69、彈幕射擊遊戲

不得不說,蒲筠這次發佈的《流星蝴蝶劍》,着實讓李昱震撼了一番。

以往他對蒲筠的印象主要有兩個:

第一個是“畫質狂魔”-不論是場景建模還是人物造型,都精細到令人髮指的程度。

可以說,蒲筠對畫面的用心程度,超過了絕大多數造夢師。

第二個是“虐心文青”-遊戲的劇情一波三折,完成度極高。

而且,結局總是很虐心,讓人玩過之後悵然若失,彷彿丟了魂一樣,好一陣子都緩不過來。

在他看來,蒲筠唯一的弱項,就是在戰鬥上面:打鬥總是軟綿綿的,既沒有走浮誇的爽快風格,也不是貼近真實的實況風格。

這樣的結果,自然是兩面不討好,受到玩家一致的差評。

沒想到,這一次他竟然在戰鬥模式上,想出如此新穎的創意。

除此之外,對於戰鬥時的打擊感,也掌握得很好,甚至連敵人的招式都有線條指示,可以預判躲開,極大降低了新人玩家上手的難度。

同時,攻擊敵人產生的“硬直”現象,可以給玩家提供足夠的時間施展一套連招,讓對方“飄”在天上,到死都落不下地。

由於李昱失去了雙腿,無法練習武術,以至於在很多擬實的遊戲中,戰鬥體驗很差。

就算使用聯網模式,在夢境中設置個練習場,安排武士來教學,效果也很差,對李昱的戰鬥力基本沒有提升。

而且,他貴爲王爺,肯定不會主動提及自己殘疾一事,讓造夢師製作遊戲時還照顧他的感受。

當然,有的造夢師腦子靈光的,也會刻意降低戰鬥的難度,想着讓李昱“爽”一下。

實際上,這種單調的切瓜砍菜,玩多了真的很沒有意思。

但在蒲筠的這款遊戲中,他卻能盡情享受戰鬥的樂趣:

預置招式的設定,讓他只用練習固定的操作,便能施展出一套行雲流水的連招,打擊感極強。

而且,不同的招式還能有不同的配合,比如先破防再接絕技,或者直接用小招一直打出“硬直”,讓對方動彈不得。

光是鑽研這不同的招式,就已經充滿了樂趣。

更何況,遊戲的劇情懸念重重,峰潮迭起,配上那宏大精美的場景,足以讓每個玩家淪陷。

在李昱看來,這款名爲《流星蝴蝶劍》的遊戲,絕對開創了動作遊戲的一個新時代!

隨着九王爺李昱的試毒結果出來,幾乎每一個來到五里屯公會的玩家,都購買了《流星蝴蝶劍》。

而且,九王爺強推這款遊戲的消息也不脛而走,開始在玩家圈中流傳,爲《流星蝴蝶劍》的逆勢爆發積蓄力量……

……

皇城城郊,蒲筠住所。

“我今天找造夢師公會的朋友打聽了一下,他們說……才賣出去幾百份……”木熙嵐垂頭喪氣地說着:“這都已經發布三日了……該怎麼辦啊?”

她見《流星蝴蝶劍》的銷量一直都很慘淡,心裡也是着急得很。

“我們開局不好,只能通過玩家們的口碑進行宣傳……”沈牧耐心地開導着對方:“而口碑的積累,需要很長的時間。”

“我知道啊……但我能找的朋友都找了,他們也都給了極高的評價,爲什麼就是不火呢……”

