第470章 無情

第470章 無情

局勢相當得焦灼,而兩邊的粉絲都很是緊張。

EDG這邊是想繼續延續連勝,以無敵之姿結束春季賽。

另一邊卻是想保持冠軍戰隊得排面,尤其是不能輸給簡單這個他們眼裡得背叛者。

當然了,這也就是他們自認爲得而已。

對於俱樂部,選手來說,轉會本來就是非常正常的事情。

來來回回,去去留留,如果每一個走得盆都要被噴,那沒有幾個不會被罵的。

所以在圈子裡,轉會是非常正常的事情。

只不過粉絲難以接受自己喜歡的隊伍,喜歡的那個組合會分開而已。

娛樂圈裡面也是如此。

多少大火的組合分開,各自單飛,雙方的粉絲難以接受,直接對着對方去噴。

這麼多年,這樣的事情,實在是出現了太多太多了。

所以對於簡單他們來說,完全就是習以爲常了。

心態根本就不會受到他們的干擾。

比賽裡,簡單他們的爭鋒一直在持續,雙方你來我往的,打的不可開交。

隨着簡單直接把Rookie給壓制的時候,後續自然是直接把自己解放出來。

別看他只是一直在憑藉着自己的強勢給到對方無形的威懾。

事實上等到他們這邊拿到第二條小龍之後,簡單就徹底把自己解脫了出來。

因此他不僅僅只是憑藉着自己對於兵線的運營成了一大波兵線之後再利用。

自己的時光蟲子直接推進過去,把Rookie死死的鎖在兵線之上,然後自己則是趁之前往邊路進行支援。

或者是通過自己的線權直接入侵到對面的野區之中,侵佔寧王的生存空間。

寧王這個時候其實是相當難受的。

簡單這個時候其實並不用跟他進行照面,只需要利用自己的強勢點入侵到對面野區之中,把看到的野怪清理乾淨,對他來說就已經是巨大的威脅了。

就算是他明知道簡單進入自己野區裡面了,但是除非是讓Rookie直接虧線過來進行支援,不然的話一個人面對他的時候根本就不敢對他進行出擊。

而且簡單敢一個人入侵野區,那麼意味着廠長必然是在他的附近的。

因此這個時候野區之中到處都是雷克賽留下的坑洞,導致寧王行動起來之時也是小心翼翼的。

就算是把Rookie叫過來了,2 V2之下,自己這邊也根本就打不過簡單他們。

如此就導致這個時候你讓他們壓根兒就沒有辦法跟簡單進行爭鋒,只能是無奈的把自己的也去給徹底的讓了出來。

也是因爲這樣的原因,導致這時簡單在無形之中使得自己的經濟增長的越來越快。

前面的時候還不過就是吃一下旁邊的f6這一組野怪而已。

但是現在簡單的胃口確實越來越大,根本就不僅僅只是滿足這麼一點點了,而是想要獲得更多。

但他們其實也知道這一點,可惜現在最無奈的地方就在於自己根本就沒有辦法阻攔這一切,也沒有辦法做出改變,只能是聽之任之。

你知道是什麼樣的情況,但是除了看着之外,什麼也做不到,纔是讓人最爲無力的地方。

Rookie不是沒有想過要過去爭奪資源,但就算是他過去吃完了也根本就打不過對面。

更何況一旦去進行支援的話,只需要在野區之中稍微牽扯一下,基本上自己一大波兵線就要沒了。

本身和簡單之間經濟差距就相當的巨大,如果這個時候再把這一部分經濟也給捨棄掉的話,那麼後續對於他而言自己的情形將會更加的糟糕。

也是如此,這個時候可以,只能是先把面前的兵線給吃下,算是補充一下自己的發育。

哪怕明知道自己沒有辦法追趕簡單的步伐,但這個時候把該吃的經濟全部都吃下來,補充自己的發育,使得自己在團戰的時候能夠有更好的發揮空間纔是自己這事應該做的。

火猴這一個組合需要有着一定的裝備支撐,如此在團戰的時候才能夠讓自己打出天崩地裂的效果來。

即使是處於被壓制的狀態,但rookie知道自己只要盡情的進行發育的話,那麼終有一日還是能夠發揮出強大的效果來。

而這也是現在自己唯一能夠做的到的了。

至於別的根本就不在自己的考慮範圍之內。

上下兩條邊線這個時候他就算是要過去支援,也得要等到自己有了傳送之後直接tp過去。

