曲芸糾纏着髮絲微微咬了咬嘴脣:“看起來沒有任何特徵透露出每條路的區別,道路的長度又超出我的成像場域了……小妮子,你能看到什麼嗎?”
“有坡度。兩條向上,兩條向下,看不到盡頭。”康斯妮將體內的血能聚集在眼中,一片漆黑的隧道中出現一對瘮人的赤瞳,發出血色的熒光。
又沉思了三五秒鐘,曲芸下定主意:“沒有時間可以浪費,既然如果無論如何都沒有線索提示正確的道路,就只能按照僅有的一條判斷標準來選了,無論它看起來有多荒謬……走吧,選第三條路!”
“哎?主人有把握嗎?”前方濃郁的危機感讓康斯妮有些緊張,但她還是快步走到了曲芸前方。
曲芸說着,已然在四條入口一模一樣隧道岔口邁步踏入了第三條路:“要麼我猜的是對的,要麼就是四條路全部可以同向我們的目的地,只是需要經歷不同的挑戰。
如果都不是,就只能說明迷宮的設計者把生死之局完全交給命運。真是如此的話,那踏上死路也沒有辦法。
然而索福克勒斯可不是那麼無聊的神。根據先前的經驗,命運挑戰迷宮追尋的可不是‘運氣’,‘天命’那樣虛無縹緲的東西。不是接受挑戰把一切交給命運,而是接受命運的挑戰憑藉自己的力量決定自己的命運。
我曾經在這裡經歷的一切生死機關與埋寶之地所體現出的只是數學公式,邏輯謎題,以及像我先前獲得雷特辛之書時那樣的,需要學習掌握能力,通過努力去進化自身的挑戰。
如果我們面前的目的地真的有迷宮所埋藏的終極秘密,那麼我想,這裡一定也不會有什麼區別。”
隧道果然很長,但儘管知道時間緊迫,兩人還是不敢以太快的速度前進。曲芸保持懸空飛行。雖然這會持續消耗她的魔力,但是同樣也可以規避絕大多數的機關陷阱。
而康斯妮此刻居然也在飛行,她真的化身爲一隻小蝙蝠在曲芸身邊撲棱着。如果不是被徹底的黑暗掩埋,一定會是一副小魔女帶着使魔出遊的喜感畫面。
這是她進階伯爵後血脈中覺醒的新能力。只是很不方便,這樣的形態下完全沒有辦法像曲芸一樣在空中作戰;與此同時又因爲槽點太多常被尹熙頤變着花樣奚落嘲弄,所以她極少使用。
如康斯妮先前所料,通道里果然隱藏着許多機關陷阱。有趣的是,其中一些無論如何無法規避的都已經被誘發處理過了。外露的機關結構上厚厚的灰塵說明那是很多年以前的事情。
這讓曲芸幾乎確信自己選對了道路,直到……
“停一下,前面的牆壁上……好像有浮雕?”曲芸仔細檢查確認了腳下並無危險,纔在浮雕前落在地上。
命運挑戰迷宮中絕大多數的隧道與房間都像正常的地下城一樣質樸,光禿禿的石壁與凹凸不平的地面。
可一旦出現了異樣之處,像是詩句,符號,魔法徽章,光亮,或者像此處一樣的浮雕。那麼不是指明寶藏的藏處便是在警示致命的陷阱。
“沒錯,我能看清,”小蝙蝠跟着落下,化爲人形護在曲芸身前:“很像是我們在蜥蜴女的樓盤地下看到過的浮雕,就是最後被使徒毀掉的那個。
正中間應該是一位神明,他直立虛空,散發萬丈光芒,與千軍萬馬對戰。只是與上次不同的是,這些與他戰鬥的兵馬大多數很像是我們剛剛在拉馬克故居遭遇的那種天使。
與之相對,浮雕底部近處這些拜服在他腳下,長着山羊腦袋蝙蝠翅膀的人形怪物應該就是這個表世界中傳說的惡魔了吧……啊?!”
陳述的最後一個字聲調突然揚起變成了驚呼,康斯妮一瞬間覺得自己似乎分不清楚夢境與現實。
她先是覺得石雕上的諸多惡魔像是活過來一樣緩緩轉頭向自己看來,隨後便驚異地察覺它們真的等着那山羊般的長方形豎瞳直勾勾盯着自己,而且……
它們全部站在浮雕的外面!
“一,二,三,四,五。每一隻,都散發出攀途階的威壓呢……主人啊,或許索福克勒斯,真就是個相當無聊的神呢。”真見到了強大的敵人,康斯妮反而丟棄了所有的緊張,轉而勃發出濃烈的戰意,以一副輕鬆地口吻調侃道。
拉馬克遊戲中的境界是與實力直接掛鉤的,萬千世界中極少有存在可以擁有突破自身境界的實力。此處危局是字面意義上的狹路相逢,沒有任何可以供曲芸佈局謀劃的餘地。
面對超出自身數量一倍以上的同階強敵,基本上就意味着死路一條。或者說,她們選了一條必死之路?
唯一值得慶幸的,似乎就只有她們見到浮雕後選擇了停下腳步觀察。否則繼續前進很可能被這羣惡魔前後包夾或者直接出現在身側突襲。
曲芸則皺眉陷入了沉思。雖然嘴裡說存在走錯路的可能,但她其實還是對自己的判斷依據有着相當的信心的。對於習慣於料敵先機的策士,有着八成的把握就已經是“說不好會有變故”的程度了。
難道還真被她遇到了剩下的兩成?
抱着一絲或許可以通過智力破解謎題的僥倖,曲芸並沒有選擇先動手,但惡魔們卻十分不給面子的主動發起了攻擊。
五隻惡魔齊刷刷舉起雙手,每一隻頭頂都出現一顆燃燒的火球。看起來很像是曲芸的【飛彈】魔法,但體積卻要大上很多。
漆黑的隧道一下子被火光照耀得赤紅而明亮。空氣在熾熱的溫度下扭曲而產生折射,把惡魔們猙獰的面孔放大扭曲。女孩們的影子被長長的拖在身後,直到沉浸入火光無法燒灼到的無盡黑暗。
對峙的畫面只停滯了須臾,惡魔們施放魔法可不像來自於血燭堡的小女巫們那樣需要冗長的吟唱。轉瞬之間,五顆火球已然轟至身前。