第六十八章 五成勝率

以序列一爲目標,擺在文宇眼前的對手,便只有一個了。

唐浩飛……

恩,其實這次序列排位戰,在文宇眼中想要戰勝唐浩飛,難度不高不低,勝率應該在五成左右。

之所以估算的這麼準確不因爲別的,只因爲唐浩飛的力量文宇實在是再清楚不過了!

無面複製的就是沉睡之前最巔峰的唐浩飛,文宇雖然不至於有事兒沒事兒跟無面切磋兩下——這麼做造成的破壞實在太大,但五年內足夠將唐浩飛的身體素質摸得明明白白!

身體素質接近4個億,種族天賦高達20w!真正的神一般的力量。

但是不好意思,文宇真的有辦法對付……

現在文宇的身體素質在千萬左右,靈魂強度不足4000w,地球神獸種加上仙俠大世界神獸種天賦,組合起來提供的增幅約在3000餘倍,比之唐浩飛根本沒法比,然而文宇和唐浩飛的技能體系,完全是兩個概念。

唐浩飛戰鬥,靠的只是碾壓般的身體素質,理論上來說,他的技能除了生死戰決和復活能力之外,其餘的都只是陪襯,而文宇卻勝在技能多變。

神化×5之後,文宇的靈魂強度已經拔高到四億,算上種族天賦也要比唐浩飛弱了幾十倍,再加上真神霸體的增幅,這便足足是百倍以上的差距!看上去依舊打不了,但超級命鬥與血肉之章的組合,龍威領域和龍血增幅的搭配,各種各樣稀奇古怪的技能,靈魂技能體系的碾壓……百倍左右的差距並不是不可超越的數值!換言之,僅憑藉文宇自身的力量,已經足夠與沉睡之前的唐浩飛放對,更不用說無面和血肉天平這種底牌了。

唐浩飛的挑戰者試練剩餘復活次數爲零,僅剩下一項重生能力。

輪迴(種族底蘊級,被動技能):當宿主死亡時,10秒鐘後該能力發動,立刻復活宿主並將宿主的所有狀態恢復至巔峰,三天可生效一次!不可累加!

三天一次,理論上來說在序列排位戰準備的這幾天,唐浩飛可以再刷一次生死戰決,這就又是四倍的增幅,這種情況下就相當於是文宇碰到了困難難度了……但只要有無面和血肉天平在手,文宇就依舊擁有一戰之力!

甚至於文宇敢說,只要無面和血肉天平在手,再搭配自己剩餘的近十次復活次數,文宇確定自己能抓住機會,連續解決唐浩飛兩次!

按照困難難度計算,唐浩飛在這幾天內刷新了生死戰決,那麼文宇就必須確保自己能夠以自身力量擊傷唐浩飛,然後唐浩飛的第一條命無面就能輕易解決,而第二條命無非就是血肉之章搭配無面這種專打唐浩飛的賴皮戰術了。

在困難難度之下,文宇的勝算約在九成左右。

但這只是困難難度……上面還有地獄難度。

所謂的地獄難度就是,唐浩飛能夠在這點兒時間之內弄到別的復活能力……一旦唐浩飛有3個以上的復活技能,這場戰鬥可就真的難打了,這也是五成勝率的根源……

沒錯,所謂的五成勝率,不在於實力對比,而在於唐浩飛的運氣,以及唐浩飛的選擇……

一旦唐浩飛決定死不要臉的發揮生死戰決最大潛力,絲毫不顧及力量的代價,偏偏他還真弄到了別的復活技能,那麼文宇理論上的勝率會變得慘不忍睹。

只能說生死戰決這種bug能力,實在沒有太好的應對措施。

不過一旦出現地獄難度,文宇也TMD認了,到時候只能放手一搏,輸了就老老實實的做自己的序列二,同時等待主宰的最終審判,但地獄難度終歸只是所有四個難度當中的一種,一旦出現了“唐一現在做主,且他很顧忌力量的代價”的簡單難度,或者是“唐浩飛並沒有選擇刷生死戰決”的普通難度,文宇的勝率必然是百分之百,倒是困難難度還有些許偏差,而文宇需要做的,只是確保困難難度通關,這份保障,自然落到了手上三張底蘊級技能升級卷軸上面。

首先,文宇選擇了血肉之章。

這項技能必須升到底蘊級,強大的不死性配合復活能力,將會爲文宇帶來更多的勝機!

撕破技能升級卷軸,選擇了獨眼的血肉之章,伴隨着光芒閃爍,片刻之後,血肉之章的技能說明已經發生了變化。

血肉之章(種族底蘊級,被動技能):神秘的力量充斥在宿主體內,你的身體,將再無要害,且在戰鬥開始之後痛覺消失!當受到傷害時,如出現身體殘缺,將會調動其餘部位的血肉填補傷勢,以保證宿主依舊擁有戰鬥能力,當身體質量降低到原本的百分之一時,宿主將會進入瀕死狀態,同時傷勢癒合速度提升百倍!

看到嶄新的血肉之章,文宇頓時一皺眉頭,飛快加持了超級命鬥和血肉之章,隨後眼睛一眨都不眨的一記手刀,斬斷了自己的左臂。

霎那間鮮血噴涌而出,緊接着,文宇傷口處的皮肉開始蔓延,轉眼間便凝聚出了一條一模一樣的手臂,然而文宇能清晰感知到,自己全身上下的血肉骨骼彷彿被抽調了一般,雖然外表看上去毫髮無損,但體重卻實打實的少了一條手臂的分量。

當然這不是關鍵,關鍵在於超級命鬥……

幸運的是,超級命鬥依舊產生效果,這樣看來血肉之章的填補傷勢,並不是癒合傷勢,只是爲了保證身體的完整性。

超級命鬥和血肉之章的組合效果依舊存在,而且上限更高,更是移除了原本傷勢過重直接死亡的負面效果,恩,這張底蘊級技能升級卷軸也算是值了。

而第二項技能,文宇選擇了超級命鬥!

別問爲什麼……一個完整的技能搭配就是要一家人整整齊齊的……

而新出現的超級命鬥,與原本的技能說明一模一樣。

超級命鬥(種族底蘊級,被動技能):超乎想象的戰鬥意志,會讓宿主無所畏懼,痛覺大幅度降低,隨着傷勢的加重,宿主的基礎身體素質會呈指數倍的增長,增長幅度無上限。當宿主的身體傷勢達到極限的時候,超級命鬥激發第二狀態----宿主的身體上受到的攻擊,將會完全轉化爲靈魂衝擊,同時由於受到靈魂攻擊所造成的靈魂創傷,依然會對超級命鬥形成威力上的增幅,當靈魂創傷達到極限的時候,超級命鬥激發最終狀態----宿主當前身體素質再次提升三倍,同時30秒鐘的時間,免疫任何方式的攻擊,30秒鐘之後進入頻死狀態。

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