不然的話,基本上平時他都是待在線上,哪怕明知道自己這麼做會導致自己的隊友直接遭重,後續對於自己這一邊的發揮來說其實是相當糟糕的。

但是好在自己這一邊幾個人都有着一定的輸出能力。

所以他雖然不像是簡單那樣單純定位成爲輔助角色,但是從總體局勢上來看的話,上下兩個人的輸出能力這個時候是相當可怕的。

尤其是德萊文和劍魔這兩個英雄現在的發育都相當不錯。

接下來只需要按部就班的等待他們裝備起來,那麼後續有了他們兩個人頂在最前面進行輸出之後,情形對於他們而言本身就是相當有利。

現在最大的問題就是絕對不能夠讓簡單發育的太過於舒服,導致經濟超長之下,使得他們這一邊還沒有等到自家c位裝備成型之時,就讓簡單先行把人給抓崩了。

這纔是自己這一邊所應該考慮的。

畢竟在當前這個時間節點簡單,只要有大招的話,基本上去任何一條路進行支援之時,都無人能夠扛得住他的這一種抓邊。

只要大招給上去,那麼基本上就只能是原地罰站了。

阿水這個時候因爲帶的是疾跑而沒有帶淨化的緣故,導致這時面對馬爾扎哈的時候也確實是難以進行應對。

也正是因爲這樣的原因,才使得這個時候他們只能是拼命進行發育,先把水銀掏出來再說。

只要有這水銀在手的話,基本上後續對方面對他們之時威脅就沒有想象中那麼大了。

一個水銀就把馬爾扎哈的大招給廢除。

雖然說在經濟投入方面而言會顯得有一些大,但總體局勢來說的話,還是他們可以接受的點。

當然對於簡單來說,這時候自己也沒有拒絕的必要,畢竟水銀是需要經濟來出的。

侵佔了對方經濟就意味着對方的發育節奏會受到一定的影響。

而且看一次幾個水銀,直接把自己的大招給破滅掉了。

但是他又不是隻有大招一個技能,其他小技能一樣是可以直接對對方進行消耗的。

尤其是團戰的時候,他甚至不需要有太多的發揮空間,只需要自己的q技能給的好,直接給上沉默,讓對方沒有辦法進行輸出,就算是完成了自己的任務。

至於召喚蟲子在團戰中進行發揮更是小事而已。

實際上團戰之時他只需要有一個沉默就已經完全足夠了。

而且以他現在這一種經濟來說,團戰之時哪怕僅僅只有小技能的存在,其實一樣是可以直接將對方打出成噸的傷害來。

就像是現在只需要隨便丟一個煞星幻象在別人的身上,基本上不管是兵線還是英雄都很難能夠扛得住。

尤其是在有了面具之後,面具的灼燒效果,雙重加成之下更是使得簡單顯得無比的強勢。

瞬間爆發力方面來說確實是比不上安妮。

但簡單本身就不是一個打瞬間爆發的存在,只需要一點點用自己的技能消耗對方,使得對方一直處於持續掉血的狀態。

這一種傷害簡直是比點燃還要更加的誇張。

當前局勢來說這個時候簡單仍然是利用自己的大招來對對方實施壓制,隨後配合着自己的隊友對對面進行擊殺。

所以連續幾次出擊之後,還是使得他們這一邊有了一定的成效。

基本上簡單過去有了閃現,加上大招的存在,任何人面對他的時候都沒有辦法逃脫的了。

以至於阿水在掏出了自己第一件裝備的飲血之後,第二件只能是無奈的選擇先把水銀掏出來。

因爲他很清楚接下來團戰之時,如果自己身上沒有水銀的存在,到時候根本就沒有任何倖存的可能。

全場之中他的發揮是他們這邊最好的一個,而且輸出能力也很強,自身又非常的脆,所以只要給上一個大招把他壓制在原地的話,基本上對於EDG這邊來說輕易就能將他給擊殺掉。

也是因爲這個原因,所以阿水非常清楚自己接下來將會成爲簡單定點打擊的對象。

對於簡單這一個曾經的老搭檔,他可是相當熟悉的,這個傢伙在面對自己的對手之時下手可是毫不留情的。

根本不會因爲自己是他的老隊友而對自己有放過的可能。

反而是因爲自己是他的老隊友,所以他對自己非常的瞭解,下手之時反而還會更加的沉重。

只要自己不想要遭重的話,這時候就只能是先把表面的裝備掏出來再說。

對於這點這個時候簡單其實倒也沒有什麼,反正對於他來說,任何一個站在自己隊裡面的人全部都是自己的對手。

而只要是對手的話,這時候本身也不需要考慮那麼多。

