百五十六章 方歡的注意第五十七章 同時進入(可以來點票票了嘛)第二百一十一章 滿福第一百七十三章 最後的清剿第七百一十八章 附魔第三百零一章 潘達斯第三百九十一章 墨守成規第四百六十八章 抄底第八百五十四章 遊戲內外的新變化第一百四十二章 鏖戰第二百五十四章 入住第九十二章 藏頭露尾第二百二十七章 搶過來第五百七十章 借勢第四百八十七章 永恆之血第七百六十七章 石斧粉碎者第八百四十九章 雷霆祭典第八十章 親人們第六十五章 有點邪門兒第一百六十四章 混進來的怪東西第六百四十四章 論天賦的重要性第四百八十四章 溫麗絲第七百一十一章 主城改造第六百一十九章 封禁的特殊效果第八十章 親人們第七百九十六章 攻略第八百七十三章 異化種第五百一十九章 所謂永恆第六百九十七章 決心第一百二十七章 終極賣身契閒聊第一百四十八章 虛無第二百九十二章 玩的真髒第一百一十三章 遊戲現實第七百八十五章 肉山彙報下成績第五十三章 反差萌萌第二百五十二章 金團麼?第九十三章 孟軻第三百六十二章 看得見的誘惑第二百三十九章 瓜變味兒了第九十五章 飛行堡壘第六百二十章 先鋒之眼第五百六十九章 戰役指揮官第八十二章 星靈召喚第三百八十八章 圍剿第五百九十二章 亂丟垃圾的後果第五百零一章 咆哮第一百四十一章 額外屬性第一百七十章 援手第五百九十一章 真的有湖神?第七十七章 口水亂戰第三百七十五章 江湖義氣第六百三十三章 賺大了?第三百零六章 陰影軍團第1538章 六十倍的反噬(2合1)第三十六章 終極兵器第五百六十六章 礦脈第五百四十二章 棄子第三百一十四章 反應第四百四十章 菜是原罪第五百二十一章 大秘聞第六百九十四章 小灰灰第一百九十五章 火焰刀第三百八十二章 公會領地的誕生第二百四十四章 首通第一百五十章 暴怒發個單章第七百二十九章 邀請第六百八十章 執判第一百九十五章 火焰刀第一百三十七章 布魯德-血滴第七百五十四章 黑洞邊緣第一百七十八章 裝備欄+1第一百四十五章 十二第三百七十四章 不急不急第一百七十九章 使徒第三百四十章 你打不過女人第一百八十二章 針對第二百四十二章 恢復實力第九十章 破法第七百五十八章 轉移第六百九十一章 意識的共享第一百六十三章 最怕空氣突然的安靜第七十一章 符戰第二百一十七章 升級優先第六百七十四章 白字、綠字第六十八章 高山第七十六章 怕是個吃貨第一百二十九章 血滴第1541章 試探底線(2合1)第六百三十九章 防線遷移第二百二十二章 恐怖的哈蒂娜第二百四十九章 “簡單”的困難本第六百三十八章 星盤、魔星第五百五十章 覆盤第五百二十二章 煉血祭壇第二百零二章 天克—地穴領主