在五階靈魂體的戰鬥當中,寵物的作用幾乎被無限的弱化。和靈魂體那進階五階後就突飛猛進的實力相比,五階之前的寵物的戰鬥力實在是有些弱了。尤其是對黃炎他們這樣擁有翅膀的五階靈魂體來說,絕大部分的寵物根本都無法參與到這種戰鬥中來。畢竟寵物當中,地面系的近戰型寵物佔了絕大多數。像黃炎這樣的靈魂體,現在的戰鬥已經都是在天上進行的了。地面上的近戰型寵物,在這種戰鬥中還怎麼可能有插手的餘地?
當然,這並不是說寵物在今後的戰鬥當中就完全沒有作用了,這個關鍵還是要看靈魂體擁有的是什麼樣的寵物。根據從愁家族那裡得到的情報,黃炎已經瞭解到了,原本是五階以上的怪物所變異產生的寵物,其各項屬性成長會遠遠超過不到五階的怪物所變異而成的寵物。另外,五階以上怪物變異的寵物,其擁有的技能一般來說也都非常的強大。
不過,和強大相對應的,就是五階以上寵物的極端稀少。五階之下的寵物,靈魂體都可以用夢想大陸貢獻度來進行兌換,從這一點就可以看得出來,五階之下的寵物其實並不會有太大的作用。而想要獲得五階以上怪物變異所形成的寵物,其概率和一個還沒有離開新手小鎮的靈魂體獲得普通寵物的概率差不多。
五階以上寵物獲取的難度極高,需要非常好的運氣纔可以,可是對於巫系術士來說,想要弄到一個五階以上的召喚獸就比較簡單了。雖然說單論實力的話,也需要稍稍遜色同級別的寵物一些,可是召喚獸的好處是不需要再進行額外的鍛鍊,自身有多少級,召喚出來的召喚獸就也自然有多少級。而且,召喚獸的類型可以進行選擇,完全可以根據自身的需要,選擇最適合自己的召喚獸。不像寵物,五階以上的寵物能夠獲得就已經是運氣極好了,如果還想要再挑選最適合自己的,那是根本不可能的。
和鐵骨鳥戰鬥過的黃炎很清楚的知道,如果單獨面對鐵骨鳥的話,哪怕是鐵骨鳥精英,也不可能對自己造成一點點威脅。但是現在對手召喚出來的這個鐵骨鳥,雖然論實力要比鐵骨鳥精英差上很多,可是有了一個人在旁邊配合的話,這隻鐵骨鳥就會變得非常難纏了。
鐵骨鳥沒有遠程攻擊的能力,因此黃炎可以很輕鬆的利用攻擊範圍的優勢來搶先發動攻擊。一輪試探性的攻擊過後,黃炎已經大概有了基礎的判斷,以敵人召喚出來的鐵骨鳥的防禦力,黃炎大約需要十幾次攻擊才能夠將其擊殺。
從防禦能力來看,敵人這隻鐵骨鳥召喚獸並不難對付。可是問題的關鍵在於,對方可不會看着黃炎和自己的召喚獸單挑的。連續幾個技能施加在了這隻鐵骨鳥召喚獸身上之後,這隻鐵骨鳥召喚獸的攻擊,防禦,速度等等基礎素質,都有了一個很大的提升。
有些頭疼的看着躲得遠遠的敵人,以及對方那隻鐵骨鳥召喚獸的速度,黃炎知道,自己想要繞開這隻鐵骨鳥而直接攻擊對方的想法恐怕很難實現了。在幾個輔助技能的加持之下,那隻鐵骨鳥召喚獸的速度竟然還要比黃炎快上一線。而且這隻鐵骨鳥召喚獸又是擋在黃炎和對手中間,黃炎想要繞過去,需要移動的路線肯定比那隻鐵骨鳥召喚獸要長。
“哎,沒辦法了,看來必須要犧牲一下了。”黃炎知道,如果自己就是用正常的戰術來進行戰鬥的話,最終取得這場戰鬥的勝利也並不算難。但是有一點,這場戰鬥的時間,恐怕會因此而拖得很長。現在的黃炎可是比對方更加的拖不起,畢竟能來這裡進行伏擊的可都是龍騰天下的未來啊,損失太大的話黃炎根本就無法承受的。所以,黃炎是迫切的需要速戰速決。另外,如果黃炎只是普通的進行戰鬥的話,對方因爲和黃炎距離比較遠,一旦見勢不妙恐怕立刻就會逃跑。這樣的話,黃炎就算是打贏了戰鬥也沒有什麼意義了。
因此,黃炎想到的唯一的解決辦法就是犧牲一下自己的寵物,高空轟炸機。畢竟這也同樣是一隻飛行系的寵物,短時間內和對方的鐵骨鳥召喚獸進行糾纏還是做得到的。當然,這樣做的後果就是,黃炎的高空轟炸機勢必要損失一次復活的機會。不過事到如今也沒有其他辦法了,而且高空轟炸機對於黃炎來說,以後用到的機會也不大了。因此,用一次寵物的復活機會來換取這場戰鬥的速戰速決,黃炎認爲還是很划算的。