只要按部就班的直接將對方解決掉就可以了,至於別的,本身就不在自己的考慮範圍之內。

當然了,除了簡單在到處做事情之外,Top這個時候當然不會被動的捱打,所以也在不停的施展着反制手段,時不時的就通過多人抓邊的方式直接將EDG的人進行解決。

雖然總體趨勢來說比不上EDG這一邊,但也不是毫無成效的。

兩邊的人各自都被對面不斷的進行鍼對,甚至就連簡單自己也不是安然無恙的。

也被對面蹲點過。

只是依靠着自己的被動有着一個護盾,可以抵消對方相守控制。

再加上有着秒錶和閃現的存在,險險的逃出昇天。

但是簡單逃出生天了,其他隊友可是並不安全的。

兩邊各自都在不停找事情,而且還以顏色之下,這個時候顯得相當的熱鬧。

而擊殺數也從一開始時候的個位數直接慢慢增長到了十位數。

而看着兩邊直接動員起來,使得比賽的血腥程度正在急速的上升。

對於觀戰的那些觀衆來說,這個時候自然是顯得相當激動的。

而米勒和娃娃這兩個解說這個時候也是顯得相當的忙碌。

前面的時候還想着這些傢伙如此平穩的對象,使得自己兩人一時之間顯得無所事事,根本就沒有什麼素材好說的。

可萬萬沒有想到的是短短時間之內,這個時候結局卻是發生了偏轉。

以至於這個時候讓他們一時之間顯得口乾舌燥的。

各種素材應接不暇之下,使得他們根本就沒有任何休息的時候,

但是這種情況其實他們解說也是求之不得的。

如果一把比賽像是一潭死水一樣,根本就沒有任何的波瀾,那反而是顯得相當的枯燥。

不管是解說還是觀衆看的都是相當痛苦的。

而像是現在,雖然說有一些耗費精力,但畢竟一場激情滿滿的比賽。

任何一個人在進行觀賞之時自然都會顯得相當的舒服。

其實是解說累是累了一點,但是充滿了各種素材之下,這個是根本就不需要自己費勁巴拉的去經營。

爲了要讓現場不會直接冷卻掉,此時只需要看着場上的情形,直接進行講述就可以了,因此這時自然是讓他們顯得相當的舒服

場中兩個隊伍的一個個選手,此時正你來我往的進行着爭鋒。

寧王的節奏其實是相當不錯的,這個時候將通過自己敏銳的嗅覺不斷帶動着節奏。

他知道自己野區已經被對面入侵,相當於是淪陷了一樣,所以他經過野區的時候都會率先進行事業的排查。

或者就是直接從兵線之上走到線上去進行支援,而不進入野區中使得自己的身影被對方給發現。

通過這樣的方式,這個時候您直接準確的繞過了EDG的幾個關鍵眼位,也會使得這個時候自己的身形一直沒有能夠被人給發現。

也是因爲這樣的原因才導致這個時候EDG直接遭重了。

根本就沒有想象得到,此時他居然會通過這樣的方式,非常出人意料的直接在意想不到的地方出現在身邊。

然後直接將人給抓死小狗。

廠長乃至於聖槍哥都是以這樣的方式直接中招的。

當然了,這個時候EDG這邊畢竟也不是吃乾飯的。

廠長雖然說也被對面針對過,但是同樣的自己這個時候也在不停地做到事情。

更何況EDG這邊優勢的地方就在於除了廠長在帶動節奏之外,簡單把自己解放出來之後也一同加入到了帶動節奏的隊伍之中。

以至於這個時候他們這一邊不僅僅只是打野可以動員起來,甚至中單和輔助也跟着一起配合。

儘管輔助去進行支援遊走的時候,只剩下小狗一個人待在線上,以至於讓他顯得有幾分難受。

一旦被對面針對的話,基本上是必死無疑的。

但是習慣了之後,其實也就只是那樣而已。

並不需要隨時隨地讓輔助跟在自己的身邊。

想一想在亞運會的時候,簡單經常是拋下他一個人,自己到處去支援遊走,而小狗一個人。早就已經習慣了。

現在只不過就是找回了當時的那一種感覺而已。

當然了,大多數時候妹扣是很少會進行遊走的,而是一直跟在小狗的身邊。

畢竟對於他們來說只需要讓輔助保護好ad的發育就可以了。

至於別的帶動節奏方面的事情,交給簡單和廠長兩人進行就可以。

有了小狗作爲自己這一邊輸出保障的情況下,到時候中野兩個人去做事,之時也就能夠更加的高枕無憂。

