在遊戲中,此山洞極爲有名,他引發了一系列的事件。
曾經,無數遊戲玩家爲它瘋狂,在此相互血拼,甚至引發了無數次線下血拼案件,成爲虛擬世界影響現實社會治安的一個經典案件。
社會行爲學家們稱之爲“溼地山洞事件”,無數叫獸磚家直至今日都在討論和引用。
叫獸磚家在引用這個事件時,通常會介紹這麼一段【背景情況說明】:
在《平行異界》這個遊戲中,魔像是魔像師們製作的戰鬥傀儡,它們通體都是用各種金屬材料製成,依靠能量晶石驅動。
由於魔像本是機械傀儡,不會存在害怕、畏懼等情緒,只會嚴格地執行操作之人的命令。
在戰鬥時,他們具有勢大力沉、攻勢威猛、永不畏懼退縮,且難以擊殺破壞等特點。
同時,魔像也是最忠誠的守護者,你永遠不用擔心它投降,或被人收買;也不用擔心它走神,擅離職守等意外情況的出現。只要你提供給它足夠的能量晶石,就能讓它永遠忠誠,永遠盡責的守護着一方。
由於這些特點,貴族們特別熱忠於採購魔像來駐守城堡,尤其是類似於藏寶室、秘密通道等秘地,最適合使用魔像駐守。
魔像製作技術極爲複雜深奧,且學習研究需要大量魔法材料。因此,魔像師基本都是身家不錯的貴族纔會就職,這就導致了魔像的產能極低。
一面是高高翹起的需要,而另一面是低效的產能,形成了絕對的買方市場,讓魔像的售價極爲高昂。
再加上貴族們特有的攀比天性,讓他們越是難以得到的東西,越是希望得到。不管有用沒用,只要錢夠,他們都會想方設法的買幾具來擺在家族內。
因此,有沒有魔像值守家族要地,有沒有魔像值守城堡,以及家族有多少魔像,這些數據直接成爲人們判斷一個家族是否強力,是否實力雄厚的重要指標。
這樣一來,將原本高昂的價格又向上推了一大步。
市場上,一具普通的2階的錳棱鋼魔像收購價格達到6000金左右,相當於3把3階精良鈷藍鋼劍的價格,並且比精良級武器裝備還要稀缺難尋,絕對的有價無市的局面。
【溼地山洞事件第一階段】:
一個戰士發現了這個隱藏的山洞,他進入洞內不久後便到達了第一個關口,駐守此關口的是一具錳棱鋼魔像。
當戰士看見這具錳棱鋼魔像時,他頓時欣喜若狂,因爲越是實力強大的守衛,就意味着內部藏着更加重要的寶藏。
這個不起眼的小山洞,居然有一具價格昂貴的錳棱鋼魔像守衛,他憑經驗判斷,內部的寶藏定然極爲豐盛。
戰士毫不猶豫地衝了上去,經過一番激戰,費了千辛萬苦,他纔打爛這具魔像。
正當戰士滿懷希望地深入洞穴,卻發現又一座錳棱鋼魔像守在路上。
戰士沒有失望,反而更加興奮,在連續打破3個魔像後,他終於認識到,憑他自己是不可能攻打進去的。
他叫來了隊友,卻發現在這個窄小的洞內,隊友根本插不上手,形成不了2打1或多打1的局面,只能一個人單挑。
因此隊友只好離開了,而他又不願意放棄,只好自己一隻一隻的慢慢磨。
花了整整三天時間,戰士纔打爛所有的魔像,衝入洞內,擊殺掉矮人法師後。
正當他以爲將要收穫巨量的寶藏時,卻發現,這個矮人法師把他能得到的所有資源,包括他自己身上的裝備都全部換成了材料,並做成了魔像,而這些魔像,他已經全部打爛。
當然,他也不是完全沒有收穫,得到了一些魔法書和魔像製作資料。
在遊戲中,玩家的收穫都是遠高於現實世界的,並且,由於玩家們只要錢夠了,要學什麼技能交錢就能學到,因此,在遊戲中,知識是最不值錢的。
戰士在此花費了整整3天,相對於的精力和時間來說,這點收穫基本等同於沒有,他極不甘心。
玩家的智慧是無窮的,戰士在洞內一番仔細觀察,並結合魔像製作筆記進行研究。
他最終發現:原來,拉爾夫已經沒有資金了,連支撐魔像的運轉的能量晶石都買不起了,所以他的魔像平時都是隻激活第一隻,當第一隻被攻擊後,他纔會激活第二隻,及其它的魔像。
如果在偷襲的情況下,不驚動內部的拉爾夫,迅速關掉第一隻魔像,並潛入進去殺掉拉爾夫的話,那後面的魔像就完全成了他的收穫。
想一想,二十多具魔像,每具直接扔給NPC商店都是6000金幣,這一趟下來就是十多萬金幣。
戰士爲他的發現驚喜不已。
他立即叫來了一個刺客朋友,等洞內怪物刷新後一試,發現果然如此,兩人收穫了大量的魔像,狠狠地賺了一筆。
這是“溼地山洞事件”的第一階段,一個普普通通的遊戲玩家無意中發現遊戲BUG,並利用BUG賺錢的小事情。
【溼地山洞事件第二階段】:
從此之後,二人便算好刷新時間,反覆來此收集魔像賺錢,並嚴守秘密一點也不透露出去。
不過,在巨大的利益面前,友誼是很難經得住考驗的。
幾天後,刺客發現:他一個人就可以把這個洞拿下,而戰士完全可以不來,就算來了,也幫不了什麼忙,平白無故分去了一半的魔像,因此,他提出以後給戰士的魔像少分一些。
而戰士則認爲,這個方法是他想出來的,如果不是他想的這個方法,刺客可以什麼錢都賺不到,連這個洞都不會知道,更別談通過它賺到錢。
戰士覺得,自己才應該再多分些,他就像一個專利的發明者,通過這個專利獲得的收益,自然應該他佔一大半。
而刺客在這個過程中,就像是他招來的一個工人,自然應該少分些,拿一些低微的工資就可以了,因爲他招哪個刺客都可以搞定這個事。
兩個人都有理,也都不願意退讓,爭執不下,兩人只好繼續保持着這種合作關係,分配依然還是最開始的五五分。
雖然依然合作,但兩人不再是朋友,漸漸的變成了陌生人甚至是仇人。
直到有一天,刺客打了個時間差,自己一個人偷偷的把魔像全弄走了,等戰士到了一看,什麼也沒留下。
刺客不承認是自己做的,更不會分給戰士。
戰士一看痕跡,自然就知道是刺客做的,他很生氣,於是決定解聘這個工人,便另叫來一個刺客。
他自己嚴守第一個刺客,不讓他靠近,而讓第二個刺客進去拿取魔像。
之後,第一個刺客也叫來了他的朋友,以對抗戰士,好方便自己進去搶魔像。
以上就是“溼地山洞事件”第二階段,非常典型的事例,合夥人因利益紛爭而發生矛盾,並最終引起關係破裂,甚至大打出手。
這樣的事件在現實社會中極爲普遍,也談不上什麼特殊的。