所以總的來說,主遊戲空間的野球拳就是這樣一種蠻不講理的拳法:它有蠻不講理的技巧你出什麼拳,我早就知道了……所以你打不着我,我總能先打着你。
同時它有蠻不講理的力量我力量不強,但增幅一倍,十倍,一百倍之後,那總足夠強了吧?小蝦米也能把你這頭大象給掀翻了。
兩種蠻不講理結合起來,就形成了特別蠻不講理的這麼一套野球拳法。這種不需要招式,簡單粗暴,完全就是一拳制敵的拳法,實在是太符合王逸塵的胃口,他契合他的作戰風格了。王逸塵相信,這套拳法在自己手裡肯定能發揮百分之兩百的威力。
當然,主遊戲空間肯定不會讓一個技能如此的蠻不講理到底那別人還怎麼玩?所以肯定對野球拳做了一定的限制。比如野球拳的等級提升,就是比較困難的。
想要提升野球拳的技能等級,方法只有一個,那就是將其他技能作爲經驗丹來喂野球拳這個技能,如此才能將其等級往上提升,而且必須是遊戲者自身所擁有的技能還只能是拳掌技能才能起到經驗丹的作用。
比如說,王逸塵若學了野球拳,想提升其等級,就只能把自己會的拳掌技能化爲經驗丹了主遊戲空間將會直接刪除王逸塵化爲經驗丹的拳掌技能,以及有關這拳掌技能的所有相應記憶,讓王逸塵徹底遺忘掉這套拳掌技能。
換句話說,王逸塵若是想要把這野球拳練到高級,那他基本就不用再想學其他拳掌技能了。蠻橫霸道的跟某些教派似的你信了我,就不許你再信其他任何教了,否則就是異教徒。
這個升級方式還真是很別緻,大概是爲契合所謂的“習盡天下武功,融爲己用”的境界吧,跟獨孤求敗“敗盡天下高手”是一樣一樣的。
這讓學了野球拳的遊戲者,至少在拳掌技能上。只能是一條道走到黑。倘若這野球拳並不怎麼契合你的作戰風格,又或者你獲取的拳掌技能太少,無法將野球拳升到高級,那你就是雞飛蛋打。兩頭落空了。
這大概,就是爲什麼之前擁有這種卡片的蒼狼公會會員爲什麼沒有給自己加載的原因吧這種作風跟癌細胞似的技能,肯定還是會讓人心裡犯嘀咕的。
而且主遊戲空間也沒有明確說明野球拳每個等級的威力究竟是如何,萬一這野球拳跟金庸羣俠傳裡的野球拳一樣,非得練到大後期。練到最高等級才能發揮威力,前期壓根是坑貨,那就坑爹了!
想把野球拳升到最高級,難度大概不亞於把主角光環等級升到最高級。
此時王逸塵所擁有的拳掌技能,有從鬥破位面學來的吹火掌和吸掌,以及從張妍雅那裡學來,並經食神位面升級後的龍象二郎拳。
主遊戲空間對吸掌的評價,是白色品質技能。吹火掌的評價,是綠色品質技能。而對龍象二郎拳的評價,則是達到了藍色品質技能的程度。
而王逸塵查詢光腦後。給出的結果是,吸掌技能,能給野球拳技能提供一點經驗。吹火掌技能,可以給野球拳技能提供兩點經驗。而龍象二郎拳技能,則可以給野球拳技能提供四點經驗。
三個技能加起來,能給野球拳技能提供總共七點經驗。而野球拳技能從最基礎的一級升到兩級,所需要經驗就高達十二點!
從中王逸塵大概可以判斷,野球拳技能從零級到一級,就需要給丫餵食三個藍色品質的拳掌技能,或者是六個綠色品質的拳掌技能。或者是十二個白色品質的拳掌技能。
而照光腦的說法,野球拳等級每往上升一級,所需經驗將會翻倍!
這簡直是坑爹啊!有哪個遊戲者能有那麼多的拳掌技能給丫餵食啊?這野球拳什麼的,簡直就是頭饕餮獸嘛!土豪也要被吃窮了啊!
假如不是考慮到。自己今後能有大雜院丐幫這個聚寶盆在,喂得起這頭該死的饕餮獸,王逸塵是絕逼不會把這張卡片給留下來的這明顯是人民幣玩家才能玩的東西,他一個diao絲玩家可玩不起。
在王逸塵所保留的二十三張卡片裡邊,除了三張晶幣制造卡,四張養殖卡。三張戰鬥類卡片,以及這三張“大驚喜”之外,剩下的十張,全是王逸塵可以加載的各種拳掌技能。
王逸塵算過了,這十個拳掌技能,外加自己已經擁有的三個拳掌技能,總共能爲這野球拳提供三十六點經驗,堪堪能將這野球拳技能提升到三級。
三級野球拳,應該也能有一定威力了吧?總不能真的搞得跟金庸羣俠傳裡的野球拳那麼坑爹吧?
躊躇了片刻後,王逸塵還是咬牙選擇了加載野球拳卡沒辦法,這該死的,暴力而又爽快的拳法對王逸塵的誘,惑力實在是太大了。要是這野球拳真的那麼坑,王逸塵也只有認了,了不起再繼續靠刀吃飯唄。
“叮!”
“恭喜你成功習得野球拳技能,目前技能等級一級,技能經驗零,技能效果無。”
“你的吸掌技能已被成功轉化爲野球拳經驗……”
“你的吹火掌技能已經成功轉化爲野球拳經驗……”
“你的龍象二郎拳技能已被成功轉化爲野球拳經驗……”
“你的大力金剛掌技能已被成功轉化爲野球拳經驗……”
……
“恭喜你,你的野球拳技能總共獲得三十六點經驗,目前技能等級爲三級。”
“野球拳(三級),遊戲位面拳法技能,可由內力,真氣和鬥氣等能量驅動。技能效果:三級預判,三級破壞力增幅。”
“三級預判:對白色品質技能的預判效果爲完美。對綠色品質技能的預判效果爲良好。對藍色品質技能的預判效果爲較弱。對藍色以上品質技能的預判效果爲微弱。預判精準度與技能持有者的感知能力和靈魂體等級有直接關聯。”
“三級破壞力增幅:一旦預判成功,則下一次攻擊的破壞力將產生增幅,增幅幅度爲一倍至五倍,隨機效果。”(。)
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