他們的戰術佈置等等東西都是提前就已經準備好了的東西,現在只需要按照這一套體系去經營就可以了。

英雄選擇等等方面總是會出現一些差別的,但是戰術佈置,戰鬥打法之類的東西卻是直接刻在骨子裡面的,而對於這點這個時候一個選手雖然是相當清楚的。

他們這一支隊伍就是要依靠中野來帶動節奏。

事實上不只是EDG,其實很多隊伍都是同樣如此,因爲中野這兩個人才是最容易帶動節奏的地方。

Wωω☢ тTk án☢ C○

上單不過就是一條孤兒路而已,不過是兩個沒人疼,沒人愛,自己在那裡進行一對一的皇城PK的可憐上單。

至於下路倒是顯得非常的熱鬧,但是很多時候下路都需要專注於進行發育。

只有等到隊伍行進到一定程度,之時需要ad站出來進行發揮的時候,才需要他站起來。

而現在的話只需要老老實實進行發育就可以了。

既然如此,這時候唯一能夠帶動節奏的本身就是中野兩個人了。

更何況之所以中野更容易帶動節奏,很大程度上是因爲打野本身就是做這個的。

而中單則是他的線路最短,而且因爲處於中間的位置,所以不管是去往上路也或者是大陸都是非常的方便。

這自然就導致承擔團隊節奏的任務壓在了他的身上。

一支隊伍如果重要位置能夠顯得強勢的話,成績絕對差不了。

而每一個能夠奪冠的隊伍,他的中野一定是頂級的。

絕對沒有一個隊伍說中野兩個人沒有節奏或者是實力非常的差勁,而可以憑藉着頂級的上下兩條線的人直接贏得比賽的勝利,最終獲得全球總冠軍。

從一個個的冠軍戰隊細數,沒有任何一個隊伍是這樣的。

而現在的EDG就具備着這樣的優勢條件。

一旦簡單在線上把人壓制住,然後動員起來的話,配合着廠長一起行動起來,不管是去邊線支援或者是直接進入對面野區進行抓邊,都可以讓他們肆無忌憚。

而現在寧王又成爲了下一個受害者。

廠長的雷克賽實在是太靈活了,而且可以提前洞察對方的動向。

以至於就算是進入到了野區之中,如果他不想要和寧王進行照面的話,完全可以遠遠的避開。

而且通過自己的轉動能力,所以使得這個時候就算是兩邊打了照面帶一個猴子面對一個雷克賽之時,顯然根本就追不上他。

野區之中到處都是雷克賽留下來的地道,只要他這些地道還存在的話,根本就不需要教出自己身上的位移技能。

也是因爲這一個原因,所以使得雷克賽可以隨心所欲的穿牆。

而過反觀猴子,雖然說自己有一個筋斗雲可以作爲位移技能,但是面對野之中的雷克賽之時,在人家的主場之中顯然想要抓住一個靈活的雷克賽,根本就是不現實的事情。

如果提前被雷克賽做好了佈置的話,那麼沒有任何一個英雄能夠在野區之中把他給逮到。

這個英雄提前佈置了隧道的情況之下,實在是太過於賴皮了,只需要往隧道一端輕鬆就能出現在牆的另外一邊。

而且自己本身並不需要付出任何的代價,這纔是最讓人頭疼的地方。

上單兩個人這個時候打的不可開交,憑藉着傑斯的技能機制,還是讓自己勉強能夠平穩對線。

雖然說被壓制了一些,但至少因爲是遠程能力,所以不到的時候還是不受到絲毫影響的。

雖然從總體經濟上來說的話,現在劍魔有着一定的優勢,而且就戰鬥力方面來說,特別是團戰之時傑斯除了先行進行一番遠程消耗之外,後續也就是幫着打一打後續輸出。

但反觀劍魔卻是絕對的主力,打團之時衝進人羣之中,開啓自自己技能的話,基本上沒有一個人敢應制他的傷害。 也是因爲這個原因,所以導致劍魔這個時候相當的強勢。

但是對於EDG這邊來說,這一些也不過就是小問題罷了,根本就不被他們給放在眼中。

畢竟劍魔在如何的強勢,但他也得要出水銀出來。

沒有水印的話,面對馬爾扎哈根本就沒有站在原地進行輸出的必要。

而一旦出了水銀的話,也就意味着會嚴重拖垮他的經濟發育,導致跟EDG這邊的差距越來越巨大,而這纔是讓人覺得兩難的地方。

要麼就是購買足夠的強力裝備來提升自己的戰鬥力,使自己在團戰之時輸出更加的暴力。

但是這麼一來的話就會容易遭到簡單的針對,直接被他用大招定在原地罰站。

