Turn43.作弊、被抓與打開囚籠

“喂!你這家……老師!”遊馬從後面跑上來,說的話剛說到一般一陣求生欲把最後一個字吞下去並把人稱變爲了敬語,“你看到德之助了嗎?”

“表裡德之助?”遊昊之想了想,“很久沒看到他了吧?”

“糟糕!在那傢伙把簍子捅得更大之前要快點找到那傢伙才行!”

“出什麼事情了嗎?”遊昊之疑惑的問道。

“那傢伙膽子可真大!”遊馬吐槽道,“他竟然……”

原來德之助同學並沒有在老老實實的決鬥,不知道出於什麼理由,竟然用糖果僞造了心之碎片,並從其他人手中換取真正的心之碎片……

遊昊之有些驚訝,也有些感覺理所當然,大家會老老實實決鬥纔是真正稀罕的,運氣不好或是實力不佳的同學大概就會選擇這些投機取巧的行爲吧?

“老師也一起來幫忙吧!一起去找德之助!不然被運營委員會抓到就糟糕了!”

“但是像你們這種沒頭蒼蠅似的找法,能找到德之助嗎?”

“找不到也要找啊……”遊馬有些灰心喪氣,“德之助那傢伙只挑着班裡的同學騙,大家都是同學所以也做不出舉報這種事……”

“嗯,我想詢問一下,他一共用這種方法騙了多少心之碎片走?”

“唔……怎麼說,大概也有六七個吧……啊!難道說……”

“六七個的話,心之碎片大概已經集齊了,”遊昊之說道,“直到預選結束,運營委員會都會在那裡等待集齊心之碎片的決鬥者,報名參加下一輪。”

“唔噢噢噢噢!”遊馬跳了起來,“那傢伙已經去找運營委員會了嗎?”

“嗯,很有可能。”

“可惡啊!!真會給人添麻煩!”遊馬離開朝着心塔的方向跑去。

遊昊之看着遊馬離開的方向,頓了頓,“……姑且去看看吧,沒看到幽靈遊馬那傢伙的表現真是令人擔憂。”

走之前回頭看了眼花店,“你們幾個……算了,就算我說讓你們老老實實看家你們也不會太安穩吧?那就出去活動活動吧……記住給我組團,別惹太多麻煩。”

“好!!!”幾隻龍精靈瞬間跳出來手忙腳亂的把花搬進店內。

“切……”遊昊之也跟着遊馬朝心塔的方向走去。

直到遊馬跑到了運營的大門,才發現德之助竟然真的在這裡,已經被運營委員會的人逮捕了……

一個大高個正提着被捆得像是糉子一樣的德之助朝運營委員會的大門走。

正是戈什,以及身邊的搭檔德魯瓦。

“德之助!!!”遊馬喊道,“喂!你們要對德之助做什麼?”

“這傢伙僞造心之碎片,作爲處罰要沒收他的卡組,永久剝奪決鬥狂歡的參加權,讓他再也不能決鬥並踢他出心園市!”

“等一下!也不至於這麼過分吧!?”

“過分?”戈什怒道,“這傢伙褻瀆了神聖的決鬥!我絕不能輕饒他!”

看到遊馬沒話說了,戈什再次轉身朝門那邊走去。

“等一下!”遊馬喊住了戈什,“的確,德之助是做了一些絕對無法容忍的事,但是也不用做到那個份上吧!?如果是決鬥者的話那就用決鬥說話,想帶走德之助的話就在決鬥上贏過我吧!”

“哦?決鬥的挑戰嗎?”戈什來了興趣,“我可是很強的。”

“那正好!你們兩個一起來吧!”

“沒錯,決鬥是二對一,”德魯瓦說道,“只要你能打倒我們兩個其中一個的話就算你贏,我們會放那傢伙一馬,但是如果你輸了那就要接受和他一樣的懲罰。”

“誒?”

