一捧熱血飆射出來,斑斑點點的血跡撒在唐鴻志身上。
唐鴻志看到雙目圓瞪死不瞑目的張虎嘴裡插着一把劍,頭下的血潭漸漸蔓延開來,不由自主的後退一步坐倒在地上,嘴裡發出劇烈的喘息聲。
木頭屋中的打鬥聲實際上早已傳入外面看守的四名長矛鄉勇耳中,但呆板的白名士兵仍然忠實的執行着張虎之前下達的命令,駐守在原地,絲毫沒有進屋查看的意思。
【你殺死了野狗村的重要公職人員——野狗村鄉勇隊正,被發現後你與野狗村的關係將會下降到勢同水火。】
劇烈喘息的唐鴻志沒有搭理彈出來的提示框,這是他第一次親自動手殺人,和殺豬的感覺完全不同……
哪怕唐鴻志一直自詡膽大心粗,現在腿腳也有點發軟,努力了好幾次才勉強重新站立起來。
一分鐘後,調整好心態的唐鴻志來到張虎屍體前。
和殺死玩家不同,擊殺npc後唐鴻志沒有看到任何發光物體,也就是說沒有爆出來什麼戰利品。
“殺死玩家可以爆出對方身上的技能,殺死npc卻什麼都爆不出來,這命運遊戲的設定很奇特啊。
不過也不能說沒有戰利品,張虎所攜帶的長劍和身上的財物我都可以拿走,甚至我還可以將他的衣服扒下來穿在自己身上。
這命運遊戲實在是太真實了。”
唐鴻志在張虎身上翻找了一遍,搜出455枚銅幣和一柄匕首。
剩下的就是他身上的衣物和放在外面的皮鞭與長劍了。
原本的弓箭張虎並沒有帶過來。
唐鴻志看着手裡的戰利品陷入了沉思。
之前張虎訛詐我的錢財並不在他身上,這從側面說明命運的反噬中不會讓我收回之前反噬時失去的戰利品,在命運的安排下,一切巧合都有特殊的寓意。
天命之子天賦中的能力,心想事成本就是無中生有的技能,命運的反噬自然也可以憑空創造出對我不利的條件。
而命運反噬的難度應該也與我發動心想事成時的要求有關聯。
第一次我用心想事成殺死了一名1階玩家,我在命運的反噬中失去人身自由,淪爲野狗村苦力。
第二次我用心想事成將一個戰鬥技能從1階提升到2階,遭受張虎莫名其妙的報復。
只不過報復的力度還沒有達到置我於死地的程度,這說明我用心想事成得到的東西並不足以讓命運的反噬要我的小命。
當然,也可能是我現在的境界和勢力太低,所以纔沒有遭遇更強大的命運反噬。
這枚具備天命之子的遊戲石是我從一具屍體上得到的。
那具屍體身上的傷勢明顯不是槍傷,甚至不像是人類造成的傷害。
也就是說那個死去的人很可能不是被追殺他的人弄死的,這也證實了我當時拿走遊戲石的時候沒有追殺者現身的原因。
這麼看的話,那個死去的人很可能就是上一任的天命之子,在命運的反噬下遭遇重創,回到現實中又被追殺者埋伏,所以最後力戰到失血過多而死!
我所擁有的天命之子天賦不光是一個巨大的‘金手指’,同時也是一道催命符啊。
特別是當我不斷使用心想事成的時候,接連不斷的命運反噬足以讓我疲於應付,如果現實世界中再有人覬覦我的天命之子天賦,那……
不過也可能是那具屍體因爲什麼緣故得到了天命之子游戲石,還沒來得及使用就遭到追殺……
不對,這種可能性非常低,那種遊戲石我一碰觸就融入我體內,之所以出現在那具屍體旁邊,最大的可能是遊戲石會隨着玩家死去而重新出現!
這應該就是那具屍體會被追殺的原因!
如此一來,豈不是說誰具備天命之子天賦誰就是‘唐僧肉’?
想到這裡,唐鴻志不禁感到後背發涼。
靜下心來推測後,唐鴻志突然發現自己很可能正在生死邊緣徘徊!
命運遊戲中有命運的反噬伴隨身側,現實世界中又有一股勢力覬覦天命之子天賦遊戲石。
這不就是地獄模版開局麼?!
“不行,我不能坐以待斃,必須儘快變強!
首先,我要從這裡走出去獲得自由身!”
唐鴻志撿起染血的長劍,將匕首綁在自己腰間。
那根皮鞭就是普通的皮鞭,而且唐鴻志也不會用鞭子,被他扔在一旁。
在手裡拿着這些遊戲裝備時,唐鴻志發現他個人面板上的遊戲裝備一欄仍然顯示着‘無’。
唐鴻志看了看手中的長劍,擡手揮舞了一下,發現並沒有什麼提示介紹後,思忖道:
“我手裡的武器沒有被計入遊戲裝備中,難不成是因爲這些武器太普通,算不上是正式的遊戲裝備?
或許,只有帶屬性的武器纔會被計入遊戲裝備吧。”
唐鴻志掃了眼自己手裡裝着455枚銅板的錢袋子,趴在門縫看着門外四名長矛鄉勇低聲發動天命之子能力道:
“我要用手裡的錢轉換門外的4名長矛鄉勇!”
【目標長矛鄉勇,低級1階兵,判定開始。
一名長矛鄉勇招募價格爲100枚銅幣,四名長矛鄉勇招募價格爲400枚銅幣,玩家擁有455枚銅幣,符合轉換條件,天命之子天賦能力發動!
在天命的見證下,獻祭400枚銅幣,得到4名隸屬於野狗村的長矛鄉勇效忠。
恭喜玩家獲得4名長矛鄉勇的效忠,你轉換了野狗村所屬鄉勇的陣營,與野狗村的關係下降到不死不休!】
在唐鴻志的視野中,門外的4名長矛鄉勇名稱後面突然多出來一個括號,裡面寫着‘唐鴻志’三個字。
同時,唐鴻志個人面板遊戲士兵一欄,也多出4名長矛鄉勇的標識。