後續根本就不會有任何的操作空間,絕對會被EDG的衆人集火秒殺掉。

而另外一個選擇的話自然就是掏出水銀出來,但這麼一來會侵佔自己的經濟,導致自己的發育嚴重受到影響。

這麼一來的話,後續有一部分經濟直接被水銀牽扯了之後,戰力方面自然就受到影響,就沒有辦法打的那麼強勢了。

兩邊的人各自都在想着尋找機會,儘可能的拉開兩邊之間的經濟差距。

但這個時候從總體局勢上來看的話,經濟方面咬的還是非常死的。

這個時候EDG也不過就是領先了2000而已,看似2000並不是一個小數目,但是平分到每個人身上的時候本身就沒有多少了。

而之所以導致這個時候沒有辦法大規模將雙方經濟差距拉開的原因就是因爲下路和上路兩條線,IG這時是有着微弱的領先的。

也就是因爲中路和野區直接被壓制住了,才導致相互間的差距有一點大而已。

當然對於EDG來說,如果不是上下兩路拖後腿,僅僅只是簡單一個人的領先,就已經是一個相當誇張的數字。

不只是吃掉了自己兵線上的小兵,甚至是把自家的野怪和對面的野怪都給吃下,可想而知這個時候簡單的發育到底是有多麼的恐怖。

第二條小龍毫無徵兆的讓掉之後,後面很長一段時間之內ig的人都陷入到了沉寂的狀態之中。

後續根本就沒有想過要跟EDG的人繼續接團。

畢竟場中現在也沒有什麼值得他們競爭的資源。

至於峽谷先鋒在,拿下了第二條小龍之後,就被廠長馬不停蹄的和簡單一起過去把對方的人給趕跑之後直接拿了下來。

也是因爲這個原因才使得這時候讓阿水他們有着鬱悶。

該拿的資源全部都被別人給拿走了,這時候他們就算是過去了,也根本就沒有任何的意思。

既然如此的話,還不如干脆利落的直接選擇兵線,讓自己儘可能把能吃的經濟都給吃下來,先行,提升自己的實力。

等到有了足夠裝備之後再去入侵對面的野區,把前面丟失的這些野怪統統都給找回來。

各自在尋找機會做的事情,以至於此時每個人都顯得相當的忙碌。

相比之下,這個時候簡單卻反而是顯得有幾分悠閒,儘管這個時候他其實也在不停的忙碌。

兵線需要處理,邊路需要支援,野區也需要自己去入錢,以至於這時候一個人顯得有幾分忙的不可開交。

但不管怎麼說,這對於他來說本身就是一件讓人非常舒爽的事情。

簡單忙碌起來,這個時候在線上瘋狂的帶動節奏,以至於對於IG的人來說,這自然不是一件好事。

因爲簡單忙碌意味着這個時候他在對自己瘋狂的做到事情,而做到事情的代價自然就是他們要直接抓中了。

被簡單找到機會的話基本上就是直接將他們給解決掉。

哪怕不能夠將他們給擊殺,但是隻要簡單將他們的狀態壓低,或者是直接打出關鍵技能來的話。

後續EDG就能夠直接長驅直入,層層推進之下,自然就把對局的主動權掌握在了自己的手裡面。

這意味着對於這個時候的EDG來說,接下來自己將是更加勢不可擋。

反觀IG,面對他們的這種攻勢之下,就好像是狂風暴雨一般的壓力,使得這個時候他們只能是勉強進行應對。

寧王和rookie他們瘋狂地帶動着節奏,但是相比於EDG的攻勢來說,兩邊這個時候在各個地方不斷進行着糾纏。

時不時的就會有戰鬥發生。

有時候可能只是一對一之間的對決,但是打着打着就變成了一對2 3對2甚至是三打34打四,乃至於直接變成五打五。

反正場中的這種混亂局勢,一時之間根本就沒有人能夠理得清楚其到底是什麼樣的狀況,反正打就完了。

對於這種情形,這個時候一個個的人員也只能是不斷的進行着應對,只是一時之間他們自己也是相當的茫然,並不知道接下來具體情形會如何進行發展。

但不管怎麼說,現在他們所需要做的就是做好自己應該做到的事情,線上的兵線能吃的全部都要吃下來。

野區資源這個時候也無所謂是誰吃了,只要遇到了直接就將他拿下來,總比被對面面奪過去要好的多。

這時候IG的人只能是這樣把能吃的資源全部保守下來,好歹是讓自己知道了,而不是被對方掠奪過去,這已經是這個時候他們覺得最好的情形了。

