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交完了任務之後,韓天沒有馬上離開傭兵工會,而是在辦事廳角落的長椅上坐了下來。
哥布林隊長爆出的東西他還沒有看過,現在正是時候好好清點一下包裹。
戰利品雖然不少,不過清點起來也很快,這一次任務的收穫對於韓天來說絕對可以算是一次豐收了。
銀幣12枚,金幣2枚,一件皮甲防具,一雙手套,一頂頭盔,一顆寶石,再加上一把冰霜哥布林爆出的法杖,林林總總裝備就有四件了!
唯一遺憾的是,這四件裝備清一色的精英藍裝,沒有一件是需要鑑定的銀輝裝。
不過韓天已經非常高興了,因爲除了那把法杖外,其它三件防具全是他能夠馬上裝備的物品。
精緻的熊皮甲,物理防禦4—5,魔法防禦3—3,全身防禦+2%,持久7/10,需要等級10級,精英裝備;
青銅頭盔,物理防禦2—2,魔法防禦0—1,體質+1,持久8/10,需要等級8級,精英裝備;
哥布林手套,物理防禦1—2,魔法防禦1—1,攻擊速度+2%,精神+1,持久8/10,需要等級10級,精英裝備;
如果論屬性,哥布林手套無疑是最好的,因爲它加了兩種屬性,不過精神+1對於韓天實在沒有什麼用處。
將三件裝備套在身上,原來的那件系統贈送的新手皮甲自然被丟到了一邊,韓天的防禦力可以說大增,在一定程度上彌補了走高功高敏路線帶來的防禦不足,而且頭盔加皮甲的組合基本上就將身體要害部位全部保護住了。
比較特別的還是那顆寶石,它有龍眼大小,圓溜溜的像顆玻璃彈珠,碧綠通透很是惹人喜愛,不過仔細看去,可以看到在寶石的表面隱隱有負責的紋飾圖案顯現。
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韓天用查看術看了看,視界中反饋回來的信息是一個問號,這代表着這顆寶石是需要鑑定的。
根據從論壇中看過的資料判斷,韓天認爲它應該是一顆需要鑑定的符文寶石。
符文寶石是用於鑲嵌帶孔裝備的必需品,寶石的種類、品質和排列組合的方式決定了裝備鑲嵌後效果的好壞,在論壇上也是一個極爲熱門的話題。
需要鑑定的符文寶石,品質起碼是二階以上,就比較值錢了,所以韓天決定前往鎮中心的神殿,系統鑑定裝備的地方就在神殿當中。
在前往神殿的路上,韓天一開始還是和來時一樣小心翼翼,避免再被盜賊盯上摸走好不容易賺來的錢,不過沒走幾步他就放心了——街道上有好幾隊全副武裝的NPC守衛在巡邏,還有帶着雲海戰團徽章的高級玩家警惕着注視着街道上來往的玩家。
在這樣的情況下,那些前來搗亂的盜賊除非不要命了,否則也絕對不會再出現或者出手了。
濃霧鎮的神殿並不大,鑑定裝備物品的鑑定所就設置在復活大廳的左側,房間更是很小,韓天進去的時候,兩名鑑定師正在無聊地打着哈欠,顯得門庭冷落。
這很容易理解,需要鑑定的裝備都是卓越級以上,暴率很低,而濃霧鎮不過是個小鎮,一般玩家練到20級之後通常都會去更大的城市裡發展,打出好裝備來這裡鑑定的自然極少。
當韓天將那顆綠寶石交給一名鑑定師鑑定的時候,對方只是掃了一眼,淡淡地說道:“鑑定費用2個銀幣。”
交錢,鑑定師伸手在綠寶石上面揮了一下就算是完成了鑑定,這錢倒是真好賺。
綠松石(符文寶石),品質:二階,可鑲嵌。
鑑定出的內容非常簡單,果然正是韓天所猜測的符文寶石。