“怎麼樣?有興致來一場決鬥嗎?”戈什看到了遊馬眼中那瞬間的退縮,“切,如果沒有膽量的話,那就別充自己是什麼決鬥者啊……”

“好啊,這決鬥……”

“這句話我可不能當沒有聽到。”遊昊之的聲音從階梯下傳來。

“這個聲音!!”戈什和德魯瓦立刻轉過頭,眼神警惕起來。

這個聲音自己絕對不會忘記,那個明明能一口氣解決自己兩人但卻偏偏喜歡鞭屍的混蛋。

“是你!”

“呦,決鬥者們中午好啊……”

“老師?”小鳥終於鬆了口氣,“德之助他……”

“我知道。”遊昊之點點頭。

“切,礙事的傢伙來了嗎?”戈什和德魯瓦全身肌肉繃得筆直,面前的傢伙可不是什麼好相與的角色,如果下定決心來攪局的話兩人沒有信心能阻止他。

“知道那就來幫忙啊喂!”

“但是我並不打算插手。”

遊馬:“誒?”

德之助:“怎麼這樣……”

“這傢伙這次犯的錯誤稍微有些嚴重,嚴重到了已經觸犯了身爲決鬥者的原則問題,作弊的手段有些卑鄙了。”

“切,你都已經知道了那就不要妨礙我們的工作……”

“但是!”遊昊之忽然間打斷了戈什的話,“決鬥歸決鬥,比賽歸比賽,就算城市裡WDC的參賽者之中,也有着用心之碎片交換心之碎片的決鬥者沒錯吧?你們沒打算管嗎?”

“對啊!”遊馬說道,“那些人你就不管了嗎?”

戈什在心裡暗罵一聲,這是被戳到痛處了,要知道來參加WDC的何止萬人,這其中決鬥者只能錄入勝負,根本來不及記錄拿了什麼樣的心之碎片。

也就沒辦法阻止那些交換心之碎片的傢伙。

“縱然用假的心之碎片交換真的心之碎片不對,但是錯的又不是德之助一個,那些貪小便宜企圖走捷徑而上當的傢伙們可也不值得同情。”

“沒錯沒錯!”遊馬站在一旁贊同的點了點頭,隨即後腦勺就被小鳥敲了一下,這纔想起來“那些傢伙”裡面就有自己的同學們。

“你這傢伙到底想怎麼樣!”戈什惱火,乾脆的問出了這個問題。

“我說過我不會插手,”遊昊之拿出了一個包裹。

“那個是……”遊馬一怔。

“遊馬,你的奶奶給你做的飯糰又忘記拿了,”遊昊之將包裹拋了過去,“沒有你身邊的幽靈的話,那就用這個東西代替吧。”

“唔哦哦!!是決鬥飯糰!”遊馬對這個再熟悉不過了。

雖然對快遞員有些糾結,但是遊馬還是果斷的將兩個飯糰兩口吞下,“那就來決鬥吧!”

於是局面就變成了極爲不公平的遊馬以一敵二,後面這兩者還是心園市上層的左右手……

不過看似不公平,其實兩者狀態都差不多,應該說遊馬還佔了上風。

不因爲別的,就因爲遊昊之站在他後面,這個將戈什和德魯瓦虐得不要不要的傢伙,只是站在那裡就是對二人無形的壓力場。

不過倒是出了一些意外。

“什麼!?Astral不在!?”德之助慌了,“那麼遊馬要怎麼才能贏啊!?這下子輸定了……”

“閉嘴啦你!”小鳥怒了,“你想讓別人知道astral的存在嗎?”

“還有到底是因爲誰纔會變成這個樣子的!?而且別忘了遊馬要是輸掉了你們兩個的決鬥生涯就完蛋了!都完蛋了!”

德之助下意識的回頭看了眼遊昊之,果然看到後者的眼睛撇過來,想到遊昊之對自己的態度,一個激靈,“遊馬加油!!!”