對於EDG的人來說,這時候他們的攻勢一波接着一波,根本就沒有停息的時候。

有的時候是有簡單來帶動節奏,有的時候則是廠長自己發現的機會。

而除了他們兩個人之外,這個時候上下兩條線的對局這個時候也一直都在持續之中,

而且從場中情形來看的話,這個時候對於edg的人而言過得是相當舒服的。

前面的時候聖槍哥確實是被壓制出來,以至於很長一段時間之內都沒有任何的聲音。

但是隨着簡單長兩人分別去幫助他壓制對面劍魔之後,以至於現在聖槍哥再度面對劍摸之時,已經能夠依靠着傑斯的強勢對線,直接將他給壓制出來。

甚至是在對決過程之中,自己反而是佔據了一定的優勢。

使得上路一時之間變成了兩者之間的平穩對決。

至少依靠着傑斯的遠程優勢,不斷消耗的時候不會受到任何的干擾。

而且還時不時的能依靠着自己手長的優勢直接消化一下劍魔的血量。

結果就使得這個時候在上路對線之上聖槍哥過得非常的舒服。

當然了,這也僅僅只是對線之時而已。

時不時的還是會被對方抓住機會,只要寧王過去的話,基本上對於生產來說自己就沒有任何的逃脫可能。

因爲猴子可以直接隱身來到他的身邊,然後冷不丁的直接開團。

如此一來,對於他來說這自然是自己難以承受的點,也正是因爲這樣的原因,才導致他時不時的直接就會被對方抓住機會之後直接給擊殺當場。

結果就導致這時候戰績根本就好看不起來。

但是戰績這個東西吧,有的時候確實是相當的重要,但是有的時候卻也是非常不重要的。

就好像是現在這個時候的聖槍哥,如果能夠提高自己的經濟,那麼戰績自然是有用的。

但是若是不能夠提升自己經濟的話,基本上戰績也就只是一個好看一點的數字而已。

除此之外根本就沒有任何的意義。

現在他完成自己的任務就足夠了。

而此時只想把對面的劍魔死死的看住,讓他不能夠隨意動彈,到處去做到的事情,基本上聖槍哥自己也無所謂能不能做到事情。

畢竟這個時候兩邊的定位本身就是不一樣的。

而劍魔作爲對方陣容之中的最強輸出點,這個時候若是出現一點意外情況的話,對於EDG這邊來說當然是非常舒服的。

反觀對於ig來說可就相當難受了。

也正是因爲這樣的原因,才導致這個時候這麼必須要確保自己的發揮足夠穩固才行。

前面的時候覺得幫助上路解放了出來,因此後續寧王直接選擇自己的發展中心改爲下路。

認爲上路在那裡平穩的發育,而他自己主要是慢慢的朝着下半區而去。

但是現在看到劍魔直接被對方給壓制住之後,另外也只能是無奈的選擇迴歸,直接繼續在旁邊進行保駕護航。

如果有可能的話,寧王自然是想按照自己的心意隨心所欲的進行提升,把場中的局勢掌握在自己手裡面。

這麼一來的話,到時候不管是去哪裡做任何的事情,終歸可以完全按照自己的意願來。

但是現在非常可惜的是,事情根本就不會按照自己的意志作爲轉移,因爲自己隊友在對線期間陷入劣勢之中的情況下,導致他這個時候只能是被捆綁在了劍魔附近爲他保駕護航。

若是劍魔的發育都出現問題了,那麼這個時候他打野的節奏再好,其實也沒有什麼用處。

這是因爲有着寧王在附近保駕護航的緣故,所以這個時候theshy打的非常舒服。

聖槍哥有時候明明是有機會上前一套消耗他的血線的,但是這個時候正是因爲旁邊有人進行蹲點的緣故,導致他只能是無奈的放棄自己一開始時候的想法。

而這對於聖槍哥來說,對線的時候當然是非常難受的。

旁邊一直有人在盯着你,若是你敢下手重了一點的話,到時候承受打擊的可就變成自己了。

但若是出手力度低了的話,那到時被暴打的可就變成自己了。

兩邊都在瘋狂的做到的事情,但是畢竟現在EDG不只是佔據着經濟方面的優勢,更關鍵的是他們手裡面還捏着一個大殺器,峽谷先鋒。

隨着進行糾纏,以至於這個時候逐漸佔據了優勢之後,此時第三條小龍之間要刷新。

因此這是對於EDG的人來說,完全可以通過拿第三條小龍這件事情作爲一個時間節點,而他們去龍坑附近進行蹲點。