完成鑑定後,韓天又馬不停蹄地趕往小鎮的泛大陸銀行濃霧鎮辦事處,在那裡他將手頭的20枚銀幣換成了2枚金幣,然後又花費了1枚金幣租用了一個50格容量的保險櫃。
泛大陸銀行是艾斯特拉世界中唯一的官方銀行,在所有的城鎮當中都有分支機構,玩家可以在裡面花錢租保險櫃存儲物品,以後打出了什麼好東西都可以存放進去,並且可以在任何一個支行中將物品提取出來,非常的安全方便。
當然保險櫃也是分很多種檔次的,韓天所租用的自然是最基本廉價的,好的大容量的他現在可用不起,也用不上。
事實上,只要花費100枚金幣,玩家還可以在泛大陸銀行中辦理一張專用的魔法卡用以存儲金幣用來支付在遊戲中的各種消費,絕對不會被盜賊摸魚。
魔法卡是好東西,不過一般玩家能攢下100金幣都要燒香了,哪裡捨得買這種高消費品,要知道使用魔法卡支付消費還需要向系統支付1%的佣金,真不是大衆玩家所能用得起的。
所以,同樣買不起魔法卡的韓天就和大家一樣,先租個保險櫃,然後將賺來的金幣和那顆綠松石存放在了保險櫃當中,身上就帶着十來枚銀幣作爲練級開支用。
麻煩事麻煩了點,不過這樣做的好處不少,可以避免受到盜賊偷竊而造成大損失,也可以積攢金幣以備不時之需,或者將來購買裝備之用。
大概是出於防範盜賊的緣故吧,在銀行辦事處周圍非安全區域防衛最爲森嚴,NPC守衛的檔次看上去都比那些在街道上巡邏的要來得高,可見管理濃霧鎮的雲海戰團還是很注意對要害區域的防護。
搞定了保險櫃,韓天也沒有停歇,趕往了鎮裡的雜貨鋪,因爲10級以下的技能石全都在雜貨鋪裡出售的。
由於在進入遊戲之前準備得比較充分,所以算是遊戲新手的韓天在不斷升級的同時沒有表現得像個菜鳥胡亂摸索浪費時間,將一些遊戲基本步驟按照正確的方式去完成,爲以後的冒險道路打下良好基礎。
20級以下的技能全部屬於戰職基礎技能,韓天升級很快,除了一開始學習的基礎武力外,其它的職業技能還一個都沒學,現在正好一次搞定。
戰士職業10級以下的基礎技能分爲基礎武力、主武器精通、短武器訓練、格擋、攻殺、雙重斬、潛能釋放等七種,韓天還可以學習的有六種。
技能的選擇對於玩家來說絕對是一個考驗,玩家可以學習本職業的所有技能,但是首先要考慮技能點的因素,貪多嚼不爛這句話在技能選擇上是再正確不過了。
1級的新人帶有2點技能點,從1級開始到30級,每升1級只加1個技能點,表面上看加起來就有到30級總共有31點技能點可供使用,不過30級以內能供學習的基礎技能和中級技能差不多就有二十來種。
最爲重要的是,每一種戰職技能都是可以通過不斷累積熟練度來晉級,從低到高分爲掌握、熟練、精通、出神、入化五級,每提升一級都需要消耗一個技能點。
這樣一來,技能點就明顯不夠了,玩家當然可以學習所有的戰職技能,但是這樣做的後果就是將寶貴的技能點平分了出去,造成了樣樣通樣樣鬆的局面。
技能的等級直接影響着技能的效果,就比如最基本的基礎武力,一級掌握提升5%的物理攻擊力,二級數量就能夠達到7%,三級精通10%,四級出神15%,終級的入化20%!
不要看只是最基本的技能,不過技能等級提升後帶來的效果是任何選擇戰士職業玩家所無法忽視的,而從掌握到入化,就需要消耗5個技能點!
所以,只要不是完全不懂遊戲的菜鳥,誰都會在技能選擇上非常慎重,有些學了就一級就行,有些必需要練上去,各人就有各人的看法和選擇。
在技能選擇上的不同,使得同一類的玩傢俱備的戰鬥能力就變得不同,變化和差異越多,PK戰鬥就變得更加具有挑戰性。
而現在,韓天同樣面臨着選擇。