雙方的洽談很順利,一方財大氣粗,另一方辦事效率極高,月女巫全程都沒開口,而是由作爲其心腹的銀夫人選擇了趕盡殺絕套餐。
這套餐的難度就比較大了,不僅要消滅入侵到本世界的災禍,還要反攻向**領主的老巢,消滅其老巢內七成以上腐化者後,格殺**領主。
這委託的難度極高,如果僅是蘇曉隊的話,無法在短時間內完成這點,外加還有主線任務的壓力,就更沒可能達成。
有裁決者三賤客協助,此事就大有可爲,他們三個負責搞清楚**領主老巢的方位,且搭建一個穩定的界級傳送陣圖,蘇曉只負責滅掉敵人。
酬謝方面,銀夫人委婉的表示,要分別和蘇曉四人談,而非拿出一筆好處,四人均分,美其名曰,以免蘇曉四人分配不均傷了和氣。
蘇曉知道這是月女巫的意思,十之**是有刀術宗師所需的罕有物資,準備作爲酬謝給自己,如此一來,既付了酬謝,也送出一份人情,一舉兩得。
看到老會長擠眉弄眼的眼神,蘇曉就知道對方是這意思,既然對方有這等情面,讓凱撒趁機痛宰對方,屬實有幾分不講情面了。
凱撒聽聞銀夫人的酬謝提議後,他是舉雙手贊成的,這雁過拔毛的傢伙,正想着怎麼從女巫陣營狠撈一筆,眼下這是機會主動送上門。
叮~
一枚靈魂錢幣被蘇曉探出,凱撒頭也不轉的擡手,抓住身側飛來的靈魂錢幣,他的拇指搓了搓靈魂錢幣的正面,眼中桔黃色的瞳光收斂,別人的顏面,他不會在意,但蘇曉的面子他一定會給,雙方是一同配合着‘進貨’的老朋友,凱撒原本想要狠割女巫公會一塊肉的想法收斂。
沒一會,銀夫人就與凱撒三人談妥報酬,從銀夫人額頭細密的汗珠能看出,哪怕凱撒這次收了神通,沒把那些堪稱無恥的專屬被動能力施展在交易中,可銀夫人依然感到有幾分壓力,這是種財富隨時會在指間流失的心理壓力。
幾分鐘後,內廳只剩蘇曉一人,他打開茶几上的木盒,發現裡面有一顆【原初之核】,一顆寶石,以及一瓶藥劑。
【你獲得原初之核x1顆。】
【你獲得意志寶石(永恆級寶石·唯一·高度稀有)。】
【你獲得???藥劑(永恆級·滿評分藥劑)。
】
【提示:因此藥劑的特殊性,未受到催化前無法使用。】
……
【原初之核】的重要性無需多言,想要晉升至強最起碼要準備五顆【原初之核】,如果能準備更多,且膽量足夠的話,也能使用掉,當初晉升絕強時,超額使用原初碎片那種高風險秘法,還有至強版的延續,只不過風險更高。
【意志寶石】
產地:死亡樂園。
品質:永恆級·唯一。
類型:寶石/裝備(高度稀有)。
使用需求:意志力500點以上,且獲得此寶石的認可(因您的魅力屬性低於0點,此寶石絕無可能認可你)。
寶石效果1:意志之力(被動),獲得等同於意志力屬性數量的特質屬性點,此屬性點可臨時加成到敏捷、智力、魅力、靈魂強度、幸運屬性上。
敏捷、智力、魅力加成比例:1:1。
幸運屬性加成比例:2:1(2點特質屬性點可提高1點幸運屬性)。
靈魂強度加成比例:3:1(3點特質屬性點可提高1點靈魂強度)。
提示:特質屬性點每24小時可重置一次。
寶石效果2:意志符文(被動),每48小時可自然生成三枚意志符文,每消耗一枚意志符文,後續10分鐘內,你所造成的意志特性傷害,將有15%轉化爲真實傷害。
提示:如同時使用三枚意志符文,後續30分鐘內,你所造成的意志特性傷害,將有25%轉化爲真實傷害。
寶石效果3:意志飛昇(核心·主動),???。
提示:達成使用前置,並獲得此寶石的認可後,纔可激活此能力。
鑲嵌需求:此寶石不可鑲嵌在任何裝備上。
提示:此特性具有優先性。
評分:6000+++點(永恆級寶石評分爲3000~6000點)。
簡介:意志,即爲堅不可摧之力。
……
看到高達500點的意志力屬性門檻時,蘇曉感覺這寶石應該很不錯,然而隨後的寶石屬性就告訴他,他與這寶石無緣。
蘇曉看着手中的【意志寶石】,這寶石並不存在智慧或交流特性,外加那種頑固的氣息告訴他,哪怕把這玩意丟進原罪之書內,其寧可裂開、破碎,也不會向他服軟。