至於簡單則是帶着峽谷先鋒繼續往前推進,這麼一來的話,到時候對方就得要面臨一個選擇了,要麼是硬拼,要不然則是隻能選擇退避三舍。

但若是連第三條小龍都捨棄掉的話,那到時對於ig來說,接下來基本上想要進行翻盤可就相當不容易了。

所以這個時候不管願意還是不願意,都只能是過來進行集合。

但是這麼一來的話,就導致簡單帶着峽谷先鋒進行推進,之時無人進行阻攔之下,推進速度相當之快,而且也會相當的舒服。

如此就會讓對面這時陷入到了兩難的境地之中。

要麼去拿小龍,但是會讓自家的防禦塔直接被峽谷先鋒給推掉。

而若是去防守峽谷先鋒的話,防禦塔確實是保了下來,但是意味着這個時候第三條小龍直接拱手相讓。

如此兩邊的差距就只會更加巨大了,也正是因爲這樣的原因才導致這個時候IG的人顯得相當的着急。

畢竟EDG這個時候直接就打在了他們的命門之上,導致不管是哪一邊都需要讓自己進行防守。

而在想了想之後,最終他們還是覺得小龍要更加重要一點。

峽谷先鋒畢竟是能夠扛一段時間,而且皮糙肉厚的,相比之下顯然他們心中就已經做出了決定。

因爲無人過來進行阻攔的情況下,導致這個時候簡單推的異常的快速。

如今鍍層早就已經沒了,所以讓簡單有一些遺憾的是自己沒有辦法趁着這個時間節點適當相應的鍍層,增加自己的經濟優勢。

但是前面的時候本身鍍層就全部都被他給吃完了,所以現在在如何的感慨也是沒有任何意義的。

趁着對面和自己這邊的人直接在小龍坑附近經營期間相互打量之時,簡單直接帶着峽谷先鋒一路往前推進。

直接將對方中路二塔推掉不說,這個時候甚至是還直接威脅到了對方的高地。

而這個時候對面才發現有一絲不對勁的地方,因爲簡單法術強度過高的緣故,導致他推塔速度其實遠比想象中要更加快速。

有峽谷先鋒撞一頭上去,再加上簡單高額的法強輸出,以至於退防禦塔的時候,速度自然是快的令人驚訝的。

哪怕僅僅只有他自己一個人,但這個時候配合着峽谷先鋒一起往前推進之下,速度相當之快,去一座中路二塔根本就阻攔不住他的推進。

因此趁着峽谷先鋒還有一定血量的時候,簡單直接帶着他繼續向前,對着對方中路高地就來了一下,儘管並沒有能夠成功的直接將之給擊殺。

前面的時候ig的人還想着一個峽谷先鋒而已,就算是能夠撞一頭出來,但是自己這一邊防禦塔的血量還是相當健康的。

因此覺得鬧騰不到哪裡去。

可是萬萬沒有想到的事就是趁着他們去爭奪小龍,兩邊打的不可開交的時候,簡單卻是孤獨的一個人帶着峽谷先鋒持續往前推進,一頭又一頭的直接撞上去。

以至於防禦塔根本就扛不住這種攻勢,直接就被簡單輕鬆的拿了下來。

之後甚至還在高地那裡撞了一頭。

而這個時候無人阻攔,甚至對面的人還被牽制在小龍附近,導致只能是眼睜睜看着這一切的發生。

小龍附近此時一羣人直接打在一起,而因爲EDG的人知道簡單在進行推進的緣故,因此這個時候根本就沒有想過要直接跟對面打起來,而只是跟他們進行一番牽扯。

只要把人牽着住,不讓回去進行支援就可以了。

而看到無人過來阻攔之下,簡單就算是沒有了峽谷先鋒,但是兵線還在,因此還在持續進行推進。

尤其是還有着自己的蟲子,能直接召喚出來硬卡防禦塔的輸出,導致這個時候只剩下半血的高地塔根本就沒有能夠堅持太長的時間,直接就被他推了下去。

不過看到對方終於是分人過來防守了,所以這時簡單也沒有繼續針對中路水晶動手,而是選擇直接撤退。

鑽進了野區之中,消失不見蹤影。

看着簡單,直接進入到野區之中,此時對於對面的人而言,只能是無奈的看着他消失不見。

他們把兵線處理掉,看着只剩下光禿禿一個的水晶,這個時候他們顯得相當的頭疼。

怎麼也沒有想到,不過就是去爭奪一條小龍而已,對面卻是直接趁着這個機會快要把他們家都給拆了。

如果剛剛他們不選擇分人回訪的話,不用懷疑,簡單一定會直接把這一座水晶推掉不說,甚至有可能直接帶着兵線繼續往前推進。

到時候就算他們能把簡單留下來,也絕對會非常的危險。

