第1310章 錨點

林久和青小聚了一下後,就各自忙各自的事去了。說實話,還是和夜空,達修斯這種和林久接觸時間比較久的輪迴分身會自在一些。特別是達修斯,其他輪迴分身都是揹着林久吐槽,而達修斯都是當面罵人。

青這些分身,和林久待一塊,有重要的事,還好。沒什麼事的話,會有些不自在。當然,一些特殊性格的就沒有這種困擾。比如莫斯,以他的性格,即使沒事,也想找些事。

提到夜空,林久也知道他已經離開了寶可夢世界。想到自己上次回來就可以前往寶可夢世界休假了,但是因爲下一個進入的世界要進行的事比較多,林久沒有選擇進入寶可夢世界。

雖然是去休假,但依舊是在超凡世界,還是無法完全鬆懈下來。這次在輪迴樂園停留時間結束後,倒是可以進入寶可夢世界遊玩。不過仔細一想,自己在寶可夢世界的熟人(精靈)好像就剩下達克來尹一個了。

夜空走出這個世界,超夢在不在寶可夢世界也不一定,說不定他這會兒在那個世界呢。但阿羅拉這個度假勝地,還是讓林久有些回味,自己的魚竿已經蠢蠢欲動了。

林久現在也沒有什麼事做,就前往試煉場的衆生之地進行修行。一層的效果作用不大,對他們現在效果最好的是第三層衆生之地。但第三層衆生之地一個小時的費用是30萬樂園幣。

而林久現在手頭上就只有七十多萬樂園幣,也就夠在衆生之地第三層待兩個小時而已,除非他現在再去找達修斯拉一筆贊助。

最後,林久選擇在衆生之地,每小時10萬樂園幣的第二層進行劍技開發。林久之前依靠劍技開發大禮包,開發出來五式劍技。

分別是側重速度的“白駒·朝夕”,側重穿透與感知干擾的“夕隕·黃昏”,側重靈魂破壞的“靈魄·超頻”,連續進攻的組合劍技“歲月·待人”,以及側重糾纏的“靈魄·魂牽”。

親身體驗了衆生之地的效果後,林久可以確認,自己之前獲得的幫助開發劍技的“大禮包”,其實就是衆生之地高層體驗卡,自己只不過提供一個靈感,劍技依照他的靈感,進行開發,展示。這不就是衆生之地的效果嘛。他之前在這個權限的協助下劍技開發速度很快,只不過權限力量源自衆生之地高層效果。

林久現在正在衆生之地開發“環斷”,準確來說,是類似蘇曉的“環斷”這樣大範圍攻擊方式。五式劍技,涵蓋了不少攻擊側重方向,但其中並沒有大範圍清理多人所用的劍技。

當場沒有往這個方向開發,一方面是,劍術終究還是和刀術有所區別,沒有刀術在這方面有優勢。而另一方面,更重要是,顯然先開發對戰單體敵人的劍術,對林久單挑Boss更有幫助。

如今衆生之地的權限開放了,那林久也可以往這方向開發。用太陽火球清理雜兵是一個選擇,但效率絕對沒有冷兵器的大範圍傷害來得高。

而對這個大範圍的攻擊招式,林久早就已經有靈感,有雛形,只不過一直沒有時間去將其完善。現在有衆生之地權限,那完善的速度絕對會很快。畢竟林久的靈感來源就是一個完整的技能。

他的靈感來源就是“耀環”,現在應該說是“陽耀之環”。將“陽耀之環”融入到劍技之中,就是一個不遜色,甚至超越“環斷”的劍技。

環斷,蘇曉現在也就用來清清弱點的傢伙。而“耀環”當初可是差點要了蘇曉的老命。

林久已經集齊兩片太陽神鳥印記,還掌握了“耀環”的變種能力“陽耀之環”。現在又有衆生之地的協助,可以說,天時地利人和都在他這邊,將“陽耀之環”開發成沒有冷卻,能受到他大部分被動加成的劍技,難度已經削減很多了。林久有把握在兩三個世界進度之內,將這個想法落實完善。

幾個小時後,林久從衆生之地出來,往專屬房間走去。樂園幣見底是一個原因,還有一個原因就是靈魂烙印快要構築完成了。

當林久回到專屬房間之後,靈魂烙印也構築完成,這個門檻極高的能力也呈現在他眼前。

靈魂烙印:每進入一個世界時,將構築的靈魂烙印刻印在世界之中。

效果1:被標記過的世界,可花費一定代價,在後續進入該世界。付出代價與世界階位與自身階位判定有關。

效果2:世界存在靈魂烙印,受到空間能力影響時,可以靈魂烙印作爲標記,發動空間能力,免除影響。發動“免除”效果之後,靈魂烙印破碎。

注:刻印世界之中的靈魂烙印破碎,將無法鎖定該世界進入。且靈魂烙印破碎後,只能返回樂園,重新構築。

……

靈魂烙印的信息,林久第一眼看過去,眉頭略微一皺,這不就是人體版地盤追魂效果嘛。地盤追魂效果有一個缺陷,那就是隻能鎖定輪迴分身當前所在位置。輪迴分身之前經歷的原生世界,並不會在地盤追魂上顯示。