雖說如此,可蘇曉的心情依然不錯,原因是這玩意非常值錢,遇到能激活它的買家,對方哪怕砸鍋賣鐵,也要將其拿下,這讓蘇曉感覺到,他三宗師能力所衍生的貧窮感一下就緩解了不少。
第三種酬謝是一瓶藥劑,蘇曉估測,這玩意應該屬於特別稀少,但效果小衆的類型,算是這次酬謝中的附贈品,想知曉這藥劑的具體特性,要等返回輪迴樂園後,以他專屬房間內的鍊金實驗室,才能達成激活此物的硬件條件。
現在還沒對付災禍軍團,月女巫·瑟希莉絲就預付了這些報酬,可見其誠意,蘇曉自然不會失約,在對付災禍軍團方面,他有不低的把握。
想要覆滅災禍軍團,自然是要以【戰爭領主】稱號召來惡魔蟲族,具體稱號特性爲:
稱號效果1·領主權威(主動),可開啓連接永光世界·蟲族大本營的虛空之門,召喚來大量惡魔蟲族……
提示:可召喚來的蟲族數量上限,將根據你的靈魂強度而定(現上限爲218萬隻惡魔蟲族)……
……
乍一看,這稱號所召來的218萬隻惡魔蟲族,和災禍軍團的億萬腐化者相比數量要少太多,問題是,姑且不說兩者的個體戰力差別,這218萬隻惡魔蟲族數量上限,可不是虛空之門只能召來這些,而是存在數量上限。
更直觀的理解是,只要女巫界的惡魔蟲族數量沒到218萬,那麼永光世界的惡魔蟲族,就能不斷通過虛空之門衝來,進入本世界。
關於在交戰中惡魔蟲族死亡,永光世界那邊的惡魔蟲族數量,是否會數量不足,導致【戰爭領主】稱號的召喚後續無力,這無須擔心,現今永光世界的惡魔蟲族數量,已達到很駭人的程度,究其原因,是因爲棘拉現在簡直是永光世界的超級無敵增強版的世界之女。
棘拉·奧義級能力·永光領主(主動,lv.ex):棘拉在永光世界建立蟲巢後,該蟲巢將有資格直接吸收本世界所盈餘的世界之力,蟲巢可將此世界之力,轉化爲最高階位的生物能,以此類生物能所培育的惡魔蟲族,將在現有的基礎上,提升30%總體戰鬥力……
一般來講,這能力會遭到所在世界的排斥,假設永光世界需要保持1000萬點世界之力,才能正常運轉,那麼在本世界內的世界之力只剩1000萬點時,棘拉一點都無法吸收,當本世界的世界之力儲存達到1500萬點,棘拉就能吸收其中的500萬點,將其轉化爲最高階生物能。
在尋常世界,棘拉敢這麼做,或是她被驅逐,或是所在世界調用一切手段對付她,直到被她消耗到資源枯竭,最終崩滅。
永光世界之所以不排斥棘拉,還任由她吸收世界之力,這是因爲在棘拉來之前,永光世界被四巨頭以及衆多滅世級族羣攝取各類能量,它們連最基本的平衡都不在意,導致永光世界的穩定體系全面崩潰,不僅元素力量極端,其他物質體系也不穩定。
反觀現在,棘拉不僅會主動留出最基本的世界之力存量,還會在這基礎上,給永光世界保留基本存量幾十倍的數額,讓永光世界快速恢復生機。
簡單而言就是,那些盈餘的世界之力,棘拉吸收三分之一,給永光世界留三分之二。
更爲重要的一點是,之前棘拉把本世界的滅世級族羣全滅了,外加有她在,沒有任何滅世級族羣或其他牛鬼蛇神,膽敢來永光世界攝取世界之力。
也因此,棘拉雖沒在永光世界發展多久,但精英·惡魔獸數量已經達到1500萬隻,惡魔焰龍100萬隻,泰坦巨獸12萬隻,這等數量,簡直讓人驚駭,也就是永光世界的世界之力數量龐大,才能供養出這麼多惡魔蟲族。
哪怕災禍軍團在其大本營死守撐過五個小時,戰爭領主稱號所開啓的虛空之門消失,那蘇曉也有其他辦法對付災禍軍團。
收起戰爭領主稱號,蘇曉打開技能列表,方纔因月女巫等人的到來,他還沒能查看提升後的天怒·奔流斬能力。
【天怒·奔流斬:lv.87(絕強級·主動)】
技能效果(主動):在引下界雷5~8秒後,可將所引下的界雷全部聚集在你所持握的武器上,隨後進行一次超高速不可阻擋的突進,並且你下次的武器攻擊,將附帶本次界雷的92%雷電傷害(提升7%),以及你的斬擊傷害(其中包括鋒刃傷害、靈魂傷害等),如敵人以武器格擋,本次攻擊將附帶破極效果,從而導致敵人武器損毀。
技能效果(被動):你的武器·斬龍閃每次承接所引下的界雷,將有85%概率觸發界雷淬鍛效果,永久性提升此武器20~30點攻擊力,以及45點鋒利度(此提升可多次觸發)。
