第二百九十二章 這樣真的好嗎(2/2)

媒體的能量很大,影響力也很大。

不僅使得更多的網友,開始關注《戰火》,下載註冊《戰火》,試玩《戰火》。

更是令gameloft、ea等遊戲開發商,徹底震驚,甚至六神無主。

凡人科技最近的表現實在是有點太過,尤其是手遊領域。

一款《我的時代》,直接讓老牌巨頭給跪了。

而一週之內包裝完畢近百個帶三方遊戲,更是令巨頭們感到手遊太難混,走投無路。

如今好不容易下定決定,暫時放棄手遊,重點穩固凡人科技還未涉足的pc端遊。

但凡人竟然直接發佈了第一款大型pc端遊——《戰火》!

而且一上來就是正式版的上線,根本沒有留給其他巨頭一點點的反應時間。

再加上各大媒體一致性的誇張、叫好,各種紛至沓來的美譽,更是使得《戰火》不斷火爆。

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也使得ea等遊戲開發商心中徹底沒了底氣,也沒了脾氣。

凡人科技做手遊,直接顛覆手遊領域。

如今又做端遊,而且反響非常好,連極爲挑剔的媒體都基本統一了口徑。

難不成也要再度顛覆端遊領域?

實在是太過分,簡直不給人留任何生路,不讓人活啊!

但用戶不在乎這個,誰家的遊戲做得好,他們就玩誰的遊戲,根本不在乎開發商究竟是誰。

同樣王凡也不在乎這個,他做這些,只會按自己的思路,追求自己的利益,管別人死活幹嘛?

而且王凡也不是與所有人爲敵,只要加入凡人遊戲平臺,他都會給予極大的幫助。

儘管會收取一半的收益分成,但也物超所值。

例如黑科技級的無損壓縮,強悍無比的遊戲引擎,好萊塢級別的畫質和渲染效果,凡人遊戲平臺的強力推廣,以及凡語的9億用戶規模……

這些都是資源,都是助力,能夠讓一個很一般的遊戲,變得非常不一般!

因此,儘管很多第三方加入凡人遊戲平臺時,很不情願,很不舒服,爲分出一半的利益而耿耿於懷。

但很快他們發現,在凡人科技這裡得到的,哪怕只有一半,都比之前賺的還要多。

於是,很多第三方開始認清形勢,轉變思維,開始主動地與凡人科技站在一起,與凡人遊戲平臺捆綁在一起,實現共同的利益,追求共同的成功!

當然,王凡也不會傻到與全世界爲敵,那樣沒意思。

拉攏一羣,打壓一撮,這纔是最明智的做法。

王凡要做遊戲,要做凡人遊戲平臺。

既然ea、gameloft這些巨頭不待見他,甚至排擠打壓他。

那麼王凡就通過黑科技,通過運作,拉攏其他較小的遊戲開發商,形成利益聯盟,一起吊打這些所謂的巨頭!

讓他們認清形勢,認清現實!

就像當年華夏回覆聯合國合法席位時的運作一樣,積極團結第三世界的兄弟,例如非洲,獲得他們的大力投票支持,最終成功地恢復聯合國的合法席位。連米國政府都無可奈何。

同樣,王凡要想在遊戲領域徹底頑固,成爲當之無愧的霸主,僅憑凡人科技自身的實力還不夠。

必須團結足夠多的力量,形成綜合影響力,從而變相地加深自身的實力、地位、影響力!

面對《戰火》的強勢來襲,ea等巨頭徹底沒了主意,只能希望這款遊戲水準一般,或者市場表現一般。

畢竟pc端遊,比起手遊要複雜的多,講究的東西也多,不是隨隨便便可以做好的。

但當他們下載下《戰火》,開始試玩之後,徹底沉默了!

《戰火》有多個模式,不僅有引人入勝的劇情模式,還有當下火爆的對戰模式,以及自定義模式。

劇情模式,毫無疑問,就像巨大多數的戰爭類遊戲一樣,都會有這樣一個基礎模式,讓玩家適應遊戲,鍛鍊技術,爲接下來的對戰做好準備。

而對戰模式,則是玩家最爲嚮往的,也是最考研技術、反應速度、膽識等綜合能力的模式。

不過《戰火》的對戰模式很多,不僅有單純的槍戰、刀戰,還有多兵種混合戰、海戰、空戰等等,每一個都做得淋漓盡致,細膩自然,完全可以滿足不同用戶的不同需求。

至於自定義模式,則是按照用戶的喜好,個人設置定義遊戲規則、方式。

一番試玩,ea等遊戲開發商忍不住讚不絕口,40g大小的遊戲,很多方面都做的細緻入微,內容、視覺效果都不同尋常。

加上凡人科技的黑科技技術,縮減20被大小,成了2g,極大地提升了玩家數量和熱度。

ea等遊戲開發商明白,《戰火》的火爆,勢不可擋,甚至又是一款劃時代的遊戲。

但對此,他們沒有辦法,單從遊戲質量上都無力招架,更別提技術層面。

要知道凡人科技可是有多項尖端黑科技加成。

無奈之下,這些不可一世的遊戲開發巨頭,也開始認清形勢,尋找出路。

他們清楚,再度抱團死扛,沒有任何意義。

憑藉凡人遊戲平臺的潛力,憑藉凡人科技的實力,如果他們再死扛到底,最後凡人科技不僅不會妥協,相反他們這些所謂的巨頭可能會徹底落伍!

現實和想象中差距太大!

於是,很多遊戲開發巨頭,開始向凡人科技妥協,向凡人科技發出申請,同意五成分成,同意一切要求,無條件加入凡人遊戲平臺!

但他們的申請,全部被無情地打了回來。

理由簡單:五成分成那是之前,現在凡人科技要6成分成,而且是遊戲總收入的6成分成,而不是利潤的6成分成!

最初的3成,沒人去。

之後的4成,只有幾十家小的企業加入。

再後來的5成,大多數的遊戲開發商全部加入凡人遊戲平臺。

如今的6成,終於有巨頭開始出手,開始妥協。

王凡真不知道該怎麼評價這些人,非要等凡人科技胃口變得更大,纔開始妥協,這樣真的好嗎?

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