第2158章 獎勵抉擇

【提示:獵殺者主屬性已達到150點,且爲裸裝真實屬性達到150點。】

【檢核到獵殺者主屬性共四種,分別爲力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到150點,請選擇主屬性150點獎勵。】

【真實力量屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

A.力量至上:真實力量+12點。

B.傲行(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升0.8點肉體防禦力與49點生命值。

C.蠻擊(稀有獎勵):近戰時,與敵人力量屬性相差不超過低於20點,短兵相接之時,將觸發該效果,在力量上產生強行壓制力,對敵人造成的震盪傷害提升60%,造成擊退效果增強,自身真實力量臨時提升5點,此效果持續5分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。

D.黃泉之刃(稀有獎勵):每點真實力量屬性,將提升1%靈魂傷害。

……

四種獎勵,除去第一個獎勵勉勉強強外,就沒有一種是林久不中意的,如果能選擇,他想選全都要。第一個和第二個獎勵,都是在原著中出現過,第一種更像是基礎獎勵。第二個獎勵的傲行雖然稀有,不過估計也比較常見。

“常見”並非貶義,而是普適性強,就是不管什麼職業,什麼發展方向都很適合。這個傲行能力能大幅度提升生存力,配合林久原本就很高的生命值和恢復能力,讓他能擁有堪比七階坦的生存力。

第三個獎勵的“蠻擊”很有意思,就像是“完美反制”的對應能力。對於技法戰鬥的近戰而言,用武器去格擋敵人的攻擊再常見不過,遇到力量屬性強於他的敵人再正常不過,在這時,憑藉技法格擋就不是那麼太靠譜了,就算用武器招架住,也會震傷自己。

“完美反制”屬於那種防守反擊類型的能力增益,那麼“蠻擊”就屬於霸道的強行壓制類能力,直接一上來就釋放自己的“蠻力”壓制敵人。

要林久來說,這個“蠻擊”能力,比“完美反制”更適合蘇曉,而“完美反制”則是更適合他。對近戰而言,20點的力量屬性差距,已足以形成碾壓,不管是掌握完美反制,還是蠻擊能力後,就都有了與這種敵人正面戰鬥的資格。

林久認爲的合適問題的關鍵在於戰鬥風格上,蠻擊側重暴力輸出壓制,而完美反制則是格擋反擊,周旋而戰。再想林久、蘇曉兩人各自用的武器和戰鬥風格。

蘇曉持長刀,直來直往,暴力輸出,讓他在這兩者之間有選擇的話,肯定選擇蠻擊。蠻擊附帶有臨時力量提升,他力量提升了,同樣也可以格擋下敵人的攻擊。林久在沒有機會刺穿敵人時,喜歡用武器格擋並卸力偏轉敵人的攻擊,相較之下,更合適的能力沒有匹配上。

不過問題也不大,蘇曉那邊權衡利弊後,肯定是選擇完美反制,這能避免他遭到力量碾壓,畢竟是四屬性同時發展,好處衆多的同時,也要考慮的更全面。

但林久沒打算選擇蠻擊,蠻擊、傲行都很強,不過對於林久而言,還是第四個獎勵,提升靈魂傷害更重要。他現在的真實力量屬性是150點,對靈魂傷害的增幅就是150%,這還會隨着他力量屬性不斷提升而不斷增長。後期幾百點的真實力量屬性,對靈魂傷害的提升可就是非常穩定的翻了幾倍。

選擇確定後,一股能量沒入林久的雙臂內,又順着他的雙臂沒入軀幹,最後融合到靈魂之中。林久對自己的靈魂變化非常敏感,這股力量讓他的靈魂出現一瞬間的熾熱感,隨後就恢復平靜。

【真實敏捷屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

A.風逝神:每提升4點敏捷屬性,將觸發此能力,永久性提升1點敏捷屬性。

B.風行者:每點真實敏捷屬性,提升1%移動速度,同時在移動中將不斷積攢力量,提升攻擊速度,攻擊速度增幅隨移動時間提升,最高上限增幅20%。

C.迅影(稀有獎勵):每次閃避開一道攻擊後,將有0.5秒時間處於不可選中狀態(不可選中狀態下閃避開的攻擊並不計算在內)。

D.基礎潛質(稀有獎勵):每點敏捷屬性,將額外提升0.5點基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺(原爲每點敏捷屬性提升0.5點基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺)。

……

在真實敏捷獎勵列出來後,林久沒有任何猶豫,選擇了最後一個原著中出現過的獎勵。但凡他不是個近戰,肯定是選擇第三個獎勵的迅影。

在他是近戰技法的情況,只要出現提升基礎神經反射和基礎動態視力的,不需要任何猶豫,選就完事了。

此外,和這種基礎提升處於相同地位的,就是上限提升,這兩類的增強,屬於必選項。當然,某種程度上來說,還是上限提升更爲重要。基礎提升,可以讓百分比增幅擴大,不過直接增加百分比的效果也是一樣的。可要是上限沒有突破,基礎數值和百分比增幅就會被卡死。