想到就做,黃炎在有了主意之後就迅速的向着對手召喚出來的鐵骨鳥飛了過去。黃炎的對手雖然不明白黃炎的用意,但是既然黃炎衝過來了,那他肯定是要控制鐵骨鳥擋在他和黃炎中間的。而就在黃炎和鐵骨鳥將要相遇的前一瞬間,黃炎突然間將自己的寵物,高空轟炸機給召喚了出來。而高空轟炸機被召喚出來的位置,正好位於黃炎和鐵骨鳥之間。
這一下子,原本對準黃炎攻擊的鐵骨鳥,其攻擊就完全由黃炎的寵物高空轟炸機給承受了下來。而被攻擊了的高空轟炸機也不甘示弱,立刻就發動了反擊。趁着它們兩個糾纏在一起的時候,黃炎迅速的從旁邊溜了過去。而鐵骨鳥自然不會答應,可是當它想去攔截黃炎的時候卻發現,它的攔截路線先一步被高空轟炸機給擋住了。
沒辦法,鐵骨鳥此時也不得不捨棄黃炎,而準備要先將這隻討厭的奇美拉給幹掉。至於原本躲在後面的那個火雲風核心成員,在看到黃炎竟然用這種方法直接衝破了自己的召喚獸鐵骨鳥的攔截之後,也是一副難以置信的樣子。不過不管他再怎麼不相信,事情也已經發生了。突破了鐵骨鳥攔截的黃炎,此時一邊迅速的向他靠近了過來,一邊向他施展出了虛空禁錮技能。
雙方此時的距離還比較遠,躲過黃炎這樣的遠程突襲對這個火雲風的核心成員來說還是不成問題的。黃炎自己當然也知道這一點,而黃炎明知無法命中對方還要這樣做的理由,就是爲了牽制住對手,不讓對手轉身逃跑。只要對手不轉身,那麼黃炎就肯定能夠和對方近身。
和邪氣凜然切磋的多了,黃炎現在也越來越喜歡和敵人近身戰鬥了。當然,黃炎和敵人近身可不會用武器進行攻擊,剛纔和神兵的一戰那只是特例。黃炎要和敵人近身的最主要目的有兩個:一個是便於自己技能的命中,近身狀態下,就算敵人發現了黃炎的技能施展意圖,也很難進行閃避。當然,這對於黃炎的要求也是很高的,對手是戰士的話,近身就等於是以己之短攻敵之長。而對手是魔法師或者術士的話,就算黃炎本身是個術士,他們也不會輕易給黃炎近身的機會的;而黃炎近身的第二個目的,則是要防止敵人逃跑。如果黃炎始終保持着和敵人七十米的距離戰鬥的話,固然自己會很安全,可是面對着幾乎都有保命技能的敵人,就算是黃炎成功的控制了對方,對方也很有可能能夠擺脫掉黃炎的控制的。而在這個距離上一旦敵人逃跑的話,黃炎再想要抓住敵人就很困難了。
接下來戰局的發展和黃炎在之前預料的差不多,在黃炎連續不斷地控制技能的干擾之下,那個火雲風的核心成員雖然發現了不妙,可是卻也沒有逃跑的機會。而利用自己的寵物拼命換來的半分鐘時間,黃炎很順利的利用近身戰的機會,用控制技能控制住了對手。雖然對手擁有一個保命技能,可是在雙方距離如此近的情況下,就算他用了一次保命技能而破開了黃炎的連續攻擊,可是當黃炎第二次控制住他的時候,這場戰鬥就已經結束了。雖然鐵骨鳥提前一步解決了黃炎的高空轟炸機並及時回援,可是鐵骨鳥的攻擊並不附帶技能打斷效果。硬頂着鐵骨鳥的攻擊,黃炎還是提前一步先將自己的對手給解決掉了。
失去了召喚者,這隻鐵骨鳥召喚獸自然就瞬間消失了,看着自己因爲硬頂鐵骨鳥的攻擊而只剩下的不足四成的靈魂活力,黃炎不由得苦笑了兩聲。和更厲害的神兵戰鬥,自己的靈魂活力都沒有損失這麼厲害呢。
解決了這個對手,黃炎用技能給自己恢復了一下靈魂活力之後,立刻就離開了戰場。畢竟現在可沒有讓黃炎休息的時間,外面可是還有許多火雲風的成員等着黃炎去對付呢。
看似每一場戰鬥花費的時間都不長,可是兩個小時的時間在這種激戰當中還是很快的就過去了。在這兩個小時的時間內,黃炎一共擊殺了足足二十多名的火雲風成員,而且這其中還包括了三名核心成員當黃炎聽到最外的成員吹響了意味着時間結束的哨音時,黃炎在第一時間就撤出了戰場。
四下一打量,黃炎的心中就是一沉。僅僅兩個小時的時間,來的時候的成員數量,此時最起碼已經少了一半要不是火雲風的增援部隊同樣損失慘重的話,恐怕包圍圈早就已經被敵人給突破了。現在,任務完成,黃炎他們已經沒有必要再和敵人死磕了。因此,黃炎果斷的下達了撤退的命令。至於黃炎本人,則要擔負起殿後的任務,掩護剩餘聯盟成員的撤退。