“你殺了他!”
石夢妍看着地上的屍體,滿是遺憾道。
“是,我殺了他,只爲了節省時間!”楚雲淡淡道,“失去了鬥帝血脈,你失去了強者之心;失去了鬥皇修爲,你的心境都下降了很多。區區一個半廢的鬥皇,竟然激戰了如此長的時間!”
“半廢的鬥皇,也也依舊是鬥皇!”石夢妍驚訝道,“以區區大斗師修爲,斬殺九大斗王,一位鬥皇。若是被那些老古董知道了,定然揚名中州!”
在魔獸的圍攻下,九大斗王戰力十不存三,血皇也是戰力大跌,頂多有五層的戰力。
然而在鬥帝家族出生,哪怕不是巔峰狀態,實力大跌,依舊有着令人側目的戰力。然而這一切,沒有阻擋住楚雲的殺伐,一番砍殺之後,九大斗王身亡,血皇死去。儘管其中,有着取巧的色彩,然而終究是勝利了。
過程並不重要,重要的是結局勝利了。
(.楚雲道:“這個世界,武者戰鬥技巧太差了!”
相比起之前輪迴的幾個世界,鬥氣大陸是一個高武世界,鬥氣縱橫,強者雲集。然而,戰鬥技巧太差,這是楚雲初次戰鬥得出的結論。
鬥氣大陸,鬥氣十大境界:
鬥者、鬥師、大斗師、鬥靈等,算是低級武者;
而鬥王、鬥皇、鬥宗等,算是中高級武者;
而鬥尊、鬥聖,算是頂級武者。
鬥王、鬥皇等,在某種程度上,也能代表了鬥氣大陸武者的水平,可是戰鬥技巧真的不怎麼樣!
在鬥師境界,能凝聚出鬥氣紗衣;在大斗師境界。能凝聚出鬥氣鎧甲。
而鬥師戰鬥時,習慣於凝聚出鬥氣紗衣戰鬥;而大斗師在戰鬥時,習慣於凝聚出鬥氣鎧甲戰鬥。
看似合理,其實戰鬥方式最差。
鬥氣紗衣,或是鬥氣鎧甲,都是身上的鬥氣凝聚而成。
而鬥師、大斗師等。境界較低,體內的鬥氣數量也是較少,花費大量的鬥氣,凝聚出鬥氣紗衣,或是鬥氣鎧甲,防護身體,不合理至極。
戰鬥時,面對高一個等級道強者,鬥氣紗衣或是鬥氣鎧甲。瞬間被擊破,瞬間秒殺;而在同等級戰鬥中,雖然能防住同等級武者的攻擊,可是時刻維持着鬥氣紗衣,或是鬥氣鎧甲的狀態,對於鬥氣消耗巨大,在某種程度上虛弱了鬥氣的攻擊力。
力聚則強,力散則弱。
與其將鬥氣一半化爲鬥氣紗衣。或是鬥氣鎧甲,防護身體;一半鬥氣化爲進攻力量。不如將鬥氣凝聚爲在一起。化爲強橫的攻擊,更加具有戰鬥力。
至於防禦上的不足,可以用一些軟甲,或是硬戰甲,代替鬥氣紗衣、鬥氣鎧甲。
而到了鬥靈境界,武者可將鬥氣。凝聚爲實體,如長刀、長槍、鳳凰、神龍等,發出強橫的攻擊。
而這也形成了鬥靈強者,習慣於遠程攻擊的特點。
遠程攻擊,看似氣勢洶洶。似乎很容易失去準頭。
畢竟,敵人不是傻子,不會傻傻的帶着那裡不動,硬扛着,而是會閃避,會進攻鬥氣一些薄弱之處。
而到了鬥王境界,武者可凝聚出鬥氣翼,御空飛行,這也養成了鬥王習慣於展開鬥氣翼戰鬥。
可是,在楚雲看來,傻逼無比!
鬥王,可御空飛行,可是在飛行中消耗鬥氣巨大。若是在一般的對決中,即便是鬥氣消耗大一些,也沒有什麼;可是在生死對決中,鬥氣多消耗一絲,可能就是死亡。
在剛纔的戰鬥中,那幾個鬥帝家族的鬥王,一邊飛行,運轉着鬥氣翅膀,御空飛行;一邊運轉着鬥氣鎧甲,防護身體;一邊催動着武器,施展鬥氣戰鬥。將力量三分,一分爲飛行,一分爲防禦,一分爲戰鬥。
將鬥氣分散,導致搏殺起來,爆發力較差,持久力下滑。
實際上,戰鬥中能不飛行就不飛行,御空飛行鬥氣消耗巨大,在空中速度,也遠遠比不上地面上速度敏捷。
而在空中,也是一個活靶子。
此外,將鬥氣凝練爲鬥氣鎧甲,防護身體遠遠是多餘的。
靠着武者的強橫身體,身上的戰甲,足以抵消散亂的鬥氣能量衝擊,而敵人正面的攻擊,也可閃避和抵擋,沒有必要花太多鬥氣,防護身體。
進攻,永遠是最好的防禦。
此外,武者們過於癡迷於高級鬥技,往往是追求高級鬥技,輾壓低級鬥技。
到了鬥王境界,很少施展黃級鬥技,就連是玄級低級鬥技、玄級中級鬥技,都很少使用,往往是施展玄級高級鬥技,或是地級鬥級。用強橫的鬥技輾壓敵人。
可楚雲看來,方向完全是錯誤的!