選完獎勵後,林久感覺到身體各處出現細微的變化,這感覺就像是,他的某種隱性潛質提升了。基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺立即就提升了75點,外加這兩方面高額的百分比加成,讓他現在的體驗相當強烈。

選擇完敏捷獎勵,體力屬性獎勵列表馬上就出現。

【真實體力屬性爲獵殺者主屬性,真實體力屬性裸裝已達到150點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】

A.不動明王(稀有獎勵):物理層面控制效果抗性提升100%,受到擊退、擊飛效果影響時,將免疫該效果,間隔10秒可再度觸發免疫能力。

B.氣吞山河:可將所使用的任何可食用物品發揮至“完美品質”效果。

C.絕對拒衡(稀有獎勵):當體內存在多種能量時,保持絕對均衡狀態,不會受到外界干擾;受到非物理層面異常狀態影響時,將強烈抗拒,異常抗性隨能量強度提升而增強,當前異常抗性增幅:33.80%。

D.大地之子:身體防禦力等階+1(身體防禦力初始等階爲2)。

……

和敏捷屬性一樣,體力屬性的獎勵中也就只有兩個稀有獎勵,林久自然是從中選擇。這兩個稀有能力還很有意思的剛好作用相反,一個是對物理層面控制能力的抗性和免疫,一個則是對非物理層面的抗性增幅。

林久沒有多少糾結,選擇了“絕對拒衡”這個能力。一方面是“不動明王”只限於物理層面的控制效果,這裡的“物理層面”指的是可接觸上的任何控制,例如青之前戰鬥中對薩弗的“強人鎖男”。

不動明王能歸於稀有獎勵,就是在於包括了整個“物理層面”的控制。而顯然是絕對拒衡更具潛力,因爲抗性是動態提升的。

第1381章 特殊任務第四百八十四章 剎那無常第三百六十八章 趕到第1390章 莊園據點第五十章 九柱齊第1625章 強化天賦力量第二百三十二章 借錢第三百二十五章 邪神教會第797章 新分身第1308章 實力增長的青第1637章 你是上限還沒到我下限第2135章 克洛諾斯第三百九十五章 補魔第三百二十三章 任務第1311章 劍技陽耀第1280章 紫光之魂第2137章 時之魔第四百八十一章 風暴王第2102章 鹿靈聖丘第六百一十一章 好人啊第2054章 貪婪之王第1338章 友好相處第二百六十五章 聯繫第2044章 去把至高之人宰了第一百六十二章 交易第五百三十九章 機關解析第1376章 有請下一位受害者第1123章 空間穿梭第1242章 上來開大第1012章 五選二第三百一十六章 藍色閃光第2131章 祭壇內的幻影第五百六十四章 尋妖隊上門第1803章 “驚喜”的額外獎勵第2171章 雲行第2311章 帝國近況第1164章 人心不古第四百零四章 罪惡霧都第1706章 絕望血瞳第2216章 喚醒衆王第1640章 想入隊?得加錢第1849章 送行第1752章 詭異巨蛋第五百九十五章 惡魔西里爾第1890章 記憶碎片第四百八十章 巨石林第1870章 布布汪和阿姆的配合第五百二十四章 計劃開始第1527章 準備傳教第1686章 維烈奇禁地第一百三十九章 龍虎山第1274章 蠕蟲心臟第二百一十五章 相互剋制第三百二十五章 邪神教會第1658章 天啓頂尖契約者會談第一千零四十八章 撤第1474章 熱鬧的暗淵之城第1396章 真正的裁決者第1656章 設立座標第2306章 侵蝕的利弊第1754章 分裂體第一千零五十八章 出擊第2134章 異世界版紅蓮魔尊?第1558章 屬性的跨越提升第一百四十九章 年輕人第1414章 榔頭與剔骨刀第1853章 戰鐵羽王第四百七十五章 落日餘暉第一千零五十八章 出擊第1507章 三樂園第一百三十二章 結界內外第四百二十六章 戰起第1141章 確定位置第1149章 任務結束第四百五十四章 好朋友第1309章 各自發展第1317章 不…良風氣第1548章 一點都不慣着第749章 貞德變化第787章 城堡開戰第800章 陌生世界第二百九十章 鷹冢第760章 軍團圍殺第1337章 違規者莫斯第十四章 爆種第2278章 星靈不算神第1207章 屬性試煉第四百七十章 護身符第888章 最後的默契第1945章 拉奇雅寶庫第1152章 靈魂結晶第710章 槍術提升第三十章 鑄劍第937章 瀾川戰區第1660章 伊莎貝拉的主場第四百九十九章 火海第三百二十六章 吃個好吃的第1617章 互相傷害第1885章 寶箱征戰第1877章 古龍之血