木熙嵐完全沒聽進去沈牧的話,仍然在糾結這個問題。

相比之下,蒲筠表現得要沉穩很多,還時不時地勸慰一下木熙嵐。

當然,沈牧還是通過他的一些小動作,判斷出他很緊張,心裡應該也是非常擔憂。

只不過,沈牧和江璃都不擅長做心理疏導的工作,在不知道怎麼安慰的情況下,還不如不安慰,免得起反作用。

現在只需要表現得如同平常一樣,等到口碑形成之後,一切都水到渠成。

這段時間,在蒲筠的“補習”和幫助下,“連連看”已經開發完成,實測效果極棒,兩個妹子簡直一發不可收拾,吃飯時都在玩。

而且,木熙嵐帶着“掌上游戲機”參加朋友們的聚會時,偶然間拿出來玩一下,立刻成爲全場的焦點。

不少“X二代”朋友們試玩一次便愛不釋手,紛紛向她打聽“遊戲機”是哪裡買的,讓她做“代購”。

遺憾的是,沈牧這段時間實在太忙了,即使有蒲筠幫忙,“遊戲機”的產能也完全跟不上。

現在,二手的“掌上游戲機”已經在黑市上炒到一百兩白銀一臺,還有價無市。

蒲筠甚至都暗自決定,如果這次《流星蝴蝶劍》撲街了,他就專心致志地製造“掌上游戲機”,研發這個平臺上的遊戲。

這段時間,他根據沈牧設計的方案,也開始嘗試用“化形”法陣開發新的遊戲。

由於剛開始接觸這塊,沈牧也沒給他安排特別難的項目,而是一款結合“俄羅斯方塊”和“消消樂”的遊戲——“瑪麗醫生”。

遊戲的玩法其實很簡單,通過調整藥丸的方向和位置,在細菌的位置集齊四枚顏色相同的藥丸,就能消除掉它。

將這個遊戲交給蒲筠來開發,他只需要在“俄羅斯方塊”法陣的基礎上,做一些修改就行了。

當然,遊戲裡面需要把藥丸改成不同顏色的寶石,細菌也要改成元寶之類的,要不然玩家會一臉懵逼的。

跟着沈牧一起“補課”的江璃,對“化形”法陣有了基礎的瞭解之後,也動了自己研發一款小遊戲的念頭。

考慮到她正好沒有事做,沈牧便給她安排了一個簡單的項目——《Stick Hero》(棍子英雄)。

《棍子英雄》算是前世曾經火爆全國的“跳一跳”雛形,玩家需要目測兩處懸崖之間的距離,然後蓄力攢出長度適合的棍子,讓小人過橋。

太短的話,棍子無法受力,搭不了橋;

太長了有可能會延伸到另一處懸崖,小人就走過了,從另一頭掉下去。

這遊戲的機制和玩法極爲簡單,製作難度也不算大,拿來給江璃練手也是非常合適的。

木熙嵐見大家都有事做,全然不顧自己還在參加大賽的事情,執意要求沈牧也給她安排一個項目。

而且還必須是重要的項目,這樣她纔有足夠的動力強迫自己去完成——畢竟某人是懶癌晚期。

沈牧拗不過她,便真的將一項極爲重要的項目交給了她:

《飛機大戰》

這遊戲也是前世一款爆火的國民遊戲,席捲無數玩家。

就連對彈幕射擊遊戲(STG)不太感冒的妹子,也“打*機”上癮,一天不來幾次就如同失去了什麼一樣。

這款遊戲的機制非常簡單,製作起來並不麻煩。

但初始的法陣卻特別重要,因爲在這個基礎上可以產生無數的變種:

操作簡單,節奏明快的經典——《雷電》系列;

難度的巔峰,“高玩”的盛宴——《怒首領蜂》系列;

二次元經典,宅男們的溫柔鄉——《東方Project》系列;

以及《飛機大戰》的休閒升級版——《全民飛機大戰》

當然,考慮到這個世界的玩家不知道飛機是什麼東西,只能改成“神獸大戰”了。

找到事做之後,木熙嵐也不再憂心忡忡。

她算是想明白了,《流星蝴蝶劍》既然已經發布,能做的推廣也都做了,這時候着急也沒用。

還不如把手上的“神獸大戰”儘快完成,提高“遊戲機“的可玩性,爲團隊的未來積攢人氣。

當然,就在同一時間,越來越多受到“安利”的玩家們,也開始涌進附近的造夢師公會。

他們還是第一次聽說,九王爺試玩遊戲之後,不做任何評價,只留下一句話:

“你們還愣着幹嘛,趕緊去買啊!”

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感謝【世界與你同在】的打賞和支持!

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