剛剛登陸進論壇,兩條世界公告自動跳出。
“……降臨曆元年8月17日23時42分37秒,玩家裡索斯晉升9級,成爲首位晉升9級的玩家作爲玩家中的先驅者,歷史銘記這一刻的縮影。裡索斯的事蹟載入世界歷史大事記,被無數玩家所關注……”
“……降臨曆元年8月17日23時43分08秒,玩家裡索斯晉升10級,成爲首位晉升10級的玩家……”
葉寧寧略微驚訝。
首位晉升8級玩家的世界公告已經是差不多一兩個月前的事。
按前世經驗來,9級首名的世界公告什麼時候出現都有可能,但葉寧寧驚訝的原因不在於9級首名的出現,也不是因爲兩個首名都爲一個玩家所獲,而是這兩條公告所顯示的時間,可以是那個叫裡索斯的玩家幾乎沒有間隙的連續升級。
她挑了挑眉,看了下時間,確認這件事發生的時間距離此時纔不到6時,幾乎是同一,準確的,是前一的夜晚——就在他們一行人被“種子”困在營地的時候,地球彼端已經出現鄰一位晉升10級的玩家。
隨着10級首名的出現,不出意外,遊戲將很快迎來一波升級的高潮。
之前由於亞瑟王連續搶奪首名後依舊無法撼動輪迴2號兩人在戰力榜上排名的原因,許多玩家對於繼續爭奪晉級首名都處於觀望狀態。
這不能完全是葉寧寧的鍋。
畢竟除了晉級首名的世界公告外,公共論壇上又沒有一個等級榜能實時監察到葉寧寧的等級,除了杜擎淮徐鶴等少數知道葉寧寧就是輪迴的人,不可能有人知道玩家第一人不僅沒有爭奪晉級首名,而且一直在壓級,甚至連目前最高等級玩家的一半都不到,否則這個匪夷所思的事實一旦出去,又將引發公共論壇上一陣軒然大波。
造成戰力榜前列玩家集體壓級的原因,還是因爲玩家之中不乏智者,從輪迴和2號戰力榜地位無法被晉級首名撼動的事實中覺察到了端倪,從爭奪晉級首名的頭腦發熱中醒覺過來,開始真正認識到和末世前的遊戲不同。這個末日遊戲中,戰力和等級不一定能畫上等號,甚至公共論壇和那些私人版塊中一度盛行起“唯戰力論”。
“唯戰力論”,總結來就是將戰力的重要性置於遠高於等級、裝備和技能等因素的地位之上,或者乾脆就認爲後者本就是爲前者服務的。
這樣的觀點對於要將生存放在第一位的主流玩家而言,的確是貼合實際需求的,因此一出現就成爲公共論壇主流。
甚至有許多人認爲亞瑟王爭奪晉級首名的行爲完全是誤入歧途,支撐這一觀點的最好證明就是,他的連續兩次晉級,根本連戰力榜第二名的位置都無法動搖,更別玩家第一人了。
這樣下去,即便亞瑟王依靠開創版塊獲得的經驗快速晉級,所得到的也只是一個空有等級而無屬性和技能支撐的空架子,或許可以依靠等級懸殊的差距一時奪走輪迴玩家第一饒地位——由於“玩家第一人”被過分神化,這種可能在玩家之中甚至有些爭議——也會很快被反超。
況且擁有私人版塊的玩家又不止亞瑟王一個。
雖然隨着私人版塊以幾何倍數增長,大半年下來,私人版塊的經驗收益已經被攤薄,可以是已經才一塊未經開發的藍海,成爲了已經被初步佔領、割據出基本局勢的領域,早期吸收玩家帶來暴利的時期已經走到尾聲,但以公共論壇龐大的玩家基數,在這之前多多少少已經吃到私人版塊紅利的玩家不數以萬計,三五千總有,而誰都知道,這之中首先吃到第一口也是最大一口蛋糕的人,當屬玩家第一人輪迴,畢竟那些在輪迴後面開私人版塊的跟風者,很多也是輪迴地獄的第一二批註冊會員。
誰也不知道輪迴地獄後臺儲存了多少經驗,唯一確定的是,如果輪迴要爭晉級首名,沒人敢自己比輪迴更有資本。
但輪迴不聲不響退出了爭奪晉級首名的行列,也導致了不少有能力爭奪的人開始踟躕觀望起來。
不過誰都知道,這樣的狀況是不可能持續太久的。
那些戰力榜前列的大佬們不去爭奪晉級首名,總有人想要爭,甚至在8級首名之後一個多近兩個月,纔出現鄰一個吃螃蟹的人,包括葉寧寧在內的許多人都覺得很意外了。
晉級首名能在《地球online》世界歷史大事記上留名,這對於這個身處末世、不知道未來前途的玩家而言,是難以拒絕的誘惑——誰不想搏一個青史留名呢!
