只是三言兩語,曲芸卻基於完善的事先推理而捕捉到了海量的信息。
首先最明顯的,這個西裝巨鐮男並非土著神靈,而是其它團隊的應選者。那麼顯而易見,“我”的“媽媽”也是同一夥人中的玩家。
通過他們對話中極有可能已經得到遊戲規則,以及對己方團隊的稱呼,曲芸還可以基本確定這是一場團隊競爭類的遊戲。
繼而推理下去,根據家中找到的那枚能量點,“我”的“爸爸”要麼是第三方團隊的玩家,要麼就是雲裳仙府中的夥伴。
目前看來似乎前者的可能性要更大一些,因爲在狄奧尼索斯酒吧時她就已經得出了己方團員都有着不至於被牛頭人斬殺的實力。
之後呢,還有就是面前追殺土著怪物的這支玩家團隊極有可能已經早自己一步破解了這場遊戲的規則,或者至少是一部分規則。而從他們的對話中可以得知,本場遊戲的通關標準與收集靈魂有關。
再進一步考慮,對方之所以能夠確認這方面的信息,那麼應該至少具有一位進化出靈魂相關領域能力的團員,而那個傢伙絕非這位扛着巨鐮看似死神的西裝男。
別看他一副死神似的打扮,但他那一身本領全都是與通過精神的四維成層面影響三維空間有關的,跟生命的靈魂半點關係也沒有。
最後一點對於曲芸而言最重要的呢,就是加油站的兩個店員確實是敵對團員的應選者,而那位神秘兮兮身體怪異的收銀員則不是。與此同時,這三個人在這個人死後可以復活的亂神鎮中卻罕見地“死透了”。
箇中關要,明顯包含着遊戲規則所沒有提及的,在這個亂神鎮中真正死亡與會被複活的假死之間的差別所在!
就在曲芸決心跟着西裝男子找到敵方老巢,或者找出敵方剩餘團員的線索時,又發生了一件情理之外意料之中的突發事件。
在已經經過了三天時間,照理說所有人都理應已經約定俗成沒有破解遊戲規則確定無害或者不到生死關頭不會冒然使用的魔法石耳釘,驟然間傳來了通訊請求。
嗯,來自甄輝齊的。
由於一早便預料到了可能發生的情況,曲芸毫不猶豫直接接通了通訊。
“救命啊!芸姐!救命啊!亡者之霧要用光了啊!”
接通的瞬間,曲芸內耳中便直接傳來了甄輝齊的鬼哭狼嚎。她所製作過的所有魔法石耳釘裡,唯有自己這款是特質的,僅以正常款型千分之一的音量傳遞聲音震動。
但即便如此,她還是被突如其來的哭喊嚇了一大跳。因爲耳中傳來的絕非甄輝齊本人的聲音,而像是某種大型兇物的龍吟虎嘯。
聽到甄輝齊聲音的同時除了皺眉揉了揉耳朵,曲芸還順勢將目光投向西裝男子離開的方向。即便距離已經遠遠超出了辯音成像的極限,但甄輝齊巨獸咆哮般的嗓音在相隔幾個街區外響起,還是足以讓她直接鎖定了大致的位置。
甄輝齊就在附近。
曲芸製作的魔法石耳釘雖然升級後可以直接通過內耳幾乎無法被竊聽地傳導聲音,但是想要讓另一位持有者聽到,卻不得不開口發聲把話講出來。
這也是沒有辦法的事情。畢竟考慮到通訊距離,若是使用類似康斯妮心靈溝通之類的附魔只能在最多三五米的範圍內起作用,這種距離對於絕大多數拉馬克遊戲而言都毫無意義。但現在所使用的對講通訊的方式卻可以跨越天文單位的距離而生效。
於是曲芸只能對着身邊的佐伊說道:
“我剛纔透過夾角看到對面街道上似乎閃過一個穿着西裝,拿着巨鐮的男人,你可見過他?”
佐伊猶豫了一下,搖搖頭道:“沒有哎,難道他也是什麼怪物?巨鐮什麼的,在亂神鎮裡出現總歸是有些太誇張了吧?”
而內耳中甄輝齊的聲音卻在回答:“對對對!就是他!他一直在追殺我!我不能離開亡者之霧覆蓋的區域,也不可能打贏他!可是我用兩顆腦袋換來的亡者之霧完全經不住大白天滿大街狂奔這麼用啊……”
曲芸同時聽着兩人的對話,心中暗自估算了一下三方的速度與彼此的距離,對佐伊道:“我們現在就過去。拿着巨鐮的男人如果真的是怪物的話,我想他一定是傳說中的死神或者相關的眷族。
如果真是如此,比起什麼虛無縹緲的空間能力,最要小心的是它操縱命運的能力!務必要時刻注意自己有沒有反常的不走運。與其被那種怪物打倒,我們首先需要提防由於它的影響,自己因爲意外而身亡的危險!”
佐伊聞言若有所思的點點頭,但曲芸沒等他細想便扯着他跑下樓去。
曲芸這話當然是說給甄輝齊聽的。她不指望甄輝齊能理解她雙關語中的含義,但是把對危險的提示傳達過去目的就已經達成了。
那個COS死神的西裝男玩家自然不可能真的如死神眷族一般去影響玩家的命運,曲芸所要警告甄輝齊的危險其實來自於這次通話。
自打進入亂神鎮這場遊戲,曲芸就始終沒有嘗試用耳釘魔法石或者紋身徽章去聯繫夥伴們。一是暫時還沒有必要,再就是危險性太大。
這危險性自然也與敵對團隊的玩家無關,而是來自每個人進入遊戲後,得到近似乎系統告誡般的“不要暴露”的情報。
換言之,曲芸一直認爲使用明顯有悖於亂神鎮本身世界規則的方式進行通訊這個行爲,將極有可能導致因違背某種尚且不清楚的規則而被世界本身的規則抹殺。
至於抹殺的方式,她也親眼見過。沒有什麼別的緣由可以更好地解釋加油站裡那兩位扮演店員的玩家的死亡了。
接連不斷,如影隨形的厄運,直到將你趕盡殺絕……
不過剛跑下沒幾級臺階,曲芸突然心裡咯噔一下。
讓甄輝齊注意自己是否有反常的倒黴……這任務難道恐怕有些太過艱鉅了?