叢龍的能量盾擋住來自遠處的激光照射,迅速改變位置,朝激光的源頭接近。
現在的在進行戰神榜的個人積分排位戰,他的運氣不太好,匹配到戰神榜暫時積分第一的武丹鳳,遊戲ID:鳳言。
他知道,只有靠近對方,纔有機會贏下這場對戰。
行軍蟻集團虛擬現實遊戲設備出來已有三個月,價格不貴,喜歡遊戲的電競迷都買得起。
《超級戰甲師》的出現,引發了遊戲世界的變革。
這個遊戲,沒有外掛,沒有特權,平等的遊戲條件和環境,加上先進的科技技術,讓各路高手相繼出現。
同時出現的,還有各種戰甲配置和戰甲風格流派。
代表着競技領域的最高個人榮譽的戰神榜,成爲全民爭奪的對象。
武丹鳳是職業戰隊脫穎而出的第一批人,開始在一個小型的職業戰隊中平平無奇,在《超級戰甲師》出來後,一路高歌,最終登頂戰神榜,成爲遊戲界新晉大神。
武丹鳳開創了近身格鬥流派的路線,能量盾,近身格鬥武器,靈活的走位身法,結合現實的傳統格鬥技巧。
這種流派一出現,就被各路玩家參考引用。
武丹鳳也被上億的合同,被簽到國內頂尖的皇朝俱樂部,並在第一屆虛擬現實超級聯賽中,武丹鳳以個人能力超強登頂,並在團隊中帶領隊伍拿下冠軍,最終成爲遊戲領域新的頂尖大神。
與武丹鳳不同,叢龍並不是電競的職業選手,而是一名退役的格鬥拳手,無聊之餘接觸遊戲而已。
現在接觸《超級戰甲師》只有一個月,這一個月,讓他徹底迷上這款遊戲。
那種戰甲戰鬥的熱血,非常刺激,只有這種遊戲才能叫做遊戲。這段時間,他從一個遊戲新手,一路摸索,到現在的頂尖的段位排位,速度之快,讓他自己都不可思議。
今天上來遊戲,剛匹配兩次個人排位,結果匹配到武丹鳳。不得不說,對方的實力確實很強,給他特別大的壓力。
不過叢龍也沒有因爲對方是武丹鳳而有壓力,輸了沒什麼,贏了就一舉成名,他也想試試,頂尖大神的實力到底有多強。
叢龍是利用行軍蟻集團提供的戰甲模版,根據自己的想法來調試設計的戰甲,雖然不懂戰甲這個東西,但他只需要配置戰甲的功能就行,其他數據,遊戲的系統會自動幫他適配。
他不要求能贏下打鬥,只是爲了體驗自己喜歡的戰鬥方式。
現在的環境是太空,是遊戲隨機匹配的戰場,這種無遮掩的戰場,對近戰的要求很高,而且對個人的要求也不低,大腦會出現失重的感覺,但叢龍並不緊張。
他的風格和武丹鳳有點近,所以他研究過武丹鳳的戰鬥風格,很多傳統的格鬥技巧,配合戰甲戰法的應用,他就是學習武丹鳳的風格,纔會上升這麼快。
但他並不是全盤引用武丹鳳的風格,他有自己獨特的東西。
兩人的戰鬥已經達到白熱化的階段,因爲武丹鳳是職業電競大神,正在直播,無數武丹鳳的粉絲,還有頂級電競俱樂部的教練,都在關注這場比賽。
叢龍和武丹鳳兩人近距離大開大合的格鬥方式,非常具備觀賞性,讓觀看的人都感覺熱血沸騰。這種戰鬥,稍有一個失誤,雙方能在不到一秒中之內解決對手,所以對戰甲師的反應要求特別高。
“武丹鳳的攻擊又被他能量盾擋下,這個叢龍到底是哪個大神選手的小號?”
“沒聽過,恐怕以後在賽場上,這是武丹鳳的勁敵。”
“他的戰甲很特別,是自己配置適合自己戰鬥風格的戰甲。”
“他的能量盾功率非常高,能輕鬆擋下超高能的激光武器和電弧,這是近戰戰甲的一個經典特點。擋下對方的能量武器,然後近身。”
“雙方都學過格鬥,很多經典的格鬥技巧都用上了。”
“武丹鳳是在放水嗎?”
