正被冉天和李昌一左一右扶着的徐鶴猛地睜眼。
“我媽?我媽在哪?!”
不等魚丹宜說話,他已經看到了那夥被怪羣圍在中間的人,激動地掙扎起來。
“……冉天,你幹什麼!放開我!”
“你冷靜點!大鶴!”
徐鶴開啓野蠻人的特殊能力狂暴之後,體力已經下降到30%以下,連跑動都要人扶持,過去別說救人,不被人救就不錯了。
冉天轉頭問:“現在怎麼辦?”
“救人吧!”不等葉寧寧回答,葉成河已經出聲,“既然遇到了,怎麼能不救!”
葉成河並非捨己爲人,雖然徐鶴與魚丹宜父母都是他熟人,但如果他們這方人打不過,也不會不自量力,讓大夥冒險。
他之所以這麼說,是因爲他已經注意到,圍着地鐵入口的怪羣種類混雜,不但有地精、狗頭人和行屍,還有渾身雪白骨架的骷髏另一種尖耳朵大鼻子長得和地精像是親戚的綠皮膚人形怪物,但地精、骷髏和綠皮怪物都不多,一共只有六七頭,剩下的四十幾頭全是狗頭人和行屍。
他衡量了一下,在經過剛纔那場戰鬥後,他們一方又有兩個人升到2級,雖然狀態並不完好,但如果出其不意,聯合正在被圍攻的那羣人,消滅這羣怪的成功率有八成,所以纔出聲替葉寧寧做決定。
衆人看向葉寧寧。
葉寧寧一聲不吭,邁步向前,她的身前,妮娜離弦之箭般射出,也不見葉寧寧怎麼加快速度。卻緊緊綴在妮娜五米後,速度竟不比妮娜慢。
其他人慢了一拍,周榮一揮短劍,“等什麼,快去搶經驗!”
兩場戰鬥後,衆人的信心已經逐漸提升上來,又有葉寧寧帶頭。周榮一聲呼喊。徐鶴、魚丹宜和六七個男生便衝了出去,其餘人敏捷不夠,在後面跟上。
兩夥人之間原本相距不到百來米米。短短十來秒秒,葉寧寧已經進入十五米範圍內。
對戰鬥節奏的掌握,已經成爲葉寧寧的本能,她跑動同時吟唱的次級火球術。火球在進入法術範圍後恰好成型,等到怪羣發覺有不速之客來臨時。一個籃球大的火球已經轟入它們中間,砰然爆炸!
葉寧寧選取的爆炸位置妙到顛毫,恰好在怪羣中央,將最多的怪物包括最內圍的幾個地精、骷髏和哥布林籠罩在內。又未波及到被圍攻的人,加上怪羣全都聚集在入口外面一側,整個怪羣四成以上的怪物都被夾着火焰的氣浪覆蓋。剩下的怪物也由於會被前面翻滾的同類阻擋,而無法上前。
隨着妮娜將七八頭木楞楞的行屍引走。葉寧寧給自己套上個畢格比護身掌,匕首出鞘,一個加速,如狼入羊羣,直接衝進怪羣之中。
無論是被救援的人,還是綴在葉寧寧後面但周榮葉成河等人,都被葉寧寧狠嚇了一跳!
就算妮娜引走了幾頭行屍,那羣怪也還剩三十多頭呢!雖然它們之中有一半暫時爬不起來,但就算是十幾二十頭怪,在四面都被圍攻的情況下,這不是自殺嗎?
但仔細一看,卻並非如此。
衆人赫然發覺,所有靠近葉寧寧半徑一米內的怪物全都像陷進了粘稠的膠水裡,行屍的動作原本就慢,再被這麼一遲滯,揮抓的動作簡直像是情人的撫摸,溫柔無比。
但葉寧寧的行動卻絲毫不受影響,靈活地在怪物間隙中間閃轉騰挪,手中匕首的速度和周圍的怪物比起來,簡直猶如閃電。
短短兩三秒,她身邊的行屍就倒地了兩頭。
而且,由於葉寧寧不斷地移動,從不停留,防護在她身體周圍的力場手也在不斷移動,怪物們便不斷被遲滯力場手納入又放出,放出有納入,動作時快時慢,重心變化完全沒有規律。
連衆人看着,都覺得那些怪物的動作矛盾無比,很不舒服,更不用說是被陷進她身邊的怪物。
事實上,這種變化無常的力場遲滯,纔是畢格比護身掌在近戰中的真正優勢,尤其是在羣戰之中。
哪怕是地精、哥布林和狗頭人這類重心較低的怪物,也很難適應這種反覆變化,即使它們自身調整得了,旁邊的同伴卻不行。
更何況,它們身邊不止是自己的同類,還有行屍、骷髏這些行動遲緩的傻大個。
最終,等葉寧寧從怪羣中鑽出來時,她身後的怪羣已經亂成一鍋粥,倒地的倒地,相撞的相撞,吼聲和嘰裡呱啦的尖叫混雜在一起。
葉寧寧沒有戀戰。
從衝進怪羣到衝出來,她僅用了五秒。
在這過程中,她從沒有在任何位置停留超過一秒,而親手擊殺的怪物,也只是兩頭行屍和一頭狗頭,遠沒有衆人想象的那麼多。
不是她不想殺更多,而是她無法做到。
即使有畢格比護身掌,包圍她的怪物終究是客觀存在,不管它們攻擊多慢,如果定定站在原地,葉寧寧也必然會受傷。
一點傷害不要緊,那麼十點二十點呢?
要知道,在深陷怪物潮中間時,人往往會被六七頭怪物包圍在中間。
哪怕這些怪物攻擊力極弱,一次攻擊只能帶走一點生命,但在六七頭怪物同時攻擊的時候,不用一分鐘,就足以將一個血量達到四百以上的十七級野蠻人血牛削到血量見底——這還不計攻擊附帶的流血、重傷、中毒等負面傷害造成的生命損失。
這正是量變造成質變。
因此,哪怕是十七級的頂級野蠻人,如果沒有獲得【鋼筋鐵骨】之類的防禦專長,提高自身的破防上限,也不會輕易去招惹一個數量上千的大怪羣,哪怕只是1級行屍。
防禦或移動,這是應對羣戰的兩面盾牌。
如果沒有龍皮那樣刀槍不入的防禦,那麼,面對羣攻,最好辦法就是移動,通過移動來換取空間距離。
站在戰術層面看,空間距離,某種程度上也算是防禦的一種形式——如果攻擊都達不到自己身上,這豈不是最好的防禦。
即使在兵策之中,也有許多針對空間(或者說距離)爲目的、從而贏取勝利的戰術,說到底,道理無非如此——
動了,就活了。
葉寧寧所設計的戰術,也正是針對空間距離這點着手。
移動。
這正是葉寧寧爲畢格比護身掌設計的這套羣戰戰術的精髓。
通過實戰檢驗,這套戰術是可行的。
“……不過,問題還是很大!這種對反應速度和敏捷的要求太高了,以我目前的屬性值,快速移動的同時難以兼顧攻擊!而且,對體力的消耗太大!”
感覺到肌肉反饋的疲憊感,葉寧寧不太滿意地想。
(未完待續)(未完待續)
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