第767章 一定不能讓騰達對老玩家的真心白費!(補更)

喬樑也是《遊戲製作人》的老玩家了,這款遊戲從出來之後他就在玩。

爲了出新一期的《封神之作》,喬樑幾乎把所有的結局全都跑了一遍,對各種岔路選擇全都駕輕就熟,就跟自己家的後院一樣。

只不過這次進入遊戲之後才發現,《遊戲製作人》跟以往相比似乎有了一些很明顯的變化。

最明顯的一點在於,從原本的單機遊戲變成了一個帶聯網玩法的單機遊戲。

這遊戲的上一個DLC只是更新了新配音、新場景而已,雖然更新的內容也很多,但在玩法方面卻並沒有太多的提升。

嚴格來說,這款遊戲只有初見纔好玩,玩過一段時間、知道所有結局之後,就只能用來收藏了。

但是這次更新之後,這款遊戲加入了一些聯網的玩法。

雖然聯網的玩法不是主要樂趣,只是錦上添花,但也足夠讓人驚喜了。

遊戲中新增了留言板功能,默認是關閉狀態,通關一週目之後可以開啓。打開這個功能之後進入遊戲,就可以在各個房間、走廊、門口等處看到其他玩家留下的字跡。

喬樑也嘗試着寫了一條留言,他發現這些留言並不是隨意輸入的,而是用一些現成的詞彙拼湊而成的,只能表述一些相對簡單、模糊的含義。

這可能是擔心準確的含義會造成過於嚴重的劇透,降低玩家的遊戲樂趣。

而使用這種拼湊寫成的留言,就很容易給玩家造成一種“反向指導”的效果,因爲在不同情況下做出相同的選擇,結果也會有所區別。

這樣一來,新玩家不僅要跟旁白鬥智鬥勇,還要跟不懷好意的留言鬥智鬥勇,成功路上的阻礙更多了。

新增的第二個玩法是槓精模式,同樣是通關一週目的任意結局之後可以開啓。

在原本的默認模式中,玩家是全程一言不發的,旁白則是全程自說自話。玩家做出選擇之前,旁白會出餿主意;玩家做出選擇之後,旁白會說風涼話;最後結局出來的時候,旁白會冷嘲熱諷或者死鴨子嘴硬。

總之,主要是爲了打擊玩家的心態。

但是開啓“槓精模式”之後,雙方的地位立刻發生逆轉!

在“槓精模式”下,玩家不再是毫無反抗之力,而是會有一個“擡槓小助手”對旁白做出全面反擊。

在做出選擇之前,旁白出餿主意,而擡槓小助手則是會提示玩家這麼選的弊端以及選另一個選項的好處;

在做出選擇後,旁白會說風涼話,而擡槓小助手則是會對它反脣相譏,把旁白懟得啞口無言;

在最後結局出來的時候,擡槓小助手會安慰或者恭喜玩家,同時開啓瘋狂擡槓模式對旁白進行各個方面的嘲諷和鄙視。

旁白被懟得啞口無言、惱羞成怒,卻偏偏拿這個擡槓小助手毫無辦法。

除此之外,在槓精模式之下玩家如果完全按照旁白提示來走,擡槓小助手就會花式嘲諷旁白做出的選擇,就像當初旁白嘲諷玩家一樣。

喬樑本來不怎麼感興趣,但是玩了一下之後發現,還挺上頭的!

“其實,所謂的擡槓小助手無非就是另一個安排好的、可觸發的旁白而已,這都是安排好的程序設定。”

“但是聽這個擡槓小助手硬懟旁白,還挺爽的是怎麼回事?”

原本喬樑覺得,旁白又不是真人,懟他有什麼意義?

但轉念一想,旁白不是真人,可旁白懟人的時候,玩家也一樣會生氣啊!

玩家們玩一週目的時候基本上都被這個旁白給氣得七竅生煙,現在有個擡槓小助手罵回去,懟得旁白啞口無言,還真有一種暗爽的感覺。

而且這個擡槓小助手也算是變相地給玩家指出了各種選擇的優劣,雖然沒有直接指出正確的選擇是什麼,但也讓玩家們在做出選擇時多了一些參考信息,還挺親切的。

唯一有點遺憾的是,這個擡槓小助手的聲音是沒什麼感情的電子音,聽起來雖然不像旁白那麼欠揍,但也沒太好到哪去。

在通關的時候這個擡槓小助手會告訴玩家它的名字:AEEIS,除此之外就沒有其他的信息了。

還有一個新的玩法是新玩家關愛模式。

喬樑體驗了一下,發現這玩意簡直可以稱之爲反串和釣魚愛好者的天堂。

理論上來說,這個玩法的正確打開方式應該是新玩家對遊戲不瞭解,老玩家可以指引他做出正確的選擇,新老玩家其樂融融。

但是真玩起來才發現,根本就不是那麼回事!