鬥技分爲黃級、玄級、地級、天級。
總的來說,黃級鬥技較容易修煉,玄級鬥技難度加大,地級鬥技更難,天級鬥技難上加難。一般而言,鬥者、鬥師、大斗師、鬥靈等,算是低級武者,多是修煉黃級鬥技、玄級低級鬥技,或是玄級中級鬥技;
而鬥王、鬥皇、鬥宗等,算是中級武者,高級武者,多是修煉玄級高級鬥技術,地級初級鬥技、地級中級鬥技;
而鬥尊、鬥聖等,算是頂級武者,多是修煉地級高級鬥技,天級鬥技。
讓一個鬥師,修煉一個天級鬥技,就好似讓一個小孩學習微積分一般,除了看不懂,還是看不懂!
學習黃級鬥技,是爲了更好學習玄級鬥技;學習地級鬥技,是爲了更好的學習天級鬥技。缺少必備的過程,一味的求高,只會高不成,低不就。
越是高級鬥技,越是難以修煉,越是難以大成。
而戰鬥時,越是高級的鬥技,越是準備時間多,可能施展黃級鬥技,眼皮不眨,就是轟擊而出;而施展玄級鬥技,眼皮眨一下,才能轟擊而出;而地級鬥技,需要一兩秒鐘,才能施展而出;而天級鬥級,需要幾秒鐘,才能殺伐而出。
可實際戰鬥中,根本沒有太多時間準備,用來發大招。
積蓄的時間越多,中間被打斷的機會越大;積蓄的時間越多,被敵人躲開的機會越大。
有時施展一個天級鬥技,敵人就能施展出三個到五個地級鬥技;
可能天級鬥級,威力高於地級鬥技;可是三個到五個地級鬥技疊加,就能完爆一個天級鬥技。
一個半生不熟的天級鬥技,威力遠遠不如一個熟練,大成的地級鬥技。
此外,黃級鬥技爆發力小,玄級鬥技爆發力加大,地級鬥技爆發力更大,天級鬥技爆發力更爲駭人。
然而爆發力加大,也意味着鬥氣消耗巨大,持久作戰能力差。
一個天級鬥技,足以將鬥聖體內鬥氣消耗一空,虛弱到了極點。那時,哪怕是一個鬥皇出手,就能將虛弱的鬥聖殺死。
因而鬥氣大陸的武者,戰鬥方式,簡單粗暴,缺乏技巧,缺乏合理利用,強調力量輾壓,強調爆發力輾壓,一旦被敵人針對了,極容易敗亡。
所謂的跨級大戰,鬥王吊打鬥皇,鬥皇吊打鬥宗,本質上是靠着強橫的鬥氣功法的渾厚鬥氣,靠着鬥技的爆發力強橫輾壓,一招集中全部力量輾壓敵人,一旦一招幹到了敵人,於是勝利了。
一旦,一招幹不到敵人,那就輸了!
而鬥氣大陸的武者對決時,總喜歡不斷試探先是低級鬥技,再是高級鬥技,激戰了許久,往往是將所會的絕學,全部施展一遍,最後在施展出底牌。
看似精彩至極,可是在楚雲眼中,卻好似玩雜耍一般。
強者對決,最忌諱添油戰術。
真正的強者對決,往往好似野狼在捕獲獵物一般,不斷的挑逗敵人,不斷的引誘敵人憤怒、暴躁,不斷的讓敵人露出破綻,然後一擊致命。
真正的強者對決,往往是學會一百套功夫,可是生死對決時,就施展那幾招。
知己知彼,百戰百勝,強者對決前,往往是各自分析了對手的戰鬥經驗,對手的戰鬥技巧,對手的絕學,對手的底牌也能猜測八九不離十,對於對手的瞭解,比自己還清楚。當對敵人瞭解到了極致,所謂的底牌,根本不存在。
真正的強者對決,沒有任何底牌,而是明知底牌所在,也無法避免。
在鬥氣大陸上,說是戰鬥,其實更好似賭博。
兩個對手對決,先是不斷的試探,不斷的施展打醬油鬥技,最後是底牌拼殺,一招定勝負,最強鬥技彼此對轟。
誰轟倒了對手,誰就贏了。
就好似玩鬥牛賽一般,兩頭牛相互頂角,誰能頂過誰,誰就勝利了。
而在劍魔世界,武者的對決,是精、氣、神、心、魂,各方面的對決;
在滄海世界,武者對決,更是將戰鬥技巧發揮到了極致,天子望氣術,談笑殺人,善於捕捉敵人氣機上的弱點,真氣上的破綻;周流五要,時、勢、法、術、器,也將戰鬥技術,晉級到了近乎道。
而在大唐世界,武者對決,對於戰鬥技巧的揣摩,對於敵人的算計,對於戰鬥技巧的應用,也到了登峰造極。
而鬥氣大陸,武者的戰鬥技巧,太粗糙,簡陋了。
比較之下,就好似一位著名畫家,與一個小孩塗鴉相較,完全不在一個檔次。(未完待續……)
ps:感謝社會調查者投了2票輪迴在三千世界
———————————————————————————————