……
武丹鳳在瘋狂進攻,時刻注意找到對方的弱點。作爲暫時積分排名第一的大神,要是輸給一個籍籍無名的人,對他的影響不小。
他以前除了玩遊戲,還喜歡格鬥和射擊,算是一名業餘的拳擊選手,虛擬現實遊戲出現後,讓他迅速找到遊戲和現實的契合點,所以他纔會從毫無名氣的電競選手,迅速晉升到大神級別的選手,並開創近身格鬥流的路線。
後面加入皇朝俱樂部,又有專業教練根據他的戰鬥風格,配置適合他的戰甲,又進行了職業格鬥訓練的培訓,實力更上一層。
所以在這個大家還在摸索戰甲戰法的時候,他拿下頭籌。
顯然,這個籍籍無名的玩家,也找到了遊戲與現實的契合點,而且也是一名精通格鬥的拳手。戰鬥風格相似,他們就相當兩名戴着拳套的拳擊選手。
只是場上沒有擂臺的規則而已。
對方給他的壓力很大,他想拉開距離,尋找突破口,但被叢龍死死黏住。
滴滴滴!
戰甲毫無預兆發出警報聲,讓武丹鳳臉色大變。
“警告:戰甲破損。”
“警告:戰甲破損。”
怎麼會戰甲破損?明明沒有被攻擊到。
完了!武丹鳳只感覺戰甲失去控制,最終眼前一黑,從虛擬現實設備的座椅上醒來。
不僅是武丹鳳,連看着對抗的教練人員也是一臉懵逼,明明武丹鳳不落下風,也沒有被攻擊到致命點,爲什麼他們就輸了。
“怎麼回事?怎麼突然就輸了?”
“我們也不明白,先看看視頻回放。”
“是不是對方開掛了?”
“行軍蟻集團的人工智能監測,不可能有掛纔對。”
……
不僅是皇朝俱樂部,所有觀看戰鬥的人,都不明白,爲什麼武丹鳳莫名其妙輸掉比賽。網絡上和官方論壇上,一時間吵成一片,都在尋找武丹鳳莫名其妙落敗的原因。
開掛還是系統BUG,等着官方給答案。
沒多久,答案就出現。
“一種腐蝕液體,腐蝕戰甲材料,導致戰甲的破損,很特別的戰鬥方式,戰鬥還能這麼玩。”
行軍蟻集團戰甲戰法研究室,拿到數據後,王海和朱荷等人都非常驚訝,這意味着,這是一種全新的戰甲戰法技巧。
拿着刀槍的冷兵器時代,有人向你潑毒液,這種流派風格非常有趣。至少這是能量武器開發後,又一種能有效損傷戰甲材料的方法,能量武器不再是戰甲近戰的唯一武器。
“現在制定相關的計劃,評估各類藥劑用在戰甲作戰中的可行性,向總部申請,增加類似的藥劑武器配置的種類,提供給遊戲玩家。”王海說道。
現在戰甲的設計和戰法,都在最火熱的摸索階段。
很多戰鬥方式,包括遠攻流,近戰流,刺客流,防禦流等,都是這樣探索出來的。
虛擬現實遊戲世界中,他們會定期根據論壇的意見,挑選可行的概念武器設計想法給玩家裝備選擇,藥劑也在其中,只是以前並不起眼而已,算是一個輔助的物品,沒想到被人這麼用。
任何一種新戰法和武器出現,都有可能成爲未來戰甲設計和研發的思路,以及他們戰甲兵訓練的項目。
這是虛擬現實遊戲對他們的幫助,也是他們開放虛擬現實遊戲的初衷。
……
“提取遊戲戰甲對戰的數據,讓‘兵蟻系統’學習。”
無雙的手在虛擬鍵盤上敲打着,不斷調看遊戲中的數據。這些大數據,就是各個玩家面對敵人採取的策略,戰法和戰鬥技巧。
現在數據收集量足夠大,很多戰鬥方式已經在慢慢完善,也到了讓人工智能學習的時候。
‘兵蟻系統’是趙敏讓墨女專門開發用來作爲戰爭機器人核心的程序,相當行軍蟻集團的哨兵,用於未來量產機器人,作爲進入星際探索時代的戰士,開拓領地,獵殺敵人。
聽無雙的指令,研究所的其他研究人員,開始按照無雙的指令執行。
雖然無雙年齡最小,但在實驗室裡,她是除了墨女之外,最具話語權的一個。
自虛擬現實遊戲上線以後,他們獲得大量戰甲設計的想法。幾乎每五天,理論上的戰甲就更新換代一次,到現在,已經有近百套戰甲設計方案和武器方案。
這大大提升了戰甲功能的完善和設計,他們需要在摸索中,設計一款最頂尖的戰爭機器,作爲未來星際戰爭中的士兵。
“好了。”
經過無雙的授權,一個工作人員將數據調出來,輸入人工智能的機器學習核心內。
“兵蟻系統學習完畢。”
“將‘兵蟻系統’接入《超級戰甲師》,開啓地獄人機模式,然後對外宣佈,任何個人和團隊挑戰成功地獄人機模式,可以獲得五百萬獎金。”