經過旁白的洗禮之後,老玩家們早都變成了陰陽人,一個個陰陽怪氣都有一手的。

有些老玩家會故意把新玩家往錯誤的道路上引導;

有些老玩家一問三不知,就只有在玩家已經選錯了之後纔開始嘲諷;

還有些老玩家在剛開始的時候說的好好的騙取新玩家的信任,結果到了關鍵的選擇上直接說一個錯誤的選擇。

最可怕的是,這個模式並不是一對一的,同一個新玩家的遊戲中最多可以進入四名老玩家,分別在畫面的四個角落顯示頭像,說的文字內容將會以文字氣泡的方式顯示出來。

四個老玩家有的說真話,有的說假話,或者互相拆臺,或者聯合騙人,再加上旁白原本的語音,新玩家能體驗到五倍快樂。

除此之外最騷的地方在於,還有很多裝新玩家釣魚的!

很多玩家明明已經通關了很多遍,卻故意開個一週目裝新玩家,把那些老玩家騙進來,然後裝成什麼都不懂的萌新,跟他們鬥智鬥勇,把他們遛得團團轉。

“這些新模式還挺有意思的,如果是一般的玩家應該能玩個兩三天不膩。如果是戲精玩家的話,應該能玩出比較不錯的節目效果吧?”

“說不定過段時間就有UP主專門做‘在《遊戲製作人》中釣魚’這樣的節目了。”

喬樑玩了一下,覺得還挺有意思的。

這兩款遊戲加入聯網模式之後,算是給給老玩家又找到了新樂子,原本都扔在遊戲庫裡吃灰了,更新DLC之後又重新翻了出來。

那些玩了很多遍已經覺得沒意思的遊戲內容,有了這些改動之後再度舊瓶裝新酒,又可以再刷幾遍了!

喬樑玩了一會兒之後,在論壇上看了一下玩家們對於這兩款遊戲更新的感想。

“我去,騰達簡直就是業界良心啊!這都多久之前的老遊戲了,本體都免費了,還擱這更新呢?”

“跟DLC的內容相比價格依舊是白菜價,我嚴重懷疑這特麼能賺回來錢嗎?”

“太值了,無腦買就行了!”

“終於在《遊戲製作人》裡面把旁白好好懟了一頓,不用再被他嘲諷了,感謝這個叫AEEIS的擡槓小助手!”

“聯網模式釣魚的太多了!都是老玩家擱這裝什麼萌新呢,無語!”

“不過這次的兩個DLC似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤獨的沙漠公路》裡給了個飛船、給了個外星場景,是不是說明騰達的下一款遊戲是個科幻題材遊戲?”

“3A級別的FPS遊戲嗎?那可太棒了!”

“《遊戲製作人》的彩蛋,應該就是這個擡槓小助手AEEIS吧?這兩個彩蛋都是下一款遊戲的嗎?那這個AEEIS到底是幹嘛的?”

“呃……FPS遊戲裡主角的機器人隊友?”

“不清楚,但是突然覺得還挺期待的!畢竟目前國內的科幻遊戲還是太少了,動不動就是仙俠、武俠,看都看吐了。”

“因爲科幻遊戲可是個技術活啊,各種細節設定很重要的,沒有仙俠、武俠題材的設定那麼完善,也不知道騰達能不能做好。”

“騰達出品,必屬精品。我覺得肯定沒問題!”

喬樑翻了一下論壇,發現玩家們基本上都是一片讚譽之聲。

畢竟騰達過了這麼長時間還在盡心盡力地更新一些無關緊要的老遊戲,注重老玩家的遊戲體驗,實在是不可多得。

大部分遊戲公司都根本不重視老玩家的利益,只要不是有利可圖的事情就根本不去做,甚至會爲了利益去做一些傷害老玩家的行爲。

然而騰達卻恰恰相反,維護這些老遊戲雖然賺不到什麼錢,甚至有可能賠錢,卻依舊在不斷地更新DLC。

這是一種怎麼樣的精神!

玩家們紛紛表示自己深受感動,不就是DLC麼,買!

有新玩法、新內容、誠意滿滿的DLC,不買那還是人嗎?

一定不能讓騰達對老玩家的一片真心白費!

