49.這遊戲怎麼沒藍條?

鄧肯以頂級玩家的敏銳嗅覺,從卡牌描述中發現了亮點,和觀衆強調:

“我手裡5張卡雖然只是白色普通,但機制極其富有特色,完全可以管中窺豹······”

【寒冰射線】命中的敵人,除了受到寒冷傷害外,還會變得遲緩。如果命中水體、水元素生物和潮溼的目標,會結冰。應該是個遠程單體輸出兼控制法術。

【油膩術】可以在地面或物體表面製造一層油脂,通常用於讓笨重的敵人滑倒。施加在武器上,可以讓敵人持握的武器脫手。通常是dot控制法術。不知道爲什麼,卡牌備註裡特別標註了和dnd的油膩術不同,這裡的【油膩術】是可以被點燃的。

【雷鳴波】會製造出橫掃前方數米範圍的聲波浪潮,還會發出響徹附近區域的巨大轟鳴聲。似乎還具有很強的削韌、打斷、擊退能力。估計是一個強削韌和強制位移的小範圍AOE。

【隱形術】不愧是專門標註爲優質的白卡,能夠讓一個生物或小物件隱形,持續10分鐘。期間完全不可視,但發動攻擊或者動作特別大可能會打破隱形。鄧肯相信,它是一個極強的功能性法術。

【抄錄卷軸】則是5張卡中唯一的【天賦卡·職業特性】,也就是被動技。自動裝備在鄧肯的被動欄中。允許法師收集材料,製作魔法卷軸。

之前收集的【魔鬼木】,就可以加工成蘊含邪惡魔力的紙張,用於抄錄卷軸。可惜今晚時間緊迫,收集材料、抄錄卷軸的玩法,估計要以後再試試了。

“光從這幾個卡牌描述上,就可以看出,《曙光》涵蓋了凝水爲冰、油火點燃、削韌擊退、滑倒、隱形等多種遊戲機制,還有收集材料、打造道具的玩法。”

“在幾乎100%真實度模擬的基礎上,還能實現這些遊戲機制和玩法,不可不稱之爲強大!”

“由此看來,在《曙光》裡,法術功能遠遠不只是簡單的炮臺輸出,或是增傷/附傷/減防/加暴擊的數值遊戲。而是特色明顯的,真正有奇幻色彩的魔法!”

“這還只是白色普通級的法術和職業特性!”

想到這,鄧肯都有些期待了。

白色普通級的法術,都有如此鮮明的特色和豐富的遊戲機制。那綠色精良,藍色稀有,紫色史詩級,甚至金色傳說級的法術······

該多麼奇異絢麗、不可思議、超乎想象?

前提是,高品質的法術卡,不是低品質法術卡的換皮。不過鄧肯對此並不擔心,《曙光》已經太多次向他證明了自己的不拘一格和超凡脫俗。

不知道在《曙光》裡,到底怎麼獲得新的法術卡呢?

鄧肯在查看卡牌描述時,又發現另一個問題。

“說來奇怪?我就職法師後,怎麼沒看到藍條?”

鄧肯知道,市面上多數卡牌遊戲,都是有費用概念的!

費用的類型五花八門,什麼分數、PP、骰子、法力水晶、不同顏色法術力,作爲使用卡牌時的消耗。而且即便不是卡牌遊戲,RPG遊戲的法師,大部分也有一個藍條。

“沒有法力值的話,怎麼限制法術的使用次數?難道所有的法術都可以無限用?”鄧肯心中,頓時涌生了一股疑惑。

“鄧哥, 你站那兒發呆幹啥,主線還做不做了啊?”

“鄧哥別看法術描述了,

快動起來啊。”

鄧肯趕緊回過神來,瞥了眼左下角的下載進度。

【《末日黃昏》下載進度:70%】

“不耽誤了,還剩下幾分鐘,趁着遊戲還沒下好,我趕快去做主線任務!”

鄧肯撒開腿,再度狂奔,向着主線任務中標示的礦區前進。

眼看着小地圖上,自己和目標的碧鍊鐵礦區越來越近了,鄧肯又是激動又是興奮。

“《末日黃昏》還有幾分鐘才下載好,不知道今晚主線任務能推進多少?”

然而,剛跑幾步,

鄧肯就趕忙急剎。

他停了下來。

因爲,不停下來就掉水裡了!

一條河橫在了鄧肯的前方。

洶涌的河水呈現出鮮血般的紅色,殷紅的色澤彷彿匯入了犧牲者的鮮血。猩紅的河水波濤不止,不寬但湍急。凡人和魔鬼臟器的猩紅碎塊,在河水錶面上飄動,偶爾卡在礁石上。翻滾的血河,和九重地獄第一層“戰爭荒野”的氛圍很是搭配。

當然,鄧肯看見的,只是露露與西菲爾和諧過後的萌化版場景,並沒有真的那麼恐怖。

殷紅血河,將鄧肯和主線任務目的地的礦區相隔開。

鄧肯在急剎的過程中險些摔倒、滾進河裡,摔了個狗吃屎,很是滑稽。

“怎麼小地圖上不把河標註出來啊?”

剛纔他一直沉浸在升級的喜悅中,注意力集中直播間彈幕上,居然沒有發現前方的阻礙。

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