而靈魂烙印,就是能讓林久經歷的世界,只要付出代價,都能進入其中。前提升林久和進入世界的階位差距不要很大。

舉個例子,如果沒有特殊任務的前提下,林久通過靈魂烙印,要進入一個一階世界,他絕對要付出難以承受的代價。

只是舉個例子,林久現在也無法進入低階世界留下靈魂烙印。不過靈魂烙印難怪需要如此高門檻的覺醒條件,需要在“世界”留下刻印,那靈魂烙印自然又需要有強度,又需要有精密度。

原本的林久自然還沒有達到這兩個條件,但“陰天子”的能力覺醒,讓靈魂烙印的構築難度下降,讓他夠到了門檻。然後在輪迴樂園的幫助下,完成構築。

等到自己的靈魂強度提升得夠高了,對靈魂烙印的構築限制會自由很多。

單看第一個效果,只是讓林久可以進入的世界選擇增加,對他戰鬥方面而言,沒有太大幫助。

所以林久才皺眉。但看完效果二,林久陷入思索片刻後,向樂園進行了諮詢。得到自己思索中的那個結果回答後,林久露出笑容。

效果2其實就表示靈魂烙印還充當着錨點的作用,讓自己可以免除一次空間能力的影響,這看似是一個防禦類的能力。但林久分明看到的是,免除一次“閃靈”副作用的功效。

次元跳躍最大的副作用就是脫離維度,自身存在消失。而靈魂烙印充當了錨點的作用,在靈魂烙印破碎前,使用次元跳躍就不再有風險。當觸發次元跳躍副作用時,也會觸發靈魂烙印的免疫效果。

靈魂烙印會破碎,而林久也知道次元跳躍“陷入冷卻”。不會再像之前,多用幾次,就需要開始謹慎小心。

第2116章 元素之靈第898章 水元素印記第三百八十一章 生命圖騰第779章 控場第998章 早死早超生第1199章 屬性壁障獎勵第五百二十三章 停止思考第1898章 晶化侵蝕第787章 城堡開戰第三百三十二章 暫時從心第867章 好看與難吃第1148章 邀戰第799章 榮譽徽章第一千零八十九章 支線第三百八十二章 蛻變第1222章 傳奇劍士第972章 魔·水晶球第一百八十五章 徵召第784章 伯爵地盤第746章 空神之森第2242章 恕瑞瑪的毀滅第919章 好吃就多吃點第1295章 污濁靈魂第754章 魚與熊掌第1677章 迥異的風格第1936章 維京之海第1005章 瓜分寶庫第1958章 紅鬍子第1807章 被安排的明明白白第1976章 企業文化第1764章 時間索托斯第1577章 潛移默化的忠誠第1755章 虛假第六百二十八章 迷霧迷霧第1805章 自主創收第四百一十三章 碎片第1865章 犀利的箭第一百三十二章 結界內外第三百四十二章 名聲第1299章 雙向第六十九章 屑老闆來了第1197章 土耗子第一百零六章 被動增幅第1619章 極限反殺第1942章 切格列沉船第六百四十八章 感謝黑絕老鐵第六百九十九章 猝不及防地迴歸第1182章 焰刑貞德第1021章 挑戰考覈第2024章 擔心被敗壞名聲第1526章 給爺留下第1649章 留隊第一百二十九章 護身寶珠第885章 藥劑師第1125章 恩怨局第五百九十八章 狡詐第1043章 鬧事者第六百五十八章 四大金剛第1528章 傳教進行時第1646章 輝晶暗蠍第四百八十三章 一力降十會第1848章 眼光很好嘛第1576章 秀操作的時候到了第二百一十八章 壞消息第四百七十八章 抉擇第一百六十六章 師出有名第六百八十五章 草蕨之舞第1968章 十強第831章 風水輪流轉第六百七十三章 三代雷影第六百零二章 混合雙打第1778章 滿腔哀怨第1992章 達修斯的套路第899章 劇本不對啊第1758章 怪異第2208章 掠奪神源第三十八章 驚喜收穫第二百九十章 鷹冢第2276章 平衡星靈第1919章 黑霧中第880章 黑袍信徒第1173章 黑暗侵蝕者第1415章 你是懂交易的第1432章 分散第1730章 不是那誰嗎第1820章 古神醜逼第1042章 物盡其用第1318章 力的作用是相互的第1640章 想入隊?得加錢第一百六十九章 再入碧遊村第2141章 碎片第六百一十九章 死鬥混戰第五百零八章 情報第四百五十章 無極劍道第二百一十七章 你是個好人第1948章 熟悉的身影第1847章 被偷家了第2204章 神靈屠戮第929章 曙雀第三百七十九章 詳情