第762章 電競聖地第192章 《熱血戰歌威力加強版》第652章 擡槓機的哲學意義(爲石中無木加更2/10)第1118章 小吃集市正式營業第1527章 騰達在召喚!第1011章 “BP證明賽”賽程第627章 樹懶公寓模式的爭議(求月票!)第368章 關於騰達精神的頓悟第1510章 騰達欺人太甚!第545章 你們騰達,跑得了和尚跑不了廟!(四更求月票!)第613章 摸魚外賣的前世今生(五更求月票!)第632章 黃旺回來了!(求月票!)第961章 《幻想之戰》重製版的消息第836章 老馬的直播成果(求月票!)第179章 按住葫蘆起了瓢(爲心的斌哥盟主加更)第393章 電影檔期第1053章 這個抽獎下血本了!第1340章 我不是,我沒有!第1400章 牆頭草一定會被唾棄!(加更求月票!)第610章 第三大漫畫公司(求月票!)第77章 規劃!第997章 大街上找到的銷售人才!第1290章 騰達精神又要更新了?第906章 《SUCCESSOR/繼任者》(6)第1370章 新的冠軍皮膚(加更求月票!)第1545章 無敵最寂寞(加更求月票!)第673章 結算(求月票!)第508章 裴總爲何殺雞用牛刀?(求月票)第507章 失敗經驗的授課(求月票!)第1605章 巨貴的手機殼第1631章 水軍頭子失聯了第143章 砍價第695章 馬指導重出江湖第241章 跣足相迎?(爲愛的戰士王爾德盟主加更)第286章 跟遊戲聯動一下第344章 裴總怎麼知道我喜歡玩這個?第1459章 儒雅隨和的駕駛員AEEIS第541章 明雲私廚的外國顧客(四更求月票!)第897章 健身大作戰第725章 “冷麪姑娘”(求月票!)第1081章 大不了就讓美食街拐個彎第1643章 王座空無一人第706章 詩詞大師AEEIS(求月票!)第275章 完美混入評論區的水軍第1389章 《安全文明駕駛》外設樣品第800章 開賽在即第1517章 卡點打卡的演練第1570章 餘平安捨身當臥底!第1612章 路由器賣瘋了!(加更求月票)第1655章 這就是我的本來目的啊第619章 東非死亡之旅(五更求月票!)第770章 裴總若即若離的手段(求月票!)第274章 水軍都懵了(爲再三須重事大佬白銀盟加更7/10)第318章 圓夢創投第301章 抽獎怎麼還偷偷摸摸的??第296章 什麼是專業記者啊?第257章 您以後就是明雲山莊永遠的朋友!第1513章 史上最樂觀的結算週期!第1305章 騰達的設計師人人都會第1525章 裴總要求的四個疑點(補更)第1065章 你們銜接得挺好啊……第656章 一條線索第474章 “跪在真實”的遊戲:《奮鬥》第1082章 投資天團再度盯上了小吃街第12章 就是你了,卡牌遊戲!第392章 一個都不許走,我請客!(爲盟主化爲情魚加更)第200章 全勤給我拉滿!第1594章 都是我有感而發的呀!第364章 “要多想”簡單解釋幾個問題第569章 終於要證明學霸快來是一個失敗的項目了嗎(三更求月票!)第186章 想點別的辦法來錢第542章 開水白菜(求月票!)第465章 好良言難救該死鬼啊第674章 何老師是指路冥燈(求月票!)第1543章 騰達的遊戲帝國第92章 一個小謊第1264章 裴總的隨緣遊戲設計法第314章 招聘郵箱爆了!第1154章 你管這叫健身房?第1263章 最瞭解對手的人第1093章 “燈下黑”的逃課武器第862章 艾瑞克,東山再起!第1335章 住家集團的貼心管家業務第684章 《使命與抉擇》設定集(求月票!)第951章 孟暢的新任務第1462章 雷打不動的假期!第551章 兩個小時後有一個驚喜(三更求月票!)第1128章 VR眼鏡樣品出來了!第142章 虧錢,還是得看專業人士第331章 騰達精神契合度測試題第354章 裴總這流程有深意!第1400章 牆頭草一定會被唾棄!(加更求月票!)第1096章 體驗店的透明服務第1206章 略盡綿薄之力!第377章 好像沒什麼可以“點撥”的餘地第1176章 這就是神奇的騰達嗎?第678章 劇本還差億點點(求月票!)第772章 不買,只投資!第1405章 但沒關係,日更,可以原諒