技能效果(被動):你將所引下的界雷,全部聚集至你所持握的武器上後,你可在後續的3秒內,憑藉血槍宗師能力特性將這巨量界雷之力從武器上剝離,轉化爲怒雷血槍,進行遠程攻擊。
……
天怒·奔流斬的核心特性沒變,依然是加持界雷劈下後的那一刀,只不過是新增了兩種被動特性,第一種很強力,而第二種,這讓蘇曉想到一種組合。
先鎖定敵人的位置,之後在很遠處激活【命運主宰】的氣運之力,讓自身幸運屬性達到116點,隨後以幸運屬性引雷,憑藉天怒·奔流斬的第二種被動,轉化出一根怒雷血槍。
以血氣虛影的靈魂大弓作爲武器,這根怒雷血槍作爲巨大箭矢,身後的血氣虛影拉弓搭箭後,蘇曉佩戴剛增強一大截的【厄運古戒】,從而巨量提升本次遠程攻擊強度,然後再激活【起源石·緩動】。
緩慢釋放(被動),釋放能力時,需更長時間的蓄勢,才能完成釋放,但會超·大幅度提升所釋放能力的威力、最大射程、飛行速度等。
這些加成疊加下去,超遠距離一發怒雷血槍射向敵人,單是想想這威力,嘶~
關於超遠程攻擊的準確性,蘇曉作爲血槍宗師,只要他能鎖定敵人的氣息,別說十幾公里,哪怕上百公里遠,他都有信心命中敵人,將其射殺,別忘記血槍宗師的前身是什麼能力,是槍械宗師,而且是遠程狙擊特性的槍械宗師。
槍械宗師發展到後期,或是超凡機械體系,或是能量控制體系,蘇曉的血槍宗師明顯是後者,這種發展到lv.85的技法能力,可不只是提升血氣強度那麼簡單,超遠程的鎖定與射殺,也在其提升範疇內。
認爲這套遠程射殺就夠強?當然不,如果更加不當人,那麼可以用元素親和力引雷起手,以猩紅盛裝硬抗,構成最高強度的超·怒雷血槍後,超·怒雷血槍+靈魂大弓+厄運古戒+起源石·緩動。
當然,厄運古戒和起源石·緩動在加成超·怒雷血槍時,肯定達不到裝備信息上那麼誇張的倍數加成,超·怒雷血槍的威力等於元素親和力引下界雷的92%,非常可怕。
問題是,哪怕只把超·怒雷血槍的威力提升1~2倍,這玩意也可怕到讓人汗毛倒豎,更別說,厄運古戒+起源石·緩動的攻擊倍數加成,絕不止這些。
別認爲這套不當人疊加,只能用來當做狙殺手段,如果蘇曉與強敵死戰到關鍵時刻,蘇曉以元素親和力引下波及範圍上百公里的界雷,敵人卻以壓箱底的手段,瞬間出現在上百公里外,一旦這等局面出現,蘇曉引界雷的抉擇,只會傷及自身,乃至於,後續的戰鬥他因這伏筆而敗亡。
但在有了超·怒雷血槍,以及那不當人的攻擊強敵疊加後,作爲近戰宗師的蘇曉,會在相距上百公里外的距離,以此射殺強敵,那時就是,敵人剛躲過界雷,卻忽然發現,好像有比界雷更可怕的玩意飛來了。
忽然間,蘇曉想到另一個問題,就是液態阿波羅的開發已經很成熟,那麼能否用液態阿波羅,構成一根烈陽血槍呢?然後在靈魂大弓+厄運古戒+起源石·緩動的加持下,將其射出。
蘇曉感覺這方案可行,他聯絡銀夫人,讓對方幫忙籌備液態阿波羅所需的材料, 最近幾天,他沒其他要事,因此去天空城,不對,應該是死敗城,以烈陽血槍轟殺精英腐化者,明顯是個不錯的收益渠道。
後續惡魔蟲族出場,擊殺獎勵方面就不用想了,並且僅有一個的稱號位要佩戴戰爭領主,無法佩戴收益最大化的老獵人稱號。
老獵人·5層追獵效果·戰利品(被動):佩戴此稱號成功追獵並擊殺敵人後,有20%概率奪取敵人的一種能力(隨機奪取),並通過輪迴樂園的公證將其化爲技能卷軸。
趁現在有空閒時間,乘騎風暴焰龍,佩戴者老獵人稱號,以烈陽血槍遠程狙殺精英腐化者,或是敵方的衆多小boss,這番刷刷刷後,或許能有預料之外的收穫。
至於蘇曉靠近死敗城,災禍軍團是否能以人海戰術將他留下,別開玩笑了,到時誰包圍誰,真的不一定。
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今天回來的晚了,寫了4600字,廢蚊就困的眼睛發乾,明天廢蚊應該不用去醫院了,明天多寫,各位讀者姥爺晚安。