如此以來情形對於他們而言將會特別的糟糕。

只是這個時候對於IG的人而言也無奈的只能接受這一個結果了,

而隨着他們直接分人回來防守的情況之下,正面戰場之上,這個時候因爲少人的緣故,導致真正打起來之時也並不是EDG這一邊的對手。

以至於小龍也直接被對方給拿走了,結果兩頭堅固,反而是使得自己雞飛蛋打,什麼都沒有能夠防守下來,塔丟了,龍也丟了。

唯一有好消息,或許就是因爲自己這一邊人少的緣故,導致他們並沒有過多的停留,也因此根本就沒有打起來,導致自己這邊人員出現問題。

或許是唯一值得讓人欣慰的地方了。

對於這些情況,這個時候簡單只是默默的關注了一下,後續就沒有再在意了。

進入野區之中的他看了一下附近,可惜的是並沒有野怪的存在,所以也沒有過多的停留,找了個地方直接選擇回城。

身上帶了不少的經濟,所以這時候回去正好可以把自己的裝備更新一下,提升自己的戰鬥力。

剛剛連推兩座防禦塔,對於他來說收穫還是相當不小的。

儘管這一切大多數還是因爲峽谷先鋒的幫忙,但是能夠連推兩座防禦塔本身就已經證明了他們這一把完全就是血賺。

更何況第三條小龍還成功的拿了下來,這意味着在21分左右的時間段,他們就能夠去爭奪第四條小龍,收穫自己的龍魂。

有了龍魂之後倒是實力方面自然會增長。而別的迅速和對面比起來,自然就更加佔據便宜。

反觀另外一邊的ig,這個時候看着這一幕情形只覺得非常的糟糕,怎麼也沒有想到情形會變成這個樣子,前面還想着自己把這一條小龍爭奪下來,打斷EDG的龍魂節奏。

可是現在高地被打掉了之後,接下來他們防守之時就會更加的艱難了。

前面不過就是丟了一個外塔而已,但現在中路二塔和高地紛紛被破除之下,後續人家的小兵就能夠直接長期直入。

如果無人理會這些小兵推進的話,到時候他們可以無壓力的往前推進,直接就把水晶都給敲掉。

如此情形對於他們來說可就相當糟糕了。

也正是因爲這樣的原因,導致這個時候這一邊可以無壓力進行推進,反觀ig只能是分人先把自家的兵線處理好了,不用擔心孤孤單單的水晶被對方趁機偷掉了之後,才選擇往外推進。

局勢進入到這個階段的時候,其實就已經證明了,接下來對於EDG的人來說,如何打完全掌握住了場上的局勢。

打不打或者是什麼時候打,完全是由他們說了算。

另外一邊的ig這個時候就只能是被他們給牽着鼻子走。

EDG的人回去進行防守,直接把自己身上的狀態和裝備全部都經過了一份更新,使得證實和自身的戰力又有了極爲巨大的提升。

尤其是小狗前面的時候,雖然說是被阿水給壓制住了,但是現在隨着有了裝備作爲支撐之下,此時和阿水之間的距離也被慢慢的拉進了。

畢竟阿水雖然說前面收穫了一個雙殺,使自己身上的賞金直接被提取了出來。

但是後續兩邊你來我往的不斷進行征戰,導致各自身上的擊殺數也在相應的提升。

而現在大家裝備都有了提升之後德萊文的強勢。也就沒有那麼巨大了。

德萊文強勢地方就在於前期大家都沒有裝備的時候,他有着被動的加成,所以普通攻擊傷害非常高。

而一旦大家都發育起來的話,他打的非常強勢的地方就在於自己積累的裝備優勢,如此自然就能夠一直壓着對方打,但若是沒有形成裝備優勢,大家的裝備相差不多的話,那麼他的那一點優勢就直接被抹除了。

也是因爲這個原因導致面對小狗之時,阿水一直沒有能夠佔據什麼便宜。

作爲天才少年,阿水17歲就拿到了世界冠軍這一個成就。

只有簡單faker他們拿到過。

但是讓他非常苦惱的地方就在於每一次面對小狗之時,在對線期的時候,他就會被對面給暴打一頓。

不管自己在如何的進行反擊,可是對於距離的把控等等方面,基礎微操方面直接就被壓制住的緣故,所以根本就沒有能夠做到這一點。

這時候能夠在線上不崩盤就已經是他最大的貢獻了。

(本章完)

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