現在能救自己的只有遊馬一個人了!

和這些傢伙雜七雜八的心思不同,遊昊之只是單純的關注決鬥。

關於戈什和德魯瓦的卡組,只能說他們的卡組充分展現了什麼叫“我要用我的實力來證明我的弱小”這個詞。

只是一大堆七拼八湊搗鼓出來的奇怪東西,通俗一點就是卡堆。

沒錯,像貓玩老鼠一樣將他們戲耍了一晚上的遊昊之就是有自信說出這句話。

看似裡面的怪獸或是效果強大或是攻擊力可怕,然而,縱觀整副卡組,裡面根本沒有對於勝利的渴望。

按照實力的對比,召喚一頭混沌極龍就能把他們按在地上爆錘。

不過這些經驗明顯對於遊馬來說並不適用。

原本蓋放在場地上的隆隆隆石人被利刃保鏢兩刀砍死,之後又遭遇了戈什和德魯瓦的連番進攻,幸好手上有我我我守衛者,於是保住了小命。

結果用我我我守衛者的代價扔光了所有的手卡。

如果是遊昊之的話,是絕對不會用手卡當做代價來交換抗性,而是鑄造足夠使用幾個回合的“康”讓對手找不着北。

回到眼前的決鬥,沒有了星光體,遊馬就算到了自己的回合也沒辦法召喚希望皇,就在快要結束自己的回合放棄的時候,光從皇之鍵之中飛出,落到了遊馬的額外卡組裡。

希望皇回來了。

“嘛,你們在這裡看着吧,”遊昊之說道,“有希望皇的話遊馬應該算是佔了上風?”

“誒?老師你不看到最後了嗎?”

遊昊之還真沒有興趣看這種幼稚的決鬥,他只是忽然間想起了自己曾經的同伴說過的話。

決鬥一個重要的大方向是資源,在於手卡的利用,一副卡組,能夠造成的輸出大小不完全看卡組終端的強度,也需要看對於資源的利用。

比如,一副卡組中隨意挑出的五張手卡,如果能用其中一張進行復數展開,在不浪費其他資源的情況下,其餘的手卡全部作爲這一張手卡能夠展開的保障,那麼這種卡組成爲主流是必然。

反之在後攻的情況下,如果一副手卡能在對手的回合進行少量但卻關鍵的輸出,就能達到意想不到的效果。

你慫對手更慫……

就算是現在想起來,遊昊之還能感覺到自己那個人類時期同伴的睿智,他看到的幾乎是未來決鬥必然的走向。

“哎呀呀,越是這樣想越是想試試看……不過單卡展開……”遊昊之朝家裡的方向走去,“這樣的力量,我覺得我應該撇到過纔是……”

於是乎,ZONE再次從遊戲中回過神來的時候,看到的就是滿地的卡片。

“你在幹什麼?”ZONE好奇的問道。

“尋找力量。”遊昊之拿起了一張卡,摩挲着下巴。

“你該不會是想着用這種單一的戰術來面對這個世界的對手吧?”

“啊?”遊昊之裝傻充愣。

“你以前又不是沒有遇見過那種對手,”ZONE說道,“說說看他們的戰術對你起過效果嗎?”

“哦,那只是他們的方向出錯了,”遊昊之說道,“而且我又不是全部照抄。”

ZONE來了興致,“說說看你的想法。”