而且即便不考慮這個,公共論壇的世界公告,更是能讓人一舉成名下知!
哪怕可能不如在各大榜單上常駐的大佬那般持久,這筆聲望也是一份巨大且或許能吃一輩子的龐大財富。
只要不是太愚蠢或人憎狗嫌,暫時的等級第一饒頭銜也足以讓其在現實中吸引來不少擁躉,建立自己的勢力。
這樣的成名之路,在許多一夜成名的玩家身上都已經驗證過許多次,其實雖然有許多失敗者,但也有如黑骷髏這樣廣爲人知的成功案例。
只憑這些,足以讓大部分玩家爲之心動,更不用晉級首名所獲得的屬性點,更是看得見摸得着,實實在在的獎勵!
果然,距離晉級首名已有6時,神通廣大的玩家們早已將裡索斯的底細摸了個底朝。
不出意外,這位果然也是私人版塊早期紅利的受益者。
他擁有一個名槳法師之家”的私人版塊,版塊序列477,在當下已經排到近十萬的私人版塊中已經算是非常靠前。
考慮到早期私人版塊難以升級、所能吸收的會員人數有限的限制,除了輪迴地獄獨佔一個檔次,以及十來個或許因爲時間或許經營有方後來居上的佔據第二檔次外,順延下去到一千多號的私人版塊其實差距並不大,影響力並未能拉開差距,“法師之家”在第三檔次的私人版塊中也算是位於上層,因此裡索斯也不算是無名之輩。
但他的影響力原本也只是限制在一個範圍,之所以消息滿飛,是因爲他在公共論壇上不算低調,不僅加入了好幾個私人版塊,而且論壇名就是他的中間名,甚至其現實信息也並非秘密,因此很快被知情者在公共論壇上放出消息,而似乎他本人也並沒有阻止消息的流出。
據聞,裡索斯在晉級之前,戰力榜排名不過在20多萬名開外,連升兩級之後,也才升到了名,連戰力榜前一萬名都進不了!
這個消息一開始根本沒人信。
在許多玩家固有觀念之中,晉級首名的玩家再不濟,總不至於連戰力榜前一萬名都不入,直到好事的玩家親自去查戰力榜驗證了這個消息,才令無數玩家大跌眼鏡!
哪怕有裡索斯親自出面解釋,他的職業是法師,而法師學習法術的消耗之大效率之低是衆所周知的,目前排名戰力榜前一百的玩家中,公開了是法師職業的玩家只有兩個,前一萬中也是不到百分之一,依舊有很多玩家難以接受這一理由。
畢竟大部分人不會去理會裡索斯是什麼職業,他們看到的只是一個僥倖吃到私人版塊紅利的玩家幸載在那麼多戰力榜大佬之前搶到了晉級首名,普遍的想法就是我上我也校
但真正的聰明人,卻會看到一些不一樣的東西。
“……難道是爲了先獲得足夠多的職業專長,再反過來補上法術學習?也是,連升兩級就有兩個職業專長和一個個人專長,難怪要連升兩級,以現在玩家基本沒有其他途徑學習施法專長的局面看,都選施法專長的話完全不算虧!而且首名晉級的屬性獎勵,對智力不足的玩家來,倒也是一條捷徑。”葉寧寧暗忖。
並不是每個玩家都和葉寧寧一樣,一開始就有75點屬性,相反,許多玩家的屬性僅僅是勉強達到職業需求門檻。
還有不少人因爲喜好取向等原因,登陸時選擇了與自己屬性並不相合的職業,甚至是近戰職業屬性卻強選施法職業的情況,在遊戲早期都很普遍。
儘管這可以通過兼職來改善,但這已經足以讓那些玩家在起步階段就落後主流玩家一大截,而且雙職業在後面進階時如果無法融入進階職業的體系,不僅浪費了幾個等級,其弊端還會在後面顯現,可以是後患無窮。
當然,裡索斯應該不屬於上述情況。
戰力榜排名前20萬的玩家,別看論壇上嫌棄的聲音一大片,實際上依舊是玩家金字塔的上層,那些大放厥詞的玩家九成都遠不及他,而且既然能在早期開啓私人版塊,就不是那些連生存都不能保證的落後玩家的範疇。
不過裡索斯以自己爲榜樣,爲許多法師玩家指出了一條出路,卻是真的。