燒烤之夜過後,方導暫時將耿植的戲放下。讓他跟田武指商量最後一場大亂鬥打戲的動作設計。
實際上,在那個場戲有出場的演員有時間也被要求來配合他們兩個。
田武指也需要那些演員熟悉他設計的動作,同時也讓耿植觀察其他演員的動作,以便設計他自己在那場戲中的動作。
對耿植的動作設計,田武指也不是說完全不插手。
耿植針對某個演員的動作設計出自己對應動作後,就會演示給田武指看。請對方點評。 ωωω ✿T Tκan ✿c○
所謂術業有專攻。耿植也許比田武指更能打,但要說對於什麼樣的動作才能更顯得上鏡和電影需要什麼樣的動作的瞭解。耿植是拍馬也比不上田武指。
耿植在演示了一套動作後,田武指皺着眉頭,半天沒說話。
耿植也沒打擾他的思路。
田武指斟酌了半天,纔對耿植說:“你這套動作還是太刻意。你這個角色的武功設定,是快,並且沒有固定的招數。需要給人看到一種以命搏命的瘋狂。你這套動作卻是有那樣的感覺,但美感不夠。”
“美觀?”耿植也皺起了眉頭,說。“我的動作肯定要比其他人快。而我這個角色在打鬥時,總是要與對方近身肉搏的。如果爲了動作漂亮,有些動作就顯得很危險。因爲動作太快了,我不敢肯定能及時收力。想要保證安全,我就得放慢動作。”
“那也可以稍稍拉開距離。只要鏡頭處理得好,你的動作同樣可以拍出拼命的感覺。另外,就算你總是要纏鬥,和對手也總有短暫分開時候。而這個時候,你的角色也不一定就完全停止攻擊。你可以在這些地方着手考慮。做出一些讓人覺得好看,又新穎的打鬥動作。”
動作片中的動作設計有多重要?這從武指在劇組中的地位與的導演持平就能看出一點。動作方面的設計,導演也主要聽武指的。當然武指也依照導演的要求來設計動作。
而導演則要怎麼將那些動作拍攝得最好。
那就是所謂的暴力美學。
耿植飾演男二的武戲,要展現的就是最純粹的暴力。
他的打戲本身是不追求什麼美感的,追求的是速度、力量和兇狠——對敵我都兇狠。
但是電影畢竟是電影,影迷不會喜歡潑婦打架那樣撕扯着的打鬥。所以他的打戲動作滿足劇本的要求之外,還要讓影迷喜歡。換一句話說,他設計出來的動作至少讓導演可以將動作拍得好看。
與田武指的交流,讓耿植對電影有更深的瞭解。至少對電影的動作部分有了更深的瞭解。
他觀察了其他演員演練的動作,又研究了劇本,最後他形成了一個想法。
這天晚上方導拍完戲後,耿植就拉着田武指一起去找他。
耿植將自己的想法作說了出來:“導演,田導。在劇本中,我的武功叫‘狂沙掌’,而且劇本中也提到,這個角色的武功在風沙中施展相得益彰。對這個我是這樣理解的:並不是這套武功在風沙中更強,而是其他人的武功在風沙中受到限制,‘狂沙掌’受到的影響更低。”
方導和田武指都沉思了起來。
田武指首先說:“這個思路也對頭。”
方導也對耿植說:“你說得沒錯。之前我們的想法是‘狂沙掌’在風沙中威力更大。但你這麼一說,那確實不合情理。”
人在同一個大環境的影響下,不存在某個人不僅完全不受影響反而變得更強。如果設定是某些人受的影響程度更低,確實更符合邏輯。
田武指說:“耿植,你別賣關子。你有什麼想法,都說出來。我們一起參詳一下。”
耿植點頭說:“田導,最後一場大決鬥,不是會出現沙塵暴?我的想法是,‘狂沙掌’可以藉助風沙讓自己的攻擊顯得更有威力,以此彌補因爲風沙對它產生的削弱。比如,它攻擊中可以藉助空中的沙子。這個可以利用特效,風沙在角色手腳周圍形成一個漩渦,另外也可以將沙子視作一種武器。”
看到兩人點頭,耿植又繼續說:“另外,男二的武功其中一個特性是力量。別人在風暴中受到的影響,不外是需要用更多的精力對抗風暴。比如說,在風暴中,人想要站穩都難,移動會受到更大的影響。而男二當然也會受到影響。但是他可以用一些辦法解決這個問題。比如藉助沙子。他力量不是很大嗎?如果他每一步雙腳都陷入沙子裡,他可以從任何一個方向攻擊敵人。”
就算是武俠片,也是要講究一個邏輯。總不能在能將人吹飛的沙塵暴中人還在空中瀟灑地展示自己的輕功。
所以最後一場在沙塵暴中的打鬥,只能是完全地面戰。耿植的思路就是要強化他這個角色在地面戰的戰鬥力。
方導和田武指相視一眼,都從對方眼中看到一種贊同。
田武指又問耿植:“那你有什麼具體標誌性動作?”
耿植笑着說:“我確實想到一個。就是角色一腳踩在沙地上,前面激起一團沙子。角色擊打沙子,我們可以利用這些鏡頭將內力實質化。”他這個角色,武功本就沒有固定招式。所以他說的也很籠統。
方導思考了一會,說:“利用沙子將內功形象化這個想法確實很好。但沙子顆粒很小,那樣的攻擊的效果肯定沒辦法完全靠拍攝做出來。如果完全利用特效處理,要做到很精細。不然會顯得很粗糙。想要製作得好,耗時,而且很燒錢。”
一團沙子高速運動,會因爲空氣阻力散開。散開的每一粒沙子運動軌跡都要製作好,要不然看着就顯得不對。
除非本來就有一個影像基礎。特技製作人員可以以此進行修補,那可以省去很多工作量。
耿植也想過這個問題了。他笑着說:“所以我想了一個機關。我們可以在地下埋一個機關。機關觸動,就將沙子彈起來。我練一陣子,應該能做到想要的效果。”
“你需要多少時間?”
“如果機關做得好,讓我練上一兩天,大概就可以了。”
這時田武指也想明白耿植的意圖了。耿植是想利用速度和對力道控制力將沙子最初的飛行狀態控制住。只要沙子最初飛行狀態,有半米的飛行距離是成團的,那後期就好製作得多。
他對方導說:“這個想法可以試一試。”
方導點頭說:“行,那你就試試。不過時間不能拖太久。如果不行,我們另外想辦法。”