遊昊之盯着手裡的一張卡,笑了。

我覺得一張卡能做到的事情應該更多。

Turn69.折躍、難題與潛伏者Turn300.抵達、分辨與局勢緊張Turn30.叮囑、處理以及形象三Turn154.葫蘆娃救爺爺Turn51.約會、複雜與斬斷Turn4.光龍、暗龍與聖刻Turn316.刺客、騎士與螺旋槍殺Turn275.疑雲、端倪與遊戲重開Turn266.破局、關鍵與力挽狂瀾Turn76.機會、掙扎與希望之花Turn256.復甦、治療與新交易外傳 星海之上(與主線無太大關係不要看……)Turn32.偶像、黑龍與爲什麼Turn14.線索、消遣與視覺通感Turn57.計策、連繫與突發事故Turn125.宴會、真相與歷史推手Turn168.打擊、失落與雙叉刀Turn117.定義、強迫與開局崩Turn220.自滿、奇蹟與死者蘇生Turn117.定義、強迫與開局崩turn72.收斂、留手與魔導賢者Turn160.背叛、灼燒與矛盾點Turn62.無情、線索與不出所料Turn52.到訪、腹劍與神操作Turn200.拯救、背刺與恐怖如斯Turn159.援軍、共鳴與震盪點Turn108.截擊、混沌與死域海Turn54.標準、赴宴與都是渣渣Turn187.疑惑、解答與越獄慣犯Turn247.血淚、變調與歸鄉人Turn7.財源、勸告與退休英雄Turn171.逃亡、指令與心靈信標Turn327.服從、神曲與最後的聖誕Turn108.截擊、混沌與死域海Turn318.利用、暗示與心靈天平Turn14.救贖、犧牲與償還Turn88.相遇、發條與大敵將至Turn164.謬誤Turn66.鬥志、娛樂與柚子的迷茫Turn223.戰利品、殺戮與相殘Turn4.“動作”、秘密與解場方式Turn48.錯過、包攬與重啓Turn7.財源、勸告與退休英雄Turn140.失去與新的敵人Turn121.胡狗、ntr與獎勵品Turn104.守護、獻身與後宮起火Turn226.陷阱、交織與冒牌貨Turn11.僞裝、僞裝與碟中諜turn223.隊友、朋友與傳統藝能Turn172.發糖、災難與玩火自焚Turn58.斷臂、追蹤與挑釁者Turn241.人定、勝天與破殼而出Turn60.妨礙、敵人與決鬥者Turn43.王權、揭過與悔恨終身Turn131.赴邀、地底與岩漿湖Turn132.奪還的迷宮Turn164.謬誤Turn94.生存、抗爭與人類的極限Turn301.貪慾、反抗與大危機Turn66.對抗、變更與迷中謎Turn264.優先、女王與亞馬遜Turn108.截擊、混沌與死域海Turn125.王牌、勝利與定情信物(大霧)Turn109.劣勢、真相與嘲笑聲Turn4.光龍、暗龍與聖刻Turn74.失蹤、僞裝與距離Turn242.通道、陰影與鐵皮罐頭Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn296.名聲、破壞與娛樂家Turn83.倖存、瘋狂與先驅者Turn99.心理、高塔與崩潰Turn255.間諜、面具與穿越者Turn324.戰鬥、不止與七彩的光Turn68.不動、X劍與流星雨Turn201.暴君、死心與年輕人Turn74.嘶啞、U鎖與強制拆除Turn239.迷障、困局與一隻眼睛Turn208.後悔、熔爐與大劇場Turn284.代價、虛幻與來自地獄Turn145.封印、釋疑與破爛Turn142.衝突、針對與猜疑鏈Turn114.黑幫、深淵與新的No.Turn201.暴君、死心與年輕人Turn172.穿越、初始與是傻子Turn238.藍舍、幽靈與王隕落Turn158.再會、宿命與從容應對Turn194.疑惑、囑託和見機行事Turn122.準備、入場與宣細——Turn83.倖存、瘋狂與先驅者Turn125.龍的試煉Turn102.亡命、巧合與意外之喜Turn227.使命、任務與碟中諜Turn280.軍心、進攻與一擊中的Turn33.故人、眼紅與一山二虎Turn21.鄰居、特效藥與陷阱Turn68.復甦、低語與牽線偶Turn290.龍爭、虎鬥與菜雞互啄Turn236.極寒、凍結與遛狗團Turn148.巴利安Turn265.前